
Plop down on the couch in your comfiest pajamas, grab a big bowl of cereal, and prepare to enter "Kokoro Clover", a 2D platformer inspired by Sunday morning Japanese anime shows of the past! Transformations, cards, dancing, and robots! Let's find out what this wonderful world has in store!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 6 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ニチアサ概念の摂取、或いはニチアサとはこういうものである、或いは心に忘れていたニチアサへの郷愁――それらを追体験するのに最適なソフトです。 ええ。ストーリーが良い以上にキャラが生きている。EX面でも物語は続いているのが見えて非常に好感触でござい。 ゲームそのものは非常に簡単なのでとっつきやすさが高いのもポイント。 濃密なニチアサ概念に浸りたい方にお勧めです。
Cant wait for Season 2!
[h1] こういうのでいいんだよ、こういうので!の詰め合わせ [/h1] ストーリー+EXステージ全クリアまでプレイしてのレビューです。 自環境だと画面周りにアクツクMV由来のバグがあったのでそれの対処法を最初に書いておきます。 「起動後、画面が左上に小さく表示され、escキーでフルスクリーンにしてもすぐに元の状態に戻ってしまう」という症状が発生しました。 解決法1 F1キーでアクツクMV側の設定画面を開き、フルスクリーンに設定。 …なのですが、自環境ではF1キーで肝心の設定画面が出ないというおま環を踏んでしまったので自分は次の解決法でなんとかしました 解決法2 一度esc押下によるフルスクリーンを維持した状態でゲームを終了。次にゲームをプレイするモニターの解像度設定を1280x720に設定。その状態でゲームを起動。 これにより、快適にプレイすることができましたので、画面が左上に小さく出る症状が発生した方は試してください。 PCゲーはこういう最適化が楽しめてこそという時代を経た身故に、久しぶりに最適化探しが楽しかったのもあって子のバグでの悪印象はなかったです。[strike]むしろアクツクMVがじゃじゃ馬すぎる。[/strike] ここから本題。 ニチアサをはじめとしたキッズアニメの、主に変身モノ+異種族(モンスター、妖精等)パートナーモノのお約束がこれでもかと詰まった感じで、見た目から伝わる雰囲気そのままのゲームがそのまま出てくる感じです。 かといって舐めてる感じではなく、本気でそういうのが好きで、そういうのだからこそ楽しいゲームとして仕上がってます。 他作品の愚痴になっちゃいますが、どうしても「大人がやっても恥ずかしくない」的な高級感というかそういう雰囲気のゲームが多く、そういうのにちょっと胸やけを起こしていた中、このココロクローバーはむしろ真逆で[b] 「大人がこれを好きで何が悪い!」[/b] と開き直ったまでの勢いが感じられました。 こういうワクワクがあるゲーム欲しかったんですよ。 ストーリー部分は長いですが、王道だけどしっかりとしたストーリー…いやここまでベタな王道こそ最近珍しいまであります。かといって長すぎずテンポよく進むのでちょうどいい感じです。 [spoiler] 恋愛周りだけは普通の恋がほとんどないのでスコルくんの感想は正しい。 [/spoiler] ドット絵もパターンが豊富で、イベントシーンのドット絵はメインキャラクターからモブまでいろいろと凝っていて、会話を送る前に隅から隅まで眺めたシーンもいくつかあるぐらいです。 アクション部分は良くも悪くもシンプルに簡単…かと思いきや後半から怒涛の変身&キャラクター追加で、久しぶりに「キャラが動くだけで楽しい」が楽しめた感じがします。 自分は後半で追加される、ハッ!テイッ!ヤァッ!と気持ちのいい3連撃を出せる変身が個人的にお気に入りです。 実際のアクション部分はいい意味でシンプル。慣性もなければ仕掛けも動くリフトとすり抜け床程度、でも適当なゲームよりかはキャラ自体の動かしてて気持ちいいレスポンスで、変な引っかかりや、引っ掛けもなく、難易度も低くてもそれで良い、となる感じです。 唯一にして最大の気になったところは「ボスの派手な動きで移動のコマが飛ぶ」ところです。 おそらく「モーション再生しつつ座標をプログラムで動かす」のではなく「手描きアニメで動きをすべて描いて、それに当たり判定を付けた」という感じになっています。 具体例として序盤の方のボスで「盾をフリスビーのように投げるとともに反対側の画面端にジャンプしてキャッチする」という動きをするのですが、そのモーション中だけ盾もボスも、20fps前後のような動きになっています。 おかげですごく攻撃をよけにくい動作も一部あったりするのですが、そこはうまくカバーするように、ダンスなり、強力な体力回復システムが用意してる感じもします。 [strike]回避に困ったらとにかく踊れ![/strike] そういうところはあったりしますが、やっぱりトレフィちゃんがかわいいし、動かしてて気持ちいいゲームで、全体的な雰囲気はマジで今年触った中では最高のゲームです。 続編のシーズン2が待ち遠しいです。SUNもやらなきゃ。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's easy, stages (in the main story) are short, and the story is pretty well-trodden but you'll be hard pressed to find an action-platformer with more heart and soul than Kokoro Clover. The art style is vibrant and complements the characters themselves. I quickly found myself rooting for Treffy. Somehow, I can't help but love Valx and Necoco. They're goofy anti-heroes used for comedic relief but they're used so well and they've obviously got hearts of gold. Their contribution in the final battle sealed the deal for me, I think. The humor is great, and the presentation as an early Sunday morning cartoon ties everything together in a comprehensive and oddly salient fashion - for example, a clock on screen displays the "current" time, giving you a clue as to how much of each "episode" is remaining. It's a unique take with a lot of color and zeal and I found myself smiling more often than not. I'd recommend it as long as you aren't expecting a challenge.
