
Descend into infested crypts beneath a cursed cemetery in this visceral action-horror FPS. Fight through rotting horrors with heavy gunplay, brutal dismemberment, and only a dying flashlight between you and the darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
What was once a place of rest has become a pulsating hive of insects, flesh, and decay, buried beneath a forest that swallows the light.
A methodical descent into nightmare.
Tear through infested horrors with weighty weapons, crushing impacts, and brutal dismemberment.
Suffocating forest and desecrated crypts consumed by infestation.
Explore crypts where visibility is scarce, every sound matters, and danger crawls just beyond your flashlight.
Skittering sounds, distant screeches, and oppressive silence turn every corridor into a threat.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 103 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is weird. On one hand, it sucks. The level design is terrible, uninteresting and not fun to explore. There is essentially no story. On the other hand, the guns feel some of the best in a game I've ever shot, and the enemies are really fun to shoot. Everything in the game feels great. It's a strange mix. If the developers make an actual full game out of something, with a story, good level design and focused on more than just the shooting part, I think they'd have a real winner. It's got a lot of heart and soul, despite the lack of things to do besides walk into a room and turn everything in the room into chicken nuggets. I look forward to seeing what else you guys can make.
Okay, so, off the first 20 minutes: I like it! Graphics are decent, gameplay and controls are responsive and pretty fluid, the gore is juicy as hell and there's some good creature design (all the monsters are super spiky and have really pointy teeth and look pretty menacing) HOWEVER: 1: I just got a crash after killing the first boss and picking up a pack of bullets (crash note for dev if you're reading this: it was after encountering the first zig-zagging horse-like-human-weirdo in the corridor after the scorpion boss). So this game will most likely have some more crashes if picking up ammo crashes the game. 2: You can't jump. Scoprions? Yeah, they can jump. You? Nah. Can't even walk over a small coffin blocking the way. Kind of annoying. If the game won't explain why I can't jump, eh, kind of annoying. Would've been easy to explain too 'cause the game starts as you crash your car. Car crash could've messed up protag's knees. 3: Some music only plays when enemies are close to you, sort of like in Silent Hill. In fact, some of the tracks remind me of Silent Hill and that's a good thing: I looove SH's OST. BUT, since most of the enemies are very easy and fast to kill, the songs just go on and off for a second or two, all of the time. It's annoying. It should just play for a while and not consider enemy proximity. 4: Why are there SO MANY supplies EVERYWHERE? I'm playing on default settings. The game tags has "Survival Horror", but it feels more like a boomer shooter that's WAY, WAYYY too generous on ammo. So while this game isn't perfect, there's some tweaking to do and crashes to fix, otherwise, I would say give it a go!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian
Hours played at review time, across 103 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gore-slop. No story, no variety. Generic Enemies, the entire place looks the same. The objective was never even clear at all. Just walk and shoot until you're done. The gore is done decently at least. Game looks good graphically at least.
I've always wanted to play a game where I got to shoot thousands of furry scorpion things in a dark room and this is one of the games where that is a possibility. Every time you enter a new dark room there are many furry scorpion things to kill. Where will they come out from? Is it that hole in the wall there in the corner, or the hole in the wall under the table, there? Mayhaps they will come out of that armoire. You can probably guess where they will come from, but even if you can't, rest assured that you're never more than a few minutes from killing a furry scorpion thing in a dark room. And this game has every type of furry scorpion thing - small ones, slightly larger than small ones and somewhat big ones. They ARE furry and you CAN kill them in a dark room. Don't listen to these other reviewers who say there is no story, there is a story and the story is that you are John F. Scorpionthingkiller and your job is to kill all of the furry scorpion things. You will not stop until a cenobyte runs you over with his car (which is your only weakness) and when that happens that's how you know you've won the game. You have many guns at your disposal - sword, rifle, shotgun and bullet hose. The bullet hose is more hose than bullet and you will find yourself reloading at the speed of a 40mm artillery cannon every few seconds until you run out of ammo, which you will do often, because John F. Scorpionthingkiller can only hold 1.25 boxes of ammo for each gun type. Things I didn't like about the game - there are puzzles where you have to rotate a lion head and the game tells you "a door opened somewhere" and you don't know where, but it's probably somewhere dark and there is almost certainly a furry scorpion thing there. There are also more enemy types than furry scorpion things - meat gumby, meat gumby (4 legs), caffeine nun. I did NOT like them and I do NOT want them in my game - furry scorpion things ONLY for me, thank you. All of these things take away from the main draw of the game for me, and that's killing furry scorpion things in a dark room. Please remake this game with darker rooms and more furry scorpion things. Thank you for reading my review of whatever game this was.
