
A eulogy for happiness, and a lament for connection that never was.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Hello, new Puppeteer!
Meet Charlotte — a Puppet you will control. Meet her alien friends, maggot cat and a certain Observer.
Dive deep into horrors of junk food, TV world, religion and romance novels for middle-aged women. Keep your puppet safe at all times. Or don't.
Have fun dying!
Hello Charlotte is an episodic game, where each episode can be considered a separate story,
as they differ in storytelling style, themes and illustrations, but the characters stay the same.
This story, Hello Charlotte: Requiem Aeternam Deo, is the second installment of the Hello Charlotte series.
Hello Charlotte, Episode 1: Junk Food, Gods and Teddy Bears can be downloaded for free on itch.io.
Hello Charlotte games:
Hello Charlotte EP1 (2015) is a story about a memory of long-gone gods and loss of individuality, where your Puppet's new friend goes missing among the static.
Hello Charlotte EP2 (2016) is a story lamenting the impossibility of universal happiness, and idolization of those out of our reach. As her mind unravels, ink will flow, and blood-red flowers will bloom in the desolate field.
Hello Charlotte: Delirium (2017) is a spin-off minigame made to test some of the RPG Maker features. It's a red herring.
Hello Charlotte EP3 (2018) is the final story in the series, serving as a prologue and an epilogue to the main plot. A prosumer noise machine, a virulent insect, an obscene revelation — and an earnest thank you.
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Spanish - Spain, Korean, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, French
Engagement
Reviews
Themes across 126 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Только пройдя эту игру пять раз я понял, что для становлениям богом, достаточно быть маленькой беловолосой девочкой.
a decent short game that truly shines once you reach the third and actually understand what's going on lol
Шедевральная, на первый взгляд, обычная квестовая рпгшка на движке RPGMaker. Но после прохождения 2 эпизода она ощущается намного взрослее практически во всём. Вторая часть даёт то, чего не хватало в первой: контекст. Персонажи, которых раньше воспринимали как данность, здесь обрастают предысторией, и многое из того, что казалось странным или пугающим, начинает складываться в цельную картину. Это не делает происходящее менее тяжёлым - скорее наоборот, т.к. понимание причин часто ранит сильнее, чем сама ситуация. Игра странная, местами очень тяжёлая, и иногда намеренно запутывает и не даёт готовых ответов, хотя мне лично такой подход нравится больше чем очередной сюжет, который разжевывает всё до мелочей. Шарлотта не столько развлекает, сколько проговаривает тяжёлые темы через язык сюрреализма, и делает это без попытки понравиться игроку. После финала же остается ощущение, будто посмотрел очень хороший психологический фильм, который заканчивается в самый неподходящий момент. Ответов стало больше, вопросов ещё больше. Обзор пишу только после прохождения двух эпизодов, теперь думаю, побегу проходить и третий, единственное, что уже знаю - [spoiler] концовка, где она становится оракулом - каноничная и по ней и продолжается последний эпизод /spoiler].
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 126 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
等我玩完夏洛特的全系列,我或许会开始更深刻的思考,但是目前丸子多少还是有些犯迷糊。 夏洛特是否是一个可靠的叙事者?表面上来看,答案显然是否定的,我们从对话中可以看到了大量不分场合的赞美,以及很多来自夏洛特的滤镜。但是撇开这些表面工作后,夏洛特是否给我们呈现了一个相对真实的世界? 如无必要,勿增实体,考虑到作品中的房客和学校其实是完全分割独立的两层叙事,我们不必讨论外星人以及这一整套体系的可靠性,在审判前夕,外星人的“你好夏洛特”有意的营造了一种自我解读的倾向,但是在审判的结局走向中,却又让荒诞变得可能,《真理之书》究竟由谁定义? 一个问题,审判中夏洛特的朋友是否真的哭了,还是只是夏洛特精神上的一种自我保护。如果夏洛特的世界是作品中的现实,那这样的保护机制便没有站得住脚的意义,但是考虑到有塞斯,也就是玩家这样一个高框架的观测者的存在,自我保护所带来的欺骗便有了价值,这实际上是为世界的解释增添了新的可能。 我可能会过段时间再去玩EP3,有了新的想法大概会直接发在3里,2大概不会动的。
я отказался социализироваться и меня загнобили 10/10
Happy to see Charlotte. Wanted to kill the students. Felt empty by the end. Amazing series so far with EP 1 & 2 10/10 Would Eat The World Again.
