
Life is Strange: Before the Storm is a new three part standalone story adventure set three years before the events of the first game. This time play as Chloe Price, a rebel who forms an unlikely friendship with Rachel Amber in a dramatic new story in the BAFTA award winning franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 37.9Kreviews | 93% | — | $13.6M |
| $16.99 | 142ratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 920 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
《奇异人生:暴风前夕》作为初代《奇异人生》的前传作品在玩法层面其实还是有一定难度的,一方面其实大家都已经知道结局了,另一方面主角换成了克洛伊,时间能力也直接没了,所以难免会担忧没有了超能力这游戏还能叫《奇异人生》吗?通关之后再回头看,我觉得这个问题有点问反了,《暴风前夕》真正想证明的,不是自己有没有资格当《奇异人生》,而是当那些奇幻设定被拿掉之后,这个系列最核心的东西究竟还剩下什么。答案是——人与人之间那种明知道会受伤,却还是忍不住靠近的感情。 [quote=][b]评测出自:[u]网易 UU 鉴赏家培训计划[/u][/b] [b]感谢由[u]网易 UU 鉴赏家培训计划[/u]提供游戏[/b] [i][b]加速云存领游戏,满足热爱游戏梦![/b][/i][/quote] [h1]奇异人生不奇异,只剩最纯粹的情感阵痛[/h1] 初代《奇异人生》之所以神,很大程度上建立在你可以为自己的选择后悔这个核心机制上。而本作直接把这个外挂收回了。主角变成了16岁的克洛伊,这时候的她没有超能力,只有一个叛逆、敏感、满嘴脏话且浑身是刺的青春期躯壳。 制作组Deck Nine用了一个嘴炮系统来替代超能力。简单来说就是克洛伊利用自己的毒舌和敏锐的观察力,在对话中抓对方字眼、找漏洞,从而达到自己的目的。 说实话,这个系统在游戏性上挺幼稚的,基本上就是个限时文字小游戏,某些台词现在看来也充满了美式青春期的中二与尴尬。但从角色塑造的角度来看,它无比贴切。16岁的克洛伊刚刚经历了父亲车祸去世、挚友麦克斯远走西雅图、母亲带回了一个控制欲极强的退伍军人大卫。她一无所有,语言就是她唯一的武器和防线。那种刻意表现出来的带刺和攻击性,本质上就是小兽受挫后的自我防卫。 在初代里,瑞秋是一个符号。她是所有人嘴里的女神,是海报上失踪的漂亮女孩,是笼罩在阿卡迪亚湾上空的一缕幽魂。我们透过麦克斯的视角,只能在别人的碎片化评价和克洛伊近乎病态的怀念里去拼凑她。而《暴风前夕》最大的贡献,就是把这个活生生的瑞秋塞到了我们面前。 游戏用了极快的速度(甚至快得有些突兀)让这两个完全不同频道的女孩碰撞在了一起。一个是全校皆知的优等生、白富美,一个是濒临退学的边缘不良少女。当瑞秋拉着克洛伊逃课、跳上远行的火车、在无人的公园里透过望远镜观察世界时,你瞬间就能明白,为什么克洛伊会用尽余生去溺死在对瑞秋的爱里。 瑞秋太耀眼了,她有着戏剧化的人格,极具煽动性,甚至带着一种危险的、不稳定的疯狂。某些时刻你真的会忘记她们未来的悲惨结局,只想和她们一起把这个操蛋的世界烧光。 但如果从理性的剧作角度来看,制作组对瑞秋的描写也有些用力过猛。她有些时候的情绪化和对克洛伊的掌控欲,隐约透露出她并非完美的圣人。她像一团火,克洛伊是一堆干柴,火把柴点燃了,给了柴从未有过的温暖和光明,但也注定了柴最后会被烧成灰烬。 就像开头说的,剧情上其实最让人无力的是前传的诅咒。因为我们早已知道了《奇异人生》初代的结局,知道瑞秋最终会躺在垃圾场那个冰冷的地下黑洞里,知道克洛伊会经历怎样的绝望,所以在《暴风前夕》里,无论你最后如何选择都无法改变历史的车轮,这种无力感会贯穿始终。 如果说剧情上《暴风前夕》有笔力不足的遗憾,那在视听层面上,《暴风前夕》绝对拿到了满分。初代的原声带偏向独立民谣,是那种带着西雅图阳光和红杉树香气的金黄色调。而《暴风前夕》因为换了英国独立乐团 Daughter 来操刀整张原声带,风格变成了更契合克洛伊性格的 post-rock和沉郁的独立电子。 这些歌响起来的时候,那种带着颗粒感、迷茫、愤怒却又无比温柔的氛围感瞬间就拉满了。游戏里有很多设计好的冥想点,你可以让克洛伊坐在垃圾场的破车里,或者躺在房间的地板上,什么都不干,就这么静静地听着歌看风景抽根烟。这种留白是《奇异人生》系列最迷人的地方,它精准地抓住了青春期里那些无处安放的孤独和虚无。 [h1]写在后面[/h1] 如果你没玩过初代,《暴风前夕》可能只是一部还算及格的美式青春痛文学,但如果你曾在初代的阿卡迪亚湾里为每一个选择纠结过,那《暴风前夕》就是一部不可错过的作品,在阿卡迪亚湾的悲剧之前给玩家提供了一个长达七八个小时的时光胶囊。在这个胶囊里,克洛伊没有死,瑞秋没有失踪,她们在满是垃圾和废弃汽车的旧车场里,用废旧沙发和彩灯搭起了一个属于她们的宇宙,它告诉你那些叛逆和不可理喻的背后,曾经有过怎样热烈而纯粹的灵魂。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $5.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 924 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Коли я згадую Before the storm, в голові заграють Pretty Vicious, а та сама дівчинка-бунтарка знову щось колихає в моєму серці. Це було дуже добре, портрет головних героїнь прописаний чудово. Сюжет, перші відносини, біль втрати, музика. Приємно повертатись раз за разом. Chloe you’re the best
I was pleasantly surprised by this game. It's clearly inferior to [i]Life is Strange[/i], but in my eyes, it's more than just extended lore for unsatiated fans. Yes, the ending feels rushed, some dialogues sound forced, and the new “back talk” mechanic is clunky and unrewarding. But I was drawn in by how the game explores intimacy. Everyone violates others' private spaces — bedrooms, personal files, or deep secrets. Chloe Price, our protagonist, is a prime victim. She is methodically stripped of every personal landmark. Yet as players, we do the same to other characters — whether to satisfy curiosity or progress the story. Exploration becomes intrusion; our actions, interference. Meanwhile, we constantly feel watched. Messages urge us to reveal our location and activities. We're threatened with exposure on social media. Everywhere, signals insist our presence is unwelcome. As a primitive reaction, we mark our presence with graffiti — not to show off, but to preserve a sense of self. In that light, the story unfolds as a quest for personal space and authenticity, where every other character seems to have already failed. Every other character except Rachel, our freshly met accomplice and, if you want to, lover. I found their relationship convincing, supported by