
A eulogy for happiness, and a lament for connection that never was.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Hello, new Puppeteer!
Meet Charlotte — a Puppet you will control. Meet her alien friends, maggot cat and a certain Observer.
Dive deep into horrors of junk food, TV world, religion and romance novels for middle-aged women. Keep your puppet safe at all times. Or don't.
Have fun dying!
Hello Charlotte is an episodic game, where each episode can be considered a separate story,
as they differ in storytelling style, themes and illustrations, but the characters stay the same.
This story, Hello Charlotte: Requiem Aeternam Deo, is the second installment of the Hello Charlotte series.
Hello Charlotte, Episode 1: Junk Food, Gods and Teddy Bears can be downloaded for free on itch.io.
Hello Charlotte games:
Hello Charlotte EP1 (2015) is a story about a memory of long-gone gods and loss of individuality, where your Puppet's new friend goes missing among the static.
Hello Charlotte EP2 (2016) is a story lamenting the impossibility of universal happiness, and idolization of those out of our reach. As her mind unravels, ink will flow, and blood-red flowers will bloom in the desolate field.
Hello Charlotte: Delirium (2017) is a spin-off minigame made to test some of the RPG Maker features. It's a red herring.
Hello Charlotte EP3 (2018) is the final story in the series, serving as a prologue and an epilogue to the main plot. A prosumer noise machine, a virulent insect, an obscene revelation — and an earnest thank you.
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Spanish - Spain, Korean, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, French
Engagement
Reviews
Themes across 126 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Шарлотта это в первую очередь игра сделанная с душой. Наткнувшись на нее в стиме она вряд ли бы вас заинтересовала, скорее всего вы узнали о ней от кого-то другого, поигравшего и порекомендовавшего в свою очередь вам. Либо увидев высокий процент положительных отзывов и прочитав пару оных на странице в стиме решили ее попробовать. Может быть по началу она могла показаться вам непривычной и странной. Непонятное управление, очень обрывисто подающийся лор, причудливые персонажи и конечно же она, главная героиня, индиффирентная к агрессивным нападкам окружающего мира в ее сторону, прощающая любые ошибки другим, всегда готовая помочь незнакомцу в беде. Сложность головоломок, специально прописанные скрипты вызывающие геймовер при совершенно обыденных действиях, управление, не подходящее для внутриигровых ситуаций, заставляющее переигрывать вас с последнего сохранения снова и снова. Вы можете найти любую причину чтобы нажать ALT + F4, но тогда вы упустите кое-что важное. Искусство создано чтобы вызывать эмоции. Если искусство не вызывает у вас эмоций оно провалило свою задачу. И тот спектр эмоций, который вы можете испытать от "Hello, Charlotte" вы вряд ли найдете в современных ААА тайтлах. Она не была сделана, чтобы заработать денег, хотя бы потому что бесплатна. Она не была сделана, чтобы вам понравиться. Созданию этой игры поспособствовало желание ее автора выговориться о насущных ей проблемах и не имеющей возможности сделать это иным способом. Я хочу порекомендовать Hello Charlotte каждому, кто проходил через то, что проходит Шарлотта каждый день. Только у тех кто испытал тоже самое, она сможет вызвать такой яркий эмоциональный отклик. Я хочу порекомендовать Hello Charlotte каждому, кто умеет видеть красоту и чувствовать тот кусочек души, который в любое произведение искусства вкладывает автор. Зачастую чтобы понять кого-то мы вынуждены совершать гору ошибок и повторять раз за разом. Но результат определённо того стоит. Только те, кто готов пройти через это по достоинству оценят её замысел.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 126 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
note: HC episode 1 is this game's demo, and HC episode 2 is the full game! both games are absolutely AMAZING if you like surrealist, abstract works about mental health. genuinely cannot recommend enough. i think maybeeeee some of the puzzles are a little complex, but i'm hardly a puzzle champion so that's maybe just a me issue lol - either way, the story is DEFINITELY the focus of these games!! the music and art are WONDERFUL, and i love it a lot!! also, the random encounters in the 2nd episode are entirely optional and have a 100% success rae in fleeing from them, so that was lovely not to have to deal with those!! (i like fighting systems in games, but random encounters aren't my fav thing ever ;w;) definitely skip though if you don't like abstract or confusing plotlines, though. the first episode is pretty straightforward, but the ending of the second episode is MUCH more weird - which for me is a brilliant thing!!! but i know it's not for everyone <333 also, potential accessibility issue for some (as someone with dyspraxia it was a slight pain): the first episode has chase sequences! second game doesn't though :3
