
A technicolor side-scrolling narrative adventure game inspired by classic movies including Flash Gordon, Sinbad, and The Land that Time Forgot. Join our bold yet hapless hero as he explores lost civilizations, undersea kingdoms, prehistoric jungles, and lands beyond imagination.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 5 → 0.14/day in the week after.
About
Little Orpheus is side-scrolling narrative adventure game inspired by classic movies including Flash Gordon, Sinbad and The Land that Time Forgot.
The year is 1962. Soviet cosmonaut Comrade Ivan Ivanovich is dropped into an extinct volcano in his exploration capsule, Little Orpheus, to explore the center of the Earth.
Join our bold yet hapless hero as he explores lost civilizations, undersea kingdoms, prehistoric jungles, and lands beyond imagination. Gasp as he battles the subhuman tribe of the Menkv and escapes the clutches of dreadful monsters! Cheer as he triumphs over impossible odds in subterranean worlds!
A bold and vibrant technicolor world spread across nine outlandish Episodes, all remastered for PC
Gripping satirical story by the award-winning masters at The Chinese Room (Still Wakes the Deep, Dear Esther, and Everybody’s Gone to the Rapture)
World-class music score by BAFTA-winning composer Jessica Curry and Jim Fowler
Bonus feature: Lost Recordings Mode featuring collectibles, commentary, and unlockable costumes
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99−60% | 677reviews | 68% | — | $31K |
| $12.99 | 379ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Little Orpheus [/h1] Mały człowiek wielki świat!
[h1] Awesome adventure similar to Limbo. Explore alien landscapes and solve puzzles. Avoid deadly robots. Memorable and fun to play. Not too long, about 6-8 hours of gameplay. Nice soundtrack. Worth playing! [/h1]
It is a very tepid recommendation because even though the game looks great, sounds good, the story is fun and the banter is funny, the problem is there isn't much -game- here. The devs clearly wanted to make a movie and begrudgingly added some extremely primitive gameplay on top. You can run to the right, you can jump and you can interact with like a couple dozen objects in the world so you can continue running to the right. The platforming is not challenging, there is no combat and there are no puzzles (put a square peg into square hole is not a puzzle). To add to that, for some reason they decided to lock being able to collect collectables behind playing the levels again, which artificially doubles the playtime - the collectibles aren't even hidden, they are all clearly visible glowing orbs right on the main path (there are no side paths, the game is fully linear with ZERO branching or side content). So yeah, if you understand that the gameplay will not engage your brain at all and are fine with that, there is a pretty fun story in here along with a lot of russian references that are mostly authentic, even though the dev team doesn't seem to have any russian surnames in the credits.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 23 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
| $12.99 |
| 125ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]☆_Review in deutsch & english!_☆[/h1] [h1] Little Orpheus ist ein schöner und humorvoller 2D-Plattformer![/h1] Die Story in Little Orpheus wird durch ein Verhör nacherzählt und ist in verschiedene Episoden eingeteilt. Die Charaktere sind dabei sehr oft im Gespräch und wirken sehr authentisch. Das Gameplay ist flüssig und es gibt auch spannende Abschnitte. Es macht wirklich Spaß die Geschichte von Ivan Ivanovich zu erleben. Die Grafik in ultra HD ist gestochen scharf und wunderschön. Alle Welten sind sehr detailliert und farbenfroh gestaltet worden. Der Soundtrack im Spiel hört sich gut an und die Vertonung der Sprecher ist klasse. Die Errungenschaften sind sehr leicht zu schaffen und benötigen auch unter 10 Stunden. Ich habe das Spiel von einem Freund geschenkt bekommen. Danke! Ich empfehle das Spiel! Top. --------------------------------------------------- [h1] Little Orpheus is a charming and humorous 2D platformer![/h1] The story in Little Orpheus is told through an interrogation and is divided into various episodes. The characters engage in frequent conversation and feel very authentic. The gameplay is fluid, and there are some exciting sections, too. It is truly fun to experience Ivan Ivanovich's story. The Ultra HD graphics are razor-sharp and beautiful. All the worlds are designed with great detail and vibrant colors. The game's soundtrack sounds great, and the voice acting is excellent. The achievements are very easy to unlock and take less than 10 hours to complete. I received the game as a gift from a friend. Thank you! I recommend this game! Top.
