
古风悬疑探案文字冒险游戏——北宋天圣年间,科举省试方毕,汴京国子监突发连环命案,遇害者死状惊悚离奇,如遭阎罗审判。玩家将化身为被卷入权斗暗流的新科进士文彦博,通过勘验尸体、搜寻线索、推演谜局,找出案件背后的骇人真相……
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About

乾兴元年(1022年),年仅十三岁的太子赵祯即位,刘太后临朝称制,垂帘听政,朝堂之上波谲云诡。这股政争暗流,甚至涌入了本应潜心治学的国子监之中……

北宋天圣五年(1027年),省试放榜,万众翘首,一名考生却横死于阎王殿中。
官府断其为落榜自尽,更以“维稳护监”之名,封锁国子监,禁绝出入。
承蒙逝者照拂的同科进士文彦博察觉事有蹊跷,疑窦丛生。
不料数日之内,命案再起,考生接连丧命,死状诡怖,如堕地狱,似遭冥判。
一时间,“十鬼杀人”之说甚嚣尘上……
为护至交、亦为自保,文彦博不得不步入这腥风迷局——勘验尸体、推演诡计、辨查虚实。
十鬼杀人,究竟藏着何等幽暗人心?
层层反转的真相背后,究竟是阎罗索命还是神明大义?


文彦博
北宋天圣五年(1027)科举考生,望族文氏后人,时年20岁。
天生就对所有新鲜事有着无穷的好奇心,哪里有热闹,哪里就有他。也正因如此,总被光怪陆离的奇事卷入其中。
恰在省试放榜之际,曾对他多有照拂的同窗离奇惨死,前程从此扑朔迷离。

韩琦
北宋天圣五年(1027)科举考生,出身于世宦之家,时年18岁。
其人少年老成,端重内敛,正直勤奋,遍览医书。
命案之后,同其他学子一起被封于国子监内。

高明
开封府左军巡使,时年50岁。
职级不高,但因负责汴京治安,实权很大。命案发生后,被朝廷委以保护国子监的重任。

梁玉
司言女官,时年22岁。
陪同八王前往阎罗殿祭拜之时,发现不明身份的学生尸体。
为调查事件真相而进入国子监。

李元年
北宋天圣五年科举考生,时年25岁。
寒门学子,平日沉默谦卑,一心求学,期望靠科举改变命运。
[spoiler]省试放榜前夜惨死于阎罗殿中。
[/spoiler] [/p]

你将在不同的宋代场景中,通过解谜、收集线索,推理出连环杀人案中的作案手法,并进一步寻找凶手的身份和杀人动机,最终寻得故事的真相。

以历史背景为舞台,融合悬疑推理、文化沉浸、历史名人互动,形成独特的玩法体验。

通过多个章节展现一个复杂而引人入胜的故事,探讨特定历史背景下的人物悲歌。

结合宋画中淡雅的色彩美学,水墨风格重现宋朝都城汴京的城市风貌。
Genres
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
完成啦,首发的时候就买了,今天一口气做完,游戏整体体验我是给满分的。首先是画风,很典雅灵动,很符合宋的审美,里面有几张图特别可爱,我就不剧透了。然后是音乐,我觉得这个音乐特别加分,很好听很能带动情绪。剧情做得很好,抽丝剥茧,最后的对证在前面都有线索并不突兀,立意也很好。案件有我很喜欢的猎奇风,没错,是会毛骨悚然的。可能有些朋友会觉得互动性不强,都是主人公自己去思考去发掘,但对于另一些朋友可能刚好喜欢哈哈。最后就是这个故事让我想去了解一下这段历史,总之整体体验非常好,如果有DLC或者续作我都会期待的
怎么说呢 我觉得文本写得很好 但明显感觉编剧不擅长驾驭本格推理 意识流部分很对我电波
整体玩下来还挺不错,故事完整,节奏流畅,氛围渲染得很到位。 解谜or破案基本无难度,搜证点不出来可以一直提示,说错话也没有任何后果重选就好了,基本当纯文游玩就好。 故事类似于封闭环境的连环杀人案,前期的氛围渲染蛮到位的,中间有一段在搜证的过程中还原真相的剧情让人有一种幡然醒悟之后的后背发凉感。 支持国产古风avg,期待更多好作品出现ww
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[h1] 阎罗索命 [/h1] [h2] 游戏介绍[/h2] 《阎罗索命》是由Reptilian Brain Studioo打造的一款文字冒险游戏。在本游戏中我们将扮演新科进士文彦博,在国子监内调查一场诡异的连环杀人案,并发掘出案件背后的黑暗真相。 [h2] 游戏玩法[/h2] 在本游戏,我们将以文彦博的视角,在不同的场景里查验尸体,搜索线索,与人对话交流等方式,不断揭开迷雾背后的真相。 本游戏作为文字冒险游戏难度很低,在游玩全流程后没有遇到卡关或者游戏失败需要读档的情况,即使是作为重点的验尸玩法也有可以随意使用的提示,因此在游玩本游戏时可以沉浸式体验本作优秀的剧情。 剧情方面,本作在字里行间自然融入了许多伏笔,并且在后文中,这些预留的伏笔起到了深远的作用。同时,本作逻辑自洽,文笔自然,让玩家能深深带入主人公的情绪与视角,体验本作精心设计的反转与揭秘环节。 [h2] 游戏内容[/h2] 在《阎罗索命》中,我们在梁玉的视角下,在阎王殿内见证李元年离奇“自杀”,并以此引出整个游戏的剧情发展。随后我们将全程以主人公文彦博的视角,亲身经历在国子监封禁的几日内接连出现的残忍虐杀案件,并逐步积累线索,解开谜团并最终揭开隐藏在杀