
Fangs of Asterkarn is our largest addition to the apocalyptic fantasy world of Grim Dawn, introducing players to the mighty Kurn tribes of Asterkarn as they contend with Ch'thonic corruption. Customize your potions, awaken the true power of Epic items, and enable the challenging new Ascendant mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Trek across the glorious snowy peaks of Asterkarn, delve into frozen caverns, and explore ancient forest valleys and breathtaking hot springs as you seek to purge the corruption tainting this idyllic landscape. Parley with the Kurn tribes and aid them in rekindling old alliances as you contend with the darker side of their bloody history. Uncover hundreds of new items and create wondrous potions customized to your needs.
Fangs of Asterkarn requires the Forgotten Gods and Ashes of Malmouth DLCs to play.

Conquer the Ascendant Game Mode – turn the campaign world into a challenge worthy of ascendant demigods, with every dungeon and boss encounter sure to test your limits. Ascend your equipment to attain incredible new power.
A Transformative 10th Mastery – become a frenzied force of destruction upon the battlefield capable of shapeshifting into vicious beastlike forms. The new Berserker mastery brings the total number of mastery combinations to an astounding 45!
A New Chapter of Cairn Unfolds – journey West into the rugged wilderness of Asterkarn and contend with the mighty Kurn. Discover the dark legacy that continues to haunt these nomadic people and again drives them East, towards renewed conflict.
New Environments – discover a vast new region that expands the total game world by a staggering 32%, over 80% the size of the base game. Trek across the glorious snowy peaks of Asterkarn, delve into frozen caverns, and explore ancient forest valleys and breathtaking hot springs as you seek to purge the corruption tainting this idyllic landscape.
Potion Customization – alter your potions to suit your playstyle. Turn them into powerful tonics that restore your character’s vitality, or have them provide powerful unique buffs and effects.
Affix Transmutation – reroll your rare and magic items to perfect your equipment.
Crucible Expanded – delve deeper into the Crucible’s challenges with thirty additional waves (requires the Crucible DLC).
The Shattered Realm Grows – discover new regions and boss arenas being slowly consumed within the Shattered Realm’s unstable infinity.
Discover Hundreds of New Items – a veritable vault of treasures awaits you with hundreds of new Monster Infrequents, Epic items, and unique Legendary items!
Awaken Items – unleash the true potential of many Epic items to turn them into powerful implements worthy of Legends! Ascend items to unlock their full potency.
Three Factions – parlay with the Kurn tribes and aid them in rekindling old alliances as you contend with the darker side of their bloody history. Learn ancient secrets from an unusual new ally.
Tackle New Foes – test your mettle against new super bosses and additional Nemesis bosses for old factions. Five new hero monster archetypes populate the entirety of Cairn alongside to deliver new twists to old content.
Two New Rogue-Like Dungeons – two new roguelike dungeons will be introduced with free content updates for the Fangs of Asterkarn expansion.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 568 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bought it because I love Grim Dawn and have supported them from the beginning, but something seems to be going on at Crate lately. Did they pull off QA and their best developers to go work on Titan Quest or something? This release and the latest expansion for Farthest Frontier are buggy messes and they don't seem to care.
A good DLC overall, a bit lacking here and there, but still enjoyable enough for the price. The absolutely best part, was the new OST. What I didn't like however, was how the devs handled any and all criticism on the forums, and their mob of elitist sycophants chanting in choir. A community treating new and returning players this way is disgusting, so out of principle, I'm giving it a negative review. If you want some actual negative points though, I guess the berserker class was a letdown, its syngergies are not as fun as I'd hoped, the transformations are meh, wayyyyyy too much of the build-defining damage-conversion gear is locked behind lvl 94 purps, so you can't really play through the campaign with a wacky new build, you just get to try it out while pumping inside SR for the Nth time in your life... bah
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Italian, Korean, Vietnamese +1 more
Hours played at review time, across 568 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Currently crashing while traversing the new zone. Many players have reported the same issue. Hopefully it is an easy fix.
This is really a neutral review - if you have played GD over the years and enjoyed it, it gives you something new to do. Overall however, I was disappointed with the release. Perhaps it was built-up expectations but the expansion falls flat for me. The main narrative feels more like a side-quest and the new areas just aren't that interesting. In the end, I didn't care what happened. Still, it brought me back to GD and I am having fun re-playing the other DLCs (which I loved).
Love grim dawn vanilla and previous DLCs but was overall disappointed with this one. The enemy base types/zones are terribly uninteresting, scale feels smaller than what we've been lead to believe and as of writing, the enemy damage scaling is all over the place. I did enjoy the new items i've tried (i looked over the whole list in gt, a lot of cool stuff there), new class is awesome and the story/ost were enjoyable. Hopefully i'll come around eventually..
