
Become the leader of a medieval thieves' guild in Killers and Thieves from the co-creator of the Banner Saga series. Train a team, steal loot and master heists throughout a sprawling city to take your revenge.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
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Too many quality of life things wasn't added in game. Interface is clunky. Characters models are exactly the same. You can't restart heist if something goes wrong. You can't move your characters conveniently enough and etc. So I just don't want to play further it is too much chore ant too little fun. Maybe later I give it one more shot but atm it isn't very interesting game for me.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Когда я первый раз запустил, я увидел прикольный мир воровства. Мне понравилась местная стилистика и карта. Было прикольно, когда твоих воров обнаруживала стража, то в этом секторе усиливался потруль. Сама игра мне понравилась, НО... после того когда я перешол в город я сказал себе - "Все, хватит на сегодня." На следующий день я зашел и был возмущен, удивлен и ошарашен произошедшим, Я не увидел заветной и любимой всеми геймерами кнопочку "Продолжить." Я был оскорблен тем, что мой прогресс не был сохранен, но я не жалуюсь на это, я видел прошлые обзоры, что у них все нормально, Я просто "подмечаю", что у некоторых могут быть такие же проблемы как у меня. И я прошу вас просмотреть свои недочеты и исправить их или сказать нам что мы делали не так, когда устанавливали эту игру
Poor, boring and repetitive. No manual save game, no automatic loot sell, battles are random and boring too
Interesante el juego, lo compré para ver qué tan malo era según las reseñas y las tonterías que decían los YouTubers que lo jugaban, a decir verdad... ellos sin siquiera jugarlo realmente o no parecía interesarles entenderlo (jugarlo). Aunque bueno también sea dicho que suelo jugar juegos en las dificultades máximas y esta no es la excepción, desde el principio me agradó el concepto, es cierto que tiene algunos bugs que son bastante feos (entre otros que un civil asesinado pueda seguir haciendo su "patrullaje" incluso siendo un cadaver, personajes que se traban en medio de dos pisos o que están y no están en el combate entre otros)... pero bueno, incluso con esos pequeños detalles, el juego seguía siendo entretenido. Me gustan los juegos complicados, mientras que sea factible, mientras que sea "justo", mientras que se pueda jugar... no tengo drama, me agradan, y esta no es la excepción, incluso teniendo sigilo al 80 y asesinos al nivel 80 y 100 de fuerza y destreza, creo que las mecánicas de combate están bastante equilibradas, no te permite ganar una misión simplemente usando la fuerza bruta, y a su vez, con el sigilo al máximo tampoco te deja que seas un fantasma pasando por sobre los guardias como si fueras un dios ladrón. Si bien no lo complete pese a las 22 horas de juego, eso habla de lo complicado que a veces puede ser avanzar en la historia principal. Perder a unos de mis ladrones clave en una misión hizo que perdiera prácticamente el 50% de mi fuerza de ataque. Y obviamente entrenar a otros ladrones y principalmente asesinos lleva su tiempo. En el apartado económico, diría que en ningún momento me "asustó" quedar en la bancarota, creo que es de todos conocidos que si robas en un barrio pobre (como el primero) no vas a tener una buena rentabilidad, y yo rushee ladrones para progresar más rápido en la historia, además de que es algo que suelo hacer en estos tipos de juegos que te dan la opción de tener más tropas, y de poder comandarlas... por lo cual, en alguna que otra semana me encontraba con poco dinero (debajo de una semana de costo de manutención) pero aún así, en ningún momento sentí la presión de "uy, ¿qué pasará?" al no poder pagar... Insisto en eso, primera partida, cuando en la primer misión me mataron a Candle y capturaron a uno de mis ladrones, en la dificultad máxima posible, y el único ladrón que se murió realmente no fue por los guardias sino por caída al escalar por mucho tiempo desde un cuarto o quinto piso (era nivel 1 la ladrona), sin problemas económicos ni nada... a las 20 horas con 4000 de oro en el bolsillo y como 10 o 12 ladrones en total. Si no más... Creo que lo más importante son los bugs... te guste o no, tiene bugs que pueden hacer perder una misión, y rezar al dios de la suerte de que al clickear el botón para abandonar el mapa tus ladrones y asesinos no hayan sido capturados... por suerte sólo me pasó una vez y con un ladrón de nivel bajo, otras tres con asesinos de nivel alto y salieron sin ser capturados del mapa. Por lo cual, incluso con los bugs estos que pueden arruinar un mapa, una misión, se puede sobrellevar el problemita. No son bugs que por ejemplo, no te dejen jugar... o no cargue una misión, o esas cosas que no podrías saltear... son bugs locales en misiones particulares, más que nada cuando se hacen muchos clicks en poco tiempo y tratando de no perder la composturas por las cosas que podrían pasar.
Game is buggy, and the game play and controls feel very awkward. I really like the concept of this game, but playing it is a frustrating chore.
Agree with what most other folks said. Tragedy that such a great concept got handled in such a ham-fisted manner. It's like someone tried to make crepes with a chainsaw while wearing oven mitts.
it's a fun game, unique, entertaining, and original. i enjoyed it!
Я наиграл большую часть онлайн, часов 40 минимуму, не записалось. Игра вроде простая, но.. вязкая. Меня затянула, хотя я лажал), меня доставало управление... всякое было. Баги туту тоже есть. Лестницы и крайние здания. Выступающие комнаты ьупо часть недоступно, а лестницы могут загнать вас в цикл. Еще я не понял мезанику того когда можно сдаваться.. итог трупы. Мои. Не сразу понял что это такое синее английский ибо не родной.Денег..как-то полутора нехватило, но выплыл).. Но при всем этом она затягивает и крайне. Держит в напряжении и чередует. Одно печально ждать пока щиты спадут - вешалка.
A very beautiful and fun game
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