
A storm is coming. Venture into the complete Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT on PC; forge your own path through this open-world action adventure and uncover its hidden wonders. Brought to you by Sucker Punch Productions, Nixxes Software and PlayStation Studios.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
For the very first time on PC, play through Jin Sakai’s journey and discover the complete Ghost of Tsushima experience in this Director’s Cut.
In the late 13th century, the Mongol empire has laid waste to entire nations along their campaign to conquer the East. Tsushima Island is all that stands between mainland Japan and a massive Mongol invasion fleet led by the ruthless and cunning general, Khotun Khan.
As the island burns in the wake of the first wave of the Mongol assault, courageous samurai warrior Jin Sakai stands resolute. As one of the last surviving members of his clan, Jin is resolved to do whatever it takes, at any cost, to protect his people and reclaim his home. He must set aside the traditions that have shaped him as a warrior to forge a new path, the path of the Ghost, and wage an unconventional war for the freedom of Tsushima.
Experience Ghost of Tsushima with unlocked framerates and a variety of graphics options tailored to a wide range of hardware, ranging from high-end PCs to portable PC gaming devices.*
Get a view of even more of the action with support for Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9) and even 48:9 Triple Monitor support.*
Boost performance with upscaling and frame generation technologies like NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 and Intel XeSS. NVIDIA Reflex and image quality-enhancing NVIDIA DLAA are also supported.**
Japanese lip sync – enjoy a more authentic experience with lip sync for Japanese voiceover, made possible by cinematics being rendered in real time by your PC.
Choose how you control the action: experience haptic feedback and adaptive triggers through a wired DualSense™ controller…***
…or go with mouse and keyboard, with fully customizable controls.
Haptic feedback – master your blade through the DualSense™ controller’s immersive haptic feedback.***
Adaptive triggers – enhance your accuracy with a bow using adaptive trigger resistance.***
* Compatible PC and display device required.
** Compatible PC and graphics card required.
*** Wired connection required to experience the full range of in-game controller features.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2977 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Sony and SEI are shady, underhanded and devious in their after-sale EULA changes, hamstringing User rights. They change terms of service after purchase and then force you to agree to arbitration in legal jurisdictions outside of your area and/or country of origin. They force this otherwise you are now suddenly "not allowed" to play the game you bought. The game itself is fantastic and I have completed it several times, both on PC and on PS5. But given how they have killed physical discs on PS5, how they have removed copies of movies and shows from people's accounts after purchase due to their refusal to sign agreements with Studio Canal, and app of that *after* unilaterally changing these terms of service/EULA's on PS5 ... then they want to try and bring this b.s. to PC?!?!? Hell no. I do not consent to this. I cannot and will not recommend this or any other Sony PC game ever again. This is a load of crap and Sony need to be raked over the coals for this level of deceitful and underhanded tactics. They deserve and and all hate that they get. And users need to be aware of this level of underhandedness before purchase!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +14 more
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
G.O,A.T
画质的内涵是什么,是建模的精细程度,还是美术风格?我想这款游戏给出了答案。
Amazing Game and great Visuals! A mix of Assassin's Creed & Witcher 3.
