
How 2 Escape is an escape-simulation game where two players will need to cooperate on asymmetrical gameplay and devices. "Talk together. Help each other." will be your new motto to survive in How 2 Escape.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

2 players, 2 ways to play.
First player on PC embodies the character trapped in the train, exploring and playing with the environment.
Second player will use the dedicated free companion app* to get various information and try to understand how to help the first player and be able to escape from this unfortunate travel…
*Read more on our website or get the free How 2 Escape Companion App on iOs and Android.

Each wagon is timed in different ways that you’ll discover. Running out of time means defeat.
The longer you wait, the more difficult it is to see clearly...
Both players will need to interact with each other and focus on their sense. Puzzles will require logic, coordination, observation and listening but most of all: communication!
No time to chitchat. Get out of the trapped train. Every second is counted.

Emy wakes up, trapped in a speeding train filled with traps and enigmatic puzzles. Her only way out? Reach the brake lever of the locomotive to stop the train. Her brother, Johann, on the other end of the phone, is the sole possessor of information that will aid Emy in navigating through the various carriages and escaping from this train. Will you be able to save Emy in time?
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 837reviews | 71% | — | $276.8K |
| $14.99 | 188ratings | 74% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Die Idee ist 1+ Mit Sternchen aber leider ist es zusammenhangloses umhergerate... Kann ich nicht empfehlen!
コンパニオンアプリがiPhoneのapp storeからだとダウンロードできません。 「お住まいの地域では利用できません」とのことです。
Головоломки ради головоломок, не более. Проходила игру два раза, в первый - остановились с товарищем на предпоследнем вагоне и с горящей пятой точкой отложили игру до лучших времен. Это провал, товарищи. Почему нет автосохранения на вагоны? Ну вот на кой мне повторно нужно было проходить уже то, что я ранее видела и делала? Функция выбора вагонов открылась мне только после повторного уже полного прохождения. Гениально. Уже когда оно мне и не нужно. Отсутствие локализации на русский это неприятно, но сильно придираться и не буду за это. Куда печальнее то, что по факту игру не нужно покупать вам двоим. Мой друг потратил деньги впустую, для того чтобы просто потом скачать абсолютно бесплатное приложение на телефон (да, можно конечно этот геймплей второго игрока открыть и на компьютере, но грош цена такому "наполнению" контента(. Весь геймплей исключительно у меня, а вся скука и тонны "текста" (воды) у него. Распределение сил здесь совсем нечестное по отношению ко второму игроку. Настоятельно рекомендую если и проходить игру, то только если вы вместе будете за одним столом, а иначе ваш партнер по игре умрет от скуки, переводя три тонны тексты в переводчике. Сами головоломки по большей части прикольные, но в финале несколько из них были на мой взгляд нелогичными (а может уже мозг кипел? кто знает). А вот сюжет здесь больше всего страдает. ЕГО ТУТ МАЛО. Игра сделана для головоломок и исключительно ради них, а сюжет это уже так, мишура. После прохождения я просто сидела с лицом лица и думала "и че?". Поняла что ничего не поняла. Ни сюжета, ни напряжения, ни страха, ни сочувствия к персонажам. Тут они картонки. Главный злодей тоже ни о чём, карикатура на карикатуре. Покупая игру мне хотелось бы чувствовать все ее аспекты. Но здесь разработчики постарались только над загадками. С большим страхом думаю о том, как буду проходить 2 часть игры, потому как, к сожалению, и её покупали с друганом по скидке.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Japanese, Ukrainian*languages with full audio support
| $12.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b] Reseña de How 2 Escape[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] How 2 Escape es básicamente una “habitación de escape” versión tren: tú estás atrapado en un escenario lineal lleno de rompecabezas y lógica, mientras tu compañero (local u online, incluso multiplataforma) tiene la info complementaria para que no te estampes contra la pared… o contra el próximo vagón. Aventura casual, indie y con vibra de simulador de “leer instrucciones bajo presión y fingir que entendiste”. La primera impresión es clara: este juego no quiere que seas un héroe, quiere que seas un humano funcional que sepa comunicarse. Y ahí empieza lo controversial: no es tanto un juego de puzzles como un test de amistad/pareja. Si tu duo no sabe explicar algo sin gritar “¡PERO ES OBVIO!”, esto se convierte en horror psicológico. Tiene estilo dibujado a mano y una presentación estilizada que acompaña bien el misterio. Eso sí: el verdadero monstruo no está en la historia… está en tu chat de voz cuando alguien diga “a mí no me aparece eso”. [h2]Lo Bueno y lo No Tan Bueno[/h2] Lo Bueno: Rompecabezas cooperativos bien planteados: se siente como “dos cerebros o nada” (y eso se agradece). Multijugador online y multiplataforma: perfecto para discutir con alguien que ni siquiera usa tu misma plataforma. Ambientación en tren + misterio: simple, efectiva y con identidad (sí, un tren puede ser más interesante que muchos mundos abiertos). Estilo dibujado a mano/estilizado: bonito sin intentar venderte “realismo” de catálogo. 