
A story-driven, action adventure combining exploration with fast-paced combat. Untangle the past as Kena, a young Spirit Guide in search of the sacred Mountain Shrine. Help free the spirits trapped in a forgotten village with the help of the Rot, her adorable (yet powerful) spirit companions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 17.6Kreviews | 92% | — | $15.6M |
| $39.99 | 25Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 920 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прикольная игра. Даже для дядьки 30+ лет... Реально для расслабона вечером самое то, когда устал от шутеров и кR0вищи. Загадки чаще легкие, реже,- когда приходится звать на помощь гугл. Однако, оптимизация вызывает вопросы. 4070 Ti Super в 2к, на ультрах без DLSS делать нечего - фпс местами дропает с фиксированных 165 до 70-80. Но и с DLSS картинка теряет свой шарм - четкость как ни выставляй или резкие границы текстур, или мыло. Про гостинг вообще молчу (больше всего бросается в глаза "ореол" вокруг прически героини). Пришлось искать компромис в других настройках: Было выявлено, что ФПС очень сильно жрут тени, а их тут оооочень много - выставил на высокие (разница по визуалу практически не заметна). Также на высокие - размытие, туман, объемный свет. Качество пост-обработки, текстуры, листва - ультра (и здесь уже визуально ощутима разница между высокими и ультра).
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.6M | 33K | 88% | $19.99 | |
| $15.7M | 15.9K | 77% | $39.99 | |
| $15.7M | 13.3K | 98% | $29.99 | |
| $15.7M | 38K | 90% | $19.99 | |
| $15.7M | 48.3K | 86% | $12.99 | |
| $15.5M | 12.5K | 87% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.8K | 155 | 69% | $1.99 | |
| $88.3K | 828 | 54% | $4.99 | |
| $1.4K | 2 | 0% | $29.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
| $39.99 |
| 903ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $19.99−50% | 45ratings | 88% | #145 | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 928 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Простая история и интересный геймплей. Для хорошей игры большего не нужно
Очень приятная и теплая геншин-игра
jogo muitoo bom, com graficos muito bonitos, uma pena a historia ser curta, porem, muito boa. meu veredito é: nao vale a pena pegar por 160 pila e sim esperar uma promo. ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣵⣾⣿⣷⣭⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⢣⠟⠁⠄⢹⣿⣿⣷⣹⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⢹⣿⣿⣿⡟⠇⠐⠦⠄⡾⠋⠄⠄⣼⣿⠿⠿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠄⢻⣿⣿⢳⣄⣠⣤⣾⠐⠦⠄⣼⡿⠃⠄⣠⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄⠹⠏⠸⣿⣿⣿⣿⡤⣠⡿⠃⠄⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠋⠉⠉⢰⣶⣿⣦⣛⣛⣛⣡⣴⣬⡀⠠⠾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⢠⠟⠋⠉⠄⠉⠛⠉⠉⠉⠛⡇⠄⠄⠄⠄⠉⣿⣿ ⣿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⡔⠁⠄⠄⠄⢰⣦⣴⣾⡆⠄⠄⠈⠄⠄⠄⠄⠄⠘⣿ ⢃⢀⣠⣦⠄⠄⠄⣶⣤⣤⡀⠄⠄⠙⠟⠉⠁⠄⢀⣤⡌⠄⠄⠄⠄⠄⢸ ⣿⡿⣛⣭⣾⣿⡄⠈⢛⣫⣶⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣧⠙⠛⠁⢀⡀⣴⠄⠄⢸ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠚⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡴⣾⣿⣿⣷⣮⡆⣿
[h1]Самый красивый соулслайк[/h1] Пока у одних люмины, наниты и трассировка лучей свербят там, откуда растут руки, другие берут и делают красоту. 1. Сюжет у игры простой и, в отличие от игр Хидетаки, не рассован по описанию всякого мусора. В конце даже становится понятна мотивация антагониста, который хотел сделать как лучше, а получилось как всегда. Неплохо проработали Кену, других персонажей и местный лор. Особых откровений ждать не приходится, но локальные истории хорошие и следуют схожей схеме, что у антагониста: персонаж хотел как лучше, но пал во тьму и стал боссом на пути нашей Проводницы духов. 2. Насколько игра красива, настолько же она жестока. Если рядовых врагов я легко забивал палкой Кены, то вот в бою с боссами мне мстили по полной программе. Мало того, что большинство боссов имеют несколько фаз, сплеш-атаки на пол арены (а один вообще накрывает всю!) и непредсказуемые движения с хитбоксами под стать боссам Хидетаки, так еще и Эстуса у героини нет! По арене раскиданы несколько цветочков, которые разок восстанавливают немного здоровья, и всё. Будь добр, учись уклоняться от каждого удара, если хочешь дожить хотя бы до следующей фазы, не говоря уж о конце боя. Хорошо хоть терять нечего после смерти, да и бегать недалеко. 3. А выживать среди этого побоища нам помогают гнилушки, нелепо названные в официальном переводе "тлен". Они тут и как боевая поддержка, и как элемент геймплея в открытом мире, и как главный показатель крутости Кены. Нашел несколько десятков таких друзей и прокачал открывшийся навык, будь то количество стрел, прочность щита или даже бомбы. Специальные бомбы гнилушек замедляют время в области поражения, что станит даже боссов. Рекомендую качать в первую очередь их. Ну а вне боя гнилушки бегают за Кеной, помогают таскать предметы и очищать места от порчи. 4. Ну и самое главное – картинка. Как будто ходишь по мультику какого-нибудь DreamWorks. Настолько всё красиво, что из фоторежима не хочется вылезать. Цвета сочные, окружение красивое и богатое на детали. А уж катсцены так и вовсе самый что ни на есть настоящий мультфильм. Музыка также соответствует. Определенно, это самая выдающаяся черта игры. Которая, кстати, не сильно грузит систему. Как я писал выше: пока у одних люмины-наниты, у других нормальная игра. В общем, игру советую всем. Ставим русскую озвучку, понижаем уровень сложности, если тяжко, и вперёд. Очень красивая и ладно сделанная игра, которая не займет много времени и оставит после себя приятные воспоминания и пачку скриншотов для обоев на рабочий стол.
No sé como este juego no es más conocido. Lo tiene todo. Buena historia, buen combate, buenos extras y unas criaturas adorables llamadas Rots. La música también es espectacular y la duración me ha parecido perfecta. Sin duda es un must. Puntuación 10 de 10.
Its Fun
Kena: Bridge of Spirits - це гра, яка виглядає так, ніби Pixar раптом вирішили зробити Souls-like для дівчаток. Замість лицарів у проклятих руїнах тут пухнасті чорнильні кульки, чарівний ліс і головна героїня, яка більше схожа на принцесу мультфільму, ніж на машину для винищення босів. Перші години Kena буквально продає себе очима. Насичені кольори, фантастичні пейзажі, магічні ефекти - усе виглядає настільки гарно, що хочеться постійно тиснути кнопку скриншота. Іноді навіть частіше, ніж кнопку атаки. Світ тут милий до рівня передозування цукром. Маленькі чорнильні пухлики бігають поруч, допомагають у головоломках і викликають стабільне "мі-мі-мі". А потім гра без попередження знайомить вас із босом, який відправляє головну героїню на перезавантаження за один-два удари. Оце поворот. Геймплей побудований навколо дослідження великої мапи, прокачування здібностей і поступового очищення світу від місцевої темної напасті. Прокачок тут насипали щедро, секретів багато, здібностей вистачає. Проблема лише в тому, що гра іноді поводиться як екскурсовод, який сам заблукав. Персонажі можуть урочисто повідомити: "Наш володар тебе чекає!" І ти слухняно біжиш у вказаному напрямку. Через десять хвилин з'ясовується, що це був не той напрямок. Ще через п'ять хвилин ти стоїш посеред локації в позі Траволти з мемів і намагаєшся зрозуміти, чи це загадка, чи навігація вирішила взяти вихідний. Дослідження теж іноді приносить сюрпризи. Бачиш цікаву місцину, думаєш: "О, напевно секрет". Стрибаєш перевірити. Провалюєшся в текстури. Секрет знайдено. Особливо дивно виглядають діалоги. Для гри, яка так відчайдушно хоче розповісти емоційну історію про духів, втрати та зцілення, персонажі говорять напрочуд бездушно. Озвучення теж не допомагає. Подекуди складається враження, що актори це піратські перекладачі. А ось боси - це вже зовсім інша історія. Кожна велика битва виглядає як окремий виступ художнього відділу. Нові механіки, ефектні атаки, красиві арени та справжній виклик. Саме тут гра показує свій характер і нагадує, що за мультяшною зовнішністю ховається доволі вимогливий екшен. Що працює найкраще: - неймовірна картинка; - дизайн босів; - чорнильні пухлики, які автоматично отримують премію за милоту. Що працює гірше: - навігація; - діалоги; - відчуття цілісної пригоди. У результаті Kena: Bridge of Spirits нагадує красиву гру, яку робили заради трейлеру для продажів. Якщо ви прийшли за графонієм, босами та красивими шпалерами для робочого столу - будете задоволені. Якщо ж чекали великої пригоди, яка поведе вас за руку крізь магічний світ, то приготуйтеся: місцеві духи лісу самі не дуже розуміють, куди вас вести.
Сюжет интересный, грустный и стоит внимания. Визуал очень красиво смотрится, прям приятно. Играется нереально однообразно и скучно скучно, прям запускать не хочется, от чего про плюсы забываешь
Прикольная игрушка вайб диснейвского мультфильма. НО с элементами сосалика этого я точно не ждал - готовьтесь к нормалу) 7 из 10 посмотрим что там во второй части намутят🤓
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.