
Play a third-person, story-driven game set in alternative Russia at the turn of the XIX century where religious visions clash with harsh reality. INDIKA tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual companion by her side, the devil himself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.57/day in the week to Aug 17 → 24/day in the week after.
About

Play a TPP adventure game that combines an imaginative story with a dark sense of humor
Join a young nun Indika on her journey of self-discovery
Meet the devil himself as Indika’s unlikely travel companion
Explore the hidden depths of Indika’s soul while tackling unique puzzle elements
Travel through surreal landscapes of Russia seen in a distorted mirror
Uncover Indika's troubled past in the form of 2D pixel art mini-games
INDIKA is a third-person, story-driven game set in a strange world where religious visions clash with harsh reality. It tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual, horn-headed companion by her side.
On the outside, Indika seems to be a typical nun attempting to adjust to a difficult and monotonous monastery life. Humble and innocent in her appearance, do not be deceived as this young girl has also made a highly unlikely acquaintance—as she speaks with the devil himself.

Indika’s unusual connection with the Evil One leads her on an errand beyond the safe walls of the monastery. The world she discovers can only be described as a wild combination of comedy and tragedy straight out of the novels by Dostoyevski and Bulhakov.
The subjects of religion and authority are prevalent throughout Indika’s journey and she’ll be faced with many questions along the way. Guide her to find the answers one by one before she can finish her life-defining odyssey.
Odd Meter is a small, independent studio formerly based in Moscow and now operating out of Kazakhstan. Its members put aesthetics at the forefront and aren’t afraid to tread the fine line of ethical norms. Their game is a great testament to that, as INDIKA constitutes an open challenge to the industry's established approach to creating video games.

