
The little she had was taken away, but Lorelai refuses to give up, she will fight. And not even death will stop her from getting it all back...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Lorelai will never forget that day. The little she had, it was taken away. Her whole world disintegrated. She never really had a chance, but Lorelai refused to give up. She will fight. And not even death will stop her from getting it all back.

"A coming-of-age story about a young girl trying to escape the horrors in her family home. But adulthood is like waking up from a long dream. There will be times you will wish you were asleep again... But you can never go back to the same dream." - R. Michalski
Lorelai, by Harvester Games, is the conclusive part of R. Michalski's Devil Came Through Here adventure game trilogy, alongside The Cat Lady (2012) and Downfall (2016).
A brand new horror adventure with an immersive story and world in full HD. An engaging soundtrack by micAmic and guest artists, English voice acting and Xbox controller support.
Starring Maisy Kay as Lorelai, Margaret Cowen, Peter Kingston, Yong Yea, Jonnie Hurn, Abigail Turner, Forbes KB and Jim Sterling you can be certain Lorelai will take you on a whirlwind journey through an engrossing psychological thriller recommended only for adults.
Steam achievements included - work towards a bittersweet ending
Steam Trading Cards included - a piece of Valve history right there
40 minute soundtrack promo included - enjoy some micAmic action
Translations (subtitles) including Russian, German, Spanish & more!
Enjoy even more games in this series with The Cat Lady and Downfall, available now on Steam!
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 1.7Kreviews | 91% | — | $218.1K |
| $9.99 | 186ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cloaked in blood, horror, and grotesque surreal imagery, this game is, at its heart, a painful and desperate story about growing up and refusing to give in.
[h1] Kayıp Gençlik [/h1] Rem Michalski, 2022 çıkışlı bu oyunla Devil Came Through Here serisini sonlandırıyor. Diğer iki oyunun başarısı önceki işini bırakmasını sağlamış, tam zamanlı oyun geliştirici olabilmesine izin vermiş. Her ne kadar serinin son oyunu olsa da bize de keyifle oynamak düşüyor. Michalski abi, önceki iki oyunun aksine karakterimiz olan ergen bir kız üzerinden yine o meşhur stiliyle hayatın karanlık ve rahatsız edici yönlerini gösteriyor. Depresyon ve ikili ilişkileri işleyen diğer iki oyundan sonra bu oyunun teması gençlik, aile içi şiddet, çaresizlik ve intikam üzerine kurulu. [h2] Hikâye [/h2] Laura ya da ona seslenildiği adıyla Lorelai, kendi halinde, hayatının baharında genç bir kızdır. Bahar ama ne yazık ki sonbahar. Gençlik aşkı ve gelecek ideallerine sahip olması, günlerinin bahar gibi bir cıvıl cıvıl ve rengarenk olması gerekirken o sıkıntının, kaosun eksik olmadığı kaynayan bir kazanda yaşamaktadır. Aile içi şiddetin bir cehennemi andırdığı bu evde nefes almak bile mucizedir. Babasının hayatının kaybetmesinin ardından, annesi John adlı psikopat, işsiz, ayyaş biriyle yaşamaktadır. Bir de bu birliktelikten Bethany adlı küçük bir kız çocuğu dünyaya gelmiştir. John düzenli şekilde Lorelai’yın annesine şiddet uygular. Ne evle, ne kadınla, ne bebekle ilgilenir. Kendisinin dışarı çıkma günü adı altında özel bir günü vardır; dışarı çıkar, kıçı başı dağıtır, geberinceye