
Collect the best vehicles in the Hot Wheels™ universe, build spectacular tracks and dive into breathtaking races.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 1 → 0.86/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.6Kreviews | 79% | — | $3.7M |
| $39.99 | 11.2Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
godt spil
nice game
good game
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 30 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Thai, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 872ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 829 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The best game ever
Its become my go to game. There is just so much variety of tracks, cars, backgrounds that its beyond belief. They really nailed this one, its great. The nostalgia is awesome as well, but those new to the Hot Wheels world will love it too.
à toute berzingue Cela faisait belle lurette que je n’avais pas mis les mains sur un jeu de voitures. Quoi de mieux qu’un monde miniature de notre enfance pour reprendre du service. Dès les premières courses, les sensations de conduite sont excellentes. Contrairement à ce que l’on pourrait penser en voyant son apparence colorée et fun, Hot Wheels Unleashed (2021) demande une vraie maîtrise, notamment dans la gestion des virages et du turbo. Chaque voiture possède ses propres caractéristiques : poids, vitesse de pointe, accélération et barre de boost. Incitant le joueur à changer de bolides pour trouver sa pépite. La difficulté est progressive et, sur les dernières courses du mode campagne solo, l’IA ne fait aucun cadeau : elle prend parfaitement les virages, optimise son boost et oblige à un vrai effort d’adaptation pour espérer finir en pôle position. Habituellement, les modes contre-la-montre dans les jeux de course sont souvent anecdotiques ou vite redondants. Mais ici, Hot Wheels Unleashed propose des épreuves chronométrées vraiment sympathiques. C’est la première fois que je prends autant de plaisir sur ce type de course dans un jeu de voiture. Les tracés et la gestion du boost encore une fois jouent un rôle majeur et lorsqu’on parvient enfin à battre le temps imparti, la satisfaction est là. Ce sont les épreuves les plus difficiles du mode solo. Côté multijoueurs, j’ai pu m’essayer à 4 ou 5 courses. Les serveurs sont encore actifs et oui, il y a encore du monde ! L’un des plaisirs du jeu réside dans la collection et l’essai des nombreuses voitures miniatures. En effet, dans Hot Wheels Unleashed une énorme variété de véhicules sera à votre disposition, chacun avec un comportement unique en fonction de son gabarit et de sa typologie (bus, camion et autre bizarrerie). Tester et maîtriser chaque bolide est un vrai plaisir, et cela renforce la rejouabilité, même si le système d’obtention des voitures peut parfois frustrer (lootboxes et aléatoire oblige). Si la conduite est un régal, le level design des circuits est en revanche beaucoup trop sage par rapport au potentiel du jeu. Les tracés varient bien, mais au bout d’un moment, ils finissent tous par se ressembler. Les circuits sont intégrés dans des environnements réalistes (salon, garage, bureau…), ce qui est une excellente idée de base. Mais on aurait pu aller beaucoup plus loin en intégrant des modules plus délirants, en exploitant davantage les interactions entre le décor et la piste. Où sont les circuits qui passent sous le canapé, derrière la télé, dans un évier ou sur une table dressée ? Rien de tout cela, et c’est bien dommage. Il y avait une opportunité énorme d’en faire un jeu totalement fou, et au final, on reste dans quelque chose de très « planplan » et prévisible. Lors de sa sortie en 2021, Hot Wheels Unleashed a reçu pas mal de critiques concernant son modèle économique, avec une présence marquée de DLC et d’offres payantes pour débloquer certains véhicules. Je peux comprendre que cela ait pu agacer les joueurs de la première heure, surtout en voyant la quantité de contenu additionnel payant dès le lancement. Cependant, jouer au jeu en 2025 change totalement la donne. Aujourd’hui, il est possible de débloquer une grande variété de véhicules gratuitement, sans débourser le moindre euro. De plus, le jeu est désormais disponible à petit prix, souvent vendu en bundle avec tous ses DLC et contenus additionnels. Autant dire que le problème des microtransactions s’est largement estompé avec le temps. En résumé, je ne peux pas lui en tenir rigueur aujourd’hui, même si la frustration des joueurs en 2021 était totalement légitime. Pour conclure, Hot Wheels Unleashed est un jeu de course arcade très solide, qui offre des sensations de conduite précises, un challenge bien dosé et une collection de véhicules sympathique qui ranime la flamme de l’enfance. Malheureusement, il manque une touche de folie et d’originalité dans son level design. Je n’ai pas parlé de l’aspect personnalisation de son espace de vie, totalement mal fichu et sans intérêt. J’ai terminé la campagne solo en 13 heures et avec 56% des succès. Bref, si vous cherchez un grand jeu de course arcade avec une conduite nerveuse et une vraie courbe de progression, foncez. Mais si vous espérez un univers qui exploite à fond le concept des circuits miniatures avec des tracés délirants, vous risquez d’être un peu déçu.
si
相比小時候玩的風火輪來說沒很好玩,過於單調的路線與沒與環境貼合的跑道,讓整體氣氛下降很多。 整體來說無聊很多。
小朋友特别喜欢,和玩具那些都可以联名,大人玩差点意思
Nostalgia con este querido juego Jugar este titulo es cosa de locos con sus pistas, gráficos hermosos, jugabilidad de gran desafio, tdo bien Se los recomiendo. 100/10
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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