
Rogue agent Rico Rodriguez journeys to Solis, a huge South American world home of conflict, oppression and extreme weather conditions. Strap into your wingsuit, equip your fully customizable grappling hook, and get ready to bring the thunder!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | — | 32.3Kreviews | 62% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 326 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Just Cause 4 — провалившаяся игра в серии. Её хейтят так же сильно, как и первую часть, но проект не настолько плох, как о нём говорят. Главная проблема игры (да и всей франшизы) — самоповторы. Разработчики трижды продавали один и тот же геймплей в новой обёртке и с минимумом свежего контента. На четвертый раз этот трюк уже не прошёл. Что касается технической стороны, у меня игра ни разу не вылетела, хотя на вылеты жалуются почти все. Фризы случаются редко — только если взорвать огромное количество объектов (например, цистерны с горючим). Сам геймплей остался прежним, а из новинок появились природные аномалии. Также разработчики переработали систему войны. Если раньше мы в одиночку крушили базы ради освобождения территорий, то теперь у нас есть армия. Мы направляем отряды в разные регионы, чтобы сдвигать линию фронта. На бумаге звучит круто, но реализация подвела. Нельзя просто взять и занять регион, даже имея кучу резервов. Сначала нужно выполнить квест. Задания скучные и однотипные: взломай терминал, сопроводи хакера или дёрни рубильник. Я бы мог и это простить, но они очень долгие, быстро их не пройти. Это быстро начинает бесить. В третьей части задачи тоже повторялись, но там было весело уничтожать всё вокруг. Здесь же игрока загнали в строгие рамки миссий. Сюжет средний и очень далёк до идеала. Сам злодей и история в целом получились слабее, чем в прошлой части. Хотя линии с предательством Агентства и прошлым отца Рико вышли интересными. Персонажи — блёклые. Выделяется только Шелдон, остальные не вызывают эмоций. Особенно хакерша: она вообще не раскрыта, и её мотивация непонятна. Финал неплох, хотя игре очень не хватает полноценного босс файта. Мир игры красивый и разделён на несколько биомов. Многие говорят, что графика стала хуже, но, честно говоря, как мне кажется, она стала только лучше. Однако исследовать локации не хочется, да и игра не про это. Населённые пункты остались «дубовыми» и стали даже хуже. Теперь они добавлены чисто для галочки, хотя раньше мы устраивали в них зрелищные революции. Физику в игре тоже так и не починили, из-за чего на машинах ездить не очень приятно по миру. Итог: да, игра не идеальна и у неё есть проблемы, но она не настолько плоха. В неё вполне можно поиграть и хорошо провести время.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish +1 more
Hours played at review time, across 328 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
very fun, still worth it in 26
Super fun sandbox, but don't get it if you are expecting a deep story or gameplay
This isn't as good as Just Cause 3 but it's still very fun. Get it on sale.
很经典的快餐类游戏,游戏时间差不多50个小时以后就没什么好玩的了,剧情任务大量重复,全是换汤不换药,但是这个游戏完美的诠释了什么叫爆炸即是艺术,爆炸效果做的还是很不错的,就突出了一个爽,一直炸炸炸就完事了,可以cos钢铁侠,建议折后入手本体加dlc,原价丝毫不推荐。
1253
make a 5th one please
I don't usually write reviews, but after 15.5 hours of playtime I feel I can share my experience. The biggest issue for me is stability. The game crashes after about 5 minutes of gameplay once I've been playing a few hours and a few runs of the game from the start, regardless of whether I'm using very low or higher graphics settings. My PC is high-end and has no trouble running other demanding games, so this has been frustrating. I've tried uninstalling and reinstalling the game, verifying the game files, checking for updates, and lowering the graphics settings, but the crashes still occur. Your experience may be different, but based on my time with the game, I can't recommend it unless these crashing issues are resolved. Whether you buy it or not is ultimately your choice.
什么史一般的优化
游戏存在两个主要缺陷。 首先是优化配不上画面,虽然现在硬件的进步已经能够满足其配置要求,但即使是当前的配置在游玩时也会有频繁的掉帧现象,相应的画面没有比上一座进步多少。可能是天气机制占用过多资源,也可能根本没好好做优化,总之要把他当成一个需要现代配置的老游戏来玩。 那假如我配置足够,玩法上能和之前几作一样爽吗?很遗憾,不完全能。这一作整体上将资源倾斜给了各种任务,主线的大片感比前作强得多,即使是地区任务也有小剧情设计,不再是之前重复的炸炸炸。但如果是这些以外,游戏体验是不如原作的,主线中的气象灾难这种大片要素平常几乎不触发,触发了也是让玩家难受;而且本作武器载具获取需要任务解锁,很多时候爽不起来;再加上缺乏纯粹的破坏、飞翼削弱,常态下不如原作爽。不过可玩性还是有的,三种抓钩还是能玩出不少花活来。只能说游戏风格变了吧。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6M | 51.6K | 91% | $14.99 | |
| $281.1K | 4.4K | 80% | $3.99 | |
| $45.6M | 128K | 84% | $19.99 | |
| — | 7.7K | 90% | — | |
| $3.9M | 102.1K | 82% | $2.49 | |
| $14.6M | 203.8K | 83% | $5.99 |