
Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 867 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
don't buy anything published by saber interactive until the CEO is fired
dead game don't buy, just buy something else instead
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Dutch, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 871 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Juegazo, no ocupa nada, te lo lleva hasta tu abuela en silla de ruedas, tiene workshop, la ambientacion y los mapas estan to guapos, puedes jugarlo offline si eres un asocial o simplemente no quieres quedarte calvo por el estres o puedes meterte en algun servidor que sorprendentemente aun sigue abierto aunque no esperes muchisimos. Se ve muy bien para usar source 2 y ser de 2014. y lo mejor, cuesta 3 miseros euros en rebajas (aunque con 3 euros ya no te puedes casi ni comprar 2 miseras chuches del chinoi Paco. PuT. Perro Sanchis zurdo cabr.n
Honestly I like this more than Insurgency Sandstorm. The art is very clean and the guns / movement feel very weighty. This game is cool. I definitely recommend it, though I don't how populated the servers are in 2026.
Found myself a lobby of 30 other players. Got destroyed pretty easy but my team carried and won. Solid war game if you are into the more realistic types.
A lost love letter to the tactical shooter genre. Insurgency was ahead of its time. Yes, its sequel is superior in a lot of regards. Yes, in the modern landscape, similar options do exist and are abundant and plentiful. But, I don't think a game since has ever held a candle to what Insurgency achieved all those years ago with its gameplay, aesthetic, and core designs. I've missed you, Insurgency 2014.
Это место,где тебя Отымеет кто куда Выйдешь ты из за угла, А в тебя летит елда Или выскочишь из за угла, А тебя там ждёт толпа Это шутер не на время, Не на долгие и потнгые Катки многих мужиков Это быстрые прогулки По ебучим точкам Где тебя ждёт пулемётчик И кто угодно,все же знает Твоё место нахожденья Ибо это шутер Где каждый бот или игрок Мясо в деле
To this day I'd say it is the best close quarters milsim game we have. Also probably my favorite source engine game ever. Didn't think it was possible to get source to look and feel this good!
Legendary game even though it's dead now with 1 or 2 active pvp servers. insurgency will always have a special place for those who love it and we'll always come back from time to time to play it bcs it's just too good
[b] P. S. Если сложно пройти игру, используй мое руководство: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] КЕМПЕРДЖЕНСИ [/h1] Если кто-то затирает тебе про «максимальный реализм» в Insurgency, можешь смело записывать его в позёры, которые в этой теме вообще не шарят. Да, эта игра шутер от первого лица на движке Source в сеттинге Ближнего Востока. Из реализма тут максимум: минимум интерфейса и попытка в тактику, которая чем-то напоминает Battlefield из-за режимов с захватом точек, наступлением и ограниченными волнами возрождений. Но на этом "преимущества" - все, и начинаются суровые будни мёртвого проекта. Покупать игру даже по макс. скидке сегодня нет никакого смысла, потому что официальные серверы давно легли. Легально прокачать предполагаемое звание/ранг не получится, так что остаётся только дичь на фанатских серверах. Да, там бывают прикольные переосмысления карт из покойной Counter-Strike: Global Offensive, но общей картины это не меняет. Движок Source — вещь отличная, на нём при желании можно было бы даже Postal 3 сделать шедевром, но в данном случае реализация хромает из-за полного отсутствия вменяемого обучения а также обьяснения под что и какой билд собирать. Если в продолжении под названием Insurgency: Sandstorm тебя хоть немного вели за руку и объясняли, как вес снаряжения влияет на ствол и механику передвижений, то здесь тебя просто кидают в мясорубку. Никто не пояснит, как стреляет карабин на дистанции или какой урон выдаёт дробовик. Разбирайся сам или иди к ботам - говорит тебе игра. И в настоящее время, весь этот хвалёный «тактический геймплей» на деле сводится к тому, что все просто лежат в кустах или сидят на крышах. Кемперство — это не тактика, это скука смертная, которая напрочь убивает динамику. И даже то, что здесь можно поставить пушку на сошки или нацепить инфракрасный прицел (чего так не хватает критикам в других сетевых шутерах), не спасает положение. Какой толк от обвесов, если все боятся пошевелиться и просто ждут, кто первый вылезет из норы? Вот и я не знаю. В итоге имеем мёртвую игру с таким же мёртвым геймплеем и поведением игроков. Не советую от слова совсем, тот же кс сурс принесет больше удовольствия. [h3] Verdict/Вывод: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690826702 [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров! [/i]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.7M | 146.4K | 81% | $14.99 | |
| $41.7M | 46.8K | 88% | $39.99 | |
| $41.7M | 46.3K | 90% | $29.99 | |
| $41.8M | 140.7K | 96% | $14.99 | |
| $41.3M | 379.2K | 86% | $5.99 | |
| $42.2M | 108K | 96% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $28.3M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $565.6K | 871 | 50% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $20.1M | 37.7K | 86% | $14.99 | |
| $4.7M | 17.3K | 83% | $9.99 |