
Handmancers is a Rock, Paper, Scissors Roguelite deckbuilder with a first-person twist where clear tactical choices meet deck-building depth. Craft your deck, enhance your cards, equip tricky artifacts and face powerful enemies in strategic fights
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Powerful plays tire your fingers. Heavy moves raise cramps that limit options until you recover, turning every play into a tradeoff: burst the boss down now, or conserve for a longer fight. Corruption creeps across the map, tempting you with potent rewards while it twists the dangers you face. Choose artifacts, shape your hand, and push deeper into the map where the rules stay simple, but the choices never are.
Combat is built around immediate, clear choices: pick a Sign, punish the right target, and capitalize on mistakes. Bait and counter - it’s Rock, Paper, Scissors elevated into tense, combo-driven duels.

Cards change how Signs behave and interact. Collect, upgrade, and combine cards to craft a hand that solves the problems enemies throw at you. Each upgrade brings you closer to greatness.

Big moves hurt your fingers. Every heavy play increases cramps and reduces options until you recover, forcing decisions: spend big for a win now, or pace yourself for survival.

Corruption offers massive boons at a cost, and artifacts bend the rules in unexpected ways. Be smart about what power to grab - and when it’s best to resist the temptation altogether.

Rock, Paper, Scissor Combat. Simple rules, where each Sign counters another, forming the core of every encounter and shaping all deck and strategy decisions
First Person Deckbuilder Roguelike. Experience the tactical depth of a deckbuilder as a duelist, not a person slamming cards on the table
Customize Your Hand. Each card can have up to three modifiers. Combine it right and turn your gestures into nukes
Play in Style. Pick your faction and solidify your play style: deliver heavy damage with Scissors, play defensively with Rock or stuck buffs with Paper
Reach Into Corruption. Corruption disrupts the game, bringing the fourth unbeatable element to the table. This power comes with a hefty price though
Eternity is at your fingertips. Can your hands handle it?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun, actually good buildcrafting
Gioiello indie. Ho solo voglia di giocare, giocare e poi giocare. Giuro un ultima partita e poi chiudo, forse.
A surprisingly simple twist on the roguelike deck building formula that works way better than expected, with a very solid core system. The game is quite promising and the foundation itself is still full of potential, as early access will smooth out the edges over time.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Italian, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Russian, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal +2 more
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bellissimo passatempo, ti tiene incollato allo schermo in totale relax!!
Praticamente una droga. All'inizio sembra un giochetto semplice, ma più perdi più capisci come realizzare combo scegliendo gli artefatti e le gemme giuste, e per ogni personaggio puoi sviluppare diverse strategie di gioco. La prima volta che ho sconfitto il mostro finale mi sono messo a saltellare davanti al pc come un 13enne. Altamente rigiocabile, tolta la frustrazione di dover ricominciare da capo ogni volta con nemici superfacili. Non vedo l'ora di scoprire gli aggiornamenti.
Wonderful game. Lots of room for growth and I am excited to see where it goes, as it does feel a bit "simplistic" in a sense right now, but still plenty of fun. Definitely worth supporting them at the current price.
Love it. I'm obsessed with STS and this is a great alternative (I even like it more than Balatro, there, I said it). I love Mimmo even though my attention span betrays me every single time. That being said, a girl can dream of a world where gems are categorised by color and minerals, my little trinkets...
molto bello
Cosa mi è piaciuto del gioco Il fulcro del gioco è geniale nella sua semplicità: il classico gioco "sasso - carta - forbice " rivisto in chiave roguelike. Non fermatevi alle prime partite, e no, non è assolutamente una questione di fortuna.. Quando inizi a sbloccare carte potenziate, artefatti, modificatori aggiuntivi tramite l'Handmancy e a capire come concatenare gli effetti per "rompere" i turni dell'avversario, il gioco si apre in modo incredibile. Creare la build perfetta in cui ogni mossa ne genera un'altra è una soddisfazione davvero immensa. Lo stile grafico e le animazioni premiano parecchio e sono ben realizzate, davvero un gioiellino visivamente. Bella anche la varietà degli encounter da poter scegliere. Cosa aggiungerei Nelle prime ore di gioco c'è una sottile linea tra una run geniale e una frustrante se il mazzo decide di non girare, comune per questo genere di giochi, il che potrebbe scoraggiare chi non ha la pazienza di superare lo scoglio iniziale. Attualmente i percorsi che offre il gioco, seppure vari e ben strutturati, sono praticamente solo un bivio che ti porta al boss, che è una scelta solida ma allo stesso tempo molto netta, mentre percorsi un pelo più lunghi o anche solo più ramificati, che si intersecano tra loro, penso darebbero molta più struttura e libertà di manovra. L'aggiunta di encounter con destinazioni sconosciute, eventi narrativi o il cambio di percorso come detto prima, aiuterebbe secondo me a raddrizzare una run sfortunata e a riempire di più l'esperienza. Pensiero finale Per quanto mi riguarda, è una delle sorprese più fresche e divertenti degli ultimi tempi nel panorama dei roguelike di carte. Ci avevo giocato parecchio nella fase prima del rilascio di questa early access e non vedevo l'ora di metterci le mani sopra. Se amate i giochi strategici ma cercate qualcosa con un'identità unica e un ritmo che non annoia mai, dovete assolutamente provarlo. Voto 9/10
[h1] A Surprisingly Deep and Challenging Experience [/h1] [b] Handmancers is a lot of fun! [/b] There are tons of different combinations to experiment with and test as you work your way to the end of the game. While the rock-paper-scissors mechanic may seem simple at first, the artifacts, gems, and enemy abilities add a surprising amount of depth and challenge. Every run feels different and encourages you to try new strategies and builds. The game constantly keeps you thinking about how to adapt and make the most of what you find along the way. Highly recommended for anyone looking for a fun challenge that will test both their nerves and their fingers (or give them a few cramps 😄)!
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