kadar içer, tüm kirayı içkiye yatırır. Öteki taraftan Lorelai’yın her türlü nasihatine karşı annesi bu heriften ayrılmamaktadır. Evde huzur namına bir şey yoktur, sıcak yemek bile pişmez, annesi kendini sigaraya vurmuştur, bebekle ilgilenmez. Böyle bir ortamda Lorelai’yın tek kaçış fırsatı odasında kulaklıkla müzik dinlemek ve tabiî üvey kardeşi Beth’i alıp bu cehennemden kaçmaktır. Bu amaçla bir huzurevinde işe bile başlar, evden kaçış hayalleri 7/24 kafasını meşgul etmektedir. Fakat yine o malum gecelerinden birinde o patlamaya hazır olan bomba patlar, bu sefer ev tam anlamıyla bir cehenneme ve kan banyosuna döner. Hayatını kaybeden önceki serilerden tanıdığımız Kurtların Kraliçesi ile tanışır. Kraliçe ile anlaşma yapan Lorelai, ölümsüz şekilde hayata dönecek, Joe pisliğinden intikam alacak ve üvey kız kardeşi Beth’i kurtarmaya çalışacak. Tabiî ki bu hiç kolay olmayacak, tekrar tekrar ölüp dirilmesi gerekecektir. Bu yolculukta gerçek dünya, hayaller, araf arasında hareket edecek, çeşitli eylemler yapacaktır. Alınması gereken zorlu kararlar onu beklemektedir [h2] Oynanış ve Mekanikler [/h2] Serinin önceki oyunlarında olanlar aynı olmakla beraber bu oyunla Unreal Engine’e geçilmiş. Gayet de güzel olmuş. Geçişler, görseller bayağı iyileştirilmiş ve belki biraz yumuşatılmış. Önceki oyunlardaki bazı kalaslıklar giderilmiş. Göze çarpan diğer bir şey ise diğer oyunlardaki yüksek kontrastlı siyah-beyazlık veya soluk tema yerini burada daha renkli bir palete ve özellikle kan kırmızısına bırakmış. Aynı şekilde sanki bulmacalar daha kolaylaşmış. Akıcı bir oynanış elde edilmiş. [h2] Sesler ve Müzikler [/h2] Sesler yine efsane olmuş. Müzikleri atmosferi sağlamlaştırıyor, boş zamanlarınızda açıp dinleyebilirsiniz. Diğer büyük gelişme de yine seslendirmeler de olmuş. Seslendirme kalitesi diğer iki oyuna göre çok gelişmiş, profesyonelleşmiş. Dahası iddia ediyorum, böyle bir bağımsız oyundaki seslendirme çoğu büyük yapımdaki seslendirmeleri katlar. Diğer geliştiricilerin bu kardeşlerden öğreneceği çok şey var. [h2] Sonuç [/h2] Michalski stilini seven ve Devil Came Through Here serisini bitirmek isteyen herkes oynamalı. Kraliçeyi alt etmek yine sizin elinizde. Diğer yandan önceki oyunların baş karakterleri Susan ve Joe ile ilgili sahneler de var. Bir de serideki Türkçe desteğine sahip tek oyun. Serinin ülkemizde bilinmemesine rağmen bu oyunun Türkçe olmasına hem şaşırdım hem sevindim. Teşekkürü hak ediyorlar.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Polish, Russian, Turkish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 71 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] ДЕВОЧКИ, КАК ЖЕ СТРАШНО ЖИТЬ!!!!! [/h1] Студия Harvester Games — независимый польский игровой лейбл, основанный братьями Ремигиушем Михальским и Михаилом, разработчиком игр и профессиональным музыкантом соответственно. Как минимум у них есть один общий талант — умение из одной и той же травмы выжимать три игры подряд. Впрочем, по порядку. Явление трилогии состоялось по всем канонам культовых инди-хорроров: один пишет сценарий и рисует пиксельных страдалиц, другой пишет музыку — и в результате получается не просто студия, а мастерская по производству душевных мук. Чувствуете масштаб индустрии? Два брата, одна квартира, одна незаживающая детская травма на двоих — и пошло-поехало: «Devil Came Through Here», три части, один и тот же набор фокусов. При