
In this world, it’s all about the gold! Use it to build up a fantasy town, recruit heroes, give quests, raise a Godbeast, cast powerful spells, and expand your influence—all one gold coin at a time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 20 → 10.57/day in the week after.
About

Build up a fantasy city and fill it with hand-drawn characters, each with their own unique personalities and skills. Send them on quests to expand your influence and clear out nearby monster dens that threaten your city. Help them grow and evolve, all in the pursuit of gold!

Create a thriving city around monster-filled dungeons. Bring in wealth from exploring and dungeon delving, then use it to shape the town to your wishes. Add markets, taverns, gambling halls, and guilds to attract even more heroes to fight for your cause!
Gold-thirsty adventurers will come from all corners of the world. Humans, beasts, mothmen, the undead, and more may join your cause. Recruit them all, or only your favourites!
These adventurers won’t work for free, their loyalty lies with gold! You’ll have to recruit them with promises of gold and glory, then send them on quests to kill, defend, explore, and more.
Your pet may be filled with divine power, but it still needs guidance. Pet, brush, and discipline it so it can grow, evolve, and learn powerful spells!
Being near dungeons provides easy access to loot—but it also puts your kingdom at risk of monster attacks. Cast spells to help your heroes defend their home, level up, and unlock powerful new gear and abilities as your city continues to grow!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 231 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is a cool concept but really confusing, I played through the tutorial but after selecting "Colony" mode I was met with a whole bunch of mechanics the tutorial never went over. Who is the lady that pops up on the screen with the bloody tail? What does it mean? What do fences do? What are the spells for? Why do units/spells cost go down over time? Why aren't some of my quests being fulfilled? What do Inns do? Why does the drag function for fences leave them all over the place instead of a line? Why can't I break/cancel said fences? After all that and getting a few answers through just playing it I decided to try Conquest. This just confused me more as I have no clue what the goal was other then go for tiles. For a beginning player this game just felt like it expects you to know how the game already works.
Siendo honesto, el juego está muy desordenado, te pierdes muy rápido, hay cosas que no explican bien; a tropezones aprendes, pero de muy mala gana. El tutorial es cortísimo y sencillo de malo... El juego se siente flojo también en contenido; los dos modos son bastante similares, no cambian. En conclusión, el juego parece que está en un early access.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 231 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun game and addicting, needs a storyline though
1.3更新,特價入手,不知道以前難度,目前感覺一般偏難,普通難度過關一輪,遊戲流程較為固定,起始該蓋的都要蓋,放置也要講究,一樣,某些角色比較強,開局3選一,不太會有三選一太爛而輸掉。 金錢方面就是一套固定流程,只要控好就能穩定,壓好時間叫角色出來,隊伍也要控制在3到4人一組,除非是某個超級神射手除外。 目前感受,普通難度偏難,但錢沒有想像中難賺,很少有缺錢而輸掉的時候,但還是要說一句,不要碰病嬌,遊戲最大O的角色,還自帶白癡BUG,有病嬌在英雄介面有時角色頭像直接消失,只能從地圖來找人,有夠白癡。
Everytime I buy a game from some Chinese developer I am left sorely disappointed, why are yall such sh!tty developers??
After update 1.3 the game is finally going in the right direction.
The game has lots of good points and holds a lot of promise, but it's currently held down by an unhelpful UI and way too many bugs. After a few days playing it, my impression is that this game should be considered Early Access rather than a finished product. That said, as long as you keep that in mind and don't expect everything to work flawlessly, it IS rather fun.
After 20 hours, I can say this is a banger. But with some minor caveats there are times where this game lags like no ones business (when breaking into new territory especially). I have had to end a gaming session early because of a bug that prevented me from interacting with the map. This is consider a feature as it implore me to go touch grass. After force shutting down the program the game bugged by spawning a bunch of new enemies. There are some genuinely awe inspiring moments, specifically with background events. I couldn't help but feel like Job (Book of Job) with god just showing him a bunch of behemoths, just to flex that he was nothing in the grand scheme of things. I almost cried one time, with a certain ram sighting. The controls for commanding units is simple, but it requires A LOT of getting used to. The mechanics being funky do a good job representing demand and insentivisation. I spent at least 1/4 of the game paused shifting buildings arounds which isn't bad but also min maxing was my main goal when it came to building placement. Final complaint, pushing out to make another settlement is tedious, I really don't know how it could be addressed besides creating custom copy and paste layouts for buildings. Art is a bit of a flash bang, as the characters are very...goony, but the stills, menus, have SO MUCH ♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥ ANIMATION. The menus look like they could be a game in themselves. Finally, the Music is fire never got tired of it no matter how many times I heard "just one coin..." 9/10
I enjoyed most of the ~35 hours so far, but I don't think I would recommend this game to most people. It's abundant in creativity and cool mechanics, but severely lacks polish. It doesn't feel like a premium product, but there is a lot of potential.