[h1] Сегодня в два За гаражами падла Ветка сакуры [/h1] © Пацанское хокку А если серьёзно, игра достаточно хороша для своего сеттинга. Красивый открытый мир, интересная история, крутые механики) Наверное первая мысль любого человека который увидит в описании словосочетания "приключенческий боевик" и "в Японии" сразу поймет о чём примерно будет игра = резня с катаной. И в случае с Призраком Цусимы он не ошибётся. Резня тут отполирована настольно, что за 50 часов игры мне не надоело тыкать 3 кнопки. Управление супер гладкое и отзывчивое, что первые 10 часов был в экстазе. (играл на геймпаде, как ощущается на клаве хз). Можно прервать почти любую свою атаку парированием или уклонением в любой момент, мега кайф. 4 стиля боя для каждого типа врагов + хреналлион вспомогательных оружий, по типу бомб, кунаев, ядов и всего такого. Арсенал мне напоминает Batman Arkham City, настолько много всего, что просто забываешь пользоваться.(Лично я использовал его по полной только когда видел 2+ копейщика, собсна когда меня eбали). В целом про боёвку можно сказать что она очень похожа на Batman и это хорошо. Интересная прокачка, довольна вариативная. Где-то до середины игры можно вкачать все самое необходимое, далее просто качаешь что осталось, по крайней мере у меня не сложилось ощущения, что самое лучше получаешь только в конце игры. [h2] Открытий мир [/h2] Мир игры вызывает сомнения. Да, он красивый, большой и вроде наполнен всякими активностями, но все ровно ощущается пустым. Именно в моменты перехода между заданиями и просто исследованием, ну встретишь от силы пару монгольских отрядов, или схватку тех же монголов с медведем (это очень смешно выглядит кстати) и всё, никакого разнообразия, никаких случайных событий. Открытый мир тут чисто для скриншотов как будто, фоторежим с детальной настройкой это подтверждает, он действительно хорош. Сами же активности мира, кроме [strike] всеми любимого [/strike] собирательства, норм. Тренировочные площадки и святилища мне понравились больше всего. [h2] Сюжет, истории и персонажи. [/h2] Основной сюжет вау эффекта у меня не вызвал. Только ближе третьему акту (практически к концу) стало интересно как же все закончится, ну и сама концовка очень эмоциональная получилась, хоть меня и разочаровала немного, об этом дальше скажу. В общем, сюжет основной компании мне показался как хорошая история на один разок. А вот квесты главных сюжетных персонажей, мне очень понравились. По началу вроде ничего особенного, но с каждым квестом персонажа хорошо раскрывают и на последнем квесте проникаешься максимально. Истории древних героев ваще ра3ъёб, особенно этот стильный рассказ в стиле Конг-Фу панды. Так ещё и за прохождение этих квестов дают крутые доспехи и особые атаки. [h2] Остров Ики [/h2] Дополнение игры, с новой локацией в виде отдельного острова. Честно говоря, я удивился, что это не выпустили как отдельную игру аля Призрак Цусимы 2 XD) Потому что тут открытый мир довольно хорошо разнообразили по сравнению с основной игрой, а сюжет мне понравился намного больше основного. Тут уже раскрыли личность отца главного героя, его взаимодействия с ГГ, ну и самого ГГ тоже хорошо показали, его рост личности так сказать. По соотношению длительности дополнения и его масштабов, оно получилось очень качественным. Очень жаль, что контент отсюда не переходит в основную игру после прохождения. Сам же остров намного сложнее основной игры, враги тут жирнее, плюс появляется шаман который бафает своих кентов по близости и убить их становится почти нереально, но это как раз и заставляет использовать все свои примочки по максимуму. И наверное моя главная ошибка была в том, что я начал проходить Ики сразу когда он стал доступен. Перепад сложности был замечен в первой же схватке, а играл я на высокой сложности. Но проблема была не в сложности, к ней привыкаешь, прокачиваешься и как то становится нормально. А проблема в том, что когда я зачистил остров и вернулся в основную часть игры, понятие сложности просто испарилась и я за несколько вечеров без напряга прошёл игру. Т.е. сопротивления мне никто не мог оказать, что быстро наскучило. И вот, что же меня разочаровало в конце основной игры (спойлеры) [spoiler] Хан, всю игру нагонял такой саспиенс, так и манил чтобы дать ему пNзды но вот наступает последний бой и я трахнул его не почувствовав сопротивления вообще, во много благодаря укрепления ануса на острове Ики. Честное слово, если бы против меня выпустили 10 челов с копьем было бы больше челленжа, но имеем что имеем [/spoiler] [b] В общем, подведя итоги, приятных моментов в игре было больше чем не приятных, поэтому рекомендую к прохождению. Но остров Ики проходите исключительно в последнюю очередь!!![/b]
игра оч классная, чем-то похожа на секиро из минусов: (для меня) анимация лиц в диалогах выглядит картоно, не передается вся атмосфера и накаленность в диалогах из плюсов: боевка, графика, оптимизация, мир вцелом рекомедую покупать, но по скидке
Best parry based fight system ever. Story is good, visuals are exceptional. 100% must buy.
