
Do you find tycoon games too simplistic? GearCity is a complex and in-depth business simulator. It focuses on a realistic economic simulation of the global automobile industry. The game takes several hours to grasp and hundreds of hours to master. Can you succeed where many other CEOs have failed?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 25 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.5Kreviews | 90% | — | $1M |
| $11.99−40% | 26ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ГирСити - сложный экономический симулятор, по сути, Automation для бедных, но притом в экономическом аспекте более сложный чем его современный аналог. Игра пропитана долей юмора и позволяет детальную конфигурацию и создание большого разнообразия автомобилей, двигателей, КПП и подвесок с 1900, и по сути, не имеющая как такового конца. Плюсы: 1. Историчность. Типы автомобилей и их компонентов появляются в примерные сроки их появления в реальном мире. Тоже самое случается на игровой карте, которая представляет собой реальный мир, который проходит через обе мировые войны, и локальные конфликты. 2. Продвинутая экономическая модель. Необходимо серьёзно подходить к расчёту своих средств и просчитывать ту или иную ситуацию наперёд. Недоплатил рабочим или инженерам? - лови забастовки и снижение качества производства. Вложился в люксовые автомобили в какой-нибудь африке? Их никто не купит. Недоплатил адвокатам? Строй фабрики без гос. грантов и в случае, если государство захочет отнять фабрику, потеряй её. 3. Сильная возможность кастомизации. Редактор автомобилей и компотентов открывает очень тщательную и реалистичную настройку. Заготовленную модель машины можно как позволяет игра растянуть, уменьшить, добавить зазоры, дверные ручки, дворники и многое другое. Плюсом есть большое разнообразие двигателей, подвесок, КПП и их комплектующих. 4. Моды. Пусть их и немного и они все на английском, но они хорошо дополняют игру, добавляя ещё больше типов автомобилей (даже мотоциклы и трактора с автобусами), комплектующих, новые карты и ИИ. 5. ИИ. Искусственный интеллект очень конкурентен, может покупать другие марки, торговать акциями, обладать дочерними компаниями, расширятся, иметь разные стратегии и т.д. Минусы: 1. Русификация. Русский язык есть, но не полный, и скорее всего был сделан через гугл переводчик, из-за чего довольно кривой и может запутать. 2. Сложность экономики. Не все смогут потянуть такую проработанность, с её торговлей акциями, маржей, тарифами и т.д. 3. Несовместимость модов. Большая часть модов строилось под одну, стандартную карту игры. И совершенно по какой-то причине не совместимы друг с другом. По этому причине в мастерской лежит СуперМод, который объединяет процентов 90 из всей мастерской игры. Лично для меня, игра хорошая. За неимением возможности поиграть в Automation, является весьма достойной альтернативой. Ещё могу отметить медлительность игры. Она довольно медленная, и тем дальше играешь, тем дольше она будет грузится, сохранятся и делать ходы. А так, ставлю игре крепкую 4ку. 4 шедевра АвтоТаза из 5.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Japanese, Portuguese - Portugal, German*languages with full audio support
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Game is simply flawed.
Eu fali 7 empresas em menos de 1 hora, jogasso da porra
[h1]車を造り、歴史を刻み、データを愛でる――究極の「経営シミュレーター」[/h1] 自動車産業の黎明期から現代まで、ワンマン社長として会社を育てる本格派経営シミュレーションです。 [h2]■ 悩むのが楽しい!緻密な車両開発と経営戦略[/h2] とにかく「やれること」の密度が凄まじいです。生産や販売に関しては自動化機能がありますが、クルマそのものの開発は自分でやる必要があります!エンジンのシリンダー数や寸法を一つずつ選ぶ設計工程から、限られた予算での工場稼働、販売網の構築、広告出稿などなど。考えることが多く[b]自分の決めた戦略一つで会社の運命が激変します。[/b]不況や戦争といった歴史の荒波に揉まれながら、心血を注いで開発した車が世界中でヒットした時の達成感は、格別の一言に尽きます。 [h2]■ 2026年現在も続く、息の長い開発と日本語対応[/h2] 個人開発ゆえにアップデートは緩やかですが、[b]2026年現在もバグ修正や改善が継続されています。[/b] 日本語化についても、基本的なメニューやシステムはバッチリ翻訳されているため、プレイに支障はありません(時事ニュースなど一部が英語のままですが、雰囲気で楽しめます)。 [h2]■ ゲームを閉じても終わらない、至高の「レポート機能」[/h2] 個人的に最も気に入っているのが[b]「HTMLレポート機能」[/b]です。 経営データがHTMLファイルとしてPCに保存される仕様なのですが(※肥大化が気になる方は自動削除設定も可能です)、ゲームを閉じた後にブラウザでこれを開き、「今年の収支」や「工場コスト」をじっくり分析するのがたまらなく楽しい。 抽出したデータを表計算ソフトにまとめてグラフ化したり、最近では[b]AIに読み込ませて「経営会議」のロールプレイを楽しんだり……。[/b]ゲームの外側まで遊び場にしてしまう、そんなマニアックな楽しみ方ができるのは本作ならではの魅力です。 [h2]■ 総評[/h2] 最初は情報の多さに圧倒されるかもしれませんが、それを乗り越えた先には[b]「巨大組織を動かすカタルシス」[/b]が待っています。派手さは無いし、やったことの結果は数カ月後、工場新設を伴う生産計画なら数年後に返ってきたりするので1プレイが長くなりがちで好き嫌いははっきり分かれるタイプのゲームだとは思いますが、数字やグラフにワクワクする人、自分だけの経営史をじっくり記録したい人にとっては、間違いなく[b]唯一無二の「神ゲー」[/b]になるはずです!
This game is one of my all time favorites! Fantastic business sim that you can dive deep into every aspect of manufacturing and finances. The stock market in this game is extremely fun to play with, I wish there were more buisness sims with this feature. Highly Recommend!
Awesome game.. Looks are deceiving.. Complex and enjoyable... and frustrating LOL
Among the best tycoon games there are
This, is the best game for those who enjoy a challenge in keeping the lights on, being the best maker for around the track, in the shipyard, for the army. although you arnt playing them you can still have a service to provide. 10/10
great game
見つけられて良かった。こういうニッチな良ゲー大好き
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18M | 18K | 94% | $29.99 | |
| $1.1M | 1.4K | 66% | $19.99 | |
| $30.4K | 64 | 61% | $14.99 | |
| $31.3K | 66 | 64% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $7.2M | 7.3K | 74% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 3.4K | 77% | $19.99 | |
| $1M | 2.1K | 91% | $14.99 | |
| $1M | 3.3K | 86% | $16.99 | |
| $1M | 3.8K | 82% | $7.99 | |
| $1M | 833 | 84% | $39.99 | |
| $1M | 1.4K | 88% | $29.99 |