
PLANT - DESIGN - HARVEST - With Garden Simulator you’ll get your own allotment, place deco elements and cultivate plants to harvest and sell them. Get ready for a beautiful time in nature. Always remember: A garden is a delight to the eye and a solace for the soul.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 415reviews | 83% | — | $218K |
| $26.99 | 194ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Das Spiel ist wunderschön, nur leider kann ich absolut nicht verstehen warum die Entwickler das Spiel ohne neue Updates sterben lassen. Traurig!!!!!
es ist jetzt drei jahre seit es das letzte update kam wird mal wieder zeit das was passiert.
As a long time fan of farming simulator, I would describe this game as a backyard version of that. You plant and grow flowers and crops while decorating and building your yard into a gardner's wonderland. Plus you have a cat that you can pet, so that pretty much sells the game on it's own.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Dutch, Korean, Simplified Chinese, Japanese, Italian
| $26.99 |
| 89ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $3.89−74% | 12ratings | 80% | — | not modelled |
| $26.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Moin, ich finde es sehr entschleunigend, ok diese Katze, bin halt kein Katzenfreund, die geht mir echt auf den senkel liegt ständig in den beeten rum aber sei es drum. was mich noch etwas nervt wo zur hölle kann man das Werkzeugstartequipment wieder zu Geld machen, vielleicht bekomm ich das auch noch raus ansonsten sehr empfehlenswert!
Not even worth a sale price until this game has a basic sandbox mode.
schönes cozy Game. Kein Zeitdruck. Einziger Schwachpunkt, manchmal werden die geernteten Pflanzen nicht gezählt
Garden Simulator, developed by PRODUKTIVKELLER Studios and published by Toplitz Productions and SunDust, takes the simple pleasure of gardening and transforms it into a relaxing simulation experience that focuses on creativity, progression, and personal expression. Rather than placing players in charge of a massive farm or demanding agricultural business, the game concentrates on a smaller and more intimate space where every flower planted, vegetable grown, and decorative item placed contributes to the gradual creation of a dream garden. Its calm atmosphere and approachable mechanics make it a welcoming title for players looking to unwind while still enjoying a rewarding sense of accomplishment. The gameplay revolves around cultivating a variety of plants, maintaining healthy growing conditions, and harvesting produce to earn money. Players begin with a modest plot and a limited set of tools, but as crops are successfully grown and sold, additional opportunities begin to open up. New seeds, equipment, decorations, and landscaping options become available, encouraging steady progression throughout the experience. The sense of growth is satisfying because every improvement feels earned through time and effort spent caring for the garden. One of the game's most appealing aspects is the freedom it gives players to shape their outdoor space. Beyond simply growing crops, Garden Simulator places considerable emphasis on customization. Decorative objects, pathways, fences, furniture, and ornamental plants allow players to design a garden that reflects their personal tastes. Some may focus on creating an efficient and productive growing operation, while others will enjoy experimenting with layouts and visual themes. This flexibility adds longevity to the experience and helps prevent the gameplay from feeling limited to repetitive gardening tasks. The visual presentation supports the game's relaxing nature exceptionally well. Bright colors, detailed plants, and cheerful environments create a pleasant atmosphere that is easy to spend hours in. Watching seedlings develop into fully grown crops provides a tangible sense of progress, while the gradual transformation of the garden into a vibrant landscape delivers consistent visual rewards. Although the graphics are not intended to be groundbreaking, they effectively capture the charm and tranquility associated with maintaining a personal garden. Garden Simulator also succeeds in making its mechanics accessible without stripping away all depth. Watering plants, removing weeds, harvesting produce, and managing resources are easy to understand, allowing