We are sooooo Back!!! Old school blood fest. It's creepy, but you get ample supplies, and weapons as you progress. The game plays fantastic (key board and mouse) I haven't given a controller a try. The lighting is far better than the demo was for sure. I'd say if you enjoy small spaces, cautious footing, and ripping through creatures like a bad case of the runs....It's well worth its price!!! Added note: I didn't experience any crashing after the 1st boss. However, I did notice after I stopped playing...there was already a "Crash Patch" GG
Alright... I normally dont review a game until I finish it, but because this game is probably gonna fly under everyone's radar.. I will make this initial review, and then update upon completion. This game is awesome. The immersion factor is off the scale. Really good foreboding atmosphere with matching music and mounting tension. The graphics look good. The environment, the crypts, are very well done. The monsters inside are hideous and pretty scary lol... Lots of OHHHHHH SH***T moments so far. Good assortment of weapons ranging from your good old trusty Machete.. to a Hunting Rifle, a shotgun and the last gun I found was an AR15. Ive played the game for about an hour now and want to keep playing. This is not a survival horror game, its a lot faster paced than that... its got survival horror vibes but putting the lead or your machete to monster heads happens pretty frequently at good pace. I'd say this is a winner! This dev makes really fun shooters, specifically the GOREBLAST games... If you havent played those games yet, definitley check them out - but those are extremely different from this game... I like this game alot better... I want to see more of this from them in the future! Game ran great too.
Kinda cool, but 10 dollars for an hour of content?
I like this game a lot. Looks like ILL.
Beat the game in under 2 hours, honestly a nice change of pace. I do like this game a lot, just wish it had more to it. Waited most of this year to beat it in 90 minutes is brutal. Atmosphere is here, and the scares are actually not bad. Gore is the main course though, the sound and effects are something unique, not entirely as brutal as I thought it would be, but pretty good stuff nonetheless. The wait was worth it to a degree. This alley of games is in a sore spot and we need way more games like it. Cheers to the release.
[h3] Начали за здравие [/h3] Я других игр этого автора не знаю. Поиграл в демку, мне понравилось. Да были свои косяки, но прикольная атмосфера саспенса и хорора - прям то, что я люблю. Первые 10 минут игры вообще никаких вопросов. Приезжаешь на машине, тут какой-то минотавр (которого ты больше не увидишь за игру). Какие-то насекомые, зомби, странная гробница. Ну думаю, наверно мне объяснят в какой-нибудь записке xyле я вообще прусь xyi пойми куда xyi пойми зачем. Боевка тоже ПО НАЧАЛУ прикольная. Редкие зомби умирают с пары пуль. От 3-4 насекомых можно отмахаться мачете. [b] Кстати про графен [/b] Разраб e6нул зернистость и аберрации, что бы добавить атмосферности таких старых хороров из 60ых. Я их вырубил, и без них игралось нормально. Тут надо отдать должное, игра выглядит неплохо и статтеры я за игру словил буквально пару раз. [h2] Кончили за e6aный непередаваемый пи3дец [/h2] [h3] Темно как в жoпe у Heгpa [/h3] В демке было темно шо пи3дец. Так тут и осталось. Даже в свете фонаря приходится всматриваться чо ж там перед тобой. При этом все локации это набор одних и тех же e6aных узких коридоров с редкими комнатами, которые выглядят как ctrl C - ctrl V. Причем ты по кд встречаешь закрытые двери или вообще тупики. И игра никогда не говорит, что она от тебя хочет. Иногда она откроет дверь, если ты просто убьешь всех. Иногда если зацепишь триггер и стену проломит моб. Иногда если ты подберешь что-нибудь, например оружие или патроны, а иногда она хочет что бы ты нашел рычаг на стене в виде головы льва. И вот ты по кд наяриваешь круги туда сюда туда сюда. И в какой-то рандомный момент просто какая-то дверь открывается и ты проходишь дальше. [h3] Это 6лять Серьезный Сэм в кишке [/h3] КАЗАЛОСЬ БЫ, ну ты делаешь хорор, дай немного патрон, редких врагов и пусть человек бродит. Даже