
Gedonia is a classic open world rpg, featuring a complete freedom of building your character, exploring a huge world and completing quests.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 25 → 3.71/day in the week after.
About


Genres
Engagement
Reviews
Themes across 111 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is OK, fairly generic for its genre, but the real killer is the complete inability to adjust or raise your ability scores after the assignation during character creation. Some quests are locked from completion behind specific attributes at specific levels, so you can accept the quest and do the work but be unable to complete it. Skills like Dodge and Dual-wield are likewise locked behind attribute levels and if you're unable to use them at the start of the game, you'll never be able to without making a new character.
I really wish I could thumbs up, but with in the first 30 minutes I knew this wasn't going to be for me. I can see how much love is put in to this project, but there's just to many things I can't get past. Animations, bad voice over work, lots of spelling and grammar issues, etc. I'm certain there's a good game here under all of that, as seems to be the case with all the positive reviews, but I don't think I have the patience to find it. I'll come back and check again in a year.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 112 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
100% completion 25/25 achievements 6/10 Gedonia was a fun and endearing romp through a real passion project of an RPG. Knowing the developer Oleg had a team of exactly one person (himself), the experience of traversing the meticulously handcrafted world he made on either horseback or dragon-saddle was a true joy. The land of Gedonia is vast and magical with lots to see and do, harboring areas outside of its territory that open up as the game progresses. Combat, while clunky, is interesting and responsive. Building your character is engaging and exciting with lots of cool gear and abilities to find and unlock. That being said, though teeming with systems and a surprising amount of depth expected of a game subtitled "classic open-world RPG," the execution is lacking in comparison to the vision intended. Animations, cutscenes, and the majority of the voice acting is (understandably) amateur. During development the author was very active and often present in the community forums, though to this day bugs abound; issues with saves persist, problems with quest completion, certain events not proc-ing and more drag what would be a clean and smooth experience into a slog of relaunching and forum-searching. Add on little to no official documentation and vague or non-existent information given to the player, and a headache often follows every other new quest. Endgame, while vast, is a grind for gear points and 750 "broken shards of ascendency" to max your endgame armor; this personally took me almost 10 hours alone even with an added shop to reduce the grind, and was not worth the achievement. Even with its many issues, I'd recommend Gedonia simply to experience the true heart given to this game by its solo developer. Forget the piddling "story" (and turn off all voice acting) and Gedonia is a real comfy indie RPG treat to enjoy. It typically goes on a deep sale, and for $4.50 it was certainly worth every penny. Tip: be very careful about building your character in the beginning- as an old-school RPG, once you make those stat decisions, they gate your character from other choices permanently. That is, unless you change a little text file in the game's Steam folder...
Great game, lots of love, really in depth build system. Did not expect this!
If you enjoyed games like Gothic, Drova, or Risen, you'll probably love Gedonia as well. The game is full of attention to detail, and exploration is constantly rewarded. There are secrets to discover, interesting places to visit, and the world encourages curiosity instead of simply guiding you from objective to objective. The skill progression and equipment systems are excellent. Every upgrade feels meaningful, and character growth feels earned rather than handed to you. Getting stronger, finding better gear, and unlocking new abilities gives a real sense of progression throughout the adventure. What impressed me most is how much passion clearly went into this game. It's the kind of RPG that captures the feeling of classic open-world adventures while still offering its own identity. Great work by the developer — this is a game that deserves more attention. Highly recommended for fans of RPGs.
