
“A real Gem” – Destructoid at E3 “Offers a different experience for zombie game veterans” – Co-Optimus“Has a lot more going for it than smashing brains and gory, red goo ... With a surprisingly deep crafting system” – GamesRadarYou're shipwrecked on an isolated island, a desperate castaway in a total freakshow world. How will you survive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 816 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Puede tener 10 años, pero sigue siendo un 10/10...
Mouse acceleration should be a federal crime and the death penalty should be the punishment, their entire bloodline to the 5th generation should be wiped out. We don't need these lesser creatures tainting the gene pool
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 821 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Чисто бегать и убивать зомбашек разными способами. Выживанием не пахнет от слова совсем, ибо голод, жажда и сон тут можно сказать, крайне ужасно реализован. Крафтов мало, но они есть, чисто для того чтобы зомбяшек крошить. За 80 рублей, игруха топчик. Не ожидайте большего и просто кайфуйте кроша тварей :)
My 1st game on Steam.
How to Survive is a surprisingly fun little zombie survival game. The crafting, scavenging, and survival mechanics are simple but satisfying, and I liked having to actually keep an eye on food and water. It's nothing particularly deep, but it knows what it wants to be and doesn't overstay its welcome. I had a good time with it, and I'd recommend picking it up during a sale.
o jogo é muito bom, me divirto e acho engraçado de ouvir as dicas do Kovac. O jogo para jogar solo é perfeito, mas jogar o jogo com os amigos torna a experiência ainda melhor, recomendo muito o game.
Старой игре-новое мнение... Первый раз в эту игру я сыграл еще подростком. С того времени прошло, наверно, уже с десяток лет и попробовал я ее продолжить пару лет назад. Соло. На харде. Думаю, мое отношение к игре, для тех кто играл, не станет удивлением. Я эту игру-возненавидел! Она была безумно душной и, в каком-то смысле, нечестной. Мой заход омрачился, радость от игры не приходила и я ее дропнул. А теперь мои новые ощущения от игры, которые я получил, проходя игру в коопе. Первое что стоит отметить, так это то, что игра, по ощущению, изначально заточена под 2х игроков. В нее становится гораздо проще и интересней играть именно вдвоем. И не потому что процесс облегчается на уровне сложности,а просто это банально эффективнее. Быстрее. Первый заход, до того как было решено закрыть все ачивки, проходил в хорошем, среднем темпе. Игру мы закрыли относительно быстро. По пути прохождения трудности были исключительно с длс контентом. Ваниль же-относительно легка(Хотя второй остров, который не Ковака, а следующий-бесил, болотами и уймой бронированных челов со шлемами). Концовка далась тоже относительно легко. Здесь я получил свою порцию удовольствия от прохождения. Теперь же приступим к достижениям. Они сами по себе не что-то прям сложное, если поддушится и приноровиться, можно и в соло закрыть(За исключением те , где нужен кооп). Сложность падает, так как в испытания(Или задания, как вам удобно) вы приходите с уже прокаченным персом. Да без инвентаря, но не нулевым. И вот тут начинаются танцы. простые испытания проходятся без особых проблем, но вот прохождение основного контента на хардкоре и предхаркоре, становится немного уникальным. Хост остается нулевым, а вот второй игрок может прийти с лутом и прокаченный, как доп игрок. И в этот момент, даже высокая сложность становится прогулкой(Если достаточно снарядов). Именно в этом моменте, ты рад, что есть механика двух игроков. Именно она уменьшает душку. Хвала это механике!Ладно, здесь собстна и все, достижения вполне выполнимы, хотя и требуют партнера, как минимум для одной ачивки.За это минус небольшой. Вывод будет достаточно лаконичен и прост-играть не стоит. Как мне показалось по прохождению, игра сильно устарела, и думаю на момент выхода она не особо отличалась по ощущениям от игры. В памяти есть моменты, когда я ее хотел дропнуть, потому что что-то не то. Сейчас, как и напсиал, играть не стоит. Хотя, один фиг, игра динозавр и в нее вряд ли молодые сыграют. Но, я свой след в истории оставил, что и вам советую. Пишите музыку, картины, стихи, что-то еще.Т ворите. Гулять -то не забывали. А ну го на улицу, часик прогулки не помешает! Давайте, хорошего вам дня. Не болейте! ПИ.ци Ну, по скидке, можно игру купить. Но выбор за вами)
Love this game and I played it on my old potato of a pc and it ran perfectly.
easy when you're not 7 years old
Вечный спавн мобов (отошел на 10 метров - вернулся, они снова тут. Ну ни хня ли?). Дебильное управление (клавомышь). Туда-сюда сходи. А потом вернись снова, т.к. теперь выдающие квесты хотят чтобы ты принёс какую-нибудь куйню оттуда, где ты уже десятки раз был... И никакой это не роуглайк, это растягивание времени тупое. Некоторые квестовые предметы не понятно и НЕ ВИДНО где искать. Приходится лезть за ответами в сеть (гeйдизайнеры тут конечно обоср..сь). Игра в коопе в рамках ОДНОГО экрана.. ну звездец, что за древнючий случай, игра то не 90-х годов... Итог: и вроде интересно было сначала играть, но потом это превратилось в вымучивание платины = тупое туда-сюда-хождения (бессмысленное растягивание временим прохождения).
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 20.6K | 77% | $5.99 | |
| $53.7K | 1.3K | 57% | $1.99 | |
| $2.7M | 7.8K | 64% | $16.99 | |
| $75.2K | 1.4K | 67% | $2.99 | |
| $11.2M | 20.3K | 76% | $24.99 | |
| $11.2M | 11.9K | 77% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 1.1K | 77% | $39.99 | |
| $1.4M | 2.3K | 67% | $19.99 | |
| $1.4M | 2.7K | 88% | $14.99 | |
| $1.4M | 2.2K | 94% | $29.99 | |
| $1.4M | 2K | 77% | $24.99 | |
| $1.4M | 11.6K | 94% | $7.99 |