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 9.6Kreviews | 89% | — | $2.6M |
| $24.99 | 12.4Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 993 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Беззубая херня.
Połączenie trzeciosobowej gry akcji, gdzie nie można skakać, z symulatorem chodzenia oraz pomysłowością twórczą - wszystko to, aby opowiedzieć historię zakonnicy, która wyrusza w misję niczym God of War 2018. Rozwiązuje się sytuacje środowiskowe oraz słucha narracji w stylu: "A jeśli mamy wolną wolę, aby ona nas zniszczyła?". Wizualnie robi wrażenie na wiele sposobów, szczególnie odwagą twórczą, tylko tak naprawdę nic z niej nie będę pamiętać. Nawet zapomniałem napisać wrażeń z tej gry...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 7.3K | 76% | $14.99 | |
| $2.6M | 5.3K | 90% | $19.99 | |
| $2.6M | 63.7K | 93% | $1.99 | |
| $2.6M | 1.1K | 68% | $59.99 | |
| $2.6M | 7.3K | 52% | $9.99 | |
| $2.6M | 14.7K | 90% | $4.99 |
Related
Every market we collect.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian*, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
| $24.99 |
| 2.6Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−65% | 139ratings | 76% | #198 | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | $0 |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 998 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo de simulação de caminhada e com alguns quebra-cabeças bem simples. O foco principal é entender a história da freira que é atormentada pelo diabo, mas será que esse diabo realmente existe? Jogue e descubra! A história é boa, tem muitos pontos que te fazem pensar sobre as suas ações que podem ser influenciadas pela sociedade a sua volta. Só poderia ser um pouco mais longo ou ter finais alternativos para justificar uma segunda jogatina.
przerost formy nad treścią albo przerost treści nad formą w sumie sam nie wiem cała gra to takie unreal engine tech demo które laguje nawet na moich specsach lmao
Wspaniale pojebana, doskonale dziwna. Mogłaby być nawet bardziej. Graficzka spoko, muzyczka adekwatna do klimatu. Chcę więcej.
[h2] Плохой хоррор, отличная сюжетка [/h2] Я прошла индику буквально за один вечер. Мне понадобилось около 3 часов чтобы полностью закрыть сюжет и поэтому игра не успевает наскучить, при этом хочется еще. [b] Так, если вы ждете хоррор, сложные головоломки или динамичный геймплей - это не сюда. [/b] Здесь игровой процесс довольно простой: история, легкие загадки и немного платформинга. Чаще всего головоломки решаются довольно быстро, стоит только лишний раз покрутить камерой. Игра также вроде позиционирует себя как хоррор, увы, лично для меня это совсем не так. Напугать она практически и не пытается, есть несколько напряженных сцен, где можно немного понервничать. Мир тут строго ограничен сюжетом игры, игра вас ведет по нему и самостоятельно исследовать мир можно на минимум, что не является минусом! Много красивых долгих кат-сцен, поэтому темп повествования зачастую спокойный. [b] Зато как философская сюжетная игра она отличная [/b] Мне очень понравилось слушать размышления Индики о вере, ее внутренние сомнения и разговоры с Ильей. Эти вопросы о боге, выборе, добре и зле людям и мне в частности будут всегда близки и интересны. Игра не пытается навязывать готовый ответ, она просто задает вопросы и позволяет наблюдать за мыслями героев, заставляя игрока задумываться об этом уже самостоятельно. Также, для верующих и тех, кто интересуется теологией в игре есть множество приятных деталей: иконы, книги, например я была рада видеть икону трехрукой Богородицы. Правда, сами философские вопросы, которыми задается Индика, для человека знакомого с библией и богословием врядли покажутся неразрешимой дилеммой, на все эти вопросы церковь уже дала ответы, но менее интересными они не становятся, особенно в рамках игры. [u] Кто бы что не говорил про конец, по мне он идеальный. Сюжет ощущается законченным, но не пережевывает игроку весь символизм концовки и оставляет открытую дверь для размышления. [/u] Отдельно хочется похвалить визуальный стиль. Яркие пиксельные мини-игры из воспоминаний классно контрастируют с серой картинкой монастырей и зимней реальности. Озвучка героев получилось невероятно душевной, отдельный поклон всем актером, герои прям ощущаются живыми. Игра создавалась небольшой студией, иногда могут встречаться шероховатости в графике и анимации. Это не портит впечатление и не бросается в глаза, но ждать уровня крупных ААА-проектов не стоит, она отлична при своем бюджете :)) [u] Однозначно рекомендую индику к прохождению без спойлеров - история действительно заслуживает того, чтобы пройти ее самостоятельно! [/u]
INDIKA is....best described as a "psychedelic philosophically-inclined fever-dream". Even then I'm not quite sure where to place it. Sadly it doesn't quite fulfill all the interesting hooks of its base premise, but was interesting enough that it was worth the short 4hr trip. And I do mean *trip*. If you're paying close attention to the background there's plenty of be acutely aware of as the plot progresses. Unfortunately there's many plot points that just made me tilt my head in confusion, design choices that perplexed me (like when the player is in control or not) though others I did appreciate were likely philosophically influenced (like the fake choices in the level itself). Aesthetically it delivers wonderfully. Gameplay-wise it's quite close to "film but with parts". Some mini-games made sense, others not so much. Philosophical discussions ended up being enough to raise the questions but then plot happens and they usually leave it hanging so it doesn't quite get deep enough on there either.
Vale a pena, mas recomendo comprar na promo, pois zera bem rápido Jogo é muito bom, pra alguns a história vai ser confusa, mas quem entende vira outro jogo! Ótimo pra platinar
Played on: PC Playtime: ca. 4,5 Stunden Achievements: 8 von 16 Graphics ★★★ Gameplay ★★☆ Playtime ★★★ Long-term motivation ★★★ Story ★★★ Sound ★★★ Music ★★☆ Replay value ★☆☆ Price ★★★ Recommend ★★★ Rating: ★★★ - Excellent ★★☆ - Average ★☆☆ - Poor ☆☆☆ - Bad
Для меня INDIKA оказалась полнейшим разочарованием. Кто то скажет: это социальное высказывание! Она двигает непопулярную среди верующих мысль! Нет, игра не делает ровным счетом ничего. Возможно лет этак 20 назад, история про бесовскую монахиню и вызвала бы множество споров. Но сейчас это блеклая сказка. Единственная реально интересная часть игры это диалог с Павлом, об богоугодных мыслях и поступках. Тем не менее приятно смотрится. По части графики и передачи славянского колорита игра справилась на ура. Последняя локация с храмом Николая Чудотворца так вообще окунула меня в детство, когда я с маменькой ходил в церковь. В целом наверное не плохо по скидке.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.