
Chill in the peaceful world of Garden In!, a charming sandbox game. Grow unique plants, discover new seeds, and design your dream garden. With its serene atmosphere, you'll find yourself saying 'just one more plant!' Dive in for quick relaxation or lose yourself for hours in the cozy journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 432reviews | 87% | — | $119.4K |
| $2.99−70% | 13ratings | 78% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game was perfect for me as I was trying to find an idle afk game that still allowed me to engage in the game every now, it's perfect if you have too much going on in your life and want to have a break from any stressors. Even when I finish up tending my plants, I find myself being able to rest my head on the table and enjoy the soundtrack quietly while every now and then checking up if there's any plants that need watering :] While I know some people may not like the repetition of the game, I like it a lot myself since it feels like having something to do while not thinking too hard about it so any previous stress gets lifted away as you focus more on making sure your plants have been watered. Generally would reccomend for anyone that is a too stressed in their life and enjoys putting something idle in the background!
This is one of my favorite games! It’s relaxing, with wonderful music & you have no reason for alarm if your plants dehydrate or get bugs because these plants never die. You can grow whatever you want, in whatever plant pot you’d like. Each plant is unique in its design, with no apparent real life counterpart except for the Christmas trees but that’s about it. It also allows you to customize each space with different items like beds or other items you may enjoy. If you enjoy very relaxing, zero effort gardening games with a nice soundtrack this is an amazing pick for you. ⭐️11/10⭐️
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Finnish, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
| $9.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
No sabía que sería este tipo de juego inactivo y al principio me decepcionó un poco, pero de repente lo abría todos los días :P
Un jeu zen et coloré où l’on cultive ses plantes virtuelles sans stress. Parfait pour se relaxer quelques minutes, découvrir de nouvelles combinaisons et décorer son petit cocon. Idéal pour les amateurs d’expériences chill, moins pour ceux qui cherchent du challenge.
A pretty decent concept. Gameplay is a bit simple and most of it is just closing and opening the game over and over to see if you need to do anything as waiting for the plants to grow takes way too long. It's not really a game I'd want to sit through the entire game though. Overpriced for $9.99 too and would never say its worth that. Got it for 60 cents off fanatical lol.
adorável
Could be a great game but.. i don't want to play a game that i have to wait REAL time to grow. It's VERY slow and gets tedious fast. I wish there were an option to switch so people who don't want to wait can have fun without the waiting.
Chronique complète sur le blog. Extrait : Je ne savais pas trop comment noter ce jeu, ma grille d’évaluation ne prenant pas spécialement en compte les spécifiés de ce titre. J’ai donc fait un peu au feeling par rapport à d’habitude. Garden in! est un jeu que l’on pourrait qualifier de cozy, le moment est à la détente, en décorant et en s’occupant de nos fleurs. Je peux déjà dire que je l’ai beaucoup aimé, le but n’est pas d’aller trop vite, ni de jouer trop longtemps d’un coup, même si, en avançant, il va falloir plus de temps. Il n’y a qu’un seul mode de jeu et le temps qui passe est le temps réel. Ainsi, les plantes grandissent en nombre de minutes en temps réels, ce qui en fait un jeu quotidien et non un jeu à terminer rapidement. Il est possible, via l’horloge, de sauter un peu dans le temps, mais son activation est possible occasionnellement. Je dirais une à deux fois par jour. Il y a également d’autres éléments dans le gameplay qui peuvent aider, comme un arrosoir et un diffuseur de pesticides (oui bon) dorés. Ses derniers permettent d’appliquer l’eau ou le pesticide sur plusieurs plantes à la fois, tant qu’elles sont assez proches. Un gain de temps