strong voice acting. I liked how the game lets intimacy grow between them in impersonal spaces, charged with collective memory: a national park, a junkyard, or an improvised scene from Shakespeare's [i]The Tempest[/i]. The gentle pacing, graphics, and music are on par with [i]Life is Strange[/i] and truly shine here. If you've played the original story, you know these moments merely stall the impending tragedy. The game doesn't explain how Rachel disappears, but it does give insight into why. In her painful quest, Chloe comes to question her most personal space: her imagination, haunted by the idealized dead dad. As much as it hurts, it makes her stronger. Rachel, on the other hand, has been protected from intrusion for too long. She's easy prey for a voyeuristic maniac.
Life is Strange: Before the Storm isn’t as groundbreaking as its predecessor, but it is a refinement of those ideas. Chloe and Rachel’s relationship is heartwarming, and a solid core for the rest to wrap itself around. Excellent character writing makes up for the moments when the overarching story drags, or when it gets too ham-fisted. That’s really the lesson, here: Write good characters, and the stakes can be as small as you’d like. Before the Storm maybe doesn’t take this to heart enough, with its more melodramatic plot beats actually detracting from the parts I enjoyed—and yet I’m inclined to forgive those sins, because the moments where it does stumble on some seemingly universal truth? They shine bright. 8/10
I finally got around to playing this after a few years. This is my first Steam Review and I'm only making this because of how trash the prequel's story is. I loved the original game, this prequel is trash and I do not recommend you waste your time playing it. The story is completely nonsense from start to finish. It feels completely rushed and slapped together. And it doesnt explore [spoiler] the time near or right after Rachel went missing. [/spoiler] Then the story itself is just trash with nothing eventful really happening. I was never drawn into the story. Only in Episode 3 does it get somewhat interesting but its also stupid and feels forced to create conflict. [spoiler] The freaking DA hired a drug dealer...A DRUG DEALER to keep his baby mama away from Rachel. He could've just idk, GOTTEN A RESTRAINING ORDER! There is no way a man is that stupid to think he has to go that extreme to keep the mom away. Then Elliot just randomly has a mental collapse to confront you at the broken in residence of Rachel's house. The lines in it are so cheesy too. You can tell they just added it to create some sort of drama. Then when you actually get there for the fight against the drug dealer, you get knocked out...and Frank handles it...WITHOUT YOU! Completely anti-climactic.[/spoiler] Also, idk if this game was aiming to make me feel sympathetic to Rachel or Chloe but it didn't. Their friendship (or romance if you went that way) feels completely forced. They randomly meet, then all of a sudden their supposed to be best mates. This games only takes place within a week's time (I think 3 days). [spoiler] Ep3 ends with a montage of the months leading up to the 1st game....WHY DIDN'T WE PLAY ALL OF THAT??? The game would've been way better had the story took the time to show them gradually becoming friends, then possibly allowing us to play as Chloe after Rachel disappears in the last episode. Not have us rush through a quick story about DA corruption, arson, and kidnapping that happens in ONE WEEK lol sounds crazy right.[/spoiler]. I guess the time after that week was all love and happiness with no more life issues. I guess David and Chloe got along the whole time. Victoria didn't bully them anymore. On that note, [spoiler] it would've been way more interesting to see Nathan's decent into darkness. THEY DIDN'T EVEN SHOW HOW RACHEL BECAME THE TARGET AT ALL! Absolutely missed storyline and wasted potential. [/spoiler] I Haven't played the bonus episode yet. But Ep1-3 were so trash I just would recommend you not even play this.
