
Victory is at your fingertips! Your ability to lead your nation is your supreme weapon, the strategy game Hearts of Iron IV lets you take command of any nation in World War II; the most engaging conflict in world history.
Most likely between $310.3M and $879.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 3597 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
200 saattim var hala denizden çıkarma yapamıyorum. eğer oyunu tam olarak bilsem her saniye oynarım harika bişey ama bilmeyince bir yerden sonra tıknıyosun ama bu oyunun değil senin suçun o yüzden harika oyun
Great game but takes a long time to learn. 100hrs on the dot before i dropped my first nuke (on london)
good game
Одна из немногих игр где настоящее обучение длится 100+ часов. 10 порогов входа из 10.
its peak asf
very good- a wise man
good
Top
вообще, в игре можно было бы реализовать кучу всяких интересных возможностей, но параходы к этому не сильно то и стремятся, главное просто длс новые выпустить, а че там будет уже неважно, ведь для них главное тупо бабок срубить да, выходили и достойные длс типа ноу степ бэк и готердамерунга, но там тоже есть кучу всяких нюансов на самом деле сейчас я на примере нового длс могу объяснить что они могли реализовать в игре, но увы на это положили огромный болт... ну вот например появилась у нас механика штабов, которая вроде и хорошая, но есть пару но: как минимум не стоит забывать о том что мы можем делать генералами лидеров стран, и если их поймают, то ничего не будет хотя это странно, ведь в игре страной мог бы управлять в таком случае тот же минор, пока лидер не будет освобожден или что то в этом роде и я уже молчу о том, что в 3 хойке механика со штабами уже была реализована, но параходам нужно было 10 лет ждать, что бы занести эту механику в 4 часть и я сейчас все это говорю только про последнее выпущенное длс, так то подобное есть почти в каждом дополнении, в которых при должных усилиях и хоть капельки креативности и любви к тому, что вы делаете может получится достойный продукт если все это вам кажется пустой болтовней, то просто взгляните на длс на южную америку например, в котором они даже не удосужились добавить фокусы всем странам континента , в чем была проблема добавить те же фокусы на перу с эквадором, которые так то в этот период времени воевали? лично мне это непонятно, а еще больше мне непонятно, по какой причине они даже не добавили новых механик как обычно и при этом продавали за фулл прайс похожая ситуация обстоит не только с этим длс в дополнении на ирак, иран и прочие афганистаны, ну, на нашей мове оно кладбище империй еще называется, ситуация обстоит абсолютно так же именно по этим причинам эти дополнения получили заслуженные плохие оценки и смачную дозу хейта, и как по мне, не зря закончим пожалуй с темой длс на том, что разрабы продают модельки на юниты и музыкальные паки в игру, что как по мне вообще нет никакого смысла комментировать и так, наконец то я дописал до этого момента, и здесь я бы хоетел рассказать о кор проблемах игры, которые я сейчас перечислю: 1.нельзя заключить мир, есть только условная капитуляция, но это все таки не то, ведь в большинстве случаев страны воюют друг против друга бесконечно, пока одна из сторон не капнет дипломатия в игре почти отсутствует как таковая, есть торговля, санкции в виде эмбарго на страну, ленд-лиз, альянсы там, гаранты, но по большей части эта дипломатия нужна тупо для войнушек между странами в конечном счете. да даже в той же аоцке дипломатия куда лучше сделана чем тут, и это на секундочку мобильная игра 2.экономика очень простая, по сути, чем больше фабрик и военных заводов с ресурсами, тем лучше как по мне игре не хватает, например той же валюты, потому что если бы она была, то всяким агрессорам было бы сложнее ввести тотальную войну и плюсом на них можно будет накладывать те же санкции от других стран. В той же ТНО экономика реализована хоть и довольно сложно, и ее стоит дорабатывать и дорабатывать, но это уже шаг к тому, что бы хоть что то новое внести в игру 3. не хватает как по мне углубленных идеологий, потому что по факту демократы и нейтралы отличаются от фашистов с коммунистами мало чем, и никакого прям идеологического различия у них по сути нет, и как по мне это можно и нужно исправить, вот в некоторых модах типа МД или ТФР есть законы, которые меняют общество в ту или иную сторону, ну по сути это тупо в виде баффов выражается, вот допустим почему я не могу в той же германии проводить ту же политику, которую она проводила ирл, а да, говоря об этом.... 4.история войны в целом показана почти достоверна во многих аспектов, но многое все таки не показали, почему например не показали те зверства, которые творил нацисткий режим у нас по факту германия тупо захватывает территории и на этом....все. Ну то есть, игра показывает, что нацисты не такие уж и плохие на самом деле, не ну в самом деле, та же британия поназахватывала четверть мира и ниче, а то что нацисты делали с евреями и что они хотели сделать со славянами в европейской части ссср мы тупо умолчим. Это ведь буквально можно было реализовать в тех же ивентах, почему бы и нет, ведь все это в сущности добавит происходящему куда больше смысла и погружения и вот подводя итоги мне хочется сказать, что жаль, что из за того что парадокс интеректив являются по сути своей монополистами не просто в жанре глобальных стратегий, и по сути ртс, потому что если бы не они то этот жанр бы сдох окончательно, за что я им все таки сказать спасибо, но из за того, что у них нет конкуренции они могут и дальше клепать длс, которые вроде и есть за что похвалить, но видишь куча нераскрытого потенциала в них, когда кор механики игры очень костыльные и по факту вся игра держится тупо на куче костылей, связанных между собой, которые не может исправить целая игровая студия, которая получает куча дохода, зато все это стараются исправить те же мододелы, которые пилят не только исправления уже существующей игры, а целые глобальные модификации, некоторые из которых превосходят оригинальную игру в разы, и в основном они это делают бесплатно и в лучшем случае им приходят только донаты, а в остальном они пашут на чистом энтузиазме и я лично считаю, что за ними и есть будущее этой игры, потому что разрабы с текущими темпами обновлений и дополнений уже мало что смогут исправить, ведь они в этом тупо не заинтересованы и на этом обзор моей любимой игры закончен, ведь настоящие фанаты это не те, кто защищает что то с пеной у рта, а те, кто способен заметить как и плюсы, так и минусы игры, и я просто надеюсь, что среди комьюнити этой игры таких большинство и я рад находится в кругу таких замечательных людей
a