
The minds of New York Times bestselling author R.A. Salvatore, Spawn creator Todd McFarlane, and Elder Scrolls IV: Oblivion lead designer Ken Rolston have combined to create Kingdoms of Amalur: Reckoning, a new role-playing game set in a world worth saving.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
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Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I discovered this game on my old X360. The artstyle immediatly caught my eye. It reminds me of my early days in World of Warcraft and let me tell you, this game gave me that same sense of wonder when I traveled the land. This game is a hidden gem of an rpg. I highly recommend to those that like similar titles like Skyrim, Witcher (Tho KoA doesn't have too much of a deep story).
Apesar de ser antigo e parecer um pouco datado por isso, é um excelente jogo. Tem um arco interessante envolvendo o protagonista, muitas side quests e um mapa bem grande - e infelizmente, um pouco vazio. A jogabilidade peca um pouco no combate, mas o sistema de sets, armas e poções faz a diferença. Dá para se divertir bem com a campanha e com as side quests.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
👍 Molto consigliato Dopo 87,5 ore, Kingdoms of Amalur: Reckoning rimane uno degli RPG fantasy che ho apprezzato maggiormente. Uno degli elementi che mi ha conquistato fin dall'inizio è l'idea del destino. Non è soltanto un elemento della storia, ma qualcosa attorno a cui ruotano il protagonista e il mondo stesso. Essere qualcuno che è riuscito a sfuggire al proprio destino e che può quindi cambiarlo dà alla storia un'identità particolare e mi ha spinto a voler scoprire dove sarebbe arrivata. Anche il mondo di Amalur mi è piaciuto molto. È enorme, ricco di luoghi da esplorare, personaggi, missioni e storie secondarie. Probabilmente persino troppo. Questo è infatti anche uno dei suoi principali difetti: può sembrare infinito e, dopo molte ore, alcune attività e missioni iniziano inevitabilmente a diventare ripetitive. Se si cerca di completare qualsiasi cosa compaia sulla mappa, il rischio di sentirne il peso esiste. Ma personalmente non è mai stato sufficiente a rovinarmi l'esperienza. Ho apprezzato molto anche la libertà nello sviluppo del personaggio e un sistema di combattimento che rende piacevole sperimentare approcci differenti. Il sistema delle Destinazioni contribuisce ulteriormente a quella sensazione di poter costruire il proprio personaggio senza essere necessariamente imprigionati in una classe tradizionale. Secondo me è anche un titolo che non ha mai ricevuto tutta l'attenzione che avrebbe meritato. Quando si parla dei grandi RPG fantasy vengono immediatamente in mente saghe storiche come The Elder Scrolls. Non dico che Amalur debba necessariamente essere considerato superiore, ma dopo quasi 90 ore penso che abbia veramente poco da invidiare a molti dei titoli più famosi del genere. Ha un grande mondo fantasy, una storia che mi ha coinvolto, un'interessante idea del destino, tantissimi contenuti e un sistema di combattimento che ancora oggi ricordo con piacere. Sì, è enorme. Sì, a volte è ripetitivo. Ma dopo 87,5 ore il mio giudizio rimane decisamente positivo. Per gli amanti degli RPG fantasy, molto consigliato.
Игра очень красивая, почти как Dragon Age: Inquisition, но под конец сюжетной части очень сильно бесит своим однообразием, я лично не смог пройти до самого финала, хотя оставалось совсем немного. При покупке ориентировался на "RPG, "Фэнтези" и "Одиночная игра", но оказалось это что - то вроде массовой многопользовательской игры, но сетевых функций нет, очень много заданий именно из такого рода игр которые нужно проходить одному, так что любителям интересных ролевых игр стоит задуматься о том чтобы играть в такое.
Great exploring and ease of use! I Recommend this game if you enjoy exploring the whole map(s)
old ones the best
This game is a old favorite it came out around the same time as skyrim so It kinda got over shadow but its filled with good content id recommend this game for anyone looking for nostalgia
This game is an absolute slept on gem. It doesn't get the praise it deserves. Deep story, dynamic combat for the time, lore and world buiolding are great. It's just fun.
I'm having so much fun with this game. It does have some bugs and glitches but nothing that makes it unplayable. I do wish I could cancel side quest and tasks I find out I don't want to do.
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