
The most terrifying journey of your life set in the beautiful winter scenery of the Ural Mountains. Uncover the horrific mystery behind the Dyatlov Pass Incident. Narrated by the famous Sean Bean.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 6.9Kreviews | 66% | — | $2.3M |
| $6.99−65% | 1.7Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I got it for free. Normalized for the fact that it is free, its mid at best. Garbage most of the time. Don't waste your money. Reason I played so much is because I challenged myself to 100% my entire library before I allow myself to buy more games.
Купил эту игру год назад, клюнув в тиктоке на видосик самого начала. Была бы возможность, вернул бы деньги. Атмосферно, красиво чисто в формате скринсейвера, но не более.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish*, Russian, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Portuguese - Portugal, Italian, Turkish, Japanese +2 more
| $19.99 |
| 279ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $4.99−75% | 117ratings | 70% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
| $4.99−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 73 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Как жаль, что в стиме нету оценки "проходняк" или "на один раз", это бы сильно меняло картину оценок для многих игр. Окей, я не против хорроров и игр-ходилок, где единственное твоё спасение - бег, без каких-либо дополнительных механик пряток, ну вот нормально, терпимо, за это я бы не стал критиковать игру. Плюсов у игры есть, но на каждый плюс есть и своё НО: 1) Графика, ну она приятная, да, из-за сеттинга, да, сам движок UE4 многого вам не выдаст при всём желании в 26 году, но я делаю поправку на год выпуска и оптимизацию (которую, кстати, не завезли, она умудрилась фризить и глючить даже на моём железе в некоторые моменты), а так же на продолжительность игры и размер карты. НО, большую часть ландшафта, объектов и даже фоновых шкурок - добавляли методом ctrl+c / ctrl+v, и это бросилось в глаза, даже при первом прохождении, не говоря уже о последующих забегах за ачивками. Всё вокруг в снегу, это понятно, но у нас и так есть конец 1 и весь 3 акт, где ровным счётов ничего нету, только пустота и путь до одной точки. 2) Звуки, вот тоже нормас, как музыка в начале и в некоторые моменты игры, так и звуки в целом, никаких претензий, если бы не... НО, окружение живёт своей жизнью, звук и тревожная музыка может вылезти абсолютно из ничего, особенно это достало в пещере, я уже начал специально искать источник "опасности", из-за которой начался этот концерт, но никого и ничего не нашёл, листовки вообще слышно за метров 20, и если с направлением примерно понятно, то с высотой - вообще нет, снизу или сверху она, ты никак не поймёшь. 3) Сюжет... Начинался хорошо, в первое прохождение, я, конечно же, не собрал всех записок и заметок, и понял его по своему. [spoiler] мол, в какой-то секретной лабе жил был пациент, над которым ставили опыты кровавый совок, ну и он убежал, растерзав группу Дятлова. [/spoiler] НО, потом я собрал всё и прочитал, а там... [spoiler] Буквально половина сюжета про аналог отряда 731, каких-то агентов, которые один за другим попадают в аномалии, родственники этих пациентов, ♥♥♥... какая же шиза, и опять во всём виноват тот, кто уже ничего не сможет ответить, хотя данных по этому происшествию предостаточно (гуглите исследование EPFL/ETH Zurich, их цитировали NG, BBC и Atlantic), но, [/spoiler] интереснее, конечно, обсасывать версию с секретными бункерами-тюрьмами-лабами или аномалиями, чем что-то из реального мира, это понятно. Единственное, что меня реально напрягает, даже без оглядки на происхождение разрабов и мою толерантность в отношении политических разборок, так это реальность этих событий, в данном конкретном случае. Ведь это не вымышленная миссия в аэропорту CoD, а действительно случившееся в 1959 году с группой туристов происшествие в горах Свердловской области. Понятное дело, что такие лаборатории наверняка были, да и не только в СССР, а в целом такого дерьма в мире достаточно, но зачем было пихать в сюжет такие вещи, ну... понятно зачем, но лучше от этого игра не стала.
Унылая пробежка астматика по лесу с возможностью споткнуться о камень и умереть
Me cuesta hacer esto, simplemente siento que no es para mi, y que a alguien que recomendara juegos, pues este le diria que se mantuviera alejado. Entiendo todo el tema de la historia etc pero un juego que basa absolutamente todo su gameplay y narrativa en buscar y leer notas me parece soporifero. Encima no traducido, pues no, gracias. Los mounstros que aparecen pues bueno, simplemente mediocre, graficamente es bonito eso si y a alguien con un interes supremo en la arqueologia y la exploracion alomejor este juego le pega, pero es de esos casos que preferiria ver un video de youtube y que me contaran su historia.
Frozen winds whisper Silence buries every clue Mountains keep their truths
Antes de jogar Kholat, eu tinha um pinto minúsculo, nenhuma namorada, nenhum amigo e absolutamente nenhuma vontade de viver. Nada disso mudou, mas o jogo é muito bom.
игра про сбор записок ,никакого интересно сюжета
A walking simulator in a very atmospheric snow storm. It's quiet slow and isn't really a horror game with action and combat system but feels more like Amnesia where you have to manage stamina and sanity. You're tasked with using the map and compass to find notes that tell the story and find locations of interest. Could be of interest to those who enjoy atmospheric walking simulators that is directed by your own will to investigate.
me cago en el mmapa no hay dios quien entienda esa brujula de palitroque, programador fumao
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $322.1K | 763 | 46% | $19.99 | |
| $98.3K | 592 | 75% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $180.4K | 888 | 79% | $13.99 | |
| $167.2K | 634 | 62% | $9.99 | |
| $121.1K | 1.7K | 78% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 1.8K | 76% | $32.00 | |
| $2.3M | 2.5K | 75% | $44.99 | |
| $2.3M | 3.6K | 91% | $15.99 | |
| $2.3M | 5.8K | 99% | $19.99 | |
| $2.3M | 2.6K | 66% | $29.99 | |
| $2.3M | 2K | 77% | $44.99 |