
Fangs of Asterkarn is our largest addition to the apocalyptic fantasy world of Grim Dawn, introducing players to the mighty Kurn tribes of Asterkarn as they contend with Ch'thonic corruption. Customize your potions, awaken the true power of Epic items, and enable the challenging new Ascendant mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Trek across the glorious snowy peaks of Asterkarn, delve into frozen caverns, and explore ancient forest valleys and breathtaking hot springs as you seek to purge the corruption tainting this idyllic landscape. Parley with the Kurn tribes and aid them in rekindling old alliances as you contend with the darker side of their bloody history. Uncover hundreds of new items and create wondrous potions customized to your needs.
Fangs of Asterkarn requires the Forgotten Gods and Ashes of Malmouth DLCs to play.

Conquer the Ascendant Game Mode – turn the campaign world into a challenge worthy of ascendant demigods, with every dungeon and boss encounter sure to test your limits. Ascend your equipment to attain incredible new power.
A Transformative 10th Mastery – become a frenzied force of destruction upon the battlefield capable of shapeshifting into vicious beastlike forms. The new Berserker mastery brings the total number of mastery combinations to an astounding 45!
A New Chapter of Cairn Unfolds – journey West into the rugged wilderness of Asterkarn and contend with the mighty Kurn. Discover the dark legacy that continues to haunt these nomadic people and again drives them East, towards renewed conflict.
New Environments – discover a vast new region that expands the total game world by a staggering 32%, over 80% the size of the base game. Trek across the glorious snowy peaks of Asterkarn, delve into frozen caverns, and explore ancient forest valleys and breathtaking hot springs as you seek to purge the corruption tainting this idyllic landscape.
Potion Customization – alter your potions to suit your playstyle. Turn them into powerful tonics that restore your character’s vitality, or have them provide powerful unique buffs and effects.
Affix Transmutation – reroll your rare and magic items to perfect your equipment.
Crucible Expanded – delve deeper into the Crucible’s challenges with thirty additional waves (requires the Crucible DLC).
The Shattered Realm Grows – discover new regions and boss arenas being slowly consumed within the Shattered Realm’s unstable infinity.
Discover Hundreds of New Items – a veritable vault of treasures awaits you with hundreds of new Monster Infrequents, Epic items, and unique Legendary items!
Awaken Items – unleash the true potential of many Epic items to turn them into powerful implements worthy of Legends! Ascend items to unlock their full potency.
Three Factions – parlay with the Kurn tribes and aid them in rekindling old alliances as you contend with the darker side of their bloody history. Learn ancient secrets from an unusual new ally.
Tackle New Foes – test your mettle against new super bosses and additional Nemesis bosses for old factions. Five new hero monster archetypes populate the entirety of Cairn alongside to deliver new twists to old content.
Two New Rogue-Like Dungeons – two new roguelike dungeons will be introduced with free content updates for the Fangs of Asterkarn expansion.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 568 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
♥♥♥♥♥ как убрать эти ♥♥♥♥♥♥ фризы??? Что ♥♥♥♥♥ с движком??? Почему постоянно тормозит и вылетает, все дергается? как включить G-Sync? Почему он не работает?? почему я должен сидеть на сраной вертикалке... Разрывы на экране при G-Sync, только вертикалка убирает это гавно... Каааак ♥♥♥♥♥ это работает??????? У меня современное железо, все игры новые хорошо отзываются, а эта хуита как 10 лет работала кое как, так и работает!!! Вы ♥♥♥♥♥ что все это время делали?? Что ♥♥♥♥♥ с движком???
крашилось 7 лет назад и крашится до сих пор
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Italian, Korean, Vietnamese +1 more
Hours played at review time, across 568 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Whiny babies come out of the woodworks to thrash a great dlc, without being self aware of their own builds shortcomings. it's a tonne of fun , have thoroughly enjoyed everything it has added to the grimdawn experience.
