
Explore a beautiful, vast and ruined world riddled with dangers and lost technologies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 19.2Kreviews | 93% | — | $1.9M |
| $19.99 | 4.3Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 908 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра даже очень интересна, чувства от игры как будто прошел первый раз hollow knight, советую
Don't be deterred by comments about this game's difficulty. I picked this game up because I played Solar Ash years ago and that game still lives in my head rent free. But then I saw that there's a lot of combat in the game and even read some comments that it's really difficult. That's just not my jam so this sat in my backlog. I finally decided to give it a try on Newcomer mode. As far as I could find Newcomer mode only gives one extra health which doesn't really sound like a difference maker so I was still nervous I wouldn't make it far in this game. My fears were realized when I headed West from the start, made it all the way to what I thought was a miniboss (locations on the map are pretty rough) and died a dozen times before I could even get a few hits on him. Before giving up I looked for some hints and yep, I started with what is generally agreed to be the most difficult area. So I left and went with the recommendation of East, North, then West and what a treat the game became from then on. The art and colors are gorgeous. There aren't many games where I pay much attention to the music but the music in this creates such an incredible atmosphere. The environments are interesting and fun to explore to try to piece together parts of the story. There are so many secret areas to find and the game also heavily rewards that kind of exploration with combat upgrades so that by the time I got to each boss I still genuinely thought they were minibosses because I beat them so easily. I kept waiting for the real fight and it never happened. I have minor gripes but overall this was I perfect balance of heavy exploration with some combat challenge in a stunning atmosphere. I'm glad I gave it a shot. I might even do another playthrough on Normal mode.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Jul 30 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
| $19.99 |
| 1.7Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 487ratings | 88% | — | not modelled |
| $19.99 | — | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 912 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I had this game on my radar for years, finally i decided to play it and i wish i did it sooner. This game is one of a kind, the atmosphere is incredible, improved by the fact that there are no dialogues, only images. The world if full of secrets and it was a pleasure to explore blind. The difficulty is also spot on, challenging but rewarding. There is a feeling that i cannot describe, something rare with games nowadays.
наиграв в эту игру 50 с лишним часов и выбив все достижения, я с уверенностью могу сказать что эта игра очень хороша. в ней отличная музыка, сюжет, хотя тут нет ни одного слова но он интуитивно понятен, звуки в этой игре тоже хороши. саму игру можно пробежать за меньше чуть 2 часов, но чтобы выбить все достижения, эта игра не самый лучший выбор, как для первого опыта в 100% достижений. пройти игру без смертей, умереть 1000 раз или пройти ng+ в принципе не очень сложно, но достижение на 800 рывков отталкивает выбивание 100%. в прочем игра хороша и всем советую
This is such an excellent game. From the art to the music to the gameplay, it all works so well together. The game is challenging but not punishingly so. Also, the upgrades make getting through this game very manageable. I think this is one of the few games everyone should try in their life.
The music and visuals are amazing, but this game tries way too hard to be all "cool and edgy" and doesn't tell you anything about gameplay or the story. You tried to do what other games do better and failed, congrats.
[h1]Привлекла визуалом и задумкой, оттолкнула геймплеем [/h1] [h3]Но если готовы терпеть пустой мир, убогое управление и пустоту - то можете опробовать[/h3] -С самого начала нас встречает ужаснейшее управление, с которым приходиться мириться и терпеть. Кривой дэш как в бою так и при исследовании. В бою враги некоторые дешаться лучше гг, и из-за ущербного управления испытываешь только фрустрацию от боев, и того что тебя дамажит что попало, и увернуться тебе крайне тяжело (как раз из за управления, а не способности). При исследовании мира же, дэш криво ловит землю под ногами перескакивая пропасти, в одну сторону - нормально перескочил. обратно получается уже раза с третьего. Загадки связанные с дэшем тоже