As much as it pains me to do it, at least for now, I cannot recommend this DLC. I have over 4000 hours in Grim Dawn and before this expansion/update I would have without hesitation recommended the game. But now, something got lost in the sauce. The devs have taken the game into focusing on more twitch/reflex mechanics that if you do not already have intimate knowledge of, they will one-shot you. Many without any telegraphing or warning. It seems they have been playing too much PoE or something. Additionally, overall design wise, there just seems to be some serious lack of foresight. The new zone is uninspired and the quest design is atrocious, making the player collect multiple items for long-term quests with little payout, as well as making the player constantly having to backtrack through the map to turn in quests. Its simply tedious and annoying. To this point, also, the devs have also decided to lock many core new game mechanics behind "secrets" for some reason. This does nothing as these "secrets" are immediately known like 10 minutes after the expansion released, and to put main expansion mechanics that were heavily advertised behind this wall makes no sense. Again, it simply makes the process more tedious and a time waste as you have to go run far out of the way to make use of it. The new class is, disappointing. While the transformations are visually great looking, mechanically they are simply reused and reskinned versions of skills that are already in the game on other classes. It feels a bit lazy, specially since there are numerous new skills that new monsters use that players do not have access too. Why would you not use those instead? No, we get another reskinned forcewave or blade arc. You additionally have new crafting materials that require additional 100s of hours to farm, new item/class mechanics that have immediately been exploited and are broken (which should have been pretty obvious if tested), none of the new key dungeons are available with other content missing, and a plethora of bugs and balance issues to go along with it all. Honestly, everything just feels untested, rushed, and poorly thought out. It is a bit sad that the community mods seem like better more complete content than this expansion. I hope that future patches will flesh things out and balance them better, but for now I just cannot recommend.
как бы я не любил игру , но длс вышло посредственное. Огромные полупустые локации, очень жирные мобы, я конечно не против но они прям очень сильно выделяются жиром по сравнению с игрой и двумя другими длс, особенно забавно когда мобы кастуют на вас ледяные метеориты из за границ экрана и ты бегаешь и ищешь тварь которая это делает. Новый класс как по мне это ни рыба ни мясо. Смесь друида и варвара, облики не дают использовать скилы с базовых атак. Имеет всего один магический скилл( если не считать 2 атаки в форме вороны) да и тот бесполезен из за того , что имеет механику стаков для радиуса поражения. Добавили новую сложность , но почему то не стали добавлять кап к уровню персонажа и созвездий. Ну и вишенка на торте. Эти рукожопы умудрились полностью убить оптимизацию в игре из за того , что, что то меняли в движке игры.
Не думал никогда, что на что-то к этой любимой игре напишу негативный отзыв, но иначе никак. На это ДЛС я возлагал много надежд. Возможно как-раз и поплатился за это ибо нарушил своё главное правило ожидания современных игр "НИКОГДА НЕ ЖДАТЬ от современных игр/длс чего-то хорошего!!! Ожидать только самого плохого." Так легче на самом деле, когда получаешь хорошее - и радостнее становится, а если нет - то и ладно, ожиданий то не было. Итак! Что же тут из плюсов и минусов. Плюсы. Атмосфера: Кому как, а мне очень понравился атмосфера севера, эдаких викингов, гор. Приятная очень (уж по сравнению с нелепым египетскими песочками в Забытых Богах, WTF вообще?! песочек! XD). Прямо за душу берёт. Музыка: ЛУЧШАЯ ИЗ ВСЕХ ДОПОЛНЕНИЙ И ИГРЫ !!! Ну и всё, все плюсы. Минусы. [b] САМЫЙ ГЛАВНЫЙ И ОМЕРЗИТЕЛЬНЫЙ МИНУС: Новая хвалёная и долгожданная система Вознесения шмоток и новая функция у Новатора переброса аффиксов вознесения и аффиксов на зелёных вещах. Это смех, бред и идиотизм! Во-первых, чтобы накинуть вознесение (стата кидается рандомно) на шмотку - нужны новые компоненты