
Hacknet is an immersive, terminal-based hacking simulator for PC. Dive down a rabbit hoIe as you follow the instructions of a recently deceased hacker, whose death may not have been the accident the media reports.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Aug 26 → 5.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 26.1Kreviews | 94% | — | $8.7M |
| $1.49−85% | 200ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 938 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
After all these years I've finally managed to finish the game. It's a masterpiece, incredible game with a deep narrative and storyline. Thank you Matt for this gem! (It's so good to play this game when you actually studying SecOps and know what the ♥♥♥♥ are you doing lmao)
В целом интересная игра, особенно с точки зрения симулятора хакера, с кучей забавных шуток, и с неожиданно интересным сюжетом, рекомендую. Но не обошлось и без минусов и о них рассказывать интереснее, чем о плюсах. Итак: 1) Почему-то клавиша enter иногда не срабатывает, причём не только с первого раза а в течении секунды, т.е. ты можешь её раз 10 прожать и без эффекта. Для игры состоящей из ввода консольных комманд, причём иногда на скорость, это достаточно неприятный момент. 2) Сама игра достаточно простая и однообразная. Из активностей в ней взламывать сервера, искать сервера, и рыться в файлах. если последнее иногда приносит неожиданные сюрпризы, то два предыдущих пункта быстро скатываются в рутину. Игра абсолютно неизобретательно обходится с ними, спасает только её длина (реальное время прохождения ~10-12 часов при чтении всех записок и т.д. и часов 8 если чисто выполнять задания). Очень бы хотелось, чтобы часть с самим кодом была реализованна на уровне игры Bitburner, где ты можешь писать свой код на js, который взаимодействует с игровыми механиками через предоставленый API 3) Но у пункта 2 есть несколько исключений и большинство из них делает ещё хуже. Если в задании не сказанно напрямую, что тебе надо сделать, то с вероятностью 80% это окажется неочевидная х**ня. Как в какой-то момент игры понадобится логин и окажется, что это часть почтового адреса до собаки, без каких-либо предпосылок к этому. Но, справедливости ради, оставшиеся 20% доставляют огромное удовольствие, когда сам доходишь до этого. 4) В игре несколько раз требуется взаимодействовать с текстовыми файлами, но в самой игре такой вещи как vim или хотя бы nano нет. Всё, что есть это cat и редактирование файла через replace. Стоит ли говорить, о том, насколько это неудобно. 5) Аппогеем всратых неочевидных квестов является (единственный) скрытый квест ведущий к одному из достижений. Даже со всеми гайдами из интернета, чтобы открыть его, мне пришлось дважды начинать игру заново, и пришлось бы в третий, если бы я не догадался сделать копию сейва, и всё потому, что тебе надо сделать неочевидную и даже в чём-то контринтуитивную последовательность действий, а если сделаешь что-то неправильно, этот квест для тебя закроется на этом сейве. При этом, в тот момент, когда ты осознаёшь совершённую ошибку и хочешь закрыть игру и открыть, чтобы вернуться к последнему сохранённому состоянию, игра делает автосохранение, заставляя тебя жить в проклятом мире, который ты сам и создал. При этом наглядным показателем конртинуитивности действий явлеется то, что в обсуждениях я нашёл 3 разных гайда, с существенными отличиями, ни один из которых не привёл меня к результату, пока я сам не догадался, что нужно сделать. И говоря о всратости, даже сейвы у игры хранятся сразу в 2-х папках. 6) Ну и финальное. Перевод у игры на русский местами очень хороший, а местами очень корявый и даже недоделанный. В некоторых моментах можно увидеть посреди текста на русском предложение на английском, или перевод на уровне потраченного перевода из ГТА, хорошо хоть это нигде не мешает. При этом все шуточные логи переписок переведенны идеально, у меня закралось подозрение, что их не переводили, а просто заменили такие переписки на английском нашими, с наших имиджборд.