
Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 19.29/day in the week to Sep 2 → 26.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 109.9Kreviews | 93% | — | $47.2M |
| $24.99 | 2.3Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 2612 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bardzo dobra gra(podstawka), oferowana rozgrywka spełnia oczekiwania i wolnych chwilach zawsze można miło i spokojnie poklikać
good
J'aime beaucoup ... Plus sympa que Diablo III et IV . Presque aussi bien que Diablo II... Bref je recommande 1000 fois mais avec une promotion pour avoir tous les DLC sinon €€€
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best KR #66, worst DE #99 · 14 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Italian, Korean, Vietnamese +1 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good
Wo Xihuan Grim dawn!!
reminds me of RO and Diablo which is fun (:
O jogo é muito bom, recomendo!
[h1] GRIM DAWN É UM DOS MELHORES ARPGS QUE EU JÁ JOGUEI [/h1] Quando comecei Grim Dawn, achei que encontraria apenas mais um RPG de ação inspirado em Diablo. Algumas horas depois... Percebi que ele tinha muito mais personalidade do que eu imaginava. Grim Dawn é aquele tipo de jogo que faz você pensar "só mais uma missão"... E, quando percebe, já perdeu horas explorando o mapa. A primeira coisa que me conquistou foi a liberdade para criar builds. O sistema de duas classes é simplesmente fantástico. Você escolhe uma especialização no começo da aventura e, mais tarde, combina com outra completamente diferente. Isso abre uma quantidade absurda de possibilidades. Cada personagem pode ser construído de um jeito. E experimentar combinações diferentes faz parte da diversão. O loot também é excelente. Sempre existe uma arma melhor, uma armadura mais forte ou algum equipamento lendário capaz de mudar completamente sua build. É aquele tipo de recompensa que realmente dá vontade de continuar jogando. A exploração merece muitos elogios. O mapa está cheio de cavernas escondidas, chefes opcionais, áreas secretas e missões que facilmente poderiam passar despercebidas. Vale muito a pena sair do caminho principal. Quase sempre existe alguma recompensa esperando quem gosta de explorar. O combate é extremamente satisfatório. As habilidades possuem bastante impacto, as explosões de efeitos deixam as batalhas caóticas na medida certa e enfrentar grupos enormes de inimigos nunca perde a graça. Conforme sua build fica mais forte, a sensação de progresso é muito recompensadora. Outro aspecto que gostei bastante foi a ambientação. O mundo de Cairn transmite uma sensação constante de decadência. As cidades estão destruídas, as florestas escondem perigos por todos os lados e praticamente todo lugar conta um pedaço da história daquele universo. É um cenário sombrio que combina perfeitamente com a proposta do jogo. Visualmente, ele talvez não impressione tanto quanto alguns ARPGs mais recentes. Mas a direção de arte continua muito bonita e consegue criar ambientes extremamente memoráveis. A trilha sonora também faz um excelente trabalho reforçando esse clima mais pesado. Agora... Nem tudo é perfeito. Quem está acostumado com jogos mais modernos pode estranhar algumas animações e a movimentação, que mostram a idade do projeto. Também senti que o início demora um pouco para mostrar todo o potencial do sistema de builds. As primeiras horas são mais lentas do que o restante da campanha. Além disso, a quantidade de atributos, habilidades e equipamentos pode assustar quem nunca jogou um ARPG desse estilo. Existe bastante coisa para aprender. Mesmo assim... Grim Dawn recompensa quem dedica tempo a entender suas mecânicas. No fim das contas, ele entrega exatamente aquilo que um bom ARPG precisa oferecer. Liberdade para criar personagens. Loot viciante. Combate divertido. Um mundo cheio de segredos. E dezenas de horas de conteúdo. Foi um daqueles jogos que me fizeram perder completamente a noção do tempo. E, sinceramente... Para quem gosta de RPGs de ação, Grim Dawn continua sendo uma recomendação muito fácil de fazer.
Great Game 10 out of 10
Ótimo
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47.1M | 92.9K | 93% | $19.99 | |
| $47M | 261.8K | 96% | $9.99 | |
| $46.9M | 108.4K | 90% | $29.99 | |
| $47.5M | 46.1K | 88% | $49.99 | |
| $47.5M | 91.8K | 97% | $19.99 | |
| $47.5M | 102.9K | 96% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $693.6K | 1.3K | 70% | $18.99 | |
| $4M | 45.6K | 93% | $3.99 | |
| $0 |
| 791 |
| 83% |
| Free |
| — | 0 | — | — |
| $3.7M | 68K | 56% | $3.99 |
| $18M | 77.8K | 65% | $12.49 |