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 超级卡哇伊,配音好好听,背景音乐也喜欢。想截图为什么我找不到全屏?
고전아동애니메이션을 보는느낌의 게임 게임플레이는 매우쉬워서 딱히 할말이 없다 그냥 다 맞아가면서도 할 수 있을 정도 게임플레이 보다는 스토리와 인겜 모션을 보는 맛으로 하는 게임인데 상당히 귀엽고 보는맛이 있다
The gameplay is very basic and kinda bad, but the story is a great little Saturday morning cartoon. Looking forward to the next installment.
The kind of game that you play for the presentation. Gameplay is inoffensive and incredibly easy, but the story pretty much makes this a playable anime that indulges in its tropes and as such is incredibly enjoyable, and I recommend experiencing it at least once. Personally, I like to think of it as a full season of an anime with gameplay parts attached to it.
「日曜日の朝アニメ」をコンセプトに置かれて作られていて開発者の凄まじい愛とこだわりを感じられるゲームです。 このテのお子様向けアニメのお約束の演出やセリフがあったり、主人公の旅や目的を邪魔する悪者が出てくるのですが…どこか憎めないお調子者悪者が一部居たりとで、これでもか!と定番ネタが盛り込まれていて楽しいです。 またゲーム中に、オープニングとエンディング演出、更にはCM演出が入ったりと、とことんアニメ風ゲームを貫いていて最高でした。 またキャラクターや精霊のデザインも秀逸かつお馴染みなデザインでとっつきやすいのも大きいですね。 敵キャラ、悪者キャラも如何にもなデザインで好印象です。 一応、ゲーム自体は2Dアクションゲームではありますが難易度は非常に簡単で、誰でもサクサク遊べます。 何なら今までゲームを一度もやった事がない、という人でも簡単にクリア出来るほどかな、と。 一部、粗いところはあれど全体的には超高水準で完成されている傑作ゲームとも言えるでしょう。 何しろ、このゲームを遊ぶ者に与える感動が大きいです。 まだシーズン1っていう事なので、次回作はシーズン2になるのかな? 続編が非常に楽しみです。 なお、このゲームの開発に携わっているメンバーが、ほぼ一人という事実。
[h1]게임으로선 아쉽지만 고전 아동 애니본다고 생각하면 좋은 게임 참고로 전체화면키 ESC키임[/h1] 평점 : 개인적으로 스토리는 좋아서 8/10주지만 게임으로서는 실격점 플레이타임 : 1화당 약 10m(총 12화 구성) 장점 + 공들인 고전 아동애니메이션 느낌의 연출들 + 도트 애니메이션으로 전개되는 스토리 + 캐릭터와 스토리가 매우 귀여움 + 복선 잘깔아둬서 흡입력있는 스토리 + 한글패치는 잘 찾아보면 있음 단점 - 가격대비 플레이타임은 짧은 편. (스토리 전부 시청시 플레이타임 2시간) - 액션 게임으로서 구성은 다소 허술함. - 패턴 돌려쓰기가 있는 편. - 키맵핑 불가.(wasd, jkil로 조작하는 체계) 코코로 클로버는 고전 아동애니풍의 게임으로, 게임 시작하자마자나오는 오프닝이나 에피소드 중간에 들어가는 중간광고, 에피소드가 끝난 이후 나오는 미니 코너등 과거의 향수를 느낄 수 있는 정성들인 연출로 무장한 게임입니다. 횡스크롤 액션과 비주얼 노벨이 결합된 형태의 게임인데, 횡스크롤 액션부분은 많이 아쉬운 부분이 많습니다. 일단 기본 적같은 경우 플레이어에게 호전적인 적이 별로 없는데다 체력이 적어서 공격받을 일이 적습니다. 또, 평평한 지형을 만들고 군데 군데를 끊어서 복층형태로 만들어둔 스테이지 구성이 많아 스테이지별로 특색이 없습니다. 대신 스테이지 길이가 상당히 짧아서 지루함을 느낄 새도 없이 스테이지가 끝나서 이같은 단점을 크게 느끼긴 어렵습니다. 다소 호불호갈릴 수 있는 점중 하나는, 체력 수급이 매우 쉽고 캐릭터가 강해 게임 클리어가 다소 쉽다는 점입니다. 에너지를 모아 서포트 스킬을 통해 체력을 회복할 수 있는데, 에너지 수급은 재사용 대기시간이 있는 응원 커맨드를 사용하면 무제한으로 가능하기 때문에 보스와 맞딜하고도 살아서 이길 수 있습니다. 한편으로는 적 보스가 강력할 경우 스토리 감상이 막히는 일은 없다는 의미이기도 합니다. 이외에도 적 종류가 많지만 패턴을 돌려쓴다던가, 반응속도로도 못피할정도로 빠르게 발동되는 공격에 대해 사전에 공격이 가해질 위치를 알려주질 않는다던가 피하기 너무 어려운 공격이 있다던가하는 단점들이 있습니다. 이러한 점때문에 사실 이 게임의 본체는 스토리라고 할 수 있는데, 약 10분정도의 플레이타임이 소요되는 스토리가 총 12편이 수록되어 있습니다. 큰 갈등없이 포근한 이야기로 가득 차 있어서 다소 격렬한 이야기를 좋아하는 사람들에겐 지루할 수 있지만 일상물이나 귀여운 캐릭터를 좋아하는 분들이라면 부담없이 즐길 수 있을 겁니다. 총평 액션 게임으로선 다소 미묘하나 스토리는 복선을 적절하게 깔아두는등 흡입력있게 전개되어 흥미를 유발함. 다만 큰 갈등이 있는 내용은 아니며 아동 애니처럼 살짝 유치하지만 푸근한 내용이 주를 이룸.
Selling now
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