
Make movies, even if someone has to die. Take the helm of a major Hollywood studio at the dawn of sound cinema, and guide it through decades of creative achievements and glamor, debauchery and dark deeds, tough choices and unpleasant compromises.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Build exactly the studio you want
In Hollywood Animal, you can decide to build a multi-billion-dollar monster that destroys everything in its path, with blockbusters made strictly according to formulas. But this is far from your only option. You might instead create a boutique studio, and conquer the festivals with avant-garde directors. You could build a trash factory, challenging "good taste" at every turn, filling the screens with blood and spit. This game doesn't tell you how to play or limit you in anything. Just have fun making movies while you try to keep the whole thing afloat.
We shouldn't forget the film industry is just one part of a much larger and dynamic world. Wars and social upheaval, censorship and corruption, strained relations with the authorities and criminal disputes. — Some will be buried in an avalanche of problems, while others seize new opportunities. Make your moves behind the scenes, form unexpected alliances, lie and betray. There are no magic formulas in Hollywood Animal. Only those who can adapt and negotiate survive.
You're the boss, not the groundskeeper
You're the head of a movie studio, and Hollywood Animal delivers challenges fitting your status. Your attention won't be dominated by wallpaper selection and planting bushes. Your time is worth much more than that. Instead you'll be focused on which characters and themes really capture your audience's imagination. That is, while you're not focused on investing in technology that will revolutionize the industry. All while you're persuading a bright young star to sign a long-term contract — despite the fact the arrogant punk has sworn he'll never work with you again.
Of course, Hollywood Animal has everything we love about the genre — building, resource management, upgrades and the rest. — But this is just an outer shell. What matters is the choices you make and the human stories that are written in the process. Whims, prejudices, addictions, secrets from the past... show business is always a tangle of conflicts, and you will be the one to unravel it all. Let someone who works for you take care of the bushes.
Any approach is good — we are, after all, only animals
Hollywood Animal includes you in every step of the filmmaking process, from making up plots to theater distribution, and each part of the game is crafted with artistry and dedication. But the opportunities you'll have are much wider than what you'd usually expect from a tycoon strategy game. Every business has a dark side. You can follow the law — or stay on the mayor's good side. You can raise the screenwriter's salary — or remind him about the prostitute he strangled, which you yourself had hushed up. You can delay a film's release to avoid competition — or ask your friends in the mafia to clear the whole calendar.
You'll want to take great care, when picking the actor for the lead role in your Civil War epic. But in Hollywood Animal, it's just as important how many ribs you'll have to break before he accepts the part.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 3.8Kreviews | 73% | — | $2.8M |
| $19.99 | 23ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 142 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
И так , никогда в жизни не писал отзывы ,но тут не могу промолчать. Этот отзыв больше не как отзыв, а просто поделиться мыслями и крик души для таких же юзеров и скролеров которым может стало нечего делать после прохождения или же которые столкнулись с такой же прблемой как и я ,и в надежде найти ответы на вопросы зашли на страницу игры в отызы, чтобы их найти. Так вот..... Начну издалека. Когда я на просторах ютуба заметил игру под названием This is the police, я был очарован механиками и стилистикой, сеттингом и вайбом игры. Пройдя первую часть, далее уже вторую просто кайфовал от того , что нашел свой жанр. Это шикарные игры с безумно кайфовым всем. И тут однажды зайдя во вторую часть про копов увидел всплывающее окно о релизе нового проекта Hollywood animal. Меня сразу заинтересовало , поскольку впечатление от предыдущих двух проектов были невероятно высоки, я стал изучать этот новый проект, читать информацию и тд и снова ощутил огромное вдохновение и желание поиграть в эту игру. Эта идея показалась мне свежим глотком воздуха после двух прошлых частей про копа. Как-будто новое открытие чего-то непонятного. Мое почтение разрабам, музыка, сеттинг, атмосфера все на высшем уровне. Сама идея и задумка выполнены великолепно. В этом отзыве я не хочу жаловаться на механики поскольку меня лично все устраивает и ни с какими багами я не столкнулся. Я хотел бы как упоминал ранее поделиться просьбой если ее можно так назвать или криком души по поводу самого геймплея. Сейчас будет самая важная часть для тех кто не поленился и дочитал. И так - свое первое прохождение я начал на широкую ногу, нанимал высокозвездный персонал, актеров, сценаристов, режисеров и тд. Итог: внутри игры с момента первого дня до банкротства я продержался чуть более года. На второе прохождение я зашел с мыслью, так хорошо ладно, мы видимо очень торопились и мало думали. В этот раз начал с головой, очень сильно старался экономить практически на всем, запариваться на счет каждой сделки, считать каждую мелочь, использовать активно тихарей и углубился