ВНИМАНИЕ МНОГО МАТОВ И ВОЗМОЖНО СПОЙЛЕРЫ (В ИГРЕ НЕТ СЮЖЕТА) всем здравия... итак, мы вошли в игру, начинаем шоу выбираю обучение, внимательно читаю и прохожу: - перемещать камеру на W A S D - колесико мыши для отдаления и приближения камеры - пробел на паузу и возобновление игры - пояснение за перки, что даются в начале игры и что там даётся - предложили поставить "Зал воинов" - пояснили что строители делают дома в том порядке, в каком ты поставил здания на постройку - показали врага и сказали что спасёт богозверь - богозверь убил врага, а дальше... дословный текст из обучения: "Ваш Богозверь оказал вам большую услугу. Теперь вы можете вознаградить его, предоставив ему питомцев" (КАКИХ ♥♥♥♥♥ ПИТОМЦЕВ ПРЕДОСТАВИТЬ ♥♥♥♥♥. ОТОРВИТЕ ГЛАЗА ПЕРЕВОДЧИКУ... иль сломайте руки идиоту на машинном переводе...) оригинальный текст: "Your Godbeast has done you a great service. Now you can reward it by providing it with pets!". и тут имеется слово pets. оно подразумевает при себе "питомцы" как существительное, или же "поглаживания" как глагол. картина складывается, да? давайте все вместе поймём что ДОЛЖНО быть там: "Ваш Богозверь оказал вам огромную услугу. Теперь вы можете вознаградить его, погладив". и уже в обучении я должен был понять что игра манит фансервисом, и даёт в лоб. но ♥♥♥♥♥, пляшем - заходим в питомник, дают знать что при помощи почёсывания/опрыскивания водой можно менять поведение Богозверя к тому иль иному его действию. спойлер. вам ♥♥♥♥♥ не скажут: -- ♥♥♥♥♥ спиночесалка (у нас среди инструментов щётка, спиночесалка, баночка с водой. первое и третье понятно... а второе ♥♥♥♥♥? это то же поощрение, но гордо делая вид что что-то новое? -- у питомца есть 5 видов отношения к действию (по возрастанию): слёзы, грустный, нейтрал, улыбается, радуется. надо говорить об этом для более точной настройки питомца? - да. говорят? - неа поворчали, продолжаем обучение - построили здание нам, показали как нанять авантюриста. нас предупреждают что у авантюриста свободная воля - они делают что захотят. единственное как можем управлять - квесты и побольше платить золота за квест (да, заплати за авантюриста, а после плати за квест. а они могут даже просто за разведку требовать по 250-300 золотых. а это как новый найм иль прокачка здания) - рассказали что авантюристы зарабатывают деньги с наших квестов, а после с налогов иль покупок снаряжения деньги возвращаются вам (дальше напишу тупизм такого) - рассказали что будут появляться фермерские дома. вы их строить не можете, только переставлять. а фермеры вам напрямую зарабатывают золото - у нас ограниченная зона. хотите расширить? - ломайте пограничное КПП (это просто статуя, после уничтожения которой происходит лаг на 5-15 секунд, а после спавнится пучок врагов) - говорят о подземелье, что оттуда выходят монстры и можно понизить активность посещая подземелье (тут обман. надо не посещать, а ЗАЧИЩАТЬ его) - отправили найти босса, нашли его, отправляем зачистку. говорят что опасны эти зачистки и бла-бла-бла. но не говорят что можно купить какие-то 2 зелья и верёвку (первое - хил. два других - ваще хз. даже названия у вещей нет, а и да... ТЫ должен покупать им это есль хочешь успешной зачистки) - после показали ещё способность и рассказали о "вспышках активности" ночью. нет, это не ваш стояк на тяночку, это монстры идут вам бить поселение и завершающий текст обучения: "Время вышло. Надеюсь, вы готовы. Независимо от результата, к настоящему моменту вы должны уже быть готовы к реальным испытаниям." и тут уже начинается игра. вроде хорошее обучение, но... дальше вы сами должны изучать вещи, такие как: - прокачка построек и увеличение максимального числа авантюристов. вы знали что можно заплатить в прокачку постройки лишние пару тысяч золотых, и ваш авантюрист будет выше уровня сразу после найма? вообще знали вы о прокачках зданий? а судя по всему должны были.. а и да, для прокачки иногда нужно выполнение условий кстати у некоторых зданий есть ветвление