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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 174reviews | 75% | — | $38.3K |
| $4.99 | 85ratings | 85% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
とりあえず全大会優勝までやっての感想。 ちょっと思ってたのと違った感じ。 とにかく、練習試合を作業的に数こなして、 学校(街?)を発展させていくゲームになってて、 野球以外の余計な部分が多い気がする。 アイテムも多種多様なものがある割に、 効果が非常に小さく、手に入れたところであまりうれしくない。 テンポも悪く、作業的な時間が長く続くので、あまりお勧めはしないです。
开罗第49作(安卓2017发售)这部棒球比高尔夫的那一步还是好玩一点的,本质数值游戏,和jp赛车一样一样的,缺点是动画真的慢,要过度刷钱很难靠经营,基本要一直打能打过的几个学校。选手c以上的都可以大胆培养,三年之后还会满属性归来。每个选手都有喜欢的道具食物,可以一直喂提升属性。比较麻烦的就是一直要看动画➕每次毕业新生入学都要点好久。学校的属性拉不拉无所谓,如果不一直点的话道具获取很慢。不过这个打败之后加入的设定还是蛮带感的,后期学校超级热闹,比口袋学院里的人都多,很搞笑哈哈哈
这是我玩过以来最肝的开罗游戏了,一般游戏全成就只需要10小时,这游戏全成就玩了我30个小时,这还是在我开ce用10倍加速,后期甚至100倍加速的效率,这游戏太多能随机的地方,每个小时的赛事基本都得报名,不报名就亏,还有这个年级的设定导致练了数不清多少角色了,有很多起伏,不过我还是比较推荐的
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai
| $13.99 |
| 60ratings |
| 81% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
全成就还是需要一些耐心,最后一个招募开罗君是最耗时间的,好不容易培养了比较强的队伍,结果三年级要退队了,于是使用了存档然后一直退出重打方法,试了二十多次终于狗运成功了,我们是冠军!!
Dom Biegnij Zjarany
I don't know but seeing sports game made by Kairosoft and them not letting you play the actual sport is what I ♥♥♥♥♥♥♥ hate about Kairosoft games, makes it so not fun. Again another game that desperately needs optimization on PC AND A FAST FORWARD BUTTON.
야구 좋아하면 츄라이
开罗?当我首次听到这个公司的名字是,第一反应是就是埃及开罗,恰好他们也的确有这么一款“金字塔”题材的游戏。实际上,Kairosoft的Kairo而非Cairo,这是一个音译汉化导致的问题。开罗社游戏公司位于日本,是以做手机游戏起家的。其作品能够追溯到几个手机世代之前,在那个流行Java语言的年代,就已经有开罗社的游戏了。为了区别,我将称之为“开罗社”,对这个出产地的翻译更贴切。 他们的游戏都是由自家员工脑洞大开,自行创作,再由自家负责发行的。无论是角色扮演、还是模拟经营、又或者城市营造,开罗社游戏自证了一款游戏的好不好玩,不是由引擎、画面决定的,创造力才是基础!它们的游戏统一采用了像素画风、游戏的体积小、体量小,极致的专注于这个题材,开发出极细的游玩性和趣味性。即便到了现在,他们的游戏依旧不忘初心! 《棒球学院物语 (Home Run High)》是一部较早时候发布的作品了,2022年3月恰好就是开罗社入驻Steam的时间,这部作品在距离入驻时间半年后跟着发行,也算是前期保驾护航打天下的作品了。而手游版在2017年便发行了,不算古早,画面较为精细,也是经典之作。 棒球,这玩意在全世界都没几个地区有,但只要有的地方都是一项大众非常喜欢的运动。我对棒球的规则玩法也是在哆啦A梦漫画中学到的。诶,恰好开罗社也有哆啦A梦联动的游戏喔,点入开罗社的主页就能看到!