упоминании «Кошелки» или «Лорелай» первым на язык просится слово «триггер»: тут и суицид, и алкоголизм, и насилие в семье, и серийные убийцы, и каннибализм — причём эта чернуха подана не как драматургическая необходимость, а как позиции в накладной: вот суицид, вот семейный харрасмент, вот кровища, вот алкоголизм — а с игрока деньги, охи и слёзы. Ну что ж, теперь к игре. Завязка игры ужасно предсказуема: Лора Вуд — молодая женщина с тяжёлой домашней жизнью; отчим Джон — отвратительный негодяй, как водится по канону инди-хорроров; мать Миранда, совершенно не способная противостоять его насилию; а младшая единокровная сестра Бетани регулярно остаётся без присмотра. Единственная отдушина героини — сосед Зак, инди-разработчик, который и есть её единственный настоящий друг. Узнаёте формулу? Правильно, это та же формула, что и в «Кошелке», только подростковая версия: вместо вдовы — школьница, вместо покойного мужа — будущий покойник-отчим. Авторы, кажется, искренне верят, что если просто поменять имена персонажам, получится новая история. В общем, «Кошелка» задала рецепт. Рецепт, ееесссстееееееественнаааааа, сработал, потому что работал чисто на чернушных триггерах. Дальше начинается чистая саморепликация: загробный мир переезжает из игры в игру без изменений — везде те же сюжеты, та же мифология с персонажами вроде Королевы Личинок, выступающей мостом между частями трилогии. А чо, удобно же! Зачем выдумывать новый нарратив, если старый ещё не преставился? Формула социально-психологических инди-хорроров одна и та же год от года: возьми несчастную женщину, добавь однозначно негативного антагониста, размешай декадентской метафизикой и гурятиной — покушать подано, альтухи уссыкаются. Впрочем, творения студии приглянулись решительно всем — и тем, кто ищет «глубокую драму», и тем, кто просто любит позалипать на расчленёнку. Все в унисон всякий раз восклицают откровенной пошлятине: «как глубоко!», «какая драма!», «накал эмоций!», стоит на экране появиться очередному трупу, которому не забыли вложить в карман оригинальную мысль о бренности нашего жития-бытия. Десять лет одна и та же интонация, один и тот же набор тем, один и тот же коленкор. «Лорелай» претендует на статус финала трилогии, но по факту — это продолжение докучной страшилки, разве что героиня помоложе, а сценарий — короче. Следующая игра студии снова про несчастную женщину, загробный мир, кровь и кишки. Сомневаюсь, что братья Михальские способны удивить чем-то ещё — методичка давно найдена, и менять её, судя по отзывам и продажам, не планируется.
《罗蕾莱》:8.4 / 10 (优秀) 单周目流程时长:6 - 10 小时 类型:心理恐怖,横板叙事,解谜 ———— “你所渴望的一切,都在恐惧的另一边” 《猫夫人》讲述的,是一个早已放弃生活的人,如何在杀戮与友情中一步步重新找回活下去的理由。 《坠落》则将视线聚焦于爱情,让它在日复一日的痛苦中逐渐腐烂,直到扭曲得面目全非。 可到了作为系列终章的《罗蕾莱》里,故事却突然走向了与前两部截然不同的方向。它不再沉溺于那些疯狂、扭曲的邪典幻想,也不再执着于用血肉与噩梦制造恐惧,反而是开始讲述一些再“普通”不过的故事: 人们该如何在身不由己的生活中跨越恐惧,挣脱过去,去争取并接受一个并不完美的人生。 酗酒成瘾、暴怒无常的混账继父。 颓废无能、放弃生活的软弱母亲。 以及那个脆弱无助、嗷嗷待哺的婴儿妹妹。 作为这个家庭刚刚成年的长女“罗蕾莱”,面对这样的情况,她能做些什么呢? 是带着耳机假装这一切都没有发生?还是劝说母亲与继父离婚?又或者是带着妹妹离家出走? 不,罗蕾莱什么都做不到。她不愿抛下那个已经濒临崩溃的母亲,也没有独自带着妹妹离家出走的勇气;可她同样无法眼睁睁看着这一切走向崩坏,直到所有人都被拖入深渊。 她有野心,也有梦想。她愿意吃苦,也渴望活出自己的人生。 可有些事情,并不是只要足够努力,就一定能够做到,因为生活从来不会等你做好一切的准备。 罗蕾莱想要做出改变,可她已经没有时间了。 除非,她愿意成为, 死蛆公主。 相比前两部作品,《罗蕾莱》在视听表现以及操作系统上的进步实在是太过明显。以至于三部作品摆在一起时,很难让人相信它们出自同一个系列。 系列标志性的男声歌曲变成了女声,画面演出质量大幅提升的同时,还加入了3D效果;游戏终于支持手柄操作,人物移动速度更快,物品交互也变得更为流畅利落,总算是像一款现代游戏了。 而在美术方面,本作也不再执着于前两部那种阴冷压抑的黑白色调。它依旧残酷,依旧充满血腥与痛苦,但丰富的色彩与柔和的画面,也让游戏变得更为明亮舒适。这种改变,同样延续到了本作的叙事氛围之中。 