
Build and manage a medieval graveyard while facing ethical dilemmas and making questionable decisions. Welcome to Graveyard Keeper, the most inaccurate medieval cemetery sim of the year.
Most likely between $3.1M and $8.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $3.99 | 85% | approximately $5.1M |
| PlayStation | $49.99 | 86% | — |
| Xbox | $19.99 | 80% | — |
| GOG | $4.19 | 78% | #6 |
| Nintendo | $4.99 | — |
Reviews
Themes across 2098 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
С одной стороны очень интересный и самобытый вайб, который цепляет своей мрачностью и сатирой, с другой стороны есть две большие дыры, которые превращают симулятор скорее в point&click квест: 1) шкалы отношений- 100% фикция, их никак не развить иначе как принесением квестовых предметов, все ключевые персонажи переплетены между собой и разбросом отношений в 10-20 единиц идут параллельно. Шкала качается строго квестами, которые выдают по 1-2 и следующую порцию тебе не дадут пока ты не выполнишь предыдущую порцию, с тем же успехом можно было отказаться от шкал отношений вообще, выглядело бы честнее. 2)Система крафта отчасти удручает: самые базовые предметы типа гвоздей и досок нужны всю дорогу, и это ок, но чем дальше в лес, тем больше предметов которые нужно 1 раз сделать по квесту, и дальше про них вместе со всей цепочкой производства можно забыть, и такого мусора в дереве технологий полно. Несмотря на шероховатости - играл с удовольствием, чего и вам желаю.
Игра прикольная, но не без своих минусов. Закрыта на 100%. Игра очень лайтовая. Спокойно под вечерок три часа поиграл, отложил на недельку и по новой. Без суеты, тихо и не спеша проходится. А теперь подробнее Во-первых кладбищенским делом вы будите заниматься не 24 на 7, можно считать, что после конца квеста на улучшение церкви вам это больше не понадобится. Не могу сказать, что это прям минус для меня. Где-то к середине уже устаёшь постоянно закапывать трупы. Про крафт\прокачку\гринд. Крафт здесь достаточно лёгкий, гринд слабенький. Хз чего все развонялись. Здесь от игрока не требуют миллиард действий для создания какой-то ♥♥♥♥♥. Все делается в два ну максимум три шага. Если вам не надо проходить игру на 100%, то можно вообще не парится. А если у вас есть дополнения, то они иногда помогают проскипать квесты с крафтом. И здесь вы не обязаны постоянно рыбачить и сидеть в шахте как в стардью))) Во там реально муторно собирать всё говнище. Во-третьих о квестах. Они нормальные, они не супер сложные. Спокойно получаешь удовольствие от прохождение сюжетки. Некоторые в отзывах писали про "принеси и подай". По моему очевидно, что в играх подобного жанра это база, хз чего вы ждали. Да здесь почти всё на этом и строится, но я не могу назвать это минусом. В принципе, вы получаете лёгкую и весёлую игру. А если вы взяли её бесплатно, то вообще супер. У игры есть два больших недостатка. Игры имеет достаточно затянутые квесты моментами, И также игра вообще не объясняет многие вещи. Можете считать, что постоянно открывать wiki будет базой. Также о деньгах. Возможно это только у меня, но считай половину игры пришлось ходить как бомжара, так как бабла вообще не хватало. Это знатно ощущалось на квесте с покупкой сертификата аристократа. Только после открытия таверны получилось срубить денжят и стать магнатом. Без этого на продаже рыб, овощей и тем более мяса с трупов вы ничего не заработайте. По дополнениям: для 100% достижений они вам понадобятся. Они интересные и достаточно сильно раскрывают лор, но надобности в этом сильно не вижу. Покупайте только по супер большой скидке, полной суммы они вообще не стоят. По итогу игра прикольная. Было одно удовольствие проходить её. Она достаточно необычная в своем роде, вспоминать с теплом точно буду.
노가다 개많은데 연구 뚫는 재미가 있고 그래픽도 맘에 들고 거지같은 브금도 좋고 좋은데... 퀘스트 깨는 쾌감은 좀 부족한 듯. 퀘스트 깨려고 노가다 겁나 해 오면 막상 퀘스트 스토리는 있는 거 같지도 않을 정도로 개 짧고 보람도 없는데 바로 다른 퀘스트 하라고 노가다 주고. 그리고 퀘스트 노가다도 여러가지임. 예를 들어서 책이 필요하다. 첫번째 퀘스트! 잉크를 가져다 줘! 물론 퀘스트 받는 날짜도 있고 하루 지나면 일주일 기다려야 해~ 또 일주일 스킵하려고 하면 그 요일에 할 수 있는 다른 퀘스트 생각나지? 하고 와~ 다 했어? 그럼 이제 종이 갖고 와~ 다 가져왔다고? 책 만들었어? 어~ 3성급 책 만들어와~ 물론 그 책 만들려면 다른 퀘스트 조낸 하고 와야 해~ 이런 느낌. 뭐 공장도 만들었는데 다 만들고 나니 이거 왜 만들었지 하는 기분 들었음. 후반 가니 돈이 쓸 데가 없어져서... (만들 때 재미는 있음.) 노가다가 개재밌고 게임 특유의 분위기도 좋아서 추천 드림. 위에 단점은 뭐... 그냥 무시하고 노가다나 하는 게 좋을 듯. 아 맞다. 공략은 보고 하는 게 좋음.
very fun. especially for free game
Loved Graveyard Keeper from start to finish. Takes a while to figure out how everything works, but once you have that sorted literally 80 hours of fun. Particularly enjoyed making my zombie empire! Played on the Steam Deck with no issues – only note is that you are not currently able to use fishing lures which would lock you out of a few achievements if you were chasing them all. Could do literally everything else in the game with no issues.
Tolles spiel
73시간 날린 기분임
é melhor do que stardew valley
Graveyard Keeper!!!
No me gusta trabajar.