в механики игры. Итог - с момента начала первого дня по банкротства прошло внутриигровых 3,5 года. Чем дальше я продвигался тем боле не понимал что я делаю не так. Я внимательно изучал улучшения, выбирал важные аспекты, улучшал каждую составляющую из цепочки создания фильма, НО я просто не сумел менеджментить НАСТОЛЬКО МНОГО вещей, это просто нереально успеть везде, помнить за каждого актера и в целом юнита. Ну как вы себе это представляете когда штат студии 150 персов, как можно вообще помнить нюансы и тонкости кажжого героя. Так еще и контролировать те же самые контракты. По мере продвижения по игре естественно увеличивался штат, случались проблески мини успеха и какой-то + по деньгам, но я тупо все время только терял и терял. Обращение ко всем кто добился хоть какого-либо успеха в игре, умоляю расскажите В ЧЕМ СЕКРЕТ? Я за 13 часов игры понял только то , что игра черезмерно перенасыщена нюансами , тонкостями и хардкором , что уследить за всем просто НЕВОЗМОЖНО. Я сейчас закончил свою последнюю сессию и получил огромное разочарование от того ,что не справился с этой не справедливо тяжелой игрой. Вы можете подумать , что я тапал на все подряд не выстраивая никакой стратегии, но я вас уверяю на паузе я просидел не один час и я так и не понял какая формула должна привести к успеху. 1) Сценаристы - их просто тупо нет выше 3 звезд. Пока ты прокачаешь своих пройдет не знаю сколько лет. 2) Как бы я не старался подобрать крутых актеров, композиторов и режисеров мои фильмы после пост продакшена и съемок получались полное говно по рейтингу. 3) Как бы я не старался изъебнуться в редакторе тегов , в конечном итоге не получалось ничего, даже если сценарий написан на 7 звезд, конечная оценка С-и 3 звезды готового продукта. 4) По мере продвижения ты открываешь улучшения съемочной группы, улучшение одежды и массовку, улучшаешь павильоны, но мои фильмы все равно получаются полное говно. Как бы я не старался менять подход по ходу игры, стратегию и отношение к разным вещам я неминуемо уходил в минус раз за разом ожидая какой-то удачи. Для меня лично игра получилась просто перенасыщенной механиками и сложностями в виде хардкорного кусока дерьма. Я не считаю свои аналитические и стратегические способности полным провалом, может я и не гений но точно не идиот, но я не понял ни одной закономерности игры как бы не изощрялся в подходе съемки каждого отдельно взятого фильма, у меня получился ровно НОЛЬ. Моя последняя надежда этот отзыв где я надеюсь люди дадут подсказки и хоть что-то расскажут о тонкостях, а также поделятся своим опытом игры. Потому что задачу можно решить когда выстроены условия и конкретно задан вопрос, а когда ты за 50 (образно, на самом деле их наверное было больше) снятых фильмов так и не нащупываешь ни одного процента зависимости и логики , тут извините я уже не знаю. Сел почитал отзывы других людей и оказался в диком шоке от того что кто-то оказывается дошел до финала на 45 году. Ребят вы звери. Для меня лично игра оказалась просто нереально хардкорной так-как невозможно сконцентрироваться на чем-то одном и уследить за всей динамикой, а динамика тут на каждом шагу поскольку любое действие или взаимодействие завязано на таймлайне , а таких таймлайнов я уже молчу о сайдах ровно столько сколько подопечных у тебя в штате, и как уследить за 150 сотрудниками и все проконтролировать у меня просто не укладывается в голове. В заключении: тот кто играл, тот кто прошел, тот кто столкнулся с такой же ситуацией как и у меня я уверен поймет о чем мой отзыв на 200%, особенно жду коментариев от тех кто столкнулся с тем же самым , что и я. Жду также от людей кто просто может дать совет и подсказать как двигаться правильно. Игру я дропаю на неопределенный срок, поскольку получил огромную дозу разочарования, надеюсь при следующем рестарте наберусь нужной полезной информации от комьюнити игры и что-то да получится, всем кто прочитал до конца и отнесся с пониманием больше спасибо, всем мира)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Belarusian, Ukrainian, Japanese, French, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 143 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Чудесная игра с огромной перспективой роста! Я люблю её всем сердцем, но... есть баги и недоработки, которые не дают мне покоя. В данном отзыве я, скорее, обращаюсь к разработчикам, но кому-то из игроков это может показаться знакомым. Во-первых: "Фильмы без сборов". Ты вкладываешь лям в рекламу, тратишь деньги на производство и продакшен, но магия. Фильм получает полный 0. При детальном рассмотрении (открытии вкладки "прокат") у него "крупные сборы и хорошая заполняемость", по-факту - НОЛЬ сборов за весь период. Это крупный баг, прошу обратить на него внимание! Во-вторых: при выборе политики "Бутик" ты не можешь её завершить. Буквально. Финальное задание стоит четко - Полюкс 3 года подряд. Получаешь 3 года подряд и тишина... НИ-ЧЕ-ГО. Не засчитывается это достижение, тоже прошу обратить внимание. В-третьих: добавили много событий и происшествий - это очень хорошо, особенно в сравнении с первыми версиями, но для увлекательности геймплея их, все равно, остается маловато. Если человек проходит "до талого", он кайфует первые 10-15 игровых лет, а дальше просто ждет конца главы и из этого выливается следующее. Где второй акт, господа? Лично мне бы очень хотелось получать от вас гораздо больше информации о процессе разработки. Я с трепетом ждал ранний доступ и теперь коротаю дни в ожидании новостей! У игры огромный потенциал и достаточно увлеченное комьюнити, пожалуйста, будьте с нами более открытыми!