Ps kullanicilarinin agzina sicti hahahah bu oyun bile pcye geldi ps özel oyunlariniz gidiyor beyler😂😂😂😂😂
Ghost of Tsushima... Diooooooos cómo amo este juego. Es como el Fruit Ninja de PlayStation. Machetazos en el monte, mongólicos por todos lados, gente que grita "¡Voy a disparar!" como si el hp estuviera leyendo el libreto antes de hacerlo. Gracias por avisar, campeón, casi me matas por sorpresa. Jin Sakai, el niño correcto de la casa. Código de honor, disciplina, educación... sale como uno sale de la casa y se da cuenta de que el mundo es una mierda, que lo están invadiendo unos mongólicos y que, como siempre, la Teletón salió en busca de recursos y tierras. El código de honor dura tan poco como yo en la cama. Aparte, siendo monopólvico, unito a mimir. Aquí es igual: lo ves al inicio y nunca más. Machetazos en la noche, como mi padrastro y yo matando chuchas cuando se metían a comerse los pollos. Ahora me doy cuenta de que no soy ñero... soy un samurái. Un shinobi. Mi tío decepcionado porque mato por la espalda. Mi tío, el que dejó morir media isla por seguir un PDF llamado **"Código de Honor"**. Visualmente este juego es una grosería. Cada lugar sirve para una foto. Nuevamente, ¿pa' qué hptas salir de la casa si aquí está todo mejor? Tiene más color y parece un parque donde no hay humo de bareta. En este juego el viento te guía. Mi papá tampoco estuvo tan pendiente de mí. Hay momentos donde el viento, las hojas y los colores se juntan en unos encuadres absurdamente buenos. Baby fashionista. Si un zorro me dice "sígueme", yo lo sigo. Si en la vida real me secuestran así, ya saben por qué. Pasé de cortar cabezas a escribir poesía. Jin Sakai es el hombre más versátil desde Barbie. La historia es una belleza y el desarrollo de personajes igual. Los personajes tienen peso, las decisiones de Jin se sienten y la transformación del protagonista es de esas que no necesitan 200 giros raros para funcionar. Ahora, tampoco vamos a negar lo obvio: el juego puede llegar a ser repetitivo. Al final estás limpiando campamentos, buscando coleccionables y liberando zonas como si fueras el nuevo empleado de mantenimiento de Tsushima. "Buenos días, vengo a quitar invasores y, de paso, recoger 50 flores porque claramente soy el único que trabaja aquí". Corté tanto bambú que ya puedo trabajar en Homecenter. Pero lo bueno es que el juego te da muchísima libertad para hacerlo como quieras. ¿Quieres entrar como un samurái y retar a todos de frente? Hazlo. ¿Quieres jugar como un enfermo escondido en la oscuridad haciendo que los enemigos desaparezcan uno por uno? También. ¿Quieres llenar todo de bombas, flechas y kunais como si estuvieras peleando con una ferretería? Adelante. Hay cuatro posturas de combate. Yo usaba la misma hasta que un mongólico me recordó que el mongólico era yo. Desde el inicio eres libre. El juego no te encierra en una forma de jugar; te suelta en la isla y básicamente dice: "Ahí están los mongoles, ahí está el mapa, ahí está tu tío decepcionado. Buena suerte". Y hablando de mi historia con este juego: en 2025 lo jugué en otra cuenta porque la pobreza no me dejaba comprarlo. Guardé esa partida sabiendo que algún día sería mío. Casi un año después finalmente lo compré; aun cuando aguanté hambre y tuve que vender a un niño de Lituania, ♥♥♥♥ ese guardado que tanto apreciaba y ver cómo los logros saltaban en mi propia cuenta no tuvo precio. Ahora toca volver a sacar el 100%, pero esta vez disfrutando todo con más calma. Quiero volver a vivir una de las mejores experiencias que me ha dado un videojuego. Jin Sakai no liberó Tsushima. Hizo la gentrificación más violenta de la historia. Sekiro, Ghost of Tsushima y probablemente Phantom Blade Zero serán mi top 3 durante mucho tiempo. 10/10. Ojalá me diera Alzheimer para volverlo a jugar como si fuera la primera vez.
非常牛逼
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $135.5M | 184.9K | 96% | $49.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $55M | 39.7K | 75% | $27.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $43.5M | 106.2K | 57% | $34.99 | |
| $26.2M | 25.3K | 67% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $96.9M | 224.8K | 56% | $12.99 | |
| $97.1M | 270.4K | 96% | $19.99 | |
| $98.4M | 155.4K | 92% | $39.99 | |
| $98.5M | 139.2K | 72% | $39.99 | |
| $93.9M | 55.8K | 50% | $49.99 | |
| $92.9M | 145.8K | 93% | $29.99 |