[h1] Purchase Date: [/h1] 24th of November 2021 - 24/11/2021 [h1] Purchase Value: [/h1] 3.99€ [h1] PROS & CONS Review: [/h1] PROS: + Addictive. + Amount of abilities. + Satisfying combat. + Dungeons. + Easy to 100% Steam achievements. CONS: - Story. - Grammar. - World design. - Some grinding needed to 100% Steam achievements. [h1] Text Review: [/h1] Gedonia is an open-world RPG that reminds you of some old school MMORPGs but it's single-player. The first and second times I played it, I didn't like it that much, but after giving it a third chance, I became completely hooked. The lack of quest orientation was confusing in the beginning, but eventually, I got used to it. There are many abilities within the skill tree, and together with the number of combat combinations I could use, the combat became very satisfying. I played as an archer and warrior hybrid, and it was very enjoyable. Additionally, I'm almost sure any other class can be greatly enjoyable to play as. Another positive aspect is the dungeons. They had simple puzzles that didn't make me search for a guide, and they're unique from each other. It's a pity they can't be replayed like the first time. The story is the major drawback in Gedonia. It's too simple and short. Additionally, the incorrect grammar turned me off several times. Also, some side quests are much better than the main story. The world design is also lacking. It's big, but it feels empty. Traveling, even if on a mount, can be tiring. The player's several homes are a good countermeasure to that traveling aspect. This line is for the achievement hunters. It's easy to obtain 100% of the Steam achievements. However, it will require some grinding to do so, with the "Ascension" achievement in particular. [h1] Recommendation: [/h1] For the most part, I enjoyed playing it a lot. On the other hand, I have to be honest and also acknowledge the negative aspects. While writing the review I realized the game has its flaws, but in my opinion it's still worth it. To conclude, I do recommend it. However, I also advise the reader to buy it with a significant discount. [h1] Rating - 60/100 [/h1] Review Date - 30/07/2026
Gandonia
[h1]"Мир военного ремесла у нас дома"[/h1] [i]Принять данную игру дано далеко не каждому. С весьма большой вероятностью вы ещё на стадии просмотра трейлера/скриншотов закроете страницу магазина. И это будет правильным решением, ведь чтобы данный проект пришелся по вкусу нужно быть игроком определенной эпохи. Но даже при таких условиях, на протяжении всей игры будут встречаться столь отталкивающие моменты, что закрыть и удалить её будет неплохим решением.[/i][hr][/hr] 🤔 Совсем не радужное начальное описание игры, но оно хорошо показывает насколько данный проект нишевый и сколь малому числу игроков он не то чтобы понравится, а скорее подойдёт. Я не буду врать и скажу, что были моменты когда я сам хотел забить на прохождение и написать много негативных слов в обзоре. Но потом пришло осознание того, что раньше мы так и играли, и волны ностальгии закрыли собой всё плохое. Так что первое что вам нужно знать - [b]"Эта игра для тех кто в нулевые проводил кучу времени на пиратских серверах World of Warcraft"[/b]. Наверно всё же лучше пояснить что я имею ввиду. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791651192 ✍ Если вы играли в какие-нибудь ММО, то должны знать, что есть несколько огромных проектов, которые стоят столпами в основе этого жанра. Один из них это WoW и именно из него черпал вдохновение автор. И не просто черпал, а [strike]нагло[/strike] копировал способности/иконки/зачатки историй и т.п. Во времена становления игры (я про WoW) далеко не все игроки могли себе позволить играть на официальных серверах, поэтому пользовались альтернативами в лице пираток. И вот эти пиратки были сломаны более чем полностью. Невыполнимые задания, неправильно работающие способности, монстры и НПС улетающие в воздух, кривые подземелья и ещё море всего. Всё это будто бы специально перекочевало в Gedonia. Тут легче сказать что работает хорошо и правильно, нежели перечислить все косяки. Поэтому если вы не играли в то время, на тех пиратках, то я советую вам не покупать эту игру. Вы со 100% (ну ладно, с 98%) вероятностью зря потратите время и деньги. Мои внутренние весы позитива и негатива всё время клонились в одну из сторон, и уравновесить их смогло лишь понимание для кого эта игра создавалась. 😳 Но давайте больше конкретики. Создаём героя, выбираем начальных характеристики, которые в дальнейшем уже не поменять и появляемся в стартовой деревушке. Ну а дальше всё стандартно, берём как основные, так и второстепенные задания, топаем в нужные точки, сражаемся с кем нужно, собираем что нужно и так из раза в раз. Основной сюжет весьма слаб и к тому же короткий. Видно что не хватало опыта и понимая как свои задумки сделать на достойном уровне. Стандартная история с избранным и не более того. А вот второстепенные задания весьма неплохи, но не имеют длинных цепочек. Т.