
Uncertain of his sister's fate, a boy enters LIMBO
Most likely between $10.6M and $30M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $12.49 | 92% | approximately $17.6M |
| Google Play | $3.99 | 87% | approximately $17.1M |
| PlayStation | $12.49 | 88% | — |
| Xbox | $12.49 | 86% | — |
| Nintendo |
Cheapest copy: ≈ $3.99 on Google Play · United States (−68%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1270 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $12.49 |
| — |
| #77 |
| Epic | $12.49 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Прикольная игра Даже на хоррор немного похоже И да здесь есть что то типо головоломок над которыми пришлось думать Что ж игру в целом можно порекомендовать сыграть на вечер и поломать немного мозги Удачи.
Nawet spoko
他媽的這遊戲真的是很賤但是好玩
Aprobado!
This game either makes you feel like a genius or makes you feel so stupid, ovarall Great game!
nice
Маленький проект от студии Playdead, который в далёком 2010 году взорвал Интернет своим минималистичным дизайном и мрачной атмосферой. Игра выполнена в чёрно-белом стиле, сюжет не подаётся от слова совсем — происходящее приходится интерпретировать по окружению и его постепенным изменениям, а саундтрек преимущественно состоит из гнетущего эмбиента. Всё это создаёт ощущение сюрреалистичного хоррора и заставляет с интересом следить за тем, что же ждёт тебя дальше. Геймплей представляет собой стандартный 2D-платформер с головоломками, которые решаются посредством взаимодействия с различными объектами и особенностями местности. При этом характер задач постепенно меняется вместе с локациями: в начале вы преодолеваете небольшие холмы и водоёмы в лесу, затем пробираетесь по стокам, которые затапливает ливень, а после выбираетесь в город и начинаете перемещаться по крышам и промышленным сооружениям. Вместе с окружением планомерно растёт и сложность загадок: они становятся масштабнее и комплекснее, всё чаще требуют хорошей реакции и точных таймингов, а в ход идут всё более необычные механики. Под конец игры мир буквально начнёт вращаться, а вам придётся экспериментировать с гравитацией. Такая динамика не даёт заскучать, хотя иногда одни и те же идеи повторяются с небольшими усложнениями. Например, сегменты с паразитом, который берёт управление героем под свой контроль и заставляет двигаться в определённую сторону, уворачиваясь от солнечных лучей, но уже с новыми условиями. Впрочем, благодаря довольно мизерному хронометражу игры подобные повторы не успевают сильно надоесть. Как бы то ни было, сейчас LIMBO ощущается немного вторично, хотя не исключено, что подобное впечатление могла вызвать и в год своего релиза. Сам по себе платформинг и загадки вполне добротные, а аудиовизуальная составляющая действительно отлично работает на атмосферу, однако геймплейные фишки уже не кажутся чем-то впечатляющим. Игры с физическими головоломками существовали и раньше, поэтому большая часть механик LIMBO сегодня воспринимается скорее как аккуратная компиляция уже знакомых идей. Разве что ближе к финалу разработчики начинают предлагать действительно интересные эксперименты с пространством и гравитацией, но и этот этап заканчивается быстрее, чем хотелось бы. Тем не менее оглушительный успех игры более чем оправдан, особенно если смотреть на него в историческом ключе. Вместе с Super Meat Boy и другими ранними инди-хитами LIMBO наглядно продемонстрировала, что небольшая независимая команда может создать простой по концепции, но яркий и коммерчески успешный проект, способный привлечь внимание огромной аудитории. По сути, такие игры помогли закрепить рабочую формулу инди-игр и проложили дорогу множеству других, куда более интересных и вызывающих проектов от неизвестных, но воодушевлённых и амбициозных авторов. Моя оценка игре: 7,5/10 (B+)
Vraiment bien, j'ai découvert ce jeu grâce a quelqu'un qui m'a dit que c'était bien, et honnêtement, c'était bien, j'ai aimé jouer a ce jeu, j'aurais cru qu'il allait être plus court, mais finalement il était bon:) Par contre tout était bien jusqu'au niveau secret pour le succès "DING", c'est le seul point négatif, peut etre un skill issue mais j'ai pas aimé le système de niveau dans le noir.. Le reste des succès étaient plutot bien a faire! Je recommande, surtout pour le prix, ça vaut le coup!
很不错 惯性和逻辑也需要思考怎么通关
Very dark and enjoyable