обожаю эту игру и его создателя. с теплом вспоминаю свое первое прохождение трилогий и спин-оффов. одна из лучших игр своего жанра
the only complaint i could really have is that the gameplay may not be appealing, its just going back and forth, but you cannot really improve it, i mean the only real solution would be to make it totally a vn but you would lose part of the charm of the level design. also the soundtrack is fire and the characters are waaaay better in this game tho, for its duration it does a great job in all that stuff. one could argue the game is just filled with abuse to the point where you may grow numb to it, meanwhile comfort scenes dont last long enough to make up for the bs that happens before and after. depending on the person it may be a problem, making the experience more superficial, but overall i do think this game its just not meant for everyone, the extent of how relatable you may find the experiences or emotions this game has to offer will determine your experience overall. aside from that i think its good for the game itself that it has this problem, it fits with the whole setting and its not even something impossible to relate to. the way this game displays feelings makes it feel too intimate, atleast i personally felt like this whole work its just the author stabbing herself with some rusty knife and stabbing me back with it, mixed with blood and the most disgusting, raw stuff she could find in her heart, expecting me to understand it or embrace it. i personally have a hard time relating or understanding all this sentimental stuff but despite that this game left me with a bad body, like all that stabbing had her colors blended with mine in a disgusting scenery, or simply after such display my true colors had come to light. i think its pretty obvious that in some way this whole work its just venting stuff, for that reason i guess you can find it just pretencious and lame if you cannot embrace it to some degree. i find it difficult to delve deeper into these topics without making the whole stuff look like im just venting, so ill just leave these unscattered thoughts all over the place.
[Дроп] Лайк разработчику за идеи и старание, но мне слишком лень в это играть. Сюжет занимательный, но все портит душный рпг-мейкеровский геймплей. Интереснее и проще на YouTube ролики про эту серию игр посмотреть.
Я просто хотел хорошей концовки. Это что так сложно просто добавить в игру концовку которая будет показывать Шарлотту счастливой, а не вот эти ваши приколы с царствием небесным. Я что многого прошу? 10 личинкотов из 10
a beautiful, sobering experience. this game doesn't try to impose any sophistry on you, there are no happy answers to your suffering or charlotte's. it's an incredibly nihilistic game, but a very gentle one all the same.
An amazing but criminally underrated series. Interesting lore, complex story and great soundtrack. If you're a fan of Omori, Yume Nikki, Saihate Station, or other similar games, I highly recommend. One of my favorite games of all time and I hope it gets more attention soon. Genuinely an all-around masterpiece.
игра заставила задуматься о том, что происходит вокруг. каждая концовка добивала меня по-своему, я очень прониклась данной историей. и, честно говоря, это лучшие мои часы в компьютере. я проходила эту игру и раньше, но каждый раз она снова накрывает меня. я так рада, что снова в нее поиграла и советую ее попробовать пройти абсолютно всем..
собственно тут какая-то мораль есть, что удивительно для подобного рода игры и сюжета игрушка проходится.. ну немного скучновато по началу, ходишь туда сюда бродишь, ну такое себе поиграл чисто потому что бывшая фанатела и я раньше решил за эту игру зашарить. а ну еще потому что порнуха по этой игре классная
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $119.3K | 303 | 97% | $14.99 | |
| $20.3K | 172 | 90% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1M | 5.3K | 99% | $12.99 | |
| $584K | 2.5K | 94% | $9.99 |