
6-player co-op survival horror at its finest! Free updates, free special events and a ridiculous amount of fun!
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Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 923 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
♥♥♥♥ this game, Fleshpounds ruins the higher difficult and people can't co-op for ♥♥♥♥, clunky sloth controls, if you wanna experience Killing Floor 1 without getting frustrated and no touching grass just to get the achivements or get good just play Killing Floor 2 with Killing Floor 1 community maps and classic mode i tried like 20 times to beat hard mode and i get stuck in a corner on the last stupid wave 10 and get cornered and killed, specially if have to panic run from a Fleshpound
Still the best Killing Floor game till this day
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Hungarian, Polish, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 925 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
имба, даже покруче l4d
og ♥♥♥♥
- Моя бабушка стреляет лучше тебя! - Да - Да - Спасибо
Killing Floor rappresenta uno dei punti più alti della filosofia dello sparatutto PC vecchia scuola un titolo che rifiuta qualsiasi fronzolo narrativo o cinematico per concentrarsi esclusivamente sulla perfezione del loop di gioco, sul bilanciamento delle classi e su un gunplay punitivo ma incredibilmente appagante. 🧱 Struttura e Design di Gioco Nato come mod e rifinito da Tripwire Interactive, il titolo si basa sulla formula della sopravvivenza a ondate a differenza di Left 4 Dead dove il focus è il movimento e la fuga attraverso una mappa lineare killing Floor è un gioco di gestione dello spazio e controllo del territorio le mappe sono arene claustrofobiche in cui barricare le porte creare strozzature e coordinare il fuoco sono gli unici modi per non essere sopraffatti Il ritmo della partita è scandito dalla gestione dell'economia tra un'ondata e l'altra Il tempo limitato per raggiungere il mercante inserisce una costante componente di tensione e pianificazione strategica decidere se investire in corazze munizioni o conservare denaro per l'arma di livello superiore è cruciale per la sopravvivenza del team nei round avanzati. 🔫 Meccaniche: Il Gunplay e lo Zed Time Il fiore all'occhiello della produzione è l'accuratezza balistica e il feedback delle armi ogni arma dal fucile a pompa da caccia alla balestra ha un peso un rinculo e un'animazione di ricarica studiati nei minimi dettagli la meccanica dello Zed Time (un bullet-time globale che si attiva dopo uccisioni spettacolari) non è un semplice orpello visivo nei livelli di difficoltà più elevati (Suicidal ed Hell on Earth) quei pochi secondi a rallentatore diventano una risorsa tattica fondamentale che permette al team di riposizionarsi, mirare alla testa dei nemici d'élite (Scrake e Fleshpound) o curare i compagni in situazioni critiche. 📈 Progressione e Level Design Il sistema dei Perk (le classi) premia la specializzazione pura e richiede un quantitativo di ore notevole per essere padroneggiato e livellato la cooperazione non è opzionale una squadra senza un Medico o un Supporto in grado di saldare i punti di accesso è destinata al fallimento immediato. 📝 Conclusioni Killing Floor è un classico intramontabile per gli amanti degli FPS cooperativi hardcore sebbene soffra di una progressione estremamente lenta (grind) per il potenziamento delle classi e non sia adatto a sessioni in solitaria a causa della ripetitività intrinseca resta un acquisto obbligato per chiunque cerchi uno sparatutto tattico di squadra dove la precisione del singolo e la coordinazione del team fanno la differenza tra la vittoria e il wipe totale.
doshh
Finally after hundreds of hours in kf2 i decided to pick this up and i am not disappointed
I certainly do not recommend this game, you need to have friends as there is no one playing this any more, pretty crap and boring, Good job I only picked this up for £2, I just needed to play a cross platform game, shame this one wasn't good!
Жду ремейк на 6 анреале .
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