[b]Little Orpheus[/b] to bez wątpienia niezwykły, pełen humorystycznego akcentu tytuł z gatunku gier przygodowo-platformowych w którym to gracz zostaje przeniesiony do roku 1962, gdzie wciela się w radzieckiego kosmonautę Iwana Iwanowicza, którego naczelne dowództwo zamiast wysłać go w kosmos – wysyła go w głąb ziemi, gdzie odkrywa nowy, tajemniczy świat, pełen życia i niebezpieczeństw w którym to spędza trzy lata swojego życia. Lecz jak to bywa, w końcu udaje mu się z niego wydostać aby następnie zrelacjonować to wszystko swojemu generałowi na oficjalnym przesłuchaniu. Powyższa produkcja to idealna pozycja dla każdego gracza, to rodzaj growej odskoczni który pozwoli wam się maksymalnie zrelaksować przed komputerem, w tym zręcznościowo zabawić, ukazując świetnie zaprojektowany świat który wizualnym rozmachem i stylem mogłoby konkurować z grą typu Trine. Rozgrywka jak w większości gier tego typu jest typowo liniowa, gracz będzie przemierzał świat gry eksplorując jej poszczególne zróżnicowane i bujnie kolorowe lokalizacje, zręcznie pokonując przeszkody, rozwiązując gdzieniegdzie drobne zagadki oraz niebezpieczeństwa, które będą się tam czaić - …w tym was gonić. Całość jest podzielona na poszczególne „ala” telewizyjne epizody (jest ich w sumie 9), każdy z nich ukazuje inne lokalizacje/odmienne historie opowiedziane przez waszego głębinowego kosmonauty. Po ukończeniu każdego z nich odblokowujecie tryb eksportera poziomu, który możecie ponownie powtórzyć, lecz tym razem będą się w nim znajdowały przedmioty kolekcjonerskie w formie świecących kulek (orb-y) do zebrania – dające wam dostep do cyfrowego artbooka, a w nim szkice koncepcyjne, odmienne stroje dla postaci. Aby ukończyć grę w 100% i z łatwością wbić wszystkie Steam-owe osiągnięcia wystarczy grę przejść dwa razy (standardowe przejście i odnalezionymi ze wszystkimi orbami) – ukończenie jednorazowe wszystkich etapów nie zajmie wam więcej niż 3h. Przy czym same przedmioty kolekcjonerskie są zlokalizowane na waszej głównej ścieżce rozgrywki, bez zbędnego sektorowego przeszukiwania terenu i zręcznościowo-logicznych zawijasów – to w końcu gra stworzona dla czystego relaksu. Co do kwestii technicznych oprawa audiowizualna jest bardzo dobra, artystyczny styl poziomów rewelacyjny, humoru zawsze masa, sterowanie jest banalnie proste – szkoda że nie ma w niej polskiej lokalizacji (napisów), zabawa byłaby znacznie przyjemniejsza, bo to produkcja w którą naprawdę warto zagrać. Polecam! [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url] i jego nowej sekcji recenzenckiej [url=https://store.steampowered.com/curator/45946673/]walas85+[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
A játék egy oldalnézetes platformer szó szerint kihivás nélkül. A játékot a maxoláshoz kétszer kell végigjátszani. Egyszer simán aztán második alkalommal már ott lesznek a felszedhető gömbök. Ajnálom mindenkinek akinek egy könnyed kis játékra vágyik Történet: Az alaphelyzet: 1962, Szovjetunió A játék története egy kihallgatás. Ivan Ivanovics (ezek vagyunk mi) az apró termetű kozmonauta, három évvel az eltűnésünk után bukkanunk fel. Egy titkos katonai bázison kell elszámolnunk Jurij Petrovics tábornoknak azért, hogy: Hová tűnt az atommeghajtású fúrópajzs, a Little Orpheus? Miért nem mi hódítottuk meg a Föld középpontját a Szovjetunió nevében? Elmeséljük, hogy a fúrás során a földkéreg megrepedt, és bezuhantunk Plutóniába, egy elveszett világba. Az elmesélés fejezetről fejezetre egyre abszurdabbá válik: Kezdetben csak túléltük a jura kori vadállatokat. Találkoztunk a Mennyei Város lakóival, akik egyfajta rabszolgasorsban éltek. Egy ponton egy óriási tengeri szörny nyelt le, ahol egy egész ökoszisztémát találtunk. A történet végére már-már szürreális magasságokba csap át a sztori, ahol istenként vagy épp világmegmentőként tetszelgünk És hogy ennyi ebből az igazság? A játék igazi ereje a párbeszédben van. Ahogy haladunk előre, a tábornok folyamatosan rámutat a logikai bukfencekre. Világossá válik, hogy egy orbitális nagyotmondók vagyunk csaupán. Valószínűleg a három év alatt el sem jutottunk Plutóniába, vagy ha igen, az eseményeket alaposan "kiszíneztük", hogy elkerüljük a kivégzőosztagot a méregdrága fúrópajzs elvesztése miatt. A történet végén azt állítjuk, hogy az atommagot végül egy hatalmas, repülő lény vitte el, vagy épp egy vulkánba esett. A tábornok, bár egy szavunkat sem hiszi, végül elenged. Miért? Mert a történet annyira szórakoztató és "szovjet hőshöz méltó", hogy a tábornok felismeri: a mítosz többet ér a pártnak, mint az igazság. Az utolsó fejezetekben (A Lost Civilization / Goodbye Girl) Ivan már Moszkvában van, és kiderül, hogy a kalandjait filmre vitték, ő pedig egyfajta népi hős lett – még ha az egész egy nagy kamu is volt. A tanulság A Little Orpheus nem a tudományról szól, hanem a történetmesélés erejéről. Ivan egy jelentéktelen kisember volt, aki a fantáziája segítségével élte túl a hidegháború rideg valóságát.
Смотрите прохождение на видео. Покупать и играть не советую. Тут нет геймплея совсем. Это бродилка с видом сбоку. Это ужаснее чем бродилка с видом из-за плеча или от первого лица. Так и сделано так себе. Везде повторяющиеся действия, любимые канаты как тарзан качается. Бред. Посильнее чем у товарища Ивана Ивановича из игры.
[h1] «Советский космонавт против динозавров» [/h1] [b] Малыш Орфей [/b]— это тёплая, смешная и красивая игрушка, после которой остаётся приятный осадок, как после хорошего анекдота в кругу друзей. Рекомендую всем, кто любит, чтобы за три часа рассказывали целую вселенную, а не грузили рутиной. Просто знайте: если бы мини-игр из девятого эпизода было больше — цены бы не было.
这个游戏画面、玩法都还不错,难度不高,对于新手玩家极为友好,不需要开修改器也没什么问题,我只是最后打boss开了一下修改器。另外我在游玩过程中遇到有的机关触发不灵的问题,特别是少数几个地方还有怪在追,后来我发现到机关位置前提前按住Xbox手柄X键(其它手柄、键盘类同),到了机关处就会自动去扳机关。https://www.douban.com/review/15878467/ 也CE表格的修改器,最后boss关,还可以用CE调成0.5倍速,这样就容易过关了。 这个游戏没有暴力血腥内容,在现在游戏界是股清流,小孩子也可以玩。
Reluctant recommendation. If you play for the story, it's fun, with great voice acting and humour. I'd recommend the game for that, despite some awful bugs. But getting 100% achievements is a slog. For one, the collectibles only unlock after finishing a level, which means you have to play each level at least twice. The story and levels don't change, so no replay value outside of the achievements. None of the (many!) cutscenes are skippable. Getting the orbs takes up so much more time than it should. No idea why the devs made those choices. It's inconsiderate of gamers' time.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3K | 31 | 84% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $62.7K | 592 | 97% | $6.99 | |
| $50.4K | 384 | 77% | $8.99 | |
| $22.9K | 269 | 86% | $3.99 | |
| $22.6K | 40 | 88% | $21.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $31K | 562 | 79% | $1.99 | |
| $31K | 116 | 75% | $14.99 | |
| $31K | 116 | 66% | $14.99 | |
| $31K | 101 | 68% | $9.99 | |
| $31K | 479 | 61% | $4.99 | |
| $31K | 146 | 83% | $11.99 |