
Drift over some of Japan's most legendary mountain passes, compete against your friends or players from around the world in epic battles, make deliveries, buy new cars and set records in the world rankings!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 643.5/day in the week to Jul 15 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 126 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
UI sucks Graphics are okay Camera is jank But the voice chat let me scream at random people while flying by at 250 km/h. 10/10
[h3] 100% Achievement Review: A quick review based on my experience completing all the (available) achievements. [/h3] [u] [url=https://store.steampowered.com/curator/45897386/] Feel free to follow my curator for more 100% reviews! [/url] [/u] Title: Initial Drift Online Summary: Open world racing game Personal notes: Initial Drift Online is a online racing/drifting game with a pretty good selection of cars, mountain roads, and areas to race around & explore. The idea behind the game is pretty cool, especially for fans of racing/drifting games, but unfortunately the overall execution leaves a lot to be desired IMO. I felt like the biggest issue for me with Initial Drift Online was the driving itself. For a game built entirely around racing & drifting, the controls just don't feel very good. Most, if not all of the cars that I drove felt awkward to handle. Meaning that instead of you improving your drifting skills, it often feels like you're just trying to fight against the physics. There are a few moments where you can get into a nice rhythm, but those moments are more often than not few and far between. The current playerbase also hurts the experience quite a bit. I feel like this game clearly wanted to be a social drifting game where players could meet up, compete, and practice together, but the player base is basically non-existent now. With barely any other players around, a huge part of what makes this type of game appealing disappears. Leaving a pretty empty experience. The progression system is decent and while it is kinda fun to unlock new cars and upgrades, it took a while and didn't feel all that rewarding. Visually, I felt like the game was pretty rough. The mountain roads capture some of the atmosphere but the environments and overall presentation feel lacking and almost unfinished. The audio is pretty similiar. The engine sounds and music fit the style of the game, but nothing really stands out or helps improve the experience. Achievement-wise, this game isn't that difficult but is very tedious. While there aren't many achievements that require skill, quite a few require a huge time investment. Achievements like playing for 100 hours and completing 100 battles turn this into quite a grind, especially with the current lack of an active player base. I feel like this was done intentionally as well to draw out playtime which I don't agree with. I love achievements when they make sense but here I felt like it was pushing it. All things considered, Initial Drift Online is a game with a cool idea that unfortunately doesn't hold together that well anymore. The concept of an online drifting game inspired by Japanese street racing sounds great, but the poor controls, rough presentation, and empty multiplayer make it hard to recommend. It's not the worst game I've played, especially considering the pretty low price, but there are much better drifting experiences out there. Time it took to complete: 101hrs Most difficult achievement(s): - Drift King (Reach level 1000) - Born to drift (Drive 100h) - Unbeatable (Win 100 Battle) Difficulty rating: ★★★★★★☆☆☆☆ 6/10 Overall rating: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 3/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Turkish, Japanese
Hours played at review time, across 126 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Paid like 80c for it and still felt scammed, this is worst than the terrible ad infested mobile games you find on phones, The handling is just impossible, wether you go for a grip or drift setup none of them work, you either slide too hard or the game counter steers your car for no reason, you never feel in control of the car, and even if you do, you cant predict anything. These guys have 0 clue how to make physics, and they have the audacity to promote their next “game” which seems to be exact same game the 3rd time. Don’t bother with this abomination, there are free fan games like initial Unity or the up coming initial D touge spirit which both are free and provide a much better experience.
