
Uncertain of his sister's fate, a boy enters LIMBO
Most likely between $10.6M and $30M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $12.49 | 92% | approximately $17.6M |
| Google Play | $3.99 | 87% | approximately $17.1M |
| PlayStation | $12.49 | 88% | — |
| Xbox | $12.49 | 86% | — |
| Nintendo |
Reviews
Themes across 1267 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $12.49 |
| — |
| #77 |
| Epic | $12.49 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
um otimo jogo
К описанию игры разработчики забыли указать, что в комплекте идет бесплатная консультация с неврологом.
80/100,补票,经典横版解迷,如果按当年游戏来算属于精品优秀,但放在现在来说需要对上电波。 游戏最大特色应该就是黑白灰艺术风格,不过现在风格化的游戏其实挺多了,看纯黑白灰时间长了就会觉得有点乏。当年觉得游戏的解迷非常有特色,但实际上是因为玩的独立游戏还不够多,以现在的感官来看谜题比较有恶意,你不死第一遍是不知道规律,虽然死在游戏没有惩罚(除5命通关,直接惩罚40-50分钟),但以死来投石问路在玩家感受上不是那么好,即使给了提示,但往往又比较隐晦,然后只有两秒左右让你反应过来,不跑或跑错了都直接死。很多谜题都跟反应与计时有关,玩家一直被push的状态解迷,在我看来是不够精巧的,都变成动作游戏了,所以我只能说游戏算还可以,但不见得足够优秀。 5.4小时全成就,在临结尾跪了一次5命,第二次就全成就了,需要背板。补上的隐藏关卡变成声音游戏也是夸张,应该很多人红温这隐藏关。 现在横版解密都属于独立游戏的标准载体之一了,玩多了是真容易乏味。
手残党玩着心理很崩溃,隐藏关卡想都不用想不为难自己了。前期还带点解密,后面越来越考验操作,经常要卡时间多一下少一下就over。
Limbo karanlık ve siyah-beyaz bir dünyada geçiyor :) Herhangi bir diyalog ve metin yok. Anladığım kadarıyla oyunun yapımcıları kayıp kız kardeşimizi bulabilmemiz için bizi zorlu bir yolculuğa çıkarıyorlar. Ortalama 2-3 saatte bitirebileceğiniz basit bulmacaları ve akıl oyunları bulunan çerezlik bir oyun :) joystick ile oynamanız önerilir.
bom.
鍵鼠不友好,遊戲不錯
[h1]10/10[/h1] É um jogo que, tanto antigamente quanto hoje, continua sendo revolucionário. É incrível como um jogo 2.5D consegue passar tanto medo, aflição e uma mistura de sentimentos. Os puzzles dele são muito daora de resolver. Tem alguns que fazem você usar bem mais o cérebro pra descobrir o que fazer, mas nada que tire a diversão. É um jogo simples, mas que consegue fazer muita coisa com pouco. Recomendo demais.
Я знаю достаточно много игр, где разработчик так или иначе оставлял какие-то вопросы без ответа, или же предполагалось, что выйдет продолжение, но оно не выходило. Так-же я знаю кучу игр, где после прохождения хотелось больше, даже не смотря на завершенность самого произведения, но такого больше нет и возможно никогда не будет. Разработчики LIMBO же пошли по "гениальному" сценарию - насрать абстрактностью. Понятия лора в игре вообще не существует, сюжет же существует только на уровне: "В страхе за судьбу сестры, мальчик входит в ЛИМБ." - и этого даже нету в игре, это только в описании самой игры. Как на это посмотрели, и сказали что это гениально и замечательно - я в душе не чаю, видимо, чем хуже написан сюжет и лор игры, тем он лучше. В случае с LIMBO сюжета и лора не существует даже на уровне концепции. Максимально абстрактный калий.
Su diseño visual y sonoro, gran parte de su gameplay y su atmósfera son impecables, de pararse y aplaudir. No lo considero perfecto porque siento que hacia los últimos niveles los puzzles rayan en lo obtuso y varios de sus secretos también están tan escondidos que parece casi imposible encontrarlos sin guía. La experiencia en su conjunto sigue mereciendo la pena.