
A game about being kind to real people. Send nice letters from your cozy room, go outside and say hi to your neighbors, swap recommendations, dress up for the poetry slam and add your dreams to a sky full of wishes. Join a community of real people with their hearts on their sleeves.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Though the original version of this game is perfect in its simplicity, I really enjoy the expanded world the sequel offers. It still holds the same safe, cozy feel, while giving you more options for different types of discussions and the appropriate locations to do so. Making requests and leaving suggestions is the perfect addition to what this little world is built on. It feels more like a true community in this format with the way everything is laid out. The developers did a great job of creating a true town for us to engage with one another.
My god. What an absolute cathartic experience. I'm coming back every day forever.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
KW2 is KW1 but better. new features (such as recommendation requests and weekly questions) add a lot to the community aspect of the game. this game really is a special place, you can tell within your first 5 minutes.
Way more content than the first. players from both games can access the letters features so the community of either of the games doesnt die. Music is really good, gathering the stickers little by little is an really fun aspect and love to spend time at the forest reading the chains. Game is a really good support when u are feeling down or when u want help other people too.
Doing the good can make you feel good <3
реально хорошая игра если у тебя есть проблемы с менталкой и ты часто тревожишься. люди здесь очень помогли мне, поэтому я не жалею что купила эту игру.
¿Eres una persona a la que le gusta escuchar a la gente o ayudar? ¿O simplemente estás pasando por un momento chunguillo y necesitas desahogarte? Este juego puede que sea simple en los escenarios y en la "jugabilidad" (Básicamente hay 3 mapas donde hacer diferentes cosas) pero no es un juego para echarle horas todos los días, sino más bien como tener un diario y dedicarle media horilla antes de ir a dormir, la verdad es que acaba enganchando y leer las inquietudes de la gente siempre da una forma distinta de ver las cosas.
great. feels really good to be able to help someone.
Si buscas por palabras de aliento de desconocidos, este es tu lugar
Apakah Lebih Banyak FItur Menghasilkan Lebih Banyak Kecemasan? Dan Bisakah Kind Words 2 Jadi Jawaban atas Hal Itu? Oke, mungkin playtime saya seolah tak terlihat meyakinkan untuk dapat dibilang valid dalam memberikan ulasan pada gim ini. Tapi rasanya memang tak banyak lagi yang bisa ditawarkan di gim ini. Namun, alih-alih merasa kecewa, saya merasa cukup akan hal itu. KW 2 (Kind Words 2) pada akhirnya lebih terasa gambaran media sosial impiand dengan UI yang digamifikasi. Developer dari gim ini sepertinya bertaruh pada aspek sharing dan good social interaction sebagai sistem gameplay yang dapat pemain nikmati. Apakah itu bisa berhasil? Di orang yang tepat, bisa, tapi memang tak semua orang bisa cocok dengan apa yang diberikan KW 2 di sini. Setidaknya Anda harus punya empati yang cukup besar dulu, dapat menikmati waktu memberikan nasihat-nasihat baik kepada orang lain, atau jadi kelas menengah yang tergencet kebijakan pemerintah dan punya harapan hidup yang kian menipis. Banyak kritik atas KW2 berputar pada masalah kurangnya fitur interaksi dan kita yang hanya dibatasi untuk dapat mengirim surat dan membalasnya, tak ada feedback lanjutan. Buat saya sendiri, itu terkesan menjengkelkan, saya ingin tahu apakah mereka merasa bahwa nasihat saya memang bermanfaat untuk mereka atau tidak (dan sekadar balasan stiker kadang terasa tak cukup). Namun keterbatasan ini justru menjadi highlight paling menarik buat saya. Mengapa demikian? Sebab kita kini mulai sadar bahwa media sosial yang terus evolve dan mencoba menawarkan semua fitur kepada penggunanya justru menjadi pisau bermata dua. Kita menjadi sulit fokus, terpapar dengan negativitas, dan tak mengenal kata bosan darinya. Perlombaan kapitalisme telah mengantarkan kita pada titik di mana kita telah menjadi produk alih-alih pengguna. KW2 kemudian bisa mengembalikan sisi keterbatasan media sosial itu. Bahwa cukuplah kita beri kata-kata yang baik kepada orang lain, cukuplah kita hanya dapat berinteraksi sebatas dua kali, dan biarlah sesekali kita hanyut dalam kesepian indah yang memang ditawarkan gim ini. Jika sudah bosan, maka kembalilah pada realita dan apa yang harus dikerjakan di dunia nyata. Saya pikir itu salah satu esensi menarik dari keterbatasan yang di dalamnya. Yah, sejauh ini saya rasa KW2 bisa menjadi safe space saya untuk mengingat bahwa kita memiliki struggle masing-masing dan kita butuh kata-kata baik dai orang lain untuk menguatkan. NB: Cuman memang gim ini masih terasa kemahalan, sih. Beli saja waktu diskon.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $350.9K | 985 | 88% | $14.99 | |
| $351K | 743 | 84% | $15.99 | |
| $350.7K | 3.3K | 54% | $4.99 | |
| $351.2K | 1.6K | 91% | $7.99 | |
| $350.3K | 15.9K | 96% | $0.99 | |
| $351.6K | 282 | 89% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $252.4K | 908 | 94% | $9.99 | |
| $893 | 16 | 88% | $2.99 | |
| $432 | 3 | 67% | $6.99 | |
| $154 | 5 | 100% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |