
The Legend is Back - Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining classic RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions in a gritty, unrestricted experience like no other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining open world RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions. Whether you're a seasoned Gothic veteran or this is your first time being thrown into the colony, you're in for a true RPG experience with unrestricted exploration like no other.
The Kingdom of Myrtana has been invaded by a relentless horde of orcs. Desperate for powerful weapons to repel them, King Rhobar II orders the mining of vast quantities of magical ore, setting every available prisoner to work in the Khorinis mines. To ensure no one escapes, the King commands his most skilled mages to erect a magical barrier. But something goes terribly wrong, and the magic spirals out of control, trapping everyone inside. The prisoners rebel, transforming the mine into a lawless territory ruled by the Colony’s most brutal inmates.
Now, the King must negotiate with these new rulers, as tensions rise among the mine's factions. Amidst the chaos, the arrival of an unknown prisoner will change everything …
Gothic 1 Remake remains faithful to the original experience, rebuilding the game from the ground up while preserving its distinctive sense of unrestricted exploration and satisfying progression. The dark and gritty world of the Colony is richly detailed and immersive, with NPCs and wildlife following realistic daily routines independent from the player.
While the core pillars of the game remain intact, the remake enhances the experience with expanded and more detailed questlines, additional NPC routines and reactions, new traversal abilities, and a fully modernized combat system.
Faithful Remake: Experience the original 2001 RPG classic fully rebuilt using current gen technology, preserving its iconic atmosphere while enhancing the gameplay for a fluid and dynamic experience.
Expansive Gameplay: Immerse yourself in over 50 hours of gameplay, exploring the vast and dangerous world of the Colony. Discover secrets old and new, challenging combat encounters, and unique NPCs each with their own story to tell
Dynamic Living World: Explore a vibrant world where inhabitants go about their daily lives—working, sleeping, eating, and fighting to survive, adding depth and realism to this immersive world.
Branching Story: Chose which of the three factions to align with, influencing how your abilities and playstyle develop and how this true adventure unfolds.
Enhanced Combat System: Master a modernized combat system that updates the core mechanics of the original, offering a more fluid and dynamic experience while staying true to its deliberate and tactical roots.
Play as the Nameless Hero: Navigate the fate of a lifelong convict who must survive in a treacherous world filled with wild animals, ancient magic, and dangerous foes.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 41.2Kreviews | 89% | — | $36.1M |
| $59.99 | 8.8Kratings | 75% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3348 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Комедийный триллер "G1R - xy йня гумозная" в трёх частях[/h1] [h3]Часть первая: Осознание[/h3] • Прибежал в новый лагерь, чтобы поговорить с магом. • Маг говорить не хочет, потому что спит. Если разбудить - лезет в драку. • Нужно скипнуть время до утра, но как в оригинале спать на любой кровати нельзя. • Горн говорит: если хочешь свою лежанку, выгони из дома Шрайка. • Шрайка нельзя выгнать, потому что он спит, а спросонья у него настроения нет наш квест выполнять. Превращаю Шрайка в отбивную. Квест вперёд не двигается. Если ложусь на его постель, он забывает, что только что был избит, и будит меня угрозами. • Осознал, что выхода два. Бежать до другой постели или просто ждать. До ближайшей "моей" кровати пилить через полкарты. Не вариант. • Посчитал, сколько нужно стоять на месте, чтобы наступило утро - 30 минут реального времени. ••• Задумался, зачем я в это играю... [h3]Часть вторая: Гнев[/h3] По заветам оригинала выманил Шрайка подальше от посторонних глаз и убил. Кровать всё ещё считается чужой. При попытке уснуть ко мне прибежал рандомный наёмник и выгнал. [h3]Часть третья: Безумие[/h3] Пошёл на рисовую ферму. Вырезал там всех. Более 20 жертв просто для того, чтобы скипнуть время. Наконец-то выспался. 10 из 10, ждём G2Rыmake.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best RU #77, worst DE #96 · 3 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 585ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я не являюсь фанатом оригинальной Готики, помню лишь то, что больше 20 лет назад поиграл немного и удалил ее, более не касаясь ее, за исключением того раза что попробовал ее спидран год или два назад. Ремейк решил попробовать просто от нечего делать, после того как закончил шикарнейшую Кингдом Кам Деливеренс 2. Которую реально могу рекомендовать, как шикарное приключение в средневековье и всем кому эта тематика интересна. Возвращаясь к ремейку Готики, за 12 часов игры могу сказать следующее: Я искренне не понимаю тех людей, кому нравится Готика и не понимаю за что ее любят. Игра как и сам мир сделаны на коленке. В живость мира не веришь совсем, особенно с этим куполом и его обитателями. Геймплейно игра пытается затянуть себя настолько, насколько это возможно. Нужно кого-то дождаться, спите или просто оставляйте персонажа на месте пока сами отойдете в магазин или на покушать, потому что другим способом чего-то ждать нельзя, но не факт что дождетесь. Очень странно проделанные линейки, которые зачастую просто тебя гоняют туда сюда и непонятно зачем, где вообще логика и кто это все прописывал уже в дизайн документе игры. Здесь все криво, начиная от идей и геймдизайна с сюжетом, заканчивая реализацией, где можно улететь за пределы карты или на другой конец карты только если встать на какой-нибудь предмет и попытаться провзаимодействовать с объектом или НПЦ. В самой игре написано что игра сложная, но как по мне эта игра не сложная и не хардкорная, она просто максимально нецелесообразно тратит ваше время и где без гайда (а я играл без гайда), вы разбираться будете до третьего пришествия. Особенно в тех моментах где вам нужно снова поговорить с НПЦ с которым вы говорили до этого и после чего он послал вас к другому НПЦ решать уже другой вопрос и когда вы его решите, то вместо того чтобы просто пустить вас дальше игра без намека на что-либо просит вас вернуться к изначальному НПЦ... Короче бегать между Торесом и Диего в самом начале, это такой лютый бред... Я молчу про момент, где Торес вас пропускает и через 2 метра от него вас тормозят стражники с вопросом - А кто тебя сюда пустил! ... Рука\Лицо просто... Оскар блин за такое! Спрашивая стражников, они подскажут тебе где найти персонажей, вместо того чтобы найти кого-то реально нужного или полезного... Нет, только Тореса и Диего подскажут где найти, больше никого в лагере нет для них наверное. Не торговца или учителя навыков, а персонажей которые ты и так знаешь где находятся. И этот бред продолжается и дальше. Но к удивлению в болотном лагере, тебе чуть ли не экскурсию проводят и приведут прямо за ручку к квестовому НПЦ или учителю навыков. Какой-то НПЦ собственного пса (волка), прибил на моих глазах, а потом хвастался что это его прирученный волк, которого он на моих глазах забил насмерть... Рука\лицо. В общем ремейк достоен оригинала. Такая же хрень, только хватило меня не на час, а на 12. Багов в нем дофига, олдскула дофига, а нормально и грамотно выстроенного геймплея нет. Если развлекаться изучая мир первые часы интересно и реально весело, то учитывая что мир маленький, через пару часов уже просто тошнит от беготни туда-сюда... Поэтому без транспорта или телепорта, это терпеть просто нереально, а как его получить в первые часы игры знают только те кто кто игру уже прошел. В общем игру рекомендовать не могу. Только в том случае, если вы готовы либо играть и потратить много времени на то чтобы разбираться в банальнейших вещах что работают в игре криво, либо играть с гайдами сразу, потому что насладиться игрой можно лишь некоторое время, после которого, если не знаешь или не разобрался от нее начинает конкретно тошнить. Я еще дам шанс игре, так как заплатил за нее. Но реально считаю, что игра своих денег не стоит.
15 ранов из 15 , НЕ ЗАБРАСЫВАЙ ТРЕНИРОВКИ
+1. Забаговано, но с третьего захода, когда уже знаешь все баги, пройти реально.
Do not, I repeat, DO NOT support game dev companies that shove the eye torturing filth of AA, Chromatic Abberation, Motion Blur and all that other filth that ruins crisp visuals. I am looking into mods. Until then avoid this smudge and blur fest like the plague
im gonna be honest,i was hyped and let down in the span of 1 hour,no gameplay only dialogue for an hour+ is absurd in my eyes,that is unless you want to actually try and fight some starter mobs that just 1 shot you on the normal difficulty tags are missing souls like for this god forsaken starting of the game and im refunding right now im not even trying to figure out what the game has in store
Игра очень сильно затягивает. Буду ждать ремейк второй части.
decent remake. still needs more bug fixes and adjustments to some quests/NPC behaviour
An amazing game.
Раньше игры все-таки были лучше, никто тебя не вел за руку, приходилось самому изучать мир, это было по-настоящему интересно. Поэтому Готика ремейк замечательно играется
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.5K | 4 | 100% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.1M | 44.3K | 91% | $29.99 | |
| $36.1M | 29.1K | 88% | $39.99 | |
| $36.2M | 180.8K | 96% | $11.24 | |
| $36M | 495.5K | 95% | $4.99 | |
| $36.3M | 57.1K | 94% | $24.99 | |
| $36.3M | 183.6K | 97% | $12.49 |