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1843.4/day in the week to Jul 16 → 4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Korean*, Russian*, Simplified Chinese*, Japanese*, Turkish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 940 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I bought this game 6 years ago, and today I finally achieved 100% completion. Looking back, the journey was entirely worth it. Back then, I needed to improve my English and analytical skills to fully grasp everything, but coming back to finish it has been one of the most rewarding gaming experiences I've ever had. Hacknet is a fantastic game. It completely sucks you into its digital world, creating an immersive, lovely feeling that few other games can replicate. What truly sets it apart are the tiny, hidden details scattered throughout the systems... discovering them makes the world feel incredibly alive and real. Very few games can make me feel this genuinely happy and satisfied while playing, but Hacknet is absolutely one of them. If you love puzzles, deep atmosphere, and a game that challenges you a little bit, buy this immediately. Rating: 10/10
Игра имбовая,оказывается мне очень нравится копаться в чужих файлах и чей то личной жизни поэтому деньги потрачены не зря
Затягивающая игра для юных хакеров, которые только начинают работать с консолью. Эмоции потрясающие. Особенно было смешно видеть письмо, в конце игры на почте админа. Однако не понравилось, что нельзя использовать маски как в реальных ОС или нельзя сразу удалять папку со всем содержимым. Игра очень понравилась, эмоции до сих пор не отпускают. Грустно было прощаться с этим проектом. Однако ещё остались незавершённые достижения.
[b]Я вас всех по IP вычислю .I.[/b] Погружение есть, но детали хромают. Игра старается передать атмосферу хакинга, но терминал и механики слишком упрощены для тех, кто знаком с настоящим CLI. Например: невозможно объединять команды (например, через && или пайпы |). Это ломает ритм и вынуждает делать лишние действия. Прошел 2 раза для получения всех ачивок. Почему-то забагалась ветка с Naix в первый раз. Второй раз тоже с кайфом прошелся.
偷窥体验感比某些炫压抑偷窥游戏好多了XD
Um ehrlich zu sein, Hacknet ist absolut nichts für mich. Ich blicke da kaum durch und nach ein paar Minuten war mir klar, zum Glück bin ich kein echter Hacker! Aber trotzdem muss ich sagen, das Spiel macht genau das, was es verspricht und das richtig gut. Die Atmosphäre ist unglaublich authentisch, das Design passt perfekt zum Thema und man fühlt sich tatsächlich, als würde man in ein echtes Netzwerk eindringen. Auch wenn es mir persönlich nicht liegt, erkenne ich den Mehrwert darin ganz klar. Wer eine glaubwürdige Hacking Simulation sucht, die fordernd, realistisch und atmosphärisch dicht ist, wird mit Hacknet definitiv glücklich.
[b]Hacknet[/b] — гра, яка затягує з перших хвилин як основним сюжетом, так і побічними завданнями. Мінімалістичний інтерфейс — навіть у порівнянні з іншими іграми цього жанру — йде проекту лише на користь, а вдало підібрана музика додає напруги під час проходження. Окремо варто згадати численні модифікації з майстерні Steam, які значно розширюють досвід у світі Hacknet. Тож якщо любите фільми про хакерів і хочете спробувати себе в ролі того, хто "[i]лупцює по клавіатурі[/i]" в терміналі — ця гра точно для вас.
Jogo maravilhoso, viciante, imersivo. Pra quem gosta de computação, ele ensina muita coisa (mas não sobre como hacker de verdade viu Polícia Federal, é só um jogo, solta essa algema aí)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.1K | 52 | 77% | $9.90 | |
| — | 200 | 82% | $1.49 | |
| $15.8K | 101 | 93% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | $14.99 | |
| $1.1M | 1.9K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7M | 13.7K | 78% | $19.99 | |
| $8.7M | 10.4K | 88% | $24.99 | |
| $8.7M | 25.2K | 96% | $19.99 | |
| $8.7M | 5.8K | 80% | $39.99 | |
| $8.7M | 18.9K | 78% | $19.99 | |
| $8.7M | 23.7K | 96% | $12.99 |