newcomers to settle into the gameplay quickly. At the same time, the need to balance spending, expansion, and garden maintenance provides enough structure to keep players engaged. The game strikes a comfortable balance between simplicity and involvement, making it suitable for both casual players and fans of life-simulation titles. The progression system plays an important role in maintaining motivation. Unlocking additional content creates a constant feeling of advancement, and there is always another upgrade, decoration, or crop variety waiting to be discovered. This steady stream of rewards helps transform routine gardening activities into meaningful steps toward larger goals. The developers clearly understood the importance of giving players reasons to continue improving their gardens, and the unlockable content succeeds in providing that incentive. Despite its strengths, the game's slower pace may not appeal to everyone. Much of the experience revolves around repeating familiar activities such as watering, planting, harvesting, and decorating. Players who prefer fast-paced action, complex management systems, or narrative-driven adventures may find the gameplay somewhat repetitive over extended sessions. However, for those who appreciate relaxing simulation games, this predictability becomes part of the charm. The game embraces a peaceful rhythm and encourages players to enjoy the process rather than rush toward an end goal. The sound design further complements the overall atmosphere. Gentle music and ambient outdoor sounds help create the feeling of spending time in a calm, natural environment. The audio never becomes intrusive and instead works quietly in the background to reinforce the game's soothing tone. Combined with the colorful visuals and leisurely gameplay, it contributes significantly to the sense of relaxation that defines the entire experience. Garden Simulator delivers exactly what its title promises: a comfortable and enjoyable gardening simulation centered on creativity and gradual progress. Its rewarding customization options, accessible mechanics, and relaxing presentation make it easy to recommend to players who enjoy peaceful management and life-simulation games. While it may lack the complexity or excitement sought by some audiences, it excels at providing a stress-free escape where players can nurture plants, beautify their surroundings, and watch their garden flourish over time. Rating: 8/10
This game is pretty relaxing. i enjoy pulling the weeds and mowing the most. If you like gardening, then you'll like this game.
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Ich mag das Spiel :) Schon allein deswegen, weil es eines der wenigen 3D-"Garten-Spiele" ist, die es überhaupt gibt. Man kann in einem kleinen zunächst grasbewachsenen flachen Garten im typischen spießigen Vorgarten-Stil mitten im Wald 27 Pflanzenarten anbauen, davon sind 14 Blumensorten, 12 Gemüsearten und 1 Obst (nämlich Erdbeeren). Das Säen der Pflanzensamen ist ein bisschen eigenartig gemacht, weil man sie oft überraschend weit auseinander setzen muss, selbst wenn man den Raster ausschaltet. Die Samen sind nacheinander freischaltbar, indem man eine gewisse Menge von bereits freigeschalteten Pflanzen heranzieht (manchmal müssen sie auch "in einem Beet" nahe zusammengepflanzt werden!). Jede Pflanzensorte benötigt zwischen 1 bis 21 Ingame-Tage/n, bis sie ausgewachsen (oder im Fall mancher Gemüsesorten nachgewachsen) ist, man kann sie dann jeden Tag in einer etwas größer gewordenen Version bewundern. Pflanzen sind täglich zu gießen, damit sie wachsen - aber sie verwelken nicht, wenn man sie mal nicht wässert. Sie bekommen auch keine Pflanzenkrankheiten und werden nicht von Schädlingen befallen. Es gibt Gießkannen in 3 Größen und käufliche Sprinkler mit jeweils einem eher kleinen Radius (Sprinkler bringen im Gegensatz zum Selber-Gießen jedoch keine Erfahrungspunkte). Dünger gibt's auch, den muss man mit Kompostkisten selbst herstellen, und er kann die Qualität der Pflanzen erhöhen, die sich dadurch teurer verkaufen; aber eigentlich macht das Düngen nur wirklich Sinn für spezifische Aufträge, die höher-qualitative Produkte verlangen, denn es ist ein bisschen unklar gestaltet; die Qualität kann nämlich auch wieder von selbst sinken, wenn man mal einen Tag nicht düngt... Außerdem wächst täglich etwas "Unkraut", wozu