它在日本,就是一项全民皆喜,老少皆宜的国民运动! 当然,开罗社并非是一部模拟器,玩家并不用自己下场去打这些棒球赛,所以对怎么跑垒、怎么成功击球而不会三振出局,什么是安打,什么是全垒打等等,这些规则不需细究,它主要是以“经纪公司”的身份运营自己的球队,招募球员、训练球员,积极参加赛事,打出名声,然后赚钱,最后称霸全国!为什么是全国?因为回到开头那句话,全世界没几个国家打这玩意,全国赛就是世界杯。 若是从未接触过棒球的玩家,也不用担心。只要对它有兴趣就可以买,看他们在球场上跑了几遍后,也就懂得这个球赛的规则了。确实是个传播文化的好产品! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
カイロソフト初購入。 「冒険ダンジョン村2」と一緒に購入したが、 UIや操作性周り、ついでにゲーム性もほとんど同じで、 一貫して「数値を上げて物理で殴る」スタイル。 こちらは建物の組み合わせでシナジーが発生するなど、 そこそこ頭を使う内容になっているが、 「野球」をテーマにしてる割には野球要素がゼロに等しく、 (超高校級の156km投手が4回コールド食らう時点でアレ) それ以外の部分で頭を抱えることになる。 特にキツいのが選手達が育ってきた中盤以降で、 どういう訳か、特訓ポイントが稼げなくなってくる。 実はタコ(三振)が多いほど特訓ポイントが稼げるのだが、 勝利とレギュラー育成に夢中になるあまり、 この点を忘れてしまい、ワンサイドゲームを繰り返す。 そのせいで特訓ポイントが稼げなくなっていき、 増加する一方の部員達をロクすっぽ育てられなくなる。 …「ギリギリ勝てる編成」を目指すのが最適解なのだ。 こちらにも周回前提のブレーキングポイントが山程あり、 特訓も使えば使うほど要求ポイントが爆増。 育成よりも放置する時間が長くなっていく。 更に高校野球を舞台にした事がネックになっており、 「主力が3年秋で引退してしまう」。 実は翌春にしれっと復活してくれるのだが、 コレのせいで落とす大会(世界選手権)があるため、 なんだったら引退せず残っといて、 翌4月で1年になりゃいいじゃんとか思わなくもない。 また、敵チームを倒すことで新入部員が増えるのだが、 彼等は総じて頭が悪く、ほぼ期末テストで必ずずっこける。 自チーム部員との格差は後半になるほど顕著で、 高校に幼稚園児が入ってきたような数値差。(200と15とか) また、一応主人公キャラ的なものを作れるのだが、 顔グラ固定&好物も「アイス」固定なんで微妙。 変わった顔グラの選手達がデタラメに多いため、 名前と同じく顔も変えられたらなぁ…とつくづく思う。 例によって彼/彼女も3年引退を避けられないため、 半年ほど主人公不在になるのも感情移入的に結構痛い。 あと、21時閉門になり、生徒達が帰宅する訳だが、 特に何かイベントが起きる訳でもなく、生徒達も急がず、 こいつらがチンタラ歩いてる間、20時50分が延々続き、 この間もゲームが進行しなくなるのだが、この時間必要? 早回しするかさっさと消して翌日にしないか普通? ゲームの進行上、決定キーを押す頻度が異常に多く、 エルゴノミクスマウス壊れました。(苦笑) モンゴリアン(左手パッド右手エンターキー)オススメ。 脳死プレイしたい人にオススメ。
本作棒球学院物语 (Home Run High)是由开罗游戏开发的体育养成系模拟经营游戏,带领自己的棒球队,努力一步步走上全国第一的道路! 本作是开罗的老游戏了,所以游戏有些方面可能会让大家感到麻烦,比如简略比赛并没有那么简略,结算不能快进,本作的后期也会稍显枯燥乏味。不过本作的玩法依旧是趣味十足,紧张刺激且拟真的比赛真的就像是现实的棒球比赛一样,沉浸式体验棒球比赛! 本作的核心玩法是培育棒球手,通过五花八门的特训和各种不同道具提升角色属性值,不过本作添加了体力值,即使有足够的金钱也不能一直特训刷属性,需要恢复体力,比较费时间。 如果你是一名棒球爱好者,我极力推荐你来游玩本作!沉浸式的棒球比赛体验绝对会让你热血沸腾!就算你不是棒球爱好者,也可以先了解棒球,弄明白了规则再考虑是否游玩,总的来说,推荐! [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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