
Susan is back again in the middle of problems of epic proportions deep in the Lost Lands. Weather cataclysm, mythical creatures, ancient legends - these and more stands before the main hero of the Lost Lands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Dutch, Polish, Russian, Czech, Japanese, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean +2 more
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]9/10[/b] [h1]So cool Lost Lands 5 ist für mich der bisherige Höhepunkt der Serie. Nachdem ich bei Teil 4 die genau gegenteilige Kritik angesetzt hatte ("bisher schwächster Teil" wg. zu viel Umfang und teils verbesserungsbedürftigem Rätseldesign), bin ich diesmal wieder hellauf begeistert! So kurzweilig war gefühlt noch kein Teil zuvor, obwohl sie [i]alle[/i] mindestens gut sind (auch der vierte). [h1]Story[/h1] Susan, die im Verlorenen Land inzwischen als legendäre Kriegerin gilt, muss wieder ran und das Land vor einer mysteriösen Kältewelle retten. Was war passiert? Mitten im Sommer ist auf einmal Winter. Es stellt sich heraus, dass ein Wesen namens Tarsar die Temperaturen durcheinanderbringt. Es lässt sich beschreiben als riesiger Eisgolem. Mit dem ist nicht zu spaßen! Wie kann man ihn stoppen? Der Verlauf, den die Geschichte nimmt, hat mir sehr gefallen. Es läuft auf ein interessantes Finale hinaus, und ganz am Ende könnte es sogar ein wenig emotional und tragisch werden. [h1]Präsentation[/h1] Lost Lands sieht wie immer wunderschön aus, bietet viele interessante Orte und eine tolle Atmosphäre. Diesmal wurde bewusst an zwei oder drei Stellen Humor eingebaut, der mir ein Schmunzeln abgerungen hat. Die Figuren und deren Voice Acting haben mir wie immer gefallen. Das Besondere: Susan sieht man in Dialogen nun aus der dritten Perspektive und sie spricht sehr fleißig mit. Hat mir gut gefallen; in schlechten Wimmelbildspielen spricht der Protagonist gerne mal gar nicht und das Gegenüber reagiert auf unhörbare Infos. Hier hat die Heldin durch ihre Darstellung an Profil dazugewonnen! Neben dem stets benutzten schönen musikalischen Hauptthema ist mir diesmal ein neuer Track positiv aufgefallen. [h1]Gameplay[/h1] Wer die Serie kennt, oder Five-BN Games allgemein, oder einfach nur Wimmelbildspiele an sich... der weiß was hier passiert. Und wie in den bisherigen Lost Lands bzw. Five-BN-Produktionen ist auch das hier wieder ein hübscher Streifzug über eine interessante (vielleicht sogar bekannte?*) Map sowie eine hervorragende Mischung aus Inventaranwendungen, Minispielen und "Adventureszenen" ([u]keine[/u] klassischen Wimmelbilder). *man befindet sich im Bereich um Maarons Haus (bzw. man startet dort), welcher aus dem zweiten Teil bekannt ist. Nun ist es aber eine Winterlandschaft. Ich sehe dieses Teilrecycling nicht kritisch, sondern finde es aus nostalgischen Gründen sehr schön! Jetzt erst einmal zu einer Neuerung: In diesem Teil hantiert man ein wenig mit Geld. Man findet immer mal wieder ein paar Münzen und kehrt zum Shopping in einem Kürbishaus ein, in welchem einem die freundliche Verkäuferin Sachen anbietet, die man auf der Reise benötigt. Das fand ich mal was Neues und es hat so einen Touch von Rollenspiel. Keine Sorge, natürlich ist der Weg vorgegeben und man kann nichts in der falschen Reihenfolge kaufen. Trotzdem nett :-) Was diesmal wieder sehr viel besser gelungen ist, ist das Balancing der Minispiele. Es sind zwar leichtere und anspruchsvollere dabei, aber keins, das Nerven kosten würde. Manchmal dauert es ein paar Minuten, aber machbarer Fortschritt ist immer geboten. Die Adventureszenen gingen mir diesmal auch überraschend gut von der Hand. Beim Inventar und dessen Anwendung lasse ich mich eh irgendwann von der immer größer werdenden Karte "inspirieren": ich lasse den Schwierigkeitsgrad so, dass dort mögliche Aktionen angezeigt werden. So kann ich bei Bedarf dort schauen und brauche auch keinen anderen Tipp. Lost Lands 5 war aber bei weitem nicht mehr so umfangreich wie der Vorgänger. Da kommen wir also mal zum... [h1]Umfang[/h1] Lost Lands 5 hat alles, was man so von der Reihe kennt: - Hauptspiel und Bonuskapitel - Sammelobjekte, und zwar nicht zu knapp (aber fair) - ein schönes Extras-Menü - Bonuspuzzles und ein Bonusspiel mit 20 Levels Da kann man sich überhaupt nicht beschweren. Im Gegenteil, ich fand es wie angedeutet sogar etwas reduzierter, was nach dem überladenen vierten Teil nur guttun kann. So hatte ich das Hauptspiel nach ungewöhnlich "schneller" Zeit durch (immer noch überdurchschnittlich, aber für Five-BN Verhältnisse eher kürzer). Das Bonuskapitel war auch eher kurz gehalten und größtenteils sogar ziemlich linear. Was mich dann aber Zeit kostete fällt in den Bereich... [h1]Kritik[/h1] Das Bonusspiel ist grauenhaft. Es ist das Spiel "Tetris-Teile legen". Man schaltet es wieder durch alle im Hauptspiel gefundenen Manuskriptseiten frei. Nun muss man mit einer Dreingabe nicht kritisch sein, aber man hat sich eben an die