
ICARUS is a solo or multiplayer PvE survival game. Explore a savage wilderness in the aftermath of terraforming gone wrong. Complete narrative quests as either Open World operations or Individual Missions. Explore, build, craft and hunt while seeking your fortune and prospecting for exotic matter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.71/day in the week to Aug 30 → 56.14/day in the week after.
About
However you want to experience Icarus, you can.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 2763 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я мечтаю, чтобы Дин Холл жил также, как он разрабатывает свои игры. Я хочу, чтобы каждый раз когда он захочет купить себе что-то в магазине, он должен был бы бежать до него 10 километров. После того как он добегал до него, ему бы сообщали, что для того чтобы купить эту вещь, ему нужна квитанция, которая находится за 10 километров отсюда. После того как он принёс эту квитанцию, ему бы сообщили, что ещё необходимо подождать 10 часов и при этом в течение 10 часов защищать область от бесконечно набегающих одинаковых диких собак. И только после того как он всё это сделал, ему бы кидали в лицо вещь, которая была бы в разы хуже ожидаемой. Также было бы неплохо, чтобы на протяжении всего этого пути он находился под воздействием дешевого алкоголя, для того чтобы он полноценно ощутил старания своих разработчиков по оптимизации данного продукта.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best RU #34, worst AU #100 · 12 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20/day in the week to Jul 23 → 154.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
O foco é totalmente em PvE, seja solo ou em cooperação com amigos, e o jogo recompensa planejamento e preparação. Não basta apenas coletar recursos: clima, fome, oxigênio, doenças, animais selvagens e tempestades, principalmente as tempestades, podem acabar com uma expedição rapidamente. A progressão é muito satisfatória, com árvores de habilidades, tecnologias, construção de bases e equipamentos que realmente fazem diferença conforme você evolui. Além disso, o modo Mundo Aberto e as missões oferecem bastante conteúdo para quem gosta de explorar e passar horas no mesmo jogo. Visualmente o jogo é excelente, com florestas densas, montanhas, desertos e efeitos climáticos que deixam a experiência muito imersiva. As atualizações frequentes também mostram que os desenvolvedores continuam expandindo o conteúdo e melhorando a experiência. Como pontos negativos, o jogo pode parecer lento no início, exige um PC relativamente forte e a experiência fica muito melhor jogando com amigos. Ainda assim, para quem gosta de sobrevivência com crafting, construção, exploração e desafios constantes, ICARUS é uma excelente escolha. Nota: 9/10
O jogo é bom.. mas po.. cada update o cara baixa praticamente o jogo inteiro :P
Игра меня зацепила тем, что похожа на Satisfactory. Но на самом деле, это другое (и я не про сами механики, я про геймплей, он отличается, эта игра не цепляет так, как Satisfactory, нет того самого амбиенса, комфорта, различающихся биомов (зима и пустыня не считаются, а также редизайн в виде "вулканической зоны и болота")). С виду, кажется очень интересной игрой, но на самом деле, та ещё сборка из багов. Icarus - это PvE игра про выживание в открытом мире. Мне многое нравится в самой игре, но ценовая политика разработчиков - это сущий кошмар. Продавать DLC по цене игры за каждое? Вы серьёзно? Я купил игру на новогодней распродаже 2025 со скидкой 90% (самая большая скидка за всё время), и знаете, эта игра реально на 120 рублей, но никак не на 1200. За 1200 вы получаете только одну, первую базовую карту, которая вам быстро надоест. 4 карты, и на каждой нужно: строить дом, крафтить станки и делать всё тоже самое, что и на прошлых. Да, есть мастерская и режим миссий, но для меня как "консервативного" игрока это странно. Вот если судить по фактам, почему я не рекомендую эту игру (тем более за полную цену или её половину)?: 1) Очень плохая оптимизация, падение фпс на средних с DLSS (preset L) на ультра-производительность в 4К с 60-70 до 30 => неиграбельно (но я смог починить это понижением графики) НО + вылеты игры на платных картах, это неприятно, что у игры за ТАКУЮ цену могут быть ХОТЬ КАКИЕ-ТО технические проблемы 2) Продажа игры по "частям", я уже упоминал ранее, что продавать 4 карты по 1000 рублей за каждую - это не просто наглость, это уже чистое воровство. ЗА ЧТО МЫ ПЛАТИМ? за новых животных? за новые однотипные миссии? за новый опыт (ещё раз повторение того же самого: постройка дома => станков => руды и т.