
Astonishing 3D cell animations and overwhelming content volume, the next-generation fighting game "GUILTY GEAR Xrd REV 2" is now out on Steam! Total cast of 25 unique characters, and tons of game modes, get ready to ROCK!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11.1Kreviews | 94% | — | $7.4M |
| $23.99−40% | 2.6Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 857 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I understand it now
Бриджета нет, но жопу всё равно порвали
똥겜임
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Esse guilty gear de nome difícil é um jogo de luta estilo clássica parecido com marvel vs capcom e melty blood : com combate e combos aéreos bem estilosos. os personagens tem visuais e personagelidades tão desenvolvidos que se tornam mecanicas de gameplay : temos o faminto que precisa comer para satisfazer sua fome durante a batalha , temos o fumante que tem literalmente um devil trigger , temos o baiano que luta na cama (não no sentido da safadeza) , temos a rockeira que luta com a guitarra , tem o próprio "Zangrief misturado com Alfonse do fulmetal alchemist brotherhood" e o meu preferido : o "Slayer" (exceto pelos monólogos cultos e longos , mas gosto da gameplay e das cutscenes) O que chama a atenção é justamente essas mecanicas de gameplay diferenciadas , já joguei muitos jogos de luta e ainda não tinha visto um F@ck!ng devil trigger durante a luta (com exceção do dante no marvel vs capcom enfim) e o outro personagem que tem que ficar comendo pra não passar fome durante a luta kkkkk , é muito divertido!!! esse jogo é G0$t0$0 de jogar! Ah sim , e esse jogo me permite mapear direitinho as teclas que eu quero usar no teclado , eim! assim não me deixando com tanta tendinite quanto o tekken e soulcalibur , apesar de eu ainda amar esses dois! S2 (para os curiosos : quando eu posso , uso : Insert , Del , End , PgDn , PgUp e Home junto com barra de espaço e WASD quando posso , em casos como melty blood , tekken e soul calibur eu sou praticamente obrigado a usar o U, I , O , P , L ,K , J , H e cada jogo com sua própria variação) O jogo até tem um foco nos "zoners" e em "forçar o adversário contra a parede" e em geral o jogo foca muuuiito mesmo nos combos , apesar de um ou outro personagem ter os grabs mais desenvolvidos. O jogo tem um combate aéreo mais desenvolvido como melty blood e marvel vs capcom , o incrível é que , assim como os platform fighters , este jogo tem o botão "especial" e ele pode ser usado para atravessar grandes distancias dependendo do personagem , simplesmente incrível. Assim como o Dragon Ball Fighter Z , este jogo aqui tem um golpe pra mandar o adversário pelos ares e iniciar um combo aéreo que termina na queda sozinha do adversário ou tu mesmo o jogando para o chão. O jogo recompensa demais quem escolhe zoners , ao ponto em que a personagem que era pra ser uma espadachim , sabe? uma samurai... fica toda hora spammando o ataque de pisar em uma tábua do chão pra dar dano a distancia...... eu queria uma variação maior , um leque maior de opções na luta , diversas vezes a luta se resume em quem bate primeiro e mantém o maior combo ... dificilmente eu consigo dar um dano gigantesco com 1 ou 2 golpes como em Tekken ou Samurai Shodown e isso é bem mhé , além disso : no Tekken e Samurai Shodown eu tenho tempo pra pensar , já aqui o combate é muito rápido e é dificil não se render ao "apertar um monte de botões aleatoriamente com desespero" , tem um truque aí pra quebrar o combo... mas de que adianta? se eu quebro o combo (e isso é limitado) o adversário só vai lá e inicia o combo novamente , eu quero jogar de grappler e sofro bastante , quero jogar de tank e sofro bastante , quero jogar com algum personagem que foge do conceito de zoner e sou penalizado , só isso que é meio mhé... o jogo poderia equilibrar mais , não que eu não possa compensar isso com treino e habilidade , mas vir direto do Tekken pra cá.. sabe? lá eu conseguindo dar grab e tudo mais.. aí eu chego no Guilty Gear e as minhas mãos atravessam