lorsqu’on finit par avoir vraiment beaucoup de plante (et pour les succès). Enfin, les trophées de ses deux mêmes éléments permettent de ne plus avoir à le faire (attendez d’avoir les succès liés pour les mettre). Ses quatre éléments utiles sont déblocables via les défis, en sélectionnant celui qui les concerne, via le trophée (il y a aussi des objectifs dédiés à chaque pièce de la maison). À vous de choisir de vous lancer dans ce défi en premier ou dans les autres offrant des décors et quelques graines supplémentaires pour certains. Au début du jeu, on a qu’une seule pièce, la chambre, en avançant dans les objectifs de la pièce on pourra débloquer la suivante, la terrasse, puis la serre et enfin la cour (en réalisant à chaque fois les objectifs des nouvelles pièces). Pour ce qui est du menu, on a plusieurs onglets, le premier est dédié aux plantes et les deux autres aux décorations et aux outils. Pour l’onglet dédié aux plantes, vous verrez alors trois possibilités sur le haut de la fenêtre, mais aussi sur le côté. Le haut désigne le type de fleur : terre, eau et aérienne. La colonne de droite, les éléments comme le pot, la graine et l’engrais. Pour les pots, c’est unique à chaque type de fleurs, pour l’engrais, chaque fleur à un engrais particulier (et la couleur de la graine désigne cet engrais). Il est possible d’hybrider les fleurs, je dirais même que c’est une obligation pour arriver au bout des différents succès. Pour cela, il faut utiliser un pot en particulier, permettant l’ajout de deux fleurs en même temps. Pour vous aider, dans l’hybridation, un livre est à votre disposition et indique qu’elles sont les plantes à mettre ensemble pour avoir une nouvelle graine. Cette dernière sera obtenue une fois que la plante aura atteint sa croissance maximale. Si vous souhaitez optimiser cela vous pouvez faire comme moi, deux sets d’étagères dédiées aux hybridations. Une fois la graine obtenue, je déplace le pot dans une autre pièce. Pareillement pour les plantes seules. Avoir une seule pièce rend la tâche assez lente, une fois qu’une autre pièce sera débloquée, on peut déjà faire plus de chose je trouve. En bonus, il est également possible de changer l’ambiance de chaque pièce, ainsi que la musique. Les défis débloqueront également de nouveaux éléments pour cela. Enfin, il y a aussi un mode photo, qui n’est pas débloqué dès le début du jeu par contre. J’ai bien aimé le design des différentes plantes. Les hybrides reprennent en général quelques caractéristiques des plantes d’origines. Plus on avance, plus certaines ont l’air de sortir d’un monde de fantasy. Quant aux graines offertes dans les défis d’événements (liés à noël entre autres), elles sont directement liées à ce dernier et j’ai beaucoup aimé certaines d’entre elles. Seule chose que j’aurais aimé avoir, c’est dans le livre des plantes. Seule l’image apparaît pour les plantes à hybrider, j’aurais bien aimé que le nom soit aussi indiqué pour ne pas avoir à faire des allers-retours afin de trouver son nom. [...]
Absolut empfehlenswert! Es gibt in diesem Spiel 4 Räume, die nacheinander bepflanzt werden können: zwei Zimmer und ein Balkon, der letzte "Raum" ist dann noch ein großer Garten. Für die Freischaltungen müssen unterschiedliche Bedingungen erfüllt werden, die im Trophäen-"Menü" beschrieben sind, dasselbe gilt für Pflanzentöpfe, Möbelstücke und Dekorationen, Hintergründe und ähnliches. Die Pflanzen selbst - 63 (!) verschiedene kreative Fantasy-Gewächse, die sehr hübsch anzusehen sind - werden ebenfalls schrittweise freigeschaltet; die meisten davon, indem man sie aus anderen Pflanzen "züchtet", die man jeweils zu zweit in einen entsprechenden Doppel-Topf zusammensetzt. Die erforderlichen Kombinationen für Neuzüchtungen sind in einem Büchlein in Silhouetten-Form angedeutet/angegeben, wo auch die Pflanzen kurz beschrieben werden. Alle Pflanzen müssen in Töpfe gesetzt werden (und diese können dann platziert werden), was auch Sinn macht, weil die Gewächse die jeweils für sie passende Sorte von Erde, Steine (für Sukkulenten) oder Flüssigkeiten (für Wasserpflanzen) benötigen. Das ist mal was Neues in Gartenspielen, und auch vom Prinzip her durchaus realistisch und begrüßenswert. In diesem Spiel gibt es keine