auch hübscher blühender Löwenzahn gehört, was genauso wie Grasschnitt kompostiert werden kann. Es macht aber gar nichts, wenn man das Unkraut einfach stehenlässt; nach einem gewissen Maximum wächst bloß kein weiteres mehr. Außerdem gibt's ein paar Werkzeuge freizuschalten, nützliche Dinge, 5 Gartenerweiterungen, bis der ganze Garten rund ums Haus bepflanzbar wird. und eine moderate Anzahl an Deko-Elementen. Auch die muss man erstmal nacheinander freischalten. In diesem Spiel gibt es eine Währung ("Garten-Taler"), mit der man über einen Laptop die Pflanzen-Samen und Gegenstände online bestellt. Die GTs verdient man vor allem durch das Ernten von ausgewachsenen Blumen oder Gemüsen, welche im übrigen sofort verkauft werden, wenn man sie pflückt, und nicht im Mini-Inventar aufscheinen, das allein aus der Aktionsleiste besteht – alles Weitere muss man im Garten-Schuppen aufbewahren. Das Freischalten hat mich wohl am längsten beschäftigt. Eher weniger die etwas erratischen Aufträge um Pflanzen oder Deko-Sachen, die man per Briefkasten erhält, und die keine zusammenhängende Geschichte erzählen oder einem NPCs näherbringen würden. Die Aufträge bringen in Garten Simulator neben etwas Geld dafür auch Erfahrungspunkte, ebenso wie man sie durch viele tägliche Tätigkeiten kleinweise sammelt. Mit den Eps wiederum kann man „Skills“ steigern, z.B. schnelleres Gießen, mehr Grasschnitt oder höhere Verkaufspreise. Anfangs fand ich diese Fertigkeiten motivierend, aber sie erwiesen sich bald als relativ unnötig und verführen eigentlich nur zum „Grinden“ zum Zwecke von Erfahrungsgewinn… Das Mähen des englischen Rasens, der nach ein paar Tagen einfach wieder hoch nachgewachsen dasteht, ist eine Tätigkeit, die mich persönlich sogar ärgert – ich hätte viel lieber eine natürliche Blumenwiese, die zur Insekten-Diversität beiträgt. Immerhin ziehen ausgewachsene Blumen in Garten Simulator schöne vielfarbige Schmetterlinge an, was wirklich eine Augenfreude ist :) Auch die realistisch wirkende Wald-Umgebung mit den schönen Wasser-Elementen erfreut das Herz, obwohl sie leider unnötig viele braune Blätter, freiliegende braune Erdflecken und ziemlich gekippt wirkende Tümpel enthält… Nett ist aber, dass man mit dem käuflichen Grassack (man braucht nur einen einzigen, der unendlich oft wiederverwendbar ist!) auch ein bisschen über das eigene Grundstück hinaus Gras anpflanzen kann :) Manche Dinge verkauft man lustigerweise, indem man sie in den Müllcontainer wirft; z.B. übriggebliebene Bretter von manchen Lieferkisten und Goldnuggets, die zufällig aus der Erde hüpfen, wenn man umgräbt. Die sind aus unerklärlichen Gründen immer mehr Gartentaler wert, je reicher man selbst ist. Ehrlich - hätte ich ein Grundstück, in dem ich dermaßen viele Goldnuggets finden kann wie in Garten Simulator, dann würde ich statt einer Gemüsezucht lieber eine Goldmine anlegen ;) Im Vergleich zu "Garden Life" aus österreichischer Entwicklung ist das deutsche Garten Simulator zwar erheblich simpler (keine Story, keine Pflanzen-Animationen, keine Wetterwechsel, keine Jahreszeiten, keine NPC-Geschichten, keine Kletterpflanzen, keine anderen Gebiete außer dem Garten selbst, kein Ungeziefer, kein Pflanzen-Verwelken, keine Umpflanz-Möglichkeit, keine „Zucht“-Möglichkeiten, keine Basteleien, relativ wenig Deko, etc.), aber es weist dafür auch erheblich weniger nervtötende Bugs auf… Außer, dass bei mir die Katze nach einer seltsamen Slide-Animation durch den Garten seither an einer Stelle festpickt, was aber im Endeffekt sogar sehr praktisch ist :D Ganz ehrlich: wer so wie ich mit Katzen Erfahrung hat, würde nie, niemals, absolut keinesfalls seine Katze einfach so frei in die Gemüsebeete lassen ;) Katzen sollte man bitte auch unbedingt füttern und mit Frischwasser versorgen, selbst dann, wenn man sie als „Mäusejäger“ hält. Enttäuschend finde ich außerdem die 9 Gartenzwerge - die passen zwar bestens in so einen typischen Spießer-Vorgarten mit Graswüste, wie man ihn in diesem Spiel pflegt, aber ich hätte mir schon erwartet, dass diese Zwerge wenigstens richtig unterschiedlich aussehen... Daher wünsche ich mir sehr, dass das Spiel noch ein wenig weiterentwickelt wird. Und dass die Möglichkeit hinzugefügt, die Tastenbelegung individuell einzustellen, denn das fix vorgegebene WASD finde ich persönlich wirklich grauenhaft.
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