Эту игру я получил совершенно бесплатно (без DLC). Халява же - пусть будет в библиотеке. Играть я не собирался изначально и не планировал в будущем, так как я человек, который по большей части интересуется крупными проектами (ну или средними, если они реально интересны). Что же заставило меня запустить эту игру? Ачивки (достижения в Steam). Раньше мне было всё равно на них, но потом я заглянул в статистику, цифры меня не устроили, и я начал охоту за ачивками. В общем, решил исправлять свою статистику по достижениям. Начал даже перепроходить игры, которые ранее уже прошел, но не на 100% в плане трофеев. Достигнув 100% в одной игре, мне понадобился перерыв. Именно в этот момент я вспомнил, что есть и мелкие проекты, вроде Initial Drift Online. Тогда я подумал: А почему бы не заходить сюда после прохождения крупных/средних игр на 100% - для отдыха и заодно ради трёх ачивок? (всего их 36). К тому же, я не помню, когда последний раз играл в гонки, учитывая, что я не особый фанат этого жанра (а дрифт - это вообще не моё). Но такие игры, как "NFS", "Driver" (почти все части) и "Дальнобойщики 2", навсегда останутся моими любимыми. Короче, мля, мля, мля… переходим к самой игре XD))) Сама игра, как вы поняли по названию, - онлайновая. Цель проста: стать королём дрифта, достичь 1000-й уровень! Первое впечатление - графика в стиле 2000-х, немного напомнила "Дальнобойщика 2", только лучше, будто переделали в HD. Тачки выглядят более-менее современно, чувствуется каждая деталь. Присутствует смена времени суток (день/вечер/ночь/утро) каждые 6–15 минут. Действие происходит в Японии. В игре есть персонажи из аниме (их немного), они стоят в зданиях, где можно с ними взаимодействовать: например, принять доставку, зайти в автосалон или автосервис. Немного поиграв, создаётся впечатление, что игру сделал один разработчик, но это не так - над ней трудилась студия RewindApp, там явно не один человек. Почему выбрана Япония? Либо авторы вдохновлялись аниме/мангой, либо фильмом "Тройной форсаж: Токийский дрифт" (2006). А может, всё банально - Япония является родиной дрифта. Локации В игре представлено 5 трасс: Irohazaka, Haruna, Usui, Akagi и Myogi. Irohazaka - основная локация, куда ты попадаешь сразу после запуска (естественно, после выбора сервера). Это единственное место, где есть город. В городе находятся автосалон (машины названы иначе: например, легендарная шестёрка "ВАЗ-2106" называется Vezia, "Рено" - Craft, а "Субару" - Imprezzia; наверное, так их называют в Японии? Вряд ли дело в авторских правах, иначе нельзя было бы рисовать их по оригиналу), гараж (рядом с автосалоном), где можно настраивать авто и прокачивать двигатель, мотор и тормоза с 1-го по 5-й уровень, а также автосервис для покраски и установки обвесов заднюю крыло. Сменить цвет фар можно на Usui, а номера на Myogi. Haruna - моя любимая трасса. Именно здесь я в основном гонял ради ачивки до 1000 уровень. Трасса не короткая, но за одну доставку дают 45% опыта: почти туда и обратно - и ты получаешь почти 1 уровень. Очень удобно для фарма. Usui - трасса, которая нравится почти всем игрокам. Она просторная, даёт больше пространства для манёвра и дрифта. Напомнила мне ранние части "NFS". Здесь можно поменять цвет фар, ну и доставка, само собой. Akagi - непредсказуемая и короткая трасса с большим количеством поворотов, которая начинает утомлять I(как и в Irohazaka в одну сторону). Особо не разгонишься, разве что в конце. Ничего, кроме доставки, нет. Myogi - сюда почти никто не заходит, разве что сменить номера для красоты. Единственная доставка здесь на время - нужно успеть. Странно, что трасса пустует, ведь она создана для дрифта. Наверное, многие просто не знают, где она находится (чуть подальше от города Irohazaka). В игре есть одно задание - доставка суши (присутствует на каждой локации). Берёшь заказ, везёшь в конец карты, а на обратном пути снова берёшь доставку. Без неё никуда, так как за это дают деньги и опыт. Деньги нужны для покупки машин, опыт - для повышения уровня. Также можно сражаться с другими игроками в гонках на дуэли: победа приносит деньги и опыт. Можно просто кататься по карте с другими игроками. Чтобы перейти на другую локацию, нужно просто доехать до специальной точки в городе Irohazaka (увидите большую табличку с названием локации). Геймплей и управление Встречается много новичков, которые, немного поиграв, тут же бросают. Понятно почему: тут жёсткая управляемость, и они совершают ошибку, не настроив машину в гараже. Вот совет: в гараже зайдите в развал и поднимите его до 6.0-7.0 для передней и задней развалы (можно до максимума), затем зайдите в подвеску и поднимите оба значения до максимум 1.50. Это не сделает вождение идеально комфортным, но заметно облегчит прохождение поворотов. Также в настройках можно снизить чувствительность управления, но позже вы поймёте, что лучше оставить на максимуме. Главное - терпение и время, чтобы привыкнуть. Технические моменты Баги случаются, но они мелкие - всегда можно сделать рестарт (кнопка R). Если заглохла машина, жмите I (или Ш). Если возникли трудности или вопросы, не стесняйтесь спрашивать в чате - там есть русских игроков. Правда, есть один большой минус - народу в игре откровенно мало. Обычно это 20–25 человек и то это только вечером по МСК. Пик был 45, но и те разбросаны по разным локациям и серверам. Из-за этого частенько чувствуешь себя одиноко на трассе, а для онлайновой игры это серьёзный недостаток((( Личные впечатления Во время прохождения из-за графики я вспомнил свою настольную игру из детства - "За рулём". Гонял я чисто на шестёрке (ВАЗ-2106), покрасил её в красный цвет (типа хоккейная красная машина), поставил номер с гербом и надписью "СССР". Получилось символично, не находите? Так и гонял на ней до 270 уровня, пока не стало скучно, а потом взялся за новые ачивки - до 500, а затем до 1000. Протестировал половину машин: после покупки сразу заезжал в гараж и прокачивал двигатель, мотор и тормоза до 5 уровня, поэтому особой разницы не ощутил. Хотя "шестёрка" показалась мне чувствительной почти во всём. Если вы не шарите или не любите дрифт (как я, например), это не страшно - можно выигрывать и без него и достичь 1000 уровня. Когда мне становилось скучно, я включал музыку (в настройках можно добавить свою (закинув в папку), или просто включить в браузере). Итог Палец вверх ставлю за хорошее времяпрепровождение в игре, но оценку ставлю низкую - 2,5/10. Игра не для всех, я держался исключительно ради ачивок и не более того. Сам бы я в неё не играл. "Initial Drift Online" подойдёт тем, кто обожает дрифт, либо любителям покататься с друзьями под пивком или просто отдохнуть! Кстати, следующая игра, которую я буду периодически проходить - "Drift86" (тоже ради ачивок и тоже досталась бесплатно). Её сделала та же студия "RewindApp", что и "Initial Drift Online"! На этом у меня все! Всем добра и играйте с большим удовольствием! =)
за 124 грн можно было и получше честно, но сза бесплатно это как игра в плей маркете, звуки юнити, почти все с юнити , звучит не очень. Ставлю 4/10
looks like something that belongs in google play store tbh
i keep crashing into walls and it's your fault
такое ощущение что вместо руля ♥♥♥ моего папы
Terrible game, after playing it i got cancer, never gonna recommend it to anyone and i'd rather get lobotomized than play this ♥♥♥♥. The graphics look like a budget ad from 2000's and the physics are so bad that issac newton would end his life after seeing this. I don't even know how could anyone think that releasing it would be a good idea. Never buy this game :D
The handling and collisions in this game makes GTA IV feel crisp and easy.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $66.4K | 1.5K | 68% | $1.99 | |
| $1.9K | 10 | 10% | $5.99 | |
| $0 | 747 | 75% | Free | |
| $38.6M | 89.3K | 95% | $16.99 | |
| $5M | 19.6K | 71% | $8.99 | |
| $282K | 427 | 77% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $491.4K | 4.6K | 99% | $4.99 | |
| $491K | 2.8K | 79% | $8.99 | |
| $490.9K | 2.6K | 97% | $8.99 | |
| $490.6K | 945 | 75% | $15.99 | |
| $490.6K | 1.6K | 79% | $14.99 | |
| $491.9K | 1.6K | 77% | $14.99 |