
KLETKA is a co-op (up to 6 players) horror game about going down in an elevator that is trying to eat you. Feed the elevator, explore deadly floors and descend deeper.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About

The most dangerous criminals are convicted and sent to Kletka. Your sentence is to descend into the depths of the Gigastructure while maintaining a living and hungry elevator. Never forget to feed it if you don't want to end up being eaten alive. Kletka is omnivorous, be ready to feed it both fuel and flesh.

The Gigastructure is an endlessly expanding building. Traps and anomalies fill the corridors. Any stop you make could be your last.

Samosbor is a mysterious anomaly that kills anything in its path. This terrifying phenomenon is feared by all inhabitants as no one has ever survived it. When you hear the siren, it's time to drop everything and run to the elevator as fast as you can. Kletka is the only thing that can protect you from this anomaly.

Form a team of up to six people and descend in the elevator. Friends tend to survive when they work together, but friends also make for good fuel.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 7.9Kreviews | 90% | — | $1.1M |
| $11.24−25% | 323ratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 363 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра мне понравилась. Сама тема про гигахрущевку или на ее подобие мне очень по нраву. Могу лишь пожелать авторам удачи и так же чтоб добавляли в игру что-то новое чтобы она была еще больше интереснее и увлекательной :)
не советую
I cannot even tell you how fire the soundtrack to this game is 10/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2.5K | 95% | $19.99 | |
| $1.1M | 3K | 89% | $12.99 | |
| $1.1M | 1.3K | 85% | $39.99 | |
| $1.1M | 6.3K | 94% | $8.99 | |
| $1.1M | 17.2K | 96% | $3.99 | |
| $1.1M | 2.5K | 75% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7K | 57 | 79% | $7.99 | |
| $3.5K | 23 | 100% | $5.99 | |
| $2.8K | 11 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Turkish +6 more
| $14.99 |
| 172ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
| $8.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 364 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muito foda
♥♥♥♥♥ да что за ♥♥♥♥♥ здесь происходит? какого ♥♥♥ меня расстреляло мое отражение с мясным калашом, а потом подорвал пьяный тцкшник с миной за спиной????? 10 чекушек из 10
Игра- говна, как все мои друзья...
Эта игруля прикольная, играть с хорошим другом одно удовольствие (САМОЕ ГЛАВНОЕ что бы он не проходил клеть, потому что либо у меня друг еблан, но он просто не рассказывал детали)... Так же не путайте эту игру с R.E.P.O. потому что у них совсем разный геймплэй, например у клети более серьёзный геймплэй (как я понял), а в репо больше шуток приколов, а так же оружий, НО я не говорю что клеть фигня эта хорошая игра которую всем советую!
Best coop 'quota' horror I've ever played, very repeatable and had a lot of interesting mechanics.
Хайп
приветствую всех, кто читает отзывы и думает о покупке! имею все достижения игры, наиграно почти 40 часов. здесь я распишу все "за" и "против". хочу сказать что игра бралась по скидке, но я считаю что и своей полной стоимости она заслуживает, поэтому начнем с плюсов: 1. графика и звуковое сопровождение. игра стилизована под VHS и близкий к этому "грязноватый стиль", что лично мне всегда заходит (в целом графика соответствует тому, что в трейлере). мне понравилась нагнетающая атмосферу музыка , а треки во время боссфайтов заслуживают отдельной похвалы. 2. лорная составляющая. здесь история раскрывается в формате найденной пленки: в записках и кассетах, которые разбросаны по этажам. отмечу, что меня привлекла русская озвучка и отсылающие к вселенной гигахруща приколы в записках. 3. атмосфера и динамика. очень разнится в зависимости оттого, играете вы с друзьями или в одиночку: в онлайне игра превращается в наблюдение за тем, как друга зажимает гермодверью или тот подрывается на очередной мине) в одиночку же этим самым другом становитесь вы, да и шугание от каждого шороха никто не отменял. 4. реиграбельность. генерация этажей, монстров и лута на них каждый забег случайна, как и ваши умения в начале забега. существует много этажей-пасхалок, что тоже как по мне интересно. отдельно добавлю о том, как классно стилизовали наши русские хрущевки и быт под реалии апокалиптического мира - эт выглядит завораживающе. а теперь к минусам: 1. геймплейная длина(?). сюжет хороший, боссов много разных, но отведенные 100 этажей мною прошлись за 2-3 забега после захода в игру, что ооочень быстро как по мне. мое предложение- увеличить количество этажей хотябы в 1,5-2 раза. после прохождения стандартного режима встает логичный вопрос: а что же делать дальше? куда уместить еще 30 часов игры? -мой ответ это перепройти еще раз, тк вы наверняка за это время не успели поглядеть на всех боссов и этажи, а после можно поиграть в другие режимы которые есть в игре, параллельнно гонясь за ачивками (веселее в онлайне). конечно, проблему это не очень закрывает, но вот просто советик такой. 2. экономика и баланс. здесь очень все туго, хотябы потому что найти оружие легко, а подходящие патроны- большая проблема. вот и получается так, что ты гоняешь с пустым оружием большую часть игры, а от монстров отбиваешься граблями. еще мне кажется что возможность нескольких жизней с помощью "живого пива" - слишком читерно, ибо умереть несколько раз подряд на этаже надо постараться. 3. разнообразие режимов. по факту оно есть, но их смена не то чтобы привносит что то новое в геймплей. (кроме бесконечного, но мне не очень нравится идея незавершенности) вроде как все. в выводе хочу сказать, что игра мне понравилась по большинству атмосферой несмотря на все недостатки - они означают, что разработчикам еще есть над чем поработать , а обновления тем временем продолжают выпускаться. советую любителям эстетики хрущевок, людям, кому интересно к ней прикоснуться и просто тем, кто любит хоррор-рогалики. Удачи! ^^
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.