прокачки, которые вам не пояснят и не отметят. выбрали одно - блокируется другое. например я прокачал Замок (наша главная постройка) на второй уровень, а мне дают выбор: "Процветающая цивилизация", иль "Элитная цивилизация". у одного в описании написано "для большой цивилизации с множеством героев", у другого "для цивилизации с элитными героями" (элитных спец классов нет. не надейся на корово-девочку в броне космодеса). разницы я вообще не поймал кроме того что на "элитных героях" у меня было их от силы... пять? и это ♥♥♥♥♥ леминги (об этом позже) продолжаем что вы ДОЛЖНЫ БЫЛИ ЗНАТЬ - связь построек. есль ставить некоторые постройки рядом, они будут давать бонусы. вот как пример: поставил кузню рядом с рынком? быстрее производится и продаётся товар поставил библиотеку рядом с гильдией? герои сразу будут уровня выше - у героев есть сильное разделение. и вам должно повезти чтобы выбить здание где сможете их нанять: хотите дешёвую силу, не брезгливую к работе? надейтесь на "Зал воинов" и берите "Копейщик" хотите дешёвую и быструю разведку? надейтесь на "Гильдия рейнджеров" и берите "Светоносица" нужен танк? пхах, братан, ♥♥♥♥♥♥ ты ♥♥♥♥♥ захотел. надейся что выпадет "Склеп" и там возьмёшь танка у почти каждого героя написаны его особенности. и надо отталкиваться от этого (по меньшей степени... ибо любой может взяться за работу. разведчик за нападение на вражеский алтарь, а танк за разведку) надеюсь улавливаете мысль. я не снимаю видео и сабвей-сёрф включить увы не могу. благодарю что читаете, а я продолжаю ты играешь в rim world, но твоим пешкам ПОЕБАТЬ на тебя. людского во мне ♥♥♥♥♥, гильд мастер своими квестами дрочит, я говорю: "дружина, съеби ♥♥♥♥♥ отсюдова", умираю о монстра и всё ты в начале игры получаешь 6 тысяч золота и 3 крутки перков. из них обязательно: 2 крутки со зданиями (надейся что выпадет нужное), и последняя - с магией иль зданиями иного плана главное - ты должен сразу ставить здания в экономику, надеясь что твой Богозверь сам справится, ибо иначе твой авантюрист помрёт как идиот и заберёт деньги потраченные с собой круговорот денег такой: - заплатил за здание где герой будет тратить деньги - заплатил за здание где нанять героя - заплатил за героя (герои стоят 300-450 золота. каждую секунду цена падает на один золотой. но ждать долго - непростительно, особенно в начале) - дал герою квесты - герой получил твои деньги, пошёл потратить, а с налогов ты вернул деньги обратно ♥♥♥♥♥ этот круговорот и самоотсос? я могу сам себе 2 ребра убрать просто. та и зачем мне вообще давать лишний раз героям квест за много денег, есль я могу Богозверя погладить и обучить, она за 100 золота и поглаживания хоть пол государства свергнет, а заработаю я с ферм, они просят лишь защиты, и то после сами себе выращивают цветы-туррели вобщем, знаешь что такое безумие? это повторение одних и тех же действий... найм чела, выдача квеста, он прокачался, отправил на подземелье и купил ему зелья по 300 золотых, он не выпил, умер, и ты снова нанимаешь... я устал, я мухажук. лучше пойду в Monster Girl Club Bifrost. ну иль пойду работать... благодарю всех кто прочитал. советую КРАЙНЕ сомнительно относиться к игре. я не знаю куда она пойдёт, но увы возврат уже не сделать. игра медленная и затянет на долго есль вы фанат такого. но проблемы и тупизна пешек... меня взбесила настолько, что вы аж видите этот отзыв... есль в чём-то не прав - прошу сообщить в комментариях, чтобы я не путал тех кто читает. всем удачи, и до связи
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 17.1K | 88% | $18.99 | |
| $7.8M | 13.1K | 75% | $19.99 | |
| $1.9M | 3.5K | 75% | $14.99 | |
| $246K | 403 | 73% | $19.99 | |
| $190.5K | 373 | 75% | $19.99 | |
| $66.2K | 147 | 78% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $914.1K | 878 | 50% | $29.99 | |
| $914.2K | 1.2K | 93% | $24.99 | |
| $914.4K | 3.5K | 82% | $7.19 | |
| $914.7K | 2.7K | 95% | $14.99 | |
| $914.7K | 2.2K | 80% | $19.99 | |
| $915.1K | 552 | 74% | $39.99 |