е. взяли квест, сделали что нужно и всё, никаких продолжений в дальнейшем. Лучше всего их будет описать как - забавные. Голый мужик считает себя квадробером (медведем) и просит ему с этим помочь. Ну что ж, притащим ему всякую флору/фауну и запихаем по самые... в общем глубоко, может образумиться. Ну или вот хипари обосновались на болотах и лижут растения. Примкнуть к ним? А может попытаться отрезвить? Или забить, ведь они никому не мешают. Подобных заданий будет много, и выполнять их можно по разному, в зависимости от вашей прокачки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760627520 😊 Помимо неплохих доп. квестов, из плюсов я могу назвать исследование мира. На первый взгляд он может показаться пустоватым, но если поиграть чуть подольше, то вы найдёте много точек интереса и множество секретов. В каждой локации есть уникальные подземелья. И они действительно соответствуют слову "уникальный", ведь механики у них разные. Будут и классические, в которых нужно просто дойти до финального босса, но так же будут и с загадками. В некоторых придётся решать простенькие головоломки со стихиями, в других искать таблички с кодами от следующих этажей, ну а в третьих применять свои навыки точного координирования персонажа. Отдельные даже неплохо выглядят для своей графики. Если вы когда-нибудь ощущали чувство охоты исследовать каждый угол, то тут именно это может заставить проходить игру дальше. 🙂 Прокачка представляет собой получение и распределение очков за уровни. Вы можете вкладывать и перераспределять их во множество разных боевых и небоевых веток. Сделать классического война, лучника, мага на разных стихиях вполне легко. Множество способностей мы уже видели в других играх, в особенности в уже упомянутом WoW'е. Так же можно вкладываться в ветки профессий по типу кузнечества, шитья, кулинарии, зачарования и т.п. Это поможет усилить героя, ведь в финальном контенте без этого никак. Постройте и обустройте свои дома, выращивайте животину, сажайте зелень - всё это тут то же есть. С побеждённых врагов будем собирать ресурсы для крафта, а так же копать руду и рвать травки. Но если подобное не для вас... то в очередной раз проходите мимо этого проекта. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789401003 😞 Эта игра пестрит багами. Иногда они могут веселить, но часто будут бесить. НПС забавно скрючело во время катсцены? Посмеёмся. Подземелье стало непроходимым из-за закрытия выхода? Печаль, беда. Тут я могу лишь посоветовать нажимать кнопку сохранений как можно чаще. Если вы привыкли к идеально [i]"отполированным"[/i] играм, то в очередной раз повторяю - этот проект не для вас. Ещё в игре есть два дополнительных режима, которые запускаются прямо из главного меню. В первом что-то типо роглайта, где нужно путешествовать по уровням и заниматься мето-усилением героя. А во втором игра превращается в выживач с появлением шкал сытости и волнами врагов. Не заморачивался не с одним из них, ибо оба жанра мне уже давно не по вкусу. 👉 Ну и подводя финальную линию. Игру создал один человек (на сколько мне известно) и для соло проекта это вполне неплохо. Для рядового игрока тут ловить абсолютно нечего, уж слишком много сделано абы как, и закрывать на всё глаза просто не выйдет, даже за копейки, и даже за бесплатно. Хоть игра и в релизе, но вроде иногда добавляется новый контент и при этом идёт разработка (в раннем доступе сейчас) второй части. Надеюсь там учтут весь негатив, о котором написали игроки первой части. [b]Итог:[/b] [u]сносно и не для всех[/u] 👍[hr][/hr] Курирую в "Steam" - [url=store.steampowered.com/curator/44823445/]тут[/url].
Overall, it's a good game and a very good deal. The developers created many different classes, but from the beginning, the protagonist's class and gameplay are limited. From the mid-game onwards, you spend 90% of the time using only 2 or 3 attack methods, making the gameplay repetitive and lacking in variety. I gave up when I reached Frozen Temple.
By all applicable standards, this game is mediocre. But it's also charming in its underdog way and certainly fun to play. The world is of a decent size with lots to discover, although it can feel a little barebones and generic at times. The classless skill system is interesting enough and has good scope and flexibility. For a small indie project it also comes with all the (gameplay) bells and whistles expected from AAA titles, like crafting, housing, mounts and endless endgame content. It is also being actively developped with a new free expansion update coming sometime in the future. Definitely worth checking out if you're into underdog style games and stylized graphics.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.9K | 109 | 68% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $10.6M | 28.6K | 95% | $14.99 | |
| $8.2M | 17.9K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 3.3K | 89% | $19.99 | |
| $1.3M | 5.7K | 69% | $11.99 | |
| $1.3M | 870 | 82% | $34.99 | |
| $1.3M | 1.1K | 92% | $29.99 | |
| $1.3M | 3.6K | 94% | $14.99 | |
| $1.3M | 2.9K | 91% | $19.99 |