убожество, даже говорить нечего. -Непонятный и довольно пустой мир, за всю локацию может быть 2-3 энкаунтера, ни с чем нельзя взаимодействовать, коробки ломаются просто потому-что. -Крайне ужасный интерфейс, в котором ничего не ясно. Что за чипы, чипы ли это, или валюта или что как где когда. Ничего не объясняется, ты просто что-то делаешь, ради чего-то. А ради чего, никто не знает -Сюжет ощущается как бесцельная бродилка -Видел обсуждение и как один чел расписывал объемно минусы этой игры, в основном про управление и карту. В начале думал что перебарщивает, а оказывается ещё сдерживается. Это действительно важные факторы которые остается лишь... терпеть? Во многом все это вызвало фрустрацию, но больше всего управление, от которого уже зависела боевка и прохождение испытаний. Покупка вообще того не стоила, и 13$ за игру уж слишком переоценено автором за такой "проект". Сплошная фрустрация и разочарование
ㅤㅤㅤHyper Light Drifter ha sido una experiencia bastante reconfortante. Es uno de esos juegos donde no se te dice prácticamente nada, donde se te lanza a un mundo, y ale, suerte. Me gustó que todo se contara por cinemáticas, viñetas y música en vez de con palabras. Así se da mucho espacio a la interpretación. Y amo cuando el juego me deja darle al coco. ㅤㅤㅤCreo que lo que más destaca es sin duda la exploración. ES TAN, PERO TAN SATISFACTORIA. A cada rato hay caminos secretos, dentro de caminos secretos, dentro de caminos secretos. Es muy satisfactorio inspeccionar todo el mapa y descubrir que hay tantos lugares ocultos con recompensas. Yo estuve todo el rato analizando los escenarios pensando cosas como: "hay una plataforma que se sale del escenario, de alguna manera se tendrá que llegar", "aquí la hierba es de otro color, fijo hay algo detrás", "aquí hay una prolongación rara de la plataforma y no veo nada. ¿Y si muevo con el ratón la cámara por si se ve algo?". Y si, SIEMPRE hay algo. Lo triste es que parece que la gente pasa muy desapercibido esto, ya que menos del 2% tiene el mapa completo (según los logros). ㅤㅤㅤAhora tenemos que llegar a una cosa que es muy aclamada pero que a mi no me gustó siempre. El combate. Por lo general, este está bastante bien y es justo. Pero, no sé por qué, a veces depende de timings absurdos. De normal no se nota, pero a la que entres en una zona de combate intenso, notarás que aunque tú presiones las teclas, el juego no registra los movimientos. Eso es lo que yo pensaba en un inicio, pero no, lo que pasa es que depende de timings súper precisos. Sinceramente, eso me ha provocado varias muertes absurdas que a mi no me han tocado mucho la moral, pero me pongo en la piel de la gente que intenta el logro de pasárselo entero sin morir, y qué estresante debe ser perder tu progreso porque al juego no le dio la gana registrar tu movimiento porque tenías que esperar 50ms más. Entonces, de normal no se nota, pero cuando hay 10 enemigos en pantalla, y tienes que esquivar continuamente mientras atacas en los pocos espacios que se te dan, ahí si se nota que el combate es algo tosco para la velocidad y precisión que se te demanda. ㅤㅤㅤFinalmente, me queda destacar el arte. La estética en pixel art ES HERMOSA y entra muchísimo por los ojos. Amé cómo se veía este mundo post-post-apocalíptico. El diseño sonoro también es impecable. La música acompaña genial la aventura, tensándote cuando todo se vuelve peligroso. Además, tiene continuamente elementos electrónicos que quedan súper bien con la ambientación del mundo. Y los efectos de sonido también son buenísimos. Se nota que todo fue creado a mano, teniendo en cuenta toda la obra en su conjunto. ㅤㅤㅤLo recomiendo muchísimo, especialmente si te gusta la exploración. Aunque si no eres ágil respondiendo rápido y con precisión (aunque a veces el juego no te lo permita xd), posiblemente se te haga muy cuesta arriba. No es un juego "chill", demanda bastante. Dicho todo esto, me pareció un juegazo.
什么叫普通攻击打不断远程小怪施法 什么叫被机关推动期间不能行动 你的美术确实牛逼音乐更牛逼 但这种游戏不是手感为王吗 我可以接受游戏难 但我不爱吃屎
Атмосферно, интересно. Сюжет - история, рассказанная без единого слова. Геймплей цепляет, благодаря грамотному использованию механик и доп инструментов (в основном гранат, дробовика и рельсы хд) реально пройти даже без урона (хотя вся игра без смертей - вот это мазохизм, но на то доп контент и есть доп контент). Пиксельная графика многих отталкивает, но есть в ней свой шарм. В общем, для любителей исследования мира в атмосфере всеобщей фрустрации и неизвестности - самое то. 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 4K | 84% | $24.99 | |
| $1.9M | 10K | 84% | $9.99 | |
| $1.9M | 1.6K | 80% | $39.99 | |
| $1.9M | 4.6K | 93% | $14.99 | |
| $1.9M | 21.1K | 91% | $4.79 | |
| $1.9M | 7K | 99% | $16.50 |