д.)? Это просто бред. И самое смешное - DLC НА БОССОВ, трёх боссов, каждый из которых есть ТОЛЬКО НА ПЛАТНЫХ КАРТАХ. Это ПРООООСТО ГРАБИТЕЛЬСТВО! 3) "Показательные" обновления каждую неделю, попытка доказать что "вот-вот, разработка идёт, смотрите, мы добавляем новые предметы и механики каждую неделю! бесплатно!" но по сути это QoL обновления, которые пытаются починить игру, но либо ломают её ещё больше, либо добавляют ещё больше механик, нагружая и без того тяжёлую игру. Я не против новых обновлений, но за время игры я не ощутил что стало лучше (по крайней мере на Олимпе). 4) Однообразный геймплей быстро надоедает, у вас нет каких-либо опасностей, кроме животных, здесь нет ни игроков (если играете в одиночку в своём мире), ни ботов. Вам угрожает: а) животные б) погода - ВСЁ! Нет вызова даже на высокой сложности (здесь я возможно заблуждаюсь, поскольку играл только на Олимпе). Вывод: цена НЕ ОПРАВДЫВАЕТ игру, либо понижайте ценник на DLC, либо сделайте их частью игры, НУ или хотя бы чтобы можно было их попробовать. Честно, игра мне многим понравилась, но такое наплевательское (оптимизация) и грабительское (DLC) отношение к своему комьюнити меня честно разочаровало. На момент 2026 года - НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Я понимаю, что компания начинающая и DLC - это способ поддержать игру и мол "они необязательные", но просто зачем было урезать игру до такого минимума? Базовую игру, без DLC. 2 Босса, всего-то, вместо 10+ со всеми картами и "Великими охотами" Хотя бы оптимизируйте её уже, тогда возможно поменяю своё мнение.
Brilliant
Have had this game (Base version Icarus only) for about 30 days and put 200 hours into it. I'm well entertained by the vanilla Open World gameplay mode, and it's absolutely more worth the $9 steam sale for anyone into the open world survival base builder. I came from long hours in 7 Days to Die, looking for something a little prettier, and this really did hit the spot. Has some higher hardware requirements to keep up with the full open world mega basebuilding, but it's an aesthetically beautiful game. Could use a bit more polish in the Operations (missions performed while in open world) gameplay/story flow, but understanding that the full open world wasn't the original intent of the game, I think it's good enough to keep you engaged while just generally vibing, learning, and crafting. I've set my house on fire. I've set my horse on fire. I've set the forest on fire. I've been killed by a stealth bear, I've been killed by a ranged dps worm, I've been killed by my own lack of understanding on how to breathe in the game (turns out in early game, you must eat oxygen rocks, I just kept frantically looking for a breathe button and suffocated to death in my first 10 minutes). I've had a very good time of it all.
Great survival game
support this game. got the base game on sale for $5, was genuinely impressed with the amount of content and things to do. was surprised again to know how much they add and fix weekly. early game was brutal with a slight learning curve, even late game you can encounter situations that will surprise you. hopefully they optimize the game a bit more because if you try to build a mega-base it tends to drop the fps by quite a bit, due to item quantity being rendered. please note most of the dlc's is just extra maps, so don't get sticker shock there.
5 раз пытался запустить .
Un parfait mélange entre Ark et Conan Exiles. Vous partirez à l'aventure sur des territoires aussi magnifiques que mortels dans un gameplay simple qui se prend facilement en main. Que vous aimiez passer de longues heures à farmer, à cultiver, chasser ou construire, ce jeu saura combler les envies de presque tout les gamers de cette ère. J'ai personnellement été incroyablement séduit par ce jeu qui a discrètement fait son apparition et qui vient littéralement de ruiner tout espoir de vie sociale pour les prochains mois à venir.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 | |
| $229.7K | 408 | 71% | $14.99 | |
| $12.8K | 66 | 85% | $7.99 | |
| $1.1K | 16 | 62% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $62.2M | 120.9K | 80% | $19.99 | |
| $62.3M | 20.6K | 83% | $49.99 | |
| $62.6M | 61.9K | 94% | $17.49 | |
| $62.8M | 318.1K | 98% | $9.99 | |
| $62.9M | 146.3K | 96% | $29.99 | |
| $62.9M | 221.5K | 96% | $19.99 |