相比前两部那种几乎贯穿始终的孤独与压抑,《罗蕾莱》的叙事氛围明显温柔了许多。它将更多笔墨投入进了日常生活,以及那些生活在罗蕾莱身边的普通人。 在养老院照顾年迈的老人,倾听她们的抱怨、遗憾与回忆。走进一个酒鬼厨师的人生,选择将他重新推入深渊,或者在他最狼狈的时候拉他一把。这些日常故事没有一丝恐怖的元素,甚至称得上温馨。 如果《罗蕾莱》能够保持这种风格一直讲下去,那么这种气质上的转变,在我看来并不算倒车。一个系列没有必要永远重复同一种表达,这会是一次相当自然,相当有意义的扩展。 可惜的是,作为三部曲的终章,为了给整个系列画上句号,《罗蕾莱》最终还是牺牲了自己。 本作的每一个章节,单独拿出来看,其实都有值得夸赞的地方。罗蕾莱的家庭困境足够压抑,养老院的故事足够温馨,死蛆女王的真相足够吸引人。可当这些内容全部被拼接在一起时,便显得极为扭曲生硬。 现实、回忆与幻境不断切换,三条故事线交错展开。前两部作品中那些充满想法,甚至令人眼前一亮的叙事演绎,在本作中明显变少。演出变得仓促,叙事变得急躁,转场变得频繁。而这也让它的某些情节变得相当生草相当突兀,甚至经不起推敲。 在这一点上,它其实犯了和去月球系列中的《影子工厂》一样的错误,为了给系列一个结局,抛弃了自身的叙事。 不同点在于,《影子工厂》虽然牺牲了故事的完整性,却成功给整个系列提供了一个足够动人的收尾。但《罗蕾莱》既没有彻底讲好自己的故事,也没有给这个系列提供一个令人满意的收尾,而是把一切都弄成了一场爆米花式的俗套。 当然,本作并不是一部糟糕的作品,如果不看这个系列,那它依旧足够出色。 可当最后的帷幕落下,我所感受到的,却不是一个系列终于完整地讲完了自己的故事。 而是一个本可以走得更远的世界,突然停在了这里。 《罗蕾莱》讲述了许多普通人的人生,也给了这些人获得第二次机会的权利。 可到了最后,它却唯独没有给这个系列,留下第二次机会。 ————
The beginning was kinda boring, but then the heroine [spoiler] dies right at the end of Chapter 1 like ridiculously clean and crisp, almost with a ding”—~-~” [/spoiler] and my brain just lit up, suddenly it felt insanely fun lol Playing through the whole game it was really [spoiler] the heroine carrying her family’s severed heads, the pig-headed dad snapping to life, maggots growing on door, corpse forcing a kiss [/spoiler] all those touching moments and the visual style that carried me through a lot of the game’s dragging, boring parts, and that half-baked dragon-slaying ending fairly solid overall but the high points and the art are strong enough to make me really like it and have to confess [spoiler] in Al’s chapter, I chose to help him become a better person. But i haven’t always play nice, for the achievement, I made the heroine take the first cigarette of her life. Smoking harms both you and others —— don’t start😭 [/spoiler]
COMPLETADA LA ``TRILOGIA´´, ¡¡100% RECOMENDADISSISIMO!!
По сравнению с прошлыми играми серии, эта понравилась, пожалуй, больше. Визуал на голову выше. Просадок в плане интереса в сюжете особо не было. Плохо, конечно, то, что нет никакого скипа, как было в прошлых частях, когда хочется перепройти некоторые моменты ради ачивки/другой концовки.
Compared to 'The cat lady' this one feels empty and unfinished. Even the puzzles are lackluster.
The Cat Lady and Downfall are both amazing, but Lorelai unfortunately does not have the same level of quality. First, the positives are that the art, graphics and music are much better than the previous two games. But, the gameplay and puzzles are boring and there is way too much dialogue. The story is not interesting at all either. There are also frequent crashes, something that never happened to me with the prior two games. Overall, disappointing.
Шедевральная история от польских Кодзим Братьев Михальски. Купил все доступные игры после прохождения их последней игры на ps5 Burnhouse Lane, которую так же очень рекомендую. Хотелось бы увидеть ремастеры их старых проектов с поддержкой геймпада.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $218.1K | 709 | 88% | $9.99 | |
| $218.1K | 1.4K | 93% | $8.99 | |
| $218K | 617 | 59% | $4.99 | |
| $218.2K | 434 | 97% | $14.00 | |
| $218K | 415 | 83% | $14.99 | |
| $217.9K | 1.2K | 78% | $10.00 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 6.3K | 94% | $8.99 | |
| $498.1K | 6.2K | 97% | $4.99 | |
| $25K | 67 | 69% | $14.99 | |
| $16.5K | 350 | 85% | $4.99 | |
| $170.2K | 2.8K | 94% | $3.83 | |
| $122.5K | 677 | 93% | $9.99 |