Währung. Sobald man Pflanzen freigeschaltet hat, kann man beliebig viele Samen aus dem "Katalog" ziehen und platzieren, selbiges gilt für Töpfe, Dekos etc. - so viele halt in einen Raum passen. Tatsächlich gibt es eine Höchstzahl von Pflanzen, die sich setzen lässt, wie ich beim Garten dann bemerkt habe, aber sie ist schon ziemlich schwer zu erreichen :D Jede Pflanze wächst in einer individuellen Zeitspanne - in Realstunden - heran, sie hat auch einige Wachstumsstufen, die man aber eher schlecht "beobachten" kann. Denn am praktischsten ist es, das Spiel alle paar Stunden oder gleich nur ein- bis zweimal am Tag zu öffnen, wenn die Pflanzen ausgewachsen sind, weil man sie ja auch erst dann "weiterzüchten" kann. Tag-Nacht-Wechsel, Wetter, Jahreszeiten etc. werden in Garden In! nicht berücksichtigt - außer, dass es offenbar für Halloween und Weihnachten thematisch passende Pflanzen gibt, die aber jederzeit gezogen werden können. Zudem sind gewisse Raum-Elemente fix vorgegeben, die nicht bewegt werden können - im Garten beispielsweise ein breiter Weg, ein Brunnen und ein Wasserlauf mit einem kleinen Wasserfall, sowie ein Baum (der der Bearbeitung gern im Weg steht). Ein Riesennachteil dieses Spiels ist, dass man schon nach einigen Stunden Offlinezeit ALLE Pflanzen braun vertrocknet und insektenbefallen vorfindet. Erst durch Gießen sowie Besprühen kann man sie quasi zum Leben wiedererwecken. Jedes tägliche Einsteigen ins Spiel bringt also eher bedauernde Gefühle statt Augenfreude; und die Wiederbelebung macht erstmal viel - sowie häufige - Arbeit... Bei weitem schöner hätte ich es gefunden, wenn sich zunächst lediglich die Blüten schließen würden, vielleicht dann Blätter zu hängen anfangen, nach 2 Tagen Pause vielleicht auch gelb werden oder Flecken bekommen, aber ein vollständiges Verwelken erst nach 3 Realtagen ohne Pflege eintritt. Der Insektenbefall macht eigentlich auch gar keinen Sinn, besonders in geschlossenen Räumen. Es gibt keinen Schutz dagegen, sondern es wird einfach jede Pflanze irgendwann befallen, spätestens nach ihrem Verwelken... Die Steuerung und die isometrische, dafür frei drehbare Draufsicht auf die Räume machen die Platzierung und Pflege der Pflanzen manchmal etwas schwierig. Auch lässt sich die Tastenbelegung leider nicht individualisieren/anpassen, was ich als sehr großes Manko empfinde. Da in diesem Spiel alles so wirklich schön 3D-kreiert und teilweise auch animiert ist (es macht Spaß, auf Dinge zu klicken und zu sehen, ob sie sich dadurch verändern), wäre es absolut super, aus First-Person-Perspektive in diese Räume hinein"spazieren" zu können und so quasi direkt im Geschehen zu sein! Das würde auch die Platzierung vieler Dinge gleich erheblich vereinfachen. Unpraktisch finde ich auch die Aufteilung der verschiedenen Menüs in sooo viele einzelne Elemente - das Pflanzenbüchlein, das man in 3D-Form im Raum platziert, die Trophäe ebenso für die Freischaltungs-"Missionen", dazu noch eine Palette, mit der man viele (aber nicht alle) Objekte, Böden, Wände und Hintergründe (auch "Himmel") verändern kann, und dann das Seitenmenü mit den Töpfen, Pflanz-Substraten und Samen sowie platzierbaren Objekten mit wieder drei eigenen TABs für unterschiedliche Kategorien, außerdem noch eine platzierbare Kamera, ein Foto-Buch für die eigenen Ingame-Screenshots, die nie erschöpfende Gießkanne und die ebenfalls unerschöpfliche Sprühflasche mit Insektengift, die man in allen Räumen in 3D-Version unterbringen muss... Sicher, man spielt sich irgendwann ein, aber man hätte diese Vielfalt wirkich gern übersichtlicher gestalten können. Am motivierendsten ist es in Garden In!, all die Pflanzen (und anderen Dinge) nacheinander freizuschalten. Die Dekorierung der Räume ist ja auch hübsch, aber aus Platzgründen doch auch begrenzt. Hat man alles im Spiel freigeschaltet, gibt es im Prinzip noch tägliche "Aufgaben", die scheinbar immer nur darin bestehen, eine gewisse Anzahl von Pflanzen zu setzen, doch die Punkte, die man damit "verdienen" kann, bringen nach dem Ende aller Freischaltungen halt nichts mehr. Schade in diesem Sinne, dass es auch nur einen einzigen Spielstand gibt...
Not my thing. Had to get the achievements though.
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