o adversário que fica intangível do nada diversas vezes em que eu tento dar grab ... é triste. "ah , mas e o online? e as ranked?" as verdadeiras rankeds são os amigos que fazemos pelo caminho , ou melhor ainda : a minha G1`R0mB@ :) ; na minha época um jogo de luta por si só já era bom o suficiente por eu poder jogar contra os bots ou contra algum amigo que viesse na minha casa e , em raras ocasiões , meu irmão! se tu tá negativando analise porque "não tem online , não acha partida , não tem ranked" tu tá jogando errado ; jogo de luta sozinho é bom pra treinar e é g0$t0$0 de jogar com amigos , se tu não tem amigos tua vida é triste. Ah e quando eu digo "jogo de luta estilo clássica" eu quero dizer esses jogos de luta que não são : 3D arena fighter nem platform fighters , são jogos de luta em que tu fica grudado no teu adversário sem muito espaço como em street fighter , mortal kombat , tekken e etc etc. Tem uma certa briga na comunidade de jogos de luta em ficar chamando jogos como esse de "fighting games" porém está errado! já que os 3D arena fighters como naruto de nome grand ninja storm 4 e dragon ball budokai tenkaichi 3 também são jogos de luta , platform fighters como super smash bros , brawhalla e rivals of aether também são jogos de luta! mas as mecanicas de gameplay e movimentação são diferentes uai! Quero dizer que todos esses são jogos de luta : 3D arena fighters são fighting games! platform fighters são fighting games! e claro : jogos de luta estilo clássico também são fighting games! porém o que me mostra se o jogo é 3D ou 2D? o que me mostra se meu único caminho pra vencer é acabar com o HP do meu adversário...... ou posso jogar ele para o abismo como no smash bros? pois é! se chama "subgenero" , prazer comunidade de jogos de luta , este aqui é meu parça "subgenero" , espero que se deem bem.
线下同屏对战打起来真的爽的没边。真不愧是GG系列的颠覆。 比起GGST 向街霸看齐,连自己格斗游戏类型都改变了——搞唐氏简化,直接删掉全角色1/3的招式,废掉人物速度 和连段系统。xrd2要好玩太多了。双方都能够持续快速压制对手,要比乌龟猜拳好玩太多了。 就是连段难度要比BBCF低一个维度。几乎不需要目押确认和放帧,还多了简单的派生连段。因为确认难度变低,所以在打出连段的爽感上,要比BBCF低不少。音乐也差一点。综合感觉 是BBCF 1/3的水平,已经相当可以了。
Horrible franchise.
I reflected on myself and as of right now, this games basically a party game. Play with friends. Don't pick this game up if you're expecting any kind of competitiveness, you won't find it.
ITS SICK AND POTEMKIN
This could be one of if not the greatest Fighting Game I have ever played. As much as I love Strive and Street Fighter 3, XRD Rev 2 really has it all. An amazing roster of characters which are so good I have around eight mains and it took me over 20 hours of gameplay to even figure out which ones would be the most fun to play, you don't even have to pay an arm and a leg to have to full roster like most modern fighting games make you do now. To show how good the roster is just take a look at Strive, it's no coincidence that as more time goes by it starts to look more and more like XRD Rev 2. The story in this game is phenomenal, with arcade modes that are challenging and play into the main story, (Dizzy, I-no and Jam's stories for example are phenomenal) and the main story genuinely had me hooked. I'm still upset that they didn't add the Sanctus Maximus as a playable character since she's so well done. And the gameplay is so fluid and fast, with every character feeling so vastly different and fun I just can't stop playing the game, offline, online, with friends either way this game is phenomenal. And there's still a decent sized community of players still pplaying the game day in day out! The only negative thing I have to say about the game is that as of recent I've been getting kicked to desktop quite a bit, specifically online. I've done all the arcade modes except for Chip's because when I finish his story the game immediately boots me out, it's frustrating but I think it may just be a me problem. I cannot recommend this game enough!
This marks vocals over tasty riffs and begining of goonifacition
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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