小众逼可以玩
обожаю эту игру, сотрите мне память что бы я ещё сыграла
i wanna cry
随着ep后数字的增长,夏洛特和世界的一切都越来越趋于完善,通俗被困惑评价的大多数尖锐的情绪亚健康,或被认为只是作者自洽的循环,到如今反倒可以使人觉察到发展叠进之时,其想要表达的所有的所有都完美的被曝光了,同时这本身就是一种对于其来讲意义重大的事情。如果把ep1当成是一种上升的起始,ep3就是上升的收尾与结局,ep2则是这两章间夹着的螺旋式过程,哪一步都缺一不可,哪一部都是构成这个游戏成长的恒心支柱,你好夏洛特除了独立游戏这一性质,本质上便还有与自我和解的象征,正如ep3一直重申同时也身为主旨的那句话一般。在好好的在脑内整理好后,即使痛苦,但是终于能够尝试深呼吸稍微放下心的同时回过头来,却发现让我最受冲击与痛苦的也正是ep2黑洞一样的吸力,一切都显得是如此正常,但四处仍都是使人感到割裂的设施,场景,房子,人与话语,卡通与写实的分隔,夏洛特对夏洛特自己极端的否认与背叛,没有任何能去的地方,也没有任何能够逃走的地方,没有太阳,看不到真正的太阳,没有地球,不知道这里是哪个星球,没有将来。没有死亡。即使逃跑了,外面的世界是被遗忘在那里的。外面的世界是以往寥寥无几快乐的迷宫,垃圾场里也一定有无数个头脑的图书馆,外面的世界和里面的世界别无二致,外面的世界和里面的世界从来都是一样的,那里面的世界难道就不是了吗,没有被遗忘吗?按部就班的生活,就不会被遗忘了吗。无法不面对这一真相,正是因为能够发觉到那种已经被确认的真实,所有的一切才会在一瞬间彻底瓦解,可世界仍旧宛若瘫痪一样,什么知觉都没有,无论你有没有能力去做什么事情,世界都会一切照旧,你能尽最大努力毁灭的也只有自己的一切。反之也当然能够挽救,在看到ep2留下的那颗种子真正意义上由ep3得到了一种微弱的呼应call back的时候我,非常痛苦,但我同时也,非常开心,是这部作品陪我度过了自我反刍的大部分时间并让我感到其映射出的一种归属,带给我这种感受的对象如今已然跨越过了这个世界,即使害怕,但没有留在其中,让我觉得我的痛苦并不是异常的,我并不寂寞,想在迷宫里生活并不可耻,觉得一切发生的并不亲密更不是错觉。代谢和长大固然是一件很恐怖的事情,每秒,每分钟,每天的我们都在被下一个自己取代,夏洛特则是做选择,变成了她这个版本的夏洛特,当这个版本的夏洛特又做了一个选择,世界还会随着抉择的增长,多出更多更多的夏洛特,这是夏洛特的世界。而我们却从始至终都只有我们一个,只有被包含在世界之下的我们的自己的世界。我们只有我们身处这个世界的一切,以至于只要存在,一切同样也会随迭代变得更广袤,萎缩甚至割裂,只要存在,即使快乐,即使痛苦,即使成为一种不做选择蒙骗的中间态,可同时也不会算作被毁灭,因所有都是叠加和压缩在一起的状态,所有都是共通同时拥有极其高度的延伸态。如若你能够想像,那我们便不是身处迷宫,就是只是将这样被时间拉长,永远地生活在毁灭自我或毁灭其他里,永久地徘徊其间。现如今已经成为一种不得不扯开目睹的现实。感知到或者感受到,即使这非常有可能是一种自我驯化的悲哀又分裂的强词夺理,但是,在迷宫里也能停下来看看记忆盒子,对于我来说是一件幸福莫大过于恐惧的事情...所以,感谢你,保重身体
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $119.3K | 303 | 97% | $14.99 | |
| $20.3K | 172 | 90% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1M | 5.3K | 99% | $12.99 | |
| $584K | 2.5K | 94% | $9.99 |