
Command mighty Witcher-world heroes in epic online PvP card battles!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About


Genres
Stats
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 27.7Kreviews | 86% | — | $0 |
| Free | 7Kratings | 82% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 258 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
играю в гвинт под радиохед, завтра вешаюсь. а если срз, то будто бы куда лучше чем в дикой охоте реализовано, поляки постарались
10/10 would queue just one more match again
This game is a pay to win, is impossible to play fair, you need at minimum 500 hours to be able to have fair dack, not up but decent Unless you buy cards that give you up power also there are decks not usefull and deck too much powerfull You want to win EZ, play only Skelly deck
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 259 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Witcher 3'te Geralt'a birkaç el Gwent oynatmaya başlamıştık, bir baktık kendimizi başlı başına bir kart oyununun içinde bulmuşuz. Gwent, Witcher evrenini kart oyununa taşırken sadece isimleri ve karakterleri kullanmakla kalmıyor, evrenin ruhunu da büyük ölçüde koruyor. Oyunun en güçlü taraflarından biri kesinlikle görsel sanat tasarımı. Özellikle Premium kartlar, hareketli yapılarıyla adeta yaşayan Witcher tabloları gibi. Karanlık, kasvetli ve yetişkinlere yönelik atmosfer kartların her detayında hissediliyor. Buna müzikler ve karakterlerin tanıdık ses sanatçıları tarafından seslendirilen replikleri de eklenince, Witcher hayranları için oldukça güçlü bir nostalji ortaya çıkıyor. Bir diğer sevdiğim nokta ise lore'un oynanışa gerçekten yedirilmiş olması. Kartların yeteneklerinin karakterlerin kişilikleri ve hikâyeleriyle örtüşmesi güzel bir detay. Regis'in vampir doğasını yansıtan mekanikleri veya Philippa Eilhart gibi karakterlerin manipülasyon odaklı güçleri bunun güzel örnekleri. Üstelik kitaplardan gelen, Witcher 3'te belki sadece adını duyduğumuz karakterlerin ve yaratıkların bile burada kendilerine ait tasarımlarla yer alması evreni çok daha derin hissettiriyor. Fakat Witcher 3'teki Gwent'i oynayıp buraya gelecek olanların önemli bir şeyi bilmesi gerekiyor: Bu oyun aynı Gwent değil. Witcher 3'teki casus kartlarını arka arkaya atıp deste doldurduğumuz dönem burada yok. Bağımsız Gwent çok daha dengeli ve stratejik. Elinizdeki kartları ne zaman oynayacağınız, rakibin hamlesine ne kadar cevap vereceğiniz ve bazen bir turu bilerek bırakıp sonraki tura hazırlanmanız bile büyük önem taşıyor. Her maç gerçekten küçük bir satranç mücadelesi gibi. Üstelik bu strateji, fraksiyonların kimliklerine de yansıtılmış. Kuzey Krallıkları'nın askeri disiplini, Skellige'nin ölümden dönen savaşçıları, Nilfgaard'ın diplomasi ve casusluk anlayışı, canavarların ise birbirlerini tüketerek güçlenmesi gibi mekanikler evrendeki karakteristikleriyle uyumlu. Ben şahsen Witcher 3'te Gwent'i öğrenirken Canavarlar destesine sardığım için, savaş alanını kartlarla doldurup son anda bütün gücü patlatmaktan ayrı bir keyif alıyordum. Kısacası benim oyun planım çoğu zaman stratejik bir satranç maçından ziyade “kartları masaya yağdır, sonra bir şekilde bunun kazanacağına inan” seviyesindeydi. Ancak burada küçük bir uyarı yapmak lazım. Gwent'i ilk defa öğrenmek isteyen birinin direkt bu oyundan başlamasını önermem. Witcher 3'teki daha basit ve anlaşılır Gwent bile temel mantığı öğrenmek için yeterliyken, buradaki sistem yeni oyuncu için başlangıçta çok daha karmaşık ve yabancılaştırıcı olabilir. Eğer Gwent'e özel bir ilginiz yoksa, Witcher 3'te “Sevgili kızımız Ciri'yi ararken iki el Gwent atalım” diyerek oynadığınız o daha basit versiyon sizi gayet mutlu edebilir ve orada bırakabilirsiniz. Ama Gwent'in kendisine gerçekten ilginiz varsa, bu bağımsız oyun kesinlikle içine girilmeye değer. Son olarak oyuncu dostu ekonomik yapısını da es geçmemek gerek. Para harcamadan oynayarak koleksiyon oluşturabilmek ve rekabetçi destelere ulaşabilmek, oyunun en büyük artılarından biri. CD Projekt RED'in oyuncuyu sürekli para harcamaya zorlamayan yaklaşımı burada da kendisini gösteriyor. Kısacası Gwent, Witcher 3'teki mini oyunun büyütülüp bağımsız bir yapıya dönüştürülmüş hali olmanın çok ötesinde. Witcher evrenini sevenler için derin, görsel açıdan başarılı ve stratejisiyle uzun süre oynatabilen bir kart oyunu. Witcher 3'te “bir el daha” diyerek saatlerinizi harcadıysanız, burada durumun çok daha tehlikeli olduğunu söyleyebilirim. Geralt: “Wanna play some Gwent?” Me: “We’re looking for Ciri.” Geralt: “One game.” Me: “...Deal.”
玩起来还可以,就是对新手的门槛有点高比较难熟悉,但整体体验不错,还是比较推荐的
Cardgame mais equilibrado e justo de todos. Uma pena que o suporte foi finalizado. Uma lástima mesmo. E é The Witcher, né? Claro que vale.
Я бы сыграл в Гвинт даже на похоронах [spoiler]Весемира[/spoiler].
看我游戏时长 PS:帝国狗没有GG!!!
Gwent для меня всегда был чем-то большим, чем просто карточная игра это был способ снова окунуться в мир Ведьмака, разглядывая арты, читая описания и вслушиваясь в голосовые линии персонажей, которые в игре проработаны до мелочей. Именно здесь я узнал о многих героях и их историях больше, чем из книг или даже основной трилогии, и для фаната вселенной это бесценный опыт. К сожалению, разработчики официально прекратили поддержку Gwent ещё в конце 2023 года. Игру перевели в режим Gwentfinity, где баланс теперь поддерживается самим сообществом через голосования. Это, конечно, благородно, но на практике привело к тому, что мета стала заметно более статичной. Из раза в раз ты сталкиваешься с одними и теми же сильными колодами, меняются лишь мелкие детали, а крупных нововведений ждать уже не приходится. Игра будто застыла в одном моменте, и былого разнообразия стратегий уже не ощущается. Тем не менее, я всё равно с теплотой вспоминаю время, проведённое за ней. Это великолепная энциклопедия мира Ведьмака, которая застыла во времени. Я бы порекомендовал её только тем, кто любит вселенную и готов наслаждаться её атмосферой через карты, не ожидая при этом постоянного развития геймплея. Всем остальным, кто ищет живую и динамичную карточную игру, сейчас лучше поискать что-то другое.
Nie wiem jak można było porzucić tak perfekcyjny pomysł na grę i jakim cudem to nie wypaliło. Na GOG-u przegranych mam setki godzin. Grałem od bety, piękne czasy. Miałem nadzieję że to będzię konkurencja dla hearstone i namiesza w świecie karcianek. Szkoda, wielka szkoda.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $417.9K | 528 | 80% | $24.99 | |
| $0 | 131 | 73% | Free | |
| $0 | 24.8K | 47% | Free | |
| $0 | 0 | 88% | Free | |
| $0 | 45 | 67% | Free | |
| — | 0 | — | — |