которые падают довольно редко. Особенно Фрагмент Души. Во-вторых начинается самое омерзителное, нелепое и неприятное. Это когда ты начнёшь через новатора роллить себе нужный вознесённый аффикс на этой шмотке. ЭТО ПРОСТО УЖАС! ЭТО АД! Для реролла, помимо внутриигровых денег, нужен один компонет и да! это "Фрагмент души" который днём с огнём падает крупицами. И чтобы нароллить по честному на даже одну шмотку - вам понадобится сотни попыток, а уж про количество компонентов я вообще молчу! Не забывать при этом ещё факт рандома и то, что очень часто выпадают одни и те же статы/аффикс по несколько десятков (а то и сотен) раз. Чёрт бы с ним, с количеством компонентов - я игрок адекватный и если в игре что-то сделано криворуко и тупо, то просто пользуюсь старым добрым читэнжином и прочим софтом. Но самое неприятное это-то, что даже с неограничеными ресурсами вам придётся потратить свой ГЛАВНЫЙ ресурс - время. Чтобы зароллить нормально фулл набор шмота на всём персонаже вам понадобится 2-3 часа, не меньше! Просто нароллить статы из-за рандома!!! Гении на разрабах, не иначе! Ну и с их отношением к этому. На разумное предложение сделать фиксированный выбор аффиксов у новатора за особую цену, не за бесценок естественно, мнение разрабов таково: "Это сделало бы игру слишком лёгкой. Вознесение не задумывалось как замена прокачке экипировки, а лишь как её альтернатива." Спасибо! Как говорится - жри чо навалили и не вые6ывайся! [/b] Новый класс: Ну вообще ни о чём. Расхайпленные Формы оборотней вообще неинтересные. Вообще лично я заметил, что классы уже с Забытых Богов начали скатываться, тот же Хранитель клятв получился тоже жиденький, из интересного только Вихрь расплаты и Стражи Эмпириона (и то только из-за РР). Оптимизация: Игра просела достаточно неприятно в плане оптимизации почему-то. Возможно из-за того, что разрабы перелопатили свой движок ради механики форм зверя, хз. Фризы ощутимые, краши, дёргание непонятное... Наполнение карты: Обещали самое больше дополнение в плане масштаба - не соврали. Локации большущие. Но! Но они все пустые до безобразия! Мобов мало, активностей мало, точек интереса/пещер/мест посещения тоже, данжи новые пока не подвезли. Немезид новых добавили, НО! добавили бред. Чтобы "призвать" их, нужно убить ещё больше героев фракции. Браво! Отношение к билдам: Такое ощущение, что Зентая и Ко. покусали разрабы ДБД или хз с кем сравнить. Отношение какое-то стало слегка скотское к коммьюнити. Им сразу всё срочно понадобилось нерфить! Мистик (или как его ужасно обозвали Духовидец) через ВереВорона спам холодного Думболта, помянем тебя! Либо вспомнить ещё до релиза ситуацию с сетом Кровавой луны. Народ наклепал билдов в предвкушении опробовать билд, но Зентай просто удалил его и сказал, что это была просто шутка. Новый режим: ну просто обычная игра в условиях ~30 шарда. Как и хардкор будет нужна только для ачивки и для галочки для себя. Сюжет: Ожидалось от финального и последнего ДЛС чего-то масштабного, но... что-то как-то всё совсем жиденько. Да согласен, в ГД сюжет был всегда только на 1-2 прохождении интересен, а потом он игнорируется и игра даже не про сюжет, но блин! Даже сами квесты и действия какие-то как спустя рукава и наскоряк как-будто делали. Короче ощущение складывается, что разрабы уже под конец задолбались и стали всё делать спустя рукава. [h3] Жалко, очень жалко, что такую хорошую игру закончили на такой неприятной ноте. Последнее дополнение и так бездарно закончить. [/h3] Если захотите взять, только по скидке! Ни за что не за фуллпрайс!
Unfortunately I have to agree with most reviews, all the previous game and DLC got me at first playing it, but this one feels empty and generic. Sad...
喜欢我无抬手沉默加超高伤害冲锋的狼头老莫吗?普攻都不行的沉默哦,对冥煞唯唯诺诺,打玩家重拳出击,什么傻逼设计。 那祭坛有多少bd敢开,一个两个估计还好,有些职业飞升难度打着都费劲,真就是白皮的传统艺能。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47.1M | 109.8K | 93% | $24.99 | |
| $4M | 45.6K | 93% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 791 | 83% | Free | |
| $29.7M | 68K | 56% | $19.99 | |
| $16.2M | 77K | 65% | $12.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $684.3K | 4.1K | 24% | $9.99 | |
| $684.4K | 684 | 92% | $18.74 | |
| $684.5K | 2.5K | 79% | $12.99 | |
| $684.7K | 1.2K | 85% | $14.99 | |
| $683.9K | 2.6K | 91% | $9.99 | |
| $683.7K | 1.1K | 76% | $9.99 |