
Hard to be a God is a Sci-Fi RPG with adventure and espionage elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hayatımda oynadıgım en garip ama bi o kadar iyi olan o oyun (Çocukluk Oyunu Şekli)
“Old, clunky, but full of nostalgia”
Seneler önce migros veya kipa olması lazım avmden bu oyunun kutu CD versiyonunu 10 liraya almıştım. Oyundaki save mantığını çözemediğim için her ölüşümde oyuna tekrar başlamak zorunda olduğumdan dolayı bitirmemiştim. Seneler sonra steamde gördükten sonra bitirmek kısmet oldu. Oyunun bence yılına göre güzel bir hikayesi ve kendine has derinliği var. Oyunu anlayabilmek için iyi ingilizceye sahip olmak lazım veya internette otomatik çeviri şeklinde az çok idare ettirip oyunu anlayabileceğiniz türkçe yaması da mevcut. Karakterimiz çaylak bir imparatorluk istihbarat görevlisi olup kendisinden istenen görevleri tamamlaması gerekirken gittiği görevlerde kendini daha karmaşık olayların içerisinde bulacağı bir macerası oluyor.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Трудно быть богом Скажу сразу - я максимально предвзят в своем отзыве. Во-первых, с книгами Стругацких тесно связано мое детство. Во-вторых, игру разрабатывала компания Бурут из моего родного города, более того, мне довелось иметь личное знакомство с некоторыми из создателей игры. И тем не менее, полноценно до игры я добрался только спустя 20 лет после ее выхода. Почему? На тот момент она мне почему-то показалась чрезмерно сложной и непонятной - я бросил ее буквально через полчаса игры. Зато сейчас прошел запоем от начала до конца! [+-] Сюжет Оговорюсь, что минус здесь за то, что игра очень резко обрывается. Как только игрок получает в руки скафандры и бластеры, игра завершается буквально через 10 минут. Да, если кто не знал, ТББ - это научная фантастика, уж извините за спойлеры, кто не читал книг и не смотрел фильмов. А плюсом является сам нарратив. Я даже полез гуглить, не принимал ли БНС участие в написании сценария - настолько плавно вплетена история в события книги. Сюжет увлекает и наводит на определенные философские мысли. Да, он полностью линеен, однако в данном случае это идет игре в плюс, давая ощущение, что ты "играешь в книгу". [+] Графика Игра хорошо состарилась - спасибо качественному арт-дирекшену. В глаза даже не бросаются низкополигональные модельки и мыльные текстурки. ТББ выглядит сочно и ярко даже в 2026 году. [+] Озвучка Любопытный момент - в российском геймдеве 2000-х даже игры категории Б были шикарно озвучены легендарными мэтрами дубляжа. ТББ не прошла мимо этого тренда - здесь каждый случайный NPC встречает до боли знакомым голосом. Это сразу же создает дополнительную атмосферу [--] Баги То, что обычно легко портит впечатление. Очевидное следствие того, что игра выходила в эпоху медленного интернета и патчи были редкостью. Благо критов, блокирующих прохождение я не встретил. Однако, сразу 5 (!) побочных квестов остались висеть невыполненными, потому что не спавнились нужные предметы или ломались скрипты. Но даже это не было бы столь неприятным, как постоянно ломающийся звук. Во время переходов из боевого в мирный режим меняется музыка, а через пару таких переходов "отваливаются" все звуки окружения и озвучка NPC. Благо это лечится быстрыми сохранением/загрузкой. [+] Геймплей и уникальные механики Классика старых игр - бросать игрока в реку в надежде, что выплывет сам. ТББ ничему не учит игрока, до многих вещей приходится догадываться самому. Например, о том, что у каждого вида оружия существует по 2 спецприема, которые можно биндить на кнопки и быстро переключаться между ними, я узнал далеко не сразу после начала игры. А начал пытаться узнать как упростить себе жизнь только уровне на 4 персонажа, когда начал огребать от встречных разбойников - до этого я наивно пытался их закликать обычной атакой. Вот если бы еще сеты оружия можно было бы надеть одновременно и так же переключать их - разнообразие расцвело бы во всей красе. Самой "продающей" механикой игры, пожалуй, является "Лицедейство" - возможность перевоплощаться в разные образы. В игре есть довольно много разных фракций, которые по разному относятся друг к другу. На некоторых предметах экипировки (которые покупаются у торговцев, подбираются в качестве лута или выдаются по квестам) есть пометка о принадлежности к фракции - всего 5 штук. Если на персонаже надето больше 5 предметов одной фракции одновременно - он начинает восприниматься NPC как представитель этой фракции (пока не начнет бедокурить или нападать на встречных, конечно же). У одних это вызывает враждебность, а с другими становится можно поговорить. И в этом кроется фишка механики - часть заданий становится можно выполнить 2 способами, в зависимости от одетых предметов. К сожалению, во-первых, пользоваться этим не очень удобно - приходится держать в и так маленьком инвентаре больше двух десятков предметов. Во-вторых, это полноценные боевые предметы, которые могут быть хуже по характеристикам. В-третьих, квестов, где это актуально, к сожалению, единицы. Да и по большей части это просто замена мирными репликами хорошей драки. Есть еще одна механика, которую нельзя пропускать, но толку от нее минимум - верховая езда и сражения верхом. Звучит на словах красиво, но фактически бой никак не меняется за исключением того, что на коне сложнее попадать мечом по противникам. В игре даже есть рыцарский турнир, но механика вышла настолько корявенькой, что разработчики не решились заставлять игрока ей пользоваться принудительно. Поэтому лошадь можно игнорировать всю игру. Тем более, между локациями она почему-то не перемещается, а на каждой новой карте приходится покупать новую лошадь. В целом, ругать игру даже не хочется при наличии у нее каких-то минусов. Это очень ламповый продукт отечественного игропрома. Я не могу рекомендовать бросаться проходить ТББ всем подряд, но свое удовольствие я от игры получил.
спасибо за детство 10/10
Отличная игра своего времени для русского сегмента. Так ещё и по книге, а значит идея была. Как прочту, обязательно вернусь, и как же жаль, что правительству было так плевать на талант и желание русских разработчиков из burut CT..
atmosfera de "old game" este foarte buna.
one of my fav games. this game is def not as popular as it should have been
แนว ยุค เรเนซอง อิน รัสเชีย ผสม sci-fi ทาหารใส่เกราะยุคเรเนซอง แต่มีปืน เลเซอร์ 5555
nayssssss
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 19.1K | 83% | $7.49 | |
| $3.1M | 20.8K | 84% | $5.99 | |
| $1M | 945 | 86% | $49.99 | |
| $906.5K | 2.9K | 83% | $19.99 | |
| $540.2K | 867 | 76% | $17.49 | |
| $23.4K | 670 | 67% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.2K | 140 | 96% | $7.99 | |
| $26.2K | 184 | 77% | $7.99 | |
| $26.2K | 138 | 78% | $7.99 | |
| $26.2K | 181 | 88% | $14.99 | |
| $26.2K | 149 | 79% | $9.99 | |
| $26.2K | 60 | 73% | $19.99 |