Bonusspiele, die oft wirklich Spaß machen, gerne und gut gewöhnt. Nach dem vorigen "Seil entwirren" ist das hier leider noch schlimmer. Drei Levels dauern so lange wie sonst zehn. Ich komme auf keine Taktik, probiere wie wild rum und fühle mich der Gnade meines Glücks ausgeliefert. Es ist dann auch das erste Bonusspiel des Entwicklers, welches ich nicht zu ende spiele. Als kleine Nebenkritik möchte ich noch erwähnen, dass mir in den Untertiteln vermehrt Schreibfehler (sowie übermäßig viele Kommata an den falschen Stellen) aufgefallen sind. Sonst ist das erfreulicherweise in Five-BN Produktionen nicht so vorhanden wie leider üblicherweise in diesem Spielegenre. Zuletzt ist aber auch eine positive Neuerung erwähnenswert: man kann nun deaktivieren, dass der Mauscursor bei Sammelobjekten reagiert. So kann man nicht aus Versehen irgendwo rübergehen und der Cursor verrät das Objekt. Also direkt mal ausprobiert. Sehr schön mitgedacht von den Entwicklern! Es sind die kleinen Dinge. [h1]Fazit[/h1] Lost Lands: Eisfluch/Ice Spell ist für mich das bisher interessanteste Spiel der Reihe (ich spiele sie chronologisch durch). Es hat den üblichen ordentlichen Inhalt, aber auch nicht zu viel. Hier läuft alles fair ab. Die Story reißt auch gut mit. Das Bonusspiel ist leider 'ne Nummer zu viel. Sonst ist alles top und ich freue mich wie immer auf die weiteren Teile!
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
excellent
Creo que es mas corto que un par de entregas anteriores, y es un poco mas fácil los puzzles pero entretenidos igual. La historia es buena y me puso un poco triste la muerte de un personaje importante en el final. Lo que me gustó bastante es que dieron la posibilidad de conseguir los coleccionables sin arrancar de nuevo la campaña. Además si no pudiste resolver bien un puzzle para sacar algún logro, lo podes repetir en la parte de extras. A esta entrega le doy un 8/10.
Интересная игра, люблю думать, но не всегда получается
It's nostalgic, has good voice actors, great illustrations, complicated puzzles but if you play this franchise enough you will be familiar with most of 'em.
Muy en la línea de los anteriores. Los puzles son un poco más difíciles pero me ha parecido un juego más corto.
The Lost Land series of games are fun to play, however, I find that they can only be played once. If I try to play a game over again, it does not let me collect the collectables/morphing objects again. This makes the game redundant as it's a big part of the experience. Does anyone know how to re-set or use a different player name??? Steam is unable to provide support/advise on this. Thx
Цікава гра, кожну частину розробники додають нові головоломки та потроху покращують якість графіки. Чудова розвага на пару вечорів
I'm copy/pasting this across all Lost Lands editions. The short: beautiful artwork, captivating stories, great cross section of medium to challenging puzzles, very apt orchestral music, detailed but simple menu system that allows instant travel across accessible places. The Long: Incredible artistic detail is made possible through pre-rendered 3D worlds and animation along with exceptional hand painted detailing - in Sand Captivity I can't tell whether some character animations are in time or pre-rendered - I'm a 3D artist btw. The story lines in each of the series carry our imagination from start to finish through use of brief video and character interaction to pull us into another reality where what we see in our mind feels real - if you don't get this then I pity you. Music has been composed with full understanding of the plot behind the Lost Lands series - hardship in overcoming challenges towards the end goal. Instrumental sections such as horns, strings and percussion excel with each solo supported by exceptional backing by associated orchestral sections. There is absolutely no slouch on programming - I've been programming systems for over 30 years and succeeded against 'the impossible' a number of times. While I certainly have not tested hint everywhere, I have no question that it works everywhere as when I have needed it, it worked perfectly. Every minigame has a Skip where most show us the solution in real time. I'll go further to say that there is absolutely no slouch on progamming...or testing it. During every 'End Minigame Video' that I've tried to, I have fast travelled out then back without a minigame ever failing to complete - their progamming and testing is bullet proof. The bottom line is that Five-BN cover a number of types of entertainment, in many ways, with their Lost Lands series. While I'm at I've bought most of their games where I've seen the logical structure change without ever losing the focus they have - there is no other entertainment developer I know of to have their dedication.
tres beau jeu , dommage pour les daltoniens certaines énigmes sont impossible à résoudre
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