
Tokyo's population has vanished, and deadly supernatural forces prowl the streets. Use an arsenal of elemental abilities to unravel the truth behind the disappearance and save Tokyo.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 14.14/day in the week to Jul 30 → 10.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 21.2Kreviews | 83% | — | $16.1M |
| $59.99 | 17.2Kratings | 79% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1200 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
玩了九个半小时打完,感觉打击的画面感还是不错的 但是剧情方面感觉不太好,有点僵硬 地图的精细程度也是不错的 如果是打折的就很值得入手了
除了画面一无是处 半小时玩腻 JB游戏 ♥♥♥
好玩爱玩
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 26: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $14.99−75% |
| 8.5Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
本质fps游戏,各种属性的符就是不同的枪罢了,玩几个小时等新鲜感过了就没啥想打开的欲望了,还有最后一章不知道卡了什么bug直接掉到地图外去了读档也救不了直接被奖励转生下周目了
clunky and generic
Даже не пытайтесь это включать, если любите игры за геймплей! Don't even try turning this on if you love games for their gameplay! Много лет прошло с выхода игры и я решил попробовать Ghostwire: Tokyo, раз уж она за 4 бакса продавалась. Но эта была ошибка ценой в 10 часов моей жизни! В игре клевый дизайн, отличный звук, необычный сеттинг и отдаленный вайб районов из Yakuza, что и затащило меня на такое время. Но в остальном это полнейший мусор, построенный на гринде абсолютно бесполезных призраков и всяких побрекушек на японский лад и просмотре долгих анимаций поглаживания котов и собак. За всю эту фигню дают деньги, но их тупо некуда тратить. Максимум, что мы можем купить - это условный карман для сбора еще большего количества духов и немного боеприпасов. В игре вроде бы неплохая боевая механика. Мы стреляем из пальца несколькими видами патронов в различных врагов призраков, типов которых не мало, но играется довольно вяло. Играл на высокой сложности, но умер от силы пару раз из-за затупов, а не из-за челенджа. Прикол в том, что игра очень мягко наказывает. Даже если у тебя капелюха здоровья, но больше 1 хп, любое попадание оставит тебе последний шанс. А чтобы подлечиться надо просто съесть любую хавчик, которого в игре тонны! Причем разрабы нарисовали десятки видов еды, но суть ее одинаковая. Так еще у поглощения еды есть откат. Ну какой нафиг может быть откат у онигири? Есть реально прикольные арены, но они появляются в лучшем случае раз в час. Остальное время мы тупо скучно затыкиваем пальцами очень вялых мобов. Кто-то пишет в отзывах, что если пойти исключительно по сюжету, то будет прикольно, но не верьте. Там такие же тупые миссии, только еще с беспонтовыми кат-сценами и максимально убогим сюжетом. На самом деле, я сломался на 10-м часу, потому что мне дали по сюжету, еще раз повторю ПО СЮЖЕТУ, миссию, где надо тупо бегать по огороженной территории и искать видимых только при использовании "ведьмачьего чутья" духов с таймером на 15 минут. И это было настолько душно и убого, причем я потратил 13 из 15 минут тупо бегая по окружности и прожимая долбанное зрение. Таких убогих заданий я не видел уже давно. Позор разрабам!!! Короче, играйте в эту хрень, только если вы любите собиралки и плюете на игровой процесс. Если же вы уважаете игры за крутой геймплей, то даже не приближайтесь к этому высеру! P.S. Даже не верится, что это убожество сделали чуваки, ответственные за дилогию The Evil Within и HI-FI RUSH, в которых все было отлично с геймплеем.
Игра понравится далеко не всем. Очень много хлама и гринда на карте, но визуальный стиль, боевая система и противники мне понравились. Советую покупать только по жирной скидке
перший раз гра запустилась і було все нормально, а потім вилізла фатальна помилка UnrealEngine
Shadow Wizard Money Gang, we love casting spells
Tremendamente repetitivo
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $490.7K | 1.3K | 75% | $24.99 | |
| $269.6K | 503 | 51% | $24.99 | |
| $20.3K | 67 | 96% | $14.99 | |
| $167 | 10 | 70% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.8M | 12.6K | 93% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.1M | 25K | 96% | $19.99 | |
| $16.1M | 22.6K | 87% | $29.99 | |
| $16M | 8.8K | 84% | $49.99 | |
| $16M | 18.7K | 79% | $24.99 | |
| $15.9M | 24.2K | 62% | $29.99 | |
| $15.9M | 38.4K | 96% | $19.99 |