
Enjoy racing at your own pace in this racing team management simulator.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, App Store, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 240reviews | 90% | — | $56.1K |
| $13.99 | 81ratings | 92% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 《冲刺!赛车物语 (Grand Prix Story)》简评[/h1] 《冲刺!赛车物语 (Grand Prix Story)》是一款由开罗游戏公司出品的以赛车竞赛以及赛车俱乐部经营为主题的模拟经营建造游戏。在游戏当中我们将成为一家赛车俱乐部的老板,起于微末之间,亲力亲为的招揽赛车手以及赞助商,参加大大小小各有不同的赛车比赛,最终在最后的大赛之中一如既往的摘得桂冠。 那么本作作为一款问世比较早的开罗游戏呢,其实也不可避免地存在一定的局限性,在数值、玩法以及一些包括比较无用,甚至可以说不必加入的例如地形以及特化系统,毕竟本身也没有做出比较好的拓展。那么言归正传呢,其实本作还是有不错的可玩性的,玩起来可能会感觉与游戏发展国有非常多的类似之处。但是本次游戏的赛车主题确实还是比较吸引人的,即使并不是赛车爱好者,玩起来也算是比较舒服的。而且比较的是,我们的车手其实能够一直培养到后期,如果在前期刷到不错的车手那就一直养着吧!赛车的开发配装还算是有趣的,能改变以及调整的系统和部位还算是比较多的,diy程度也算是拉满。各种大赛的话,还是比较有趣的,也算是每个开罗游戏不可缺少的竞赛环节了,整体上其实还不错,作为一款开罗游戏而言还是与游戏发展国类似,但作为比较早期的作品,也能接受,开罗社老玩家当作补票性质入手的话那就更好了。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
My hours did not register properly as I play this offline in the office, probably have around 30 Used to love this back in high school on my phone, and game dev story... Would love to see the second game of this one on steam!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai
| $4.99 |
| 39ratings |
| 93% |
| — |
| not modelled |
| $4.62−67% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
开罗出品,必属精品,这一次开罗决定将目光放在赛车比赛上,想要培养出能夺冠的车队,拿奖拿到手软。 在《冲刺!赛车物语》中,我们将扮演一个车队的老板,在秘书田美芸的帮助下,打造属于自己的冠军车队。 游戏的养成主要围绕着赛车打造及车手的培养。 首先,参加比赛的车子需要我们自己去开发。在开发过程我们可以自由选择车的车型,一开始我们只有普通的敞篷跑车。之后可以选择驱动方式。分为FF和FR,可以理解为后驱和前驱。两种不同的驱动方式会对赛车的四项基础属性和六种能力进行改变。最后就是选择开发团队,不同的开发团队会对造出来的车进行性能上的提升。每辆车都有强度、速度、加速、过弯四项基础属性,和扩展、道路、宣传、越野、修理、冰雪六种特殊能力。 在赛车手的养成上,我们可以随时雇佣新的车手和解雇你认为目前不太需要的老车手。除了赛车手,还可以雇佣机械师。每个赛车手的定金不同,对应的六项属性也不同。六项属性分别是油门、换挡、转向、魅力、技术、分析。我们可以对选手进行训练,不同的训练方式会消耗不同的钱,也会增加不同的属性,你还可以让赛车手去打工,帮你赚钱。这里比较有趣的是所有的赛车手以及比赛场地都取自中国的一些地区。对应的下面还有他们的自我介绍,非常有趣。例如来自天津市的顾春美选手自我介绍是:“解散了相声组合转来做这一行”。 游戏还有研究和改良两种增加车辆性能的办法。研究可以研究新的技术,例如更高级的引擎和轮胎增强。车辆的属性改良则是对车型和部件(需要先获取才能装备)进行改良,车型就是可以直接增加速度、加速、过弯和强度这些基础属性,每一项可以升级5次。每次研究改良都需要消耗研究数据。 打造出来赛车之后,我们就要主动报名参加比赛, 首先会进行排位赛比速度,从而确定比赛的出发位置。比赛过程以播放动画自动进行,我们可以看自己的小车在规定的赛道上不断行驶,超越前方的车手。完成比赛后得到相应的排名,从而获得对应的奖金,也会增加我们赛车的经验值。比赛完成后会对赛车造成一定的磨损,需要对其进行修理。修车的过程也会给我们的赛车手提供经验(虽然有机械师修车,但是赛车手也会帮忙)。 总的来说,玩法和传统的模拟经营比较不同,主要集中在赛车上,很有新意,玩法也比较简单,并不复杂。肝度较轻,值得一玩。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
[h1]开罗游戏系列之赛车冲啊! [/h1] [h2]前言:[/h2] 开罗游戏中开拓创新的一作,舍弃了自己常用的布局建筑那一套,转而开发了一个不用摆东西而是调整赛车的游戏,但是基本原理还是类似的,只不过把格子布局换成了改造赛车和培养车手罢了。 [h2]玩法:[/h2] 这一作没有店铺,只需要集中在三件事情,那就是——研发赛车、培养车手、赢得比赛。 游戏的核心玩法很纯粹,就是取得更好的成绩,那更多的大奖。 参加比赛——拿到名次——赚到钱和研究点数——用这些投入进去研发更好的赛车加入更好的配件——培养更好的车手——参加更高级的比赛——拿到更高的名次 至于车手的培养,每个车手都有六个属性分别是油门、换挡、转向、魅力、技术、分析,不同的车手有不同的初始属性,然后前面的属性需要给跑比赛的,后面的技术属性对于机械师来说至关重要。 赛车也有不同的配件部分可以用来打造,游戏里的配件非常多,模拟的很到位,比如说轮胎、涡轮、尾翼等等,驱动方式也各有不同,FF、FR等等,不同的驱动方式和不同的配件组合可以适应不一样的地形条件。 [h2]游玩感想: [/h2] 由于本作脱离了开罗常用的经营建造套路,所以玩习惯那一套的玩家可能刚接触会觉得很奇怪,刚开局又没钱也没好车,只能攒钱研发一辆车,打比赛也只能铩羽而归,一旦开局不利就可能会觉得这是开罗系列里最无聊的。(当然实际上另有他人) [h2]总结: [/h2] 《冲刺赛车物语》作为开罗创新的一作,摒弃了自己一贯使用的格子布局建造风格玩法,转而强调个人属性和赛车性能,让玩家把这两个培养起来,带着去打比赛获得名次。而玩家需要做的就是集中培养车手,提升车手的属性,然后针对不同的赛道还可以研发不同的配件给赛车组装上去,这样子在不同类型的赛道上的发挥也会更好。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」[/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
欧科
Easy and simple to play
뇌빼고 하다보면 시간이 녹음
구작임에도 몰입감이 매우 좋았고, 회차 요소가 그리 치트가 아니여서, 회차 플레이 하기에도 좋아보임
템포도 느리지 않고, 레이싱이라는 소재가 주는 시각적 즐거움으로 재밌게 게임했음
经验原味
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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