26 logros: para los que necesitan validación digital por saber leer pistas. Lo No Tan Bueno: Dependencia total del compañero: si tu duo es malo comunicando, el juego se vuelve un simulador de frustración cooperativa. Experiencia lineal: una vez que sabes las soluciones, la magia se evapora más rápido que la paciencia. Poca gente jugando (5): no es que no puedas jugar con amigos, pero “comunidad viva” no suena precisamente. Rejugabilidad limitada: el concepto brilla más en la primera pasada; después es más “tour guiado” que escape room. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Cooperativo sólido: divertido si ambos aportan, insufrible si uno carretea.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Puzzles con lógica decente; la “IA” real es tu amigo bajo estrés.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Campaña cooperativa con enfoque claro, pero sin demasiadas sorpresas fuera del núcleo.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Estilizado y dibujado a mano: cumple y tiene encanto.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Misterio funcional: lo importante es escapar, no ganar un premio literario.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]El tren y la tensión de “vamos tarde” hacen su trabajo.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Correctos, sin fuegos artificiales; aquí manda la lectura de pistas.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña sin estorbar; no esperes temas memorables.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No es el gancho principal; el protagonismo lo tiene tu comunicación.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Protagonista femenina y enfoque accesible/casual, sin ser especialmente amplio.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Al ser una experiencia contenida y estilizada, debería ir estable en general.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Cuando ya sabes los puzzles, el “escape” se vuelve trámite.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.3[/b][/td][td]Buen cooperativo de rompecabezas: brilla con el duo correcto y se apaga sin él.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] How 2 Escape es un buen juego cooperativo de lógica: directo, estilizado y con una idea clara que se ejecuta bien cuando juegas con alguien que sabe comunicarse. Si buscas una aventura casual indie que se sienta como escape room narrativo, aquí hay material para pasarla bien y discutir “constructivamente”. Pero seamos honestos (y un poquito maliciosos): esto no te va a salvar una noche si tu compañero no coopera. La experiencia es lineal y depende del factor humano, para bien y para mal. Y con 5 jugadores activos, no es precisamente el lugar donde vas a “conocer gente”. Aun así, 651 recomendaciones no salen de la nada: el juego cumple lo que promete. Solo no esperes que el misterio te cambie la vida; lo que te va a cambiar la vida es escuchar a tu amigo decir “¿seguro que era ese botón?” por quinta vez. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 5 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Cómpralo solo si tienes un compañero confiable (o te gusta discutir con propósito).[/i] Si tienes un duo fijo para cooperativos, te va a dar una sesión muy entretenida de puzzles y comunicación bajo presión. Si lo tuyo es jugar solo, improvisar con desconocidos o repetir campañas esperando variedad infinita… mejor busca otro tren, porque este va en una sola vía.
Lots of fun, puzzles range from simple to kinda complicated (but absolutely solvable), and a great way to spend a few hours escaping with a friend! Can't wait to play the second one! :D
最后一关根据算式推理图形不止一种拼凑形式,很容易与正确答案南辕北辙,敲锅5个锅底下分别对应5个数字,很容易理解为某一个锅敲几下而不是按照从下往上的顺序敲一次锅,月亮相关谜题根据前面窗户外面啥都没有就很容易形成看窗户没有作用的潜意识,结果解密时窗户外面有一个长得非常傻逼的月亮——等等一系列问题,总之别买,打折时想吃史的可以买,或者想要和朋友恋人绝交的也可以买
偶遇火车暴力事件,内置陷阱难如怪物,拼尽全力最终战胜
Гра для хардкорщиків Досить багато багів Немає української локалізації на телефоні
El juego es bueno, pero la app de android no funciona. Quedo como no compatible con dispositivos nuevos
My wife and I have been playing this nightly and is just a fun activity for a couple or for friends. Each level takes about an hour and can get challenging, especially if your companion isn't looking at your screen.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $73.7K | 201 | 84% | $12.99 | |
| $161.6K | 296 | 69% | $14.99 | |
| $68.8K | 535 | 86% | $7.99 | |
| $59.7K | 503 | 71% | $6.99 | |
| $37.1K | 286 | 81% | $7.99 | |
| $0 | 1.7K | 95% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $276.7K | 797 | 92% | $6.99 | |
| $276.9K | 1.2K | 96% | $6.99 | |
| $276.7K | 932 | 95% | $9.99 | |
| $276.5K | 680 | 99% | $19.99 | |
| $276.5K | 647 | 70% | $14.99 | |
| $276.4K | 1.3K | 75% | $7.99 |