First of all, this game looks AMAZING! The soundtrack is great as well, and the premise sounds so great. However, if you are new and just looking for some fun sandbox-type gameplay, give this a miss. The tutorial, in all practical sense, does not exist. It does not guide you through all of the mechanics you will need, and abruptly stops at, what feels like, halfway through getting the feel of it. This means you will either need to research what to do before you can actually play the game or blunt-force learn by restarting over and over. If looking for a casual game, I'd look elsewhere.
Finished the first act after 48 hours of play time. Apart from a couple bugs (game screen freezing at two points and not giving me the option to save the game), this is a really smooth tycoon game. Reminds me of an old one I used to play called "The Movies" - but this one is more polished, with much better graphics, and overall more engaging. I'd like some more things to be happening in the second half of the act, but it's fine as it is. Looking forward to what's next (and I hope I'll be able to continue from the point I left the game).
Это шедевр! Просто крайне надеюсь, что доработают. Конечно не хватает какой нибудь вики (долго разбирался как запрещенкой подкупить), абсолютно не понял как репутацию студии поднимать, ну и странное решение - на старте дают выбор, который может похоронить студию уже в 1934 году.. При чем нет возможности это поменять. В остальном хоть я катку и не затащил это было прекрасно. Давно я подряд за игрой часов 8 не сидел.
Я... я... я.. Я смог... Я наконец-то сделал это!!! Тихий Дэн взял Поллас!!!
Великолепная игра, сижу запойно уже третий день. Шикарная музыка, атмосфера, геймплей за 20 часов еще не приелся, т.к есть постоянная прогрессия, можно попытаться воссоздать реальные голливудские проекты, что забавно, игра даже может подкинуть тебе очень похожие на оригиналы постеры, как бы считывая намерения игрока. Но, как водится, не без минусов: в игре очень душная система отношений между персонажами. Например, при провальной попытке шпионажа, актер напрочь отказывается взаимодействовать со студией в дальнейшем, и это никак нельзя исправить, вообще. А происходит такое постоянно, потому что, внимание, второй серьезный минус, здесь просто конченная система процентной реализации событий. Я понимаю, что можно проиграть с шансом 60 на 40, 70 на 30 два-три раза подряд, но не когда шанс успеха составляет 90%, а ты проигрываешь 7+ раз подряд, теория вероятности идет нах.й. Ощущения, что игра недоделана, но на то и ранний доступ. Это однозначно достойный проект от создателей This is police, однако вышеупомянутой игре уступает, при этом, как я понял, игра законсервирована уже давно, и не понятно, дойдет ли вообще дело до полноценного релиза
Только проекты от этой студии прохожу по несколько раз. Очевидно, лучший выбор, если вы любитель жанра. Хз, зачем нытики в отзывах пишут про сорванные сроки - это уже норма для геймдева. Только есть условный тарков, который после выпуска ничем почти не отличается от раннего доступа, а есть проекты в которых реально переделывают игру до неузнаваемости и подают тебе совершенно новый опыт. Почему-то, мне верится что эта игра, именно тот случай. Стоит немного подождать и не беспокоиться - разработка в надёжных руках.
I'll be honest, I love the game. The concept is fantastic, the grind is there, but I personally find it addictive. The historical events present a form of challange outside of players control, as they can only prepare. The film themes, characters and endings are SPECTACULAR, I love that you can essentialy create a movie about drinking till you black out, then having sex with anyone you come across and end it with a protagonist suicide. However, after playing for 8 hours, I have not once ended the game willingly, aka a bug that softlocked me prevented me from playing more every. single. time. After like my 6th softlock I had to write this because its just sad to see such an amazing game suffering from bugs. The developers are clearly passionate and are actively working on the game, but the bugs are just everywhere. And believe me when I say, there is nothing more saddening that finally unlocking a theme you want to then lose it to a softlock bug, because themes you unlock are pure RNG. TLDR: Amazing game, bugmania, game is worth it, but wait for either more bug fixes or the full release.
A grind simulator where you run a movie studio but you gonna need a trainer to speed up your research to match the curveball. Still difficult when handling other parties outside the studio and the movie production itself a bit of chores. Not sure if there's still a bug where the female roles turned to male roles or text disappears or just crashes. They need to specifically focus in fixing Chapter 1 since it's the only part that still being developed. Buy it on discount or after a huge updates.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $527.2K | 729 | 89% | $19.99 | |
| $4.1K | 45 | 64% | $6.99 | |
| $19.6M | 137.4K | 93% | $5.99 | |
| $34.3M | 24.2K | 87% | $34.99 | |
| $34.3M | 12.8K | 69% | $38.99 | |
| $387K | 815 | 76% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 3.9K | 97% | $16.99 | |
| $2.8M | 1.9K | 83% | $59.99 | |
| $2.7M | 7.6K | 85% | $11.59 | |
| $2.8M | 20.8K | 97% | $8.99 | |
| $2.7M | 2.3K | 54% | $39.99 | |
| $2.7M | 2.4K | 79% | $29.99 |