в демке ему сказали "ну СЛИШКОМ много врагов насекомых, сделай меньше". И чо он сделал? Правильно, нacpaл другими врагами. Причем чем дальше тем их больше. Я игру пробежал за час, спустя уже 30 минут игра выcиpaла на меня по 5-6 зомби, по 20-30 насекомых, пару баб призраков. И это все в комнатке 2 на 3 метра или вообще в коридоре шириной пол метра. Я в какой-то момент зae6aлся и ломанул себе патроны к автомату. Так вот, за 30 минут, что я допроходил игру, я потратил 10к патрон к нему и потом еще раз добавлял 10к. Последний файт это вообще какой-то aнaл карнавал. У тебя посреди комнаты три яйца, каждое из которых cpeт из себя под 30-40 насеокмых, десяток зомби, и еще десяток других рандомных врагов. Я перед этим файтом сделал себе тоже 10к патрон. И с него я вышел с 2к в остатке. Я потом посмотрел другие игры разраба, там какие-то мясные шутаны. Так нaxyi ты делаешь хорор и потом опять вставляешь кровищу и мясо с миллионами врагов и двумя огрызками оружия? Самый сок знаете в чем? Файты с врагами всегда практически в упор. Когда в упор больше 1 врага и ты по кому-то стреляешь, у тебя весь экран замазывает вареньем. И вот представьте. Вы находитесь в черной комнате, в которой и так видно пятачок перед собой, а тут еще и экран тебе замазывает красным. Ты просто бегаешь и стреляешь наугад, в надежде, что враги сами попадут под твои пули. Не ну вы посмотрите просто на этот пи3дец. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785428009 И такой будет вся вторая половина игры. [h3] Е6aные наскомые [/h3] Спавн миллион насекомых он придумал. А вот их ДЕспавн нет. Тебя запускают в комнатку, где надо красться, иначе игра спавнит 50 насекомых и они тебя убивают. Я раза 3 там сдох, потому что в той темноте опять же xyi проссышь куда тебе надо. В какой-то момент я увидел проход и побежал. И сзади меня заспавнились эти 50 насекомых. Я минут 5 бежал вперед скипая мобов, потому что все эти 5 минут эти ccaные наскекомые бежали за мной по уровню. Сквозь сейвы, сквозь ворота, сквозь все. [h3] Беги форест, беги [/h3] В конце после ласт файта тебе показывают проход в переди и говорят "беги!". Ну я побежал до него, игра наспавнила армию врагов. Я думал добегу и все. А xyi там плавал, после прохода надо еще минут 5 бегать по лабиринту из черных одинаковых коридоров. И НЕ ДАЙ ЖЕ БОГ ты ошибешься и зайдешь не в тот поворот. Времени вернуться уже не будет, эта орда мобов сожрет тебя. А чекпоинтов тут нет. Беги с самого начала и заучивай повороты. [h3] Авчом смысол то всего? [/h3] Ты приезжаешь. Тебе ниxyюшеньки не объясняют. Ты зачем-то прешься в какие-то катакомбы. Что бы час по ним побродить как ежик в тумане. И потом ты наконец из них выбираешься, что бы тебя задавила какая-то другая машина с призраком внутри. Вот и весь сюжет. Ни записки, ничего. Ни единого объяснения или какой-то мотивации наxyi ты все это делаешь. Я уже хотел дропнуть игру спустя 20 минут, но когда я увидел, что ачивки дает раз в 5-10 минут, и за 20 минут я уже получил почти половину, я решил дотерпеть до конца. [hr][/hr] [h2] Это технодемка, цена которой пол бакса край.[/h2] Игра длится час (Если пробегать все, что можно). Сюжета нет. Игра АБСОЛЮТНО не страшная. Все, чем она пытается пугать, это монстры проламывающие стены перед тобой и пару раз за игру выcpeт призрака скримером. Врагов здесь 4 вида: насекомые (3 размеров), зомби, четвероногие зомби-e6aки и бабы-призраки. Все. Отстреливать сотни этих болванчиков из комнаты в комнату зaeбывает уже спустя 15 минут игры. Своих 6$, что я за неё заплатил она АБСОЛЮТНО нaxyi не стоит. Если бы оно еще стоило ну максимум доллар какой, я бы мб и не бэкнул. Но 6ля я лучше за 6 баксов куплю 8 банок охоты крепкое, которых хватит больше чем на час и удовольствия я от них получу гораздо больше. Еще и на сухарики останется.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $38.2K | 174 | 82% | $14.99 | |
| $1.7K | 27 | 81% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $474.9K | 753 | 75% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.2K | 203 | 82% | $5.99 | |
| $26.2K | 264 | 66% | $6.99 | |
| $26.2K | 85 | 72% | $7.99 | |
| $26.2K | 72 | 94% | $9.99 | |
| $26.2K | 295 | 96% | $4.99 | |
| $26.2K | 148 | 71% | $7.99 |