Ascendant mode guide: https://www.grimdawn.com/guide/game-settings/ascendant-mode/ This expansion is a 10/10, don't listen to the naysayers. This is an ARPG, which is all about grinding. The new difficulty is hard mixed with ultimate, but that's the thing, once you hit level 100 you can turn ascendant mode on and go back to normal, elite, or ultimate and get the crafting materials. I love it. It makes every chest, rock, anything that pop loot turn into a chance for a boss invasion, its amazing! Finally all the rocks, and chests I open can be a surprise boss'splosion! There are so many positives, I cant really think of negatives, areas are too large? Idk seems silly to complain about that with how beautiful they are. The altar lets you use crafting mats to tailor the experience for certain loot or exp, there's a ton of combos, but it also makes monster stronger. Farming on normal honestly is the way to go until you've ascended some gear, or have a very good build). There's also the potion customization, you now can find/buy drops that customize your potions. I included a link that explains ascendant mode, give it a read. If you really enjoy ARPG's, and what they entail: endless grinding to get better loot, or mats to ascend gear, get this expansion. You will not regret it! Oh and the secret vendor that sends you back to the main game is giving the player quests for the roguelike dungeons in the game (skeleton key dungeons). A lot of players don't even touch these, so the devs came up with a clever way to make sure players play the content, I see it as a positive. The new areas are huge, but a movement rune mixed with a movement skill plus evade makes it very quick to navigate.
I see Crate Entertainment product, I buy and upvote. It is the law of the Universe.
It's sad. It's bad. It's crap.
Most of the complaints surrounding 'its too hard' IMO were valid at launch, but there's been 7 hotfixes and almost every one has nerfed the content of the expansion, minus the newest highest difficulty, ascendant. I don't think the game changed as much as people think it did, lots of comments saying "omg it's a souls like now" - makes me think they haven't played the game since 2019. The game had already had a number of changes that made it harder. Overall, if you're a fan of grim dawn, you won't regret picking this up - the only reason you would, is if you simply don't like grim dawn as much as you thought you did.
Having a blast, so far. The new class is fun, and I like the synergies it offers.
Я так понял, что это попытка сделать из игры ПоЕ. Только не понятно зачем, если он уже есть. Новая сложность - это просто убитый баланс. Нет, это не проверка ваших билдов и скилов, как некоторые думают. Мы про свои скилы и билды уже три года как все узнали. А здесь просто повысили множетели мобам и назвали это challenge. Нет, это так не работает. Хотя, ребятам, которые любят себя душить, наверное, такое зайдет. Новый босс, The Dread, ничего кроме раздражения не вызывает. Битва с ним - самое душное занятие, которое можно придумать. И ведь иногда его не обойти. Немезиды, которые теперь спавнятся каждые минут 10, тоже задалбывают, но они хотя бы убиваются быстрее. Рерол суффиксов/аффиксов редких предметов - единственное, что мне понравилось в этом дполнении. И хоть ваш перс потенциально и станет сильнее, но все равно недостаточно для хоть сколько-то комфортной игры на новой сложности. Апгрейд синих предметов - вообще непонятно для чего. Только с новыми предметами и все равно остается бесполезным хламом. Вообще бесполезная механика. Алхимия зелий - скорее, просто приятное QoL решение, которое на игровой процесс практически не влияет. Концептуально мне нравится, но реализовано... никак. Алтарь с бонусами, может быть и полезен, но мобы получают такие сильные бафы, которые с лихвой перекрывают любые бонусы. Вы, как минимум, будете тратить сильно больше времени на прохождение/фарм. Ну и новая сюжетка и босс... Не высказался только ленивый. Пустота, безыдейность и духотища в снегах. Ах да, новый класс интересен, но, опять таки, слишком силен в начале игры. Оборотень просто пролетает всю компанию без проблем, сильно быстрее чем любой другой. Никак не могу рекомендовать этот ДЛС. Хотя, безмерно люблю оригинал. Берите только если вам нравится соулс-механики. Хотя, зачем вам запускать тогда Grim Dawn? Остальным можно смело пропускать. Вы НИЧЕГО существенного не потеряете.