Before the Storm is divisive within the community mostly thanks to the LiS1 purists but if we ignore that loud and relatively small part of the fandom we can actually discuss how what's on offer here is a wonderful prequel that offers players deeper insight to both Chloe and the major events that setup the first game - everything in here was clearly crafted by fans of DONT NOD's original game and it's all made with care and respect, without spoiling anything BtS offers us a solid gaming experience itself and a lot of subtext and lore that improve the first game as well, Before the Storm is easily my second favorite game in the series behind the original.
Je suis obligée de mettre en spoiler. [spoiler] Outre le fait que ce jeu ait été pénible et inintéressant tout le long, et que j'ai mis des mois à le finir par petites sessions; Je n'arrive pas à comprendre qu'on puisse tolérer que deux gamines (une en réalité mais l'autre rebelle droguée à l'hygiène douteuse était là) mettent le feu à une forêt sous le coup d'une grosse frustration. C'était vraiment obligé de faire ça? De plus, elles ont brièvement des remords car elles continuent leurs vies comme si de rien n'était! Ces gamines pseudo rebelles droguées ont foutu le feu à une forêt car "ouin ouin papa a embrassé une autre femme! ". Rien de plus NORMAL comme réaction ! Comment peut-on cautionner ça? En général; je sais à quoi m'attendre en général avec un jeu à la Life is Strange avec leur cahier des charges mais là, ça dépasse l'entendement. Je ne peux pas recommander ce titre.[/spoiler]
10 из 10. Возможно и 11 из 10. Но скорее всего даже 12 из 10. Это одна из тех немногих игр в жизни, которая до конца дней западает в сердечко, и остаётся с вами навсегда. Тем самым формирует и создаёт вас как личность. Она меняет вас. Пройдя эту игру - вы проживёте целую жизнь. Если у вас никогда не было подростковых отношений, и море самых разных ситуаций активной социальной и личной жизни - эта игра их вам покажет. Даст вам эти моменты. Вы станете их участником. И что важнее - благодаря этому вы сами начнёте что-то делать со своей жизнью, чтобы и в реальности хотя бы немного приблизиться и прикоснуться к различным увиденным событиям. И... лично у меня это получилось. Спустя 3-4 года после прохождения. Поэтому и пишу этот отзыв, ведь в ретроспективе понимаю, какое огромное влияние это совершенно гениальное произведение оказало на меня, подтолкнув к кардинальным изменениям в жизни. -------------------------------- Конец отзыва. Далее хочу дать несколько советов по стилю игры, как в полной мере насладиться этим шедевром (абсолютно без спойлеров), а так же поговорить о ремастере: • Сперва пройдите эту часть, и только потом Life is Strange. • Читайте абсолютно все записки и заметки, что есть в игре. Они дают намного больше, чем может показаться на первый взгляд. У Хлои есть дневник, и в нём она делится мнением на все происходящие в игре события. При чем делится в том числе и очень интимными подробностями, которые вообще остаются за кадром и никак не всплывают в диалогах. Это же и объясняет многие её реакции, слова, и действия, которые происходят уже за пределами дневника. • Тоже самое касается и взаимодействий с предметами. Важно воспринимать всё не как «что мне геймплейно даст осмотр той кучи мусора», а «что мой персонаж подумает и скажет о той куче мусора», чтобы как можно лучше его понимать, его эмоции, считывать его мысли, его состояние. • Я лично не играл в ремастер, но детальное сравнение множества фрагментов геймплея мне показало, что да, там больше мелких деталей, а-ля прорисованные меленькие частицы серёжек, текстур одежды, деталей окружения, чётче картинка, выше разрешение, но… одновременно с этим поменялись лица и освещение. Изначально в игре была своя стилизованная рисовка, которая совершенно не пыталась в реализм. Ближе к комиксу скорее. А в ремастере попытались. Только вот