
Gedonia is a classic open world rpg, featuring a complete freedom of building your character, exploring a huge world and completing quests.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 25 → 3.71/day in the week after.
About


Genres
Engagement
Reviews
Themes across 113 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I don't understand how this is not an early access game and why author is making part 2... Loading times over 3-4 minutes, some objects in the world load for a few minutes... And not just decorative objects but quest-related characters, dungeon doors etc. and you can not proceed with the quest until they're loaded. During cut-scenes framerate drops from 60 to 15. Fast travel mechanic is bad and you end up riding your mount for a few minutes straight with nothing else going on. Map is cropped in a way that you can not see some quests (they are off-screen). I don't understand who buys Gedonia 2, considering how bad original game works. And under all this technical hell you will find pretty simple story and quests and pretty simple fighting system. They are cute in a way but not worth all the suffering you will get from this broken game.
Перед покупкой игры я думал, что мир Гедонии будет крайне пустым и скучным, однако поспешил с выводами С самого начала игры тебе дают свободу выбора: проходи сюжет, побочки или просто убивай врагов, параллельно зачищая карту. Главное при попадании в открытый мир - разобраться с самой системой игры, потому что того же самого обучения здесь в помине нет. Приходится изучать всё буквально методом тыка Квесты, пожалуй, самая сильная сторона игры: у большинства заданий есть несколько вариантов развития, что не может не радовать. Сюжет незамысловатый, в основном состоящий из катсцен с кривыми анимациями. Также есть фракции со своим отдельным сюжетом и своеобразной системой отношений, которая в принципе влияет только на покупку специальных предметов в этих фракциях Наполнение в мире неплохое. Помимо квестов, в каждой локации также есть боссы, подземелья с отдельным сюжетом, различные события для фарма опыта и загадки, выполнение которых не всегда очевидно Боевая система здесь на любителя: обычное закликивание мышью с редким использованием навыков или расходников. При этом разнообразие врагов довольно большое: некоторые используют специальные навыки, заставляющие попотеть, а кто-то просто стоит как болванчик и ждёт, когда ты пустишь в него стрелу Отдельное внимание хочется уделить северной локации. Здесь всё так же есть квесты и различные события. Однако в ходе игры я выделил некоторую особенность этой локации: она во многом построена на боевой системе - замороженный храм с его бесконечными волнами противников и отдельные пещеры всё с теми же волнами. И хоть игра к этому моменту и подходит к концу, но здесь начинается сплошной гринд. Дабы противники не убивали тебя с одного удара, ты либо мастерски прожимаешь F5 каждые 3 секунды, либо тратишь уйму часов, чтобы прокачать оружие или возвысить броню Несмотря на кривую боевую систему, я крайне доволен игрой. С первых минут я сразу же смог погрузиться в этот фэнтезийный мир и с большим удовольствием изучал местность, параллельно выполняя побочные квесты. Прокачка персонажа и навыков тоже не оставила меня равнодушным: получение нужного тебе предмета после сложного подземелья или босса - это отдельное удовольствие. Если говорить про количество багов в игре, то я заметил лишь парочку, при этом они несущественно влияли на сам процесс игры
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 114 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Крутая РПГ, но есть забавный баг в ней. И "порождений огня" озвучка "лучников разбойников", что крайне нелогично и нелепо)
<3
It's awesome but I wish we could learn all crafting regardless of stats. The build I want makes it so I can't craft at all and that sucks. I think if I ever restart I will make sure I can craft even if it means becoming slightly less agile. I hear they have overhauled this in Gedonia 2. So I will stick with my choice in this one and eventually buy the second game! Which sounds like a huge improvement.
그럭저럭 할만한 rpg 겜인듯. 메인퀘는 생각보다 빨리 끝나긴 한데 맵이 널기도 하고 섭퀘나 던전이 많아서 그런데 탐험하고 스킬 키우는 맛이 있음.
The game is mostly a proof of concept, but a great one. I will buy Gedonia 2 at release, Good luck,
+++++
nice little game
steam deck下卡在某个页面不动,或者说不消失,根本无法进入下一步游玩。 游戏也不支持中文,该游戏的二代也出了,依然不支持中文,很难评。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.9K | 109 | 68% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $10.6M | 28.6K | 95% | $14.99 | |
| $5.8M | 12.6K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 2.6K | 43% | $19.99 | |
| $1.3M | 5K | 91% | $9.99 | |
| $1.3M | 1.2K | 80% | $21.24 | |
| $1.3M | 2.4K | 85% | $18.99 | |
| $1.3M | 3.6K | 94% | $19.99 | |
| $1.3M | 20.1K | 97% | $1.99 |