[h1] Клыки Астеркарна - зубки показаны , да часть выпала или не было вовсе. [/h1] [h2] Основное [/h2] Обещаний было море , а по факту этот dlc - не больше чем Пепел Мальмута , но чуть длиннее чем длс песков. Ребята , ну не учитываются непроходимые горы в масштабах расширения , это так не работает. Но это даже к лучшему , потому что сам dlc - унылая срань с максимально скучной фракцией , как вражеской так и дружественной. Вот вам еще новая фракция - Связыватели Крови или как их там. А по сути это те же хтонийцы-релоканты. Из биомов мы имеем ледяные пустоши,лесистую долину,пещерки,выженную отчасти землю и на этом всё.На самом деле на 3-4 часу игры в дополнение уже думал , боже когда оно уже кончится. А еще меня накрыло когда я в начале игры полез в ледяные горы и пока поднимался и дрался с нежитью ,я понял , блин это уже было в DLC Ragnarok в TQ. Почти один в один. Слизали? Кто знает... [h2] Почему тогда палец вверх ? [/h2] Закрываем глаза на сюжет и локации что привнесло расширение и смотрим глубже : 1. Рерол аффиксов и префиксов , максрол и т.д. завезен и это самое важное что дало нам дополнение. При определенной сноровке можно Mi предмет превратить в двойную редкость и что самое забавное - двойная редкость при последующих сменах свойств не скидывается , как это работает - одному Хтону известно. Может даже и в тройную можно завернуть)) 2. Вознесение предметов(только часть синих) , но давайте по-чесноку : шляпа несусветная. Стандартные фиол предметы и двойные Mi всё еще лучше и на кой ляд с этим возиться - черт его знает. 3. Вознесение у алтаря ( не путать с верхним, т.к. выше это крафт). Это просто нечто причем в плохом смысле. 5 чертовых душ фармится очень тяжко на новой сложности . И даже с немезид нет гаранта дропа.Можно конечно обменять 8 или 9 мелких душ на 1 такую и получить очень случайный стат на любое снаряжение , но какая же это срань..... - 1% к резистам у Слова Боли которым я даже не пользуюсь, серьезно? И эта хрень стоит 5 великих душ... 4. Новый класс Берсерк , спасибо за новую механику превращения во всякое зверье. 5. Новая сложность которая проверяет в целом ваш билд , но не ждите что на ней вы оденетесь еще круче - весь смысл в новом рероле шмоток и теперь выбивать двойные,тройные редкие Miшки(с монстров) стало как никогда не актуально и ни одна фиолетка или синька не даст такого буста как грамотно перероленная шмотка. 6. Новый алтарь на котором можно получать всякие вкусности по типу повышения дроп рейта двойных редких шмоток , шмоток на нужную стихию,увеличения опыта/репутации и + 100% к шансу появления Ужаса(серьезно ?) за редкие ресурсы. Действует увы в рамках сессии и делает короткие забеги в определенные места невыгодными. 7. Теперь немезиды появляются бесконечно без необходимости перезапуска игровой сессии , готовьтесь к тому что за поход в рогалик-данж вы как минимум двоих словите и это если не мешкать и ножками топать быстренько(155% бега и т.д) [h2] Минусы [/h2] 1. Босс-Преследователь ака Ужас. Ничего особенного на самом деле,но вот почему поставил минус : Можно якобы отключить Ужас , но хрена с два там плавал. Подходишь к этой сфере , а она все ждет повелителя и вот вы уже зачищаете рогалик данж и появляется эта тварь - если ты умрешь на ней,то она в этой сессии больше не появляется , но и вход в рогалик будет закрыт, здорово да ? Я конечно его убил один раз ради шлема и достижения , но не хочу я с ним больше драться , сделайте уже настройку отключения в меню игры , а не в диалоговое окно которое не работает ! 2. Еще раз напишу про вознесение предметов , что крафт синих в фиолетовые - хрень , что получение случайного свойства за 5 душ - шляпа . 3. Система улучшения зелий , ждал чего-то большего , а по факту не особо оно и нужно . 4. Последний сюжетный босс - полный отстой , особенно на вознесении . Суммарно за 2 фазы без учета алтаря 45-50 миллионов нр и ты бегаешь по засранной неведомой херне которую изрыгает босс 15-20 минут , где почти любая атака босса шотает и это с капом резистов сверх(85% ) + запас в 21к нр и броней 3к+.Для сравнения , с такими характеристиками все сюжетные боссы включая Логрохена и сюжетных боссов из dlc танчились лицом . Жаль тех добряков , кто отбросит кони на хк на нем на этой сложности(спасибо что без ачивки хоть!) )) Вообщем , берите dlc ради расширенного эндгейма и более глубокого билдостроения , а не ради того чтобы его пройти . Уважаемые разработчики , я вам все прощу за добавление обещанных 3 новых рогалик данжей и за поправку стоимости вознесения(добавления свойства) - 5 душ это перебор за такую каку.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47.1M | 109.8K | 93% | $24.99 | |
| $4M | 45.6K | 93% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 791 | 83% | Free | |
| $29.7M | 68K | 56% | $19.99 | |
| $17.4M | 77.3K | 65% | $12.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $707.7K | 1.7K | 84% | $9.99 | |
| $707.9K | 969 | 88% | $9.99 | |
| $707.1K | 1.1K | 64% | $18.99 | |
| $706.7K | 6.6K | 90% | $4.99 | |
| $708.8K | 2K | 96% | $9.99 | |
| $705.9K | 3.2K | 89% | $19.99 |