невозможно накинуть на комикс текстур, и сделать из этого реализм. Поэтому - да, предметы и окружение теперь выглядят действительно лучше, но персонажи… они стали пластиковыми. Какими-то "фортнайтными". Лучший пример - волосы. Можно даже на странице ремастера посмотреть скриншоты, и увидеть, что на волосах теперь отражается свет, и он отражается постоянно - ночью, днём, в помещениях, на улице, ещё и каждая прядь четко прорисована. Это всё выглядит ужасно, глянцево, словно прическа из набора LEGO. Тоже касается и лиц. Тут нет motion-capture лицевой анимации, и в ремастере её тоже не добавили, но постарались придать коже как можно более реалистичный вид - с рубцами, неровностями, морщинами, родинками, прыщами. А реалистичная кожа без реалистичной мимики - это так называемый эффект кремниевой долины. Тоже касается и освещения. Во втором эпизоде есть одна сцена разговора ночью под фонарём. В оригинале там действительно темно, и это выглядит как реально разговор ночью на пустой улице в сумерках фонаря. Но в ремастере свет бьёт так ярко, словно это боксёрский поединок на арене, под гигантскими прожекторами, что напрочь убивает всю атмосферу уединения и уюта самого обычного переулка спального района. Оригинальная версия - полностью готовый, цельный продукт. Такой, каким он задумывался авторами изначально, до того, как в продажах провалилась LiS: True Colors, из-за чего издатель решил продать успешные части ещё раз. Игра 2017 года, и я уверен, если бы разработчики хотели, то без труда добавили бы отражения и глянцевые волосы изначально. Но вряд ли они видели игру такой. Камон, тут даже брови изначально нарисованы словно маркером - двумя полосочками. И очевидно, создатели серии вдохновлялись играми Telltale Games, и их рисовкой. Ремастер выглядит красиво, там действительно намного больше деталей, но местами он просто... нелеп, словно те моды на Скайрим, куда аниме-девушек запихивают. Он не каноничен. ВАЖНО: Всё это касается именно Before the Storm. Первая часть Life is Strange в ремастере выглядит действительно лучше. Её там как раз подтянули до уровня оригинальной версии Before the Storm. Так что играя в ремастер LiS + оригинал BtS - вы получите почти одинаковую картинку в обоих играх. Я специально потратил 700р (учитывая DLC), чтобы отдельно взять именно эту версию. Боюсь, в будущем её вообще уберут из продажи. Вам советую сделать так же, пока она ещё есть, и не дать себя обмануть детализированными скриншотами. Посмотрите геймплей, и на лица персонажей во время него, на их эмоции. На то, как свет от них отражается, словно от плитки, а не рассеивается. Особенно в тёмных сценах. Ещё советую посмотреть на последние отзывы ремастера. Потому что сейчас, спустя четыре года с его релиза, там всё ещё много жалуются на баги.
Игра рассказывает о том, как 16-летняя бунтарка Хлоя Прайс встретила Рейчел Эмбер - ту самую загадочную девушку, которая изменила её жизнь за несколько лет до событий оригинала.
在游玩的前期,一度感觉玩不下去,优化差,bug多,cv也换了,游戏性也削弱了不少,剧情推进的不慢但是却觉得无聊。(不过选的配乐是真的都很顶级) 打完最后一章和彩蛋之后真的是百感交集。前作人物的另一面,原生家庭的痛,整部游戏就是一场短暂却炽烈并且注定要以悲剧收场的青春幻梦。正如游戏里的戏剧暴风雨,女主即兴发挥那段一样,Rachel就像火焰,用近乎疯狂的炙热融化了囚禁Chloe的荆棘,而Chloe就像一个守护者,明知是谎言和危险也愿意陪Rachel演完这场戏....玩家亦是如此,早已知晓未来发展,但是依旧只能一步步走向那个注定悲伤的结局。 即使是旁观Chole的整个青春也实在是太痛了....彩蛋更是直接一刀刀穿了...[spoiler] (当Chloe说出,爸妈早该到家了吧这句话,我突然意识到彩蛋居然是William去世的那天,就已经头皮发麻了...)在学校里遭到霸凌并且在一天内痛失父亲和挚友真的打击太大了[/spoiler] Rachel拯救了Chloe的生命,却失去了自己的生命。Max拯救了Chloe的灵魂,但献祭了自己的灵魂... Life is fking Strange
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 176K | 96% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 142 | 78% | $16.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 706 | 96% | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.6M | 8.9K | 79% | $49.99 | |
| $13.6M | 8.5K | 73% | $39.99 | |
| $13.6M | 21.8K | 98% | $20.99 | |
| $13.6M | 93.2K | 96% | $4.99 | |
| $13.5M | 16.6K | 96% | $29.99 | |
| $13.5M | 17.1K | 83% | $29.99 |