
∀kashicforce is a puzzle-game-like, rhythm-game-like game where you input commands to use moves like in a fighting game. The goal is to crush your opponent to a pulp with an immense amount of blocks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
系統很棒的方塊消除遊戲,怕入坑不太會操作也不用擔心,玩了沒多久馬上就是消除鍵和不斷出技能的遊戲 2週目最終BOSS戰演出震撼到我,相當精彩,精彩程度打破認知,直呼我的天
- nice music and art - 4 default characters, 2 unlockables - decent ai - method (ability) input a bit weird from time to time (can't press too fast) - would love to have pvp with steam friend (outside of remote play) - dlc is rhythm game (like Eliminator)
My IQ just went up like 500% just by playing this. (((I'm joking, but it definitely feels like that))) Insanely stimulating, incredibly original, and a freaking blast.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
연출이랑 음악이 일품인 동인 게임 근데 이제 리듬게임이랑기술커맨드랑슈팅게임을 동시에 즐길 수 있는 타이틀의 Channeling가 스토리 모드라고 보면 되는데, 그 전에 Mission 1~11을 클리어해서 기초를 익히는 걸 추천합니다. 스토리 모드는 샤티로만 가능한데, 3가지 조작만 기억하고 반복하면 쉽습니다. 1. Z를 계속 눌러 원형 게이지를 모은다. 2. 약 10초에 한 번씩 Z+C를 동시에 누른다. 3. 원형 게이지가 다 차면 V키를 연타한다. ←↓←로 시맨틱스 설치해서 자동 공격 유지하고, V키로 뉴트럴라이저를 발동하여 상대의 공격을 막아내는 것이 기본. 2주차 보스인 히라리는 폭탄을 자기 진영에 소환하는데 터지기 전에 →→ 커맨드로 없앱니다. 2주차 마지막 보스는 1~3 조작을 반복하며 →→ 커맨드를 섞습니다..
10/10,可惜我找不到人来对战(
솔플용
Confuse your friends.
kinda a really bonkers hybrid of a falling block puzzle game and a fighting game. you use an aiming reticle to blow up blocks one by one, trying to set up matches of the same color puyo puyo-style. meanwhile, this fills a super meter, which you can then spend on special abilities unique to each character that can do just about anything from clearing garbage from your side, putting more garbage on your opponent's side, passively buffing you or nerfing your opponent, or even spawning special types of blocks with different properties. it is VERY fast and chaotic, and really hard to get the hang of, but once you do there isn't really any other game that feels the same. would def recommend to any action puzzle fans who want something unique i think my only real gripe is the very small amount of single player content. there is a story mode and mission mode (which also doubles as a tutorial, nicely enough) which will keep you busy for a bit, but a traditional ladder-style arcade mode and maybe an endless survival mode would've been nice. we were also promised netplay would be coming in a post-launch patch before the game came out but it's been 7 years and we still don't have that
동인 서클 Endless Shirafu에서 ∀kashicverse에 이어 제작한 대결/슈팅/리듬/퍼즐게임입니다. 전작과 같은 복잡한 조작과 게임방법이 그대로 넘어와서, 처음 게임을 플레이하면 뭐가 먼지 모르고 순식간에 게임오버를 당하게 됩니다. 처음 게임을 시작한다면 일단 매뉴얼을 읽고, 미션 모드에서 1번부터 11번까지는 클리어해 보고, vs CPU로 감을 익힌 다음 채널링(메인 스토리)을 진행하는 것이 좋습니다. 장점 + 인디게임다운 그래픽과 화려한 연출. + 흥미로운 스토리. 이 부분은 일단 해 봐야 알 수 있습니다. 스토리에 상당히 공을 들인 게 티가 납니다. + 난이도를 배려한 진행방식. 스토리에서 게임 오버되더라도 무제한 이어하기를 할 수 있으며, 이어하기에 따르는 패널티는 없습니다. + OST 퀄리티도 꽤 좋습니다. + 플레이어블 캐릭터가 총 6명이고, 각자가 서로 다른 특수 기술(메서드)을 가지고 있습니다. 단, 스토리 모드에서는 캐릭터가 고정됩니다. 전작을 플레이해보신 분이라면 전작 주인공이었던 아게하의 메서드가 상당히 익숙할 겁니다. (커맨드도 똑같습니다.) 단점 - 튜토리얼 없음. 미션 모드 1~11번이 튜토리얼 역할을 하지만 게임 내에서 설명해주지 않습니다. - 일종의 필살기인 일리미네이터 조작이 사실상 불가능합니다. 리듬게임에 익숙하더라도 키 배치가 영 막장이라... (참고로 이 '미니게임'은 OST DLC인 ∀kashicbox Vol.2를 구매하면 보너스 개념으로 따라옵니다.) - 불친절한 부분이 많은 스토리. 전작의 설정을 설명해주지 않은 채로 진행합니다. FAQ에도 전작을 플레이해 보라고 적혀 있을 뿐입니다. 설정을 완전히 알고 싶다면 전작의 아카식 레코드를 읽어보면 되는데, 문제는 그것도 해금 방식입니다. - 버그가 좀 있습니다. 화면에 오브젝트가 많을 때 버벅이거나(게이밍 노트북으로도 마찬가지입니다), 대사 스킵을 꾹 누르고 있으면 게임이 처리 타이밍을 놓치는 건지 스토리상의 이펙트가 겹치거나 생략되는 현상이 있습니다. 총평: 무언가 독특하고 복잡한 게임을 좋아하신다면 추천드립니다. 입문 난이도가 제법 있지만, 그걸 통과하고 나면 꽤 재미있습니다. 다만 원가로 구매하기에는 무언가 좀 비싼 느낌이 들어서, 할인할 때 구매는 게 좋습니다. (특히 OST인 ∀kashicbox까지 구매한다면 50% 할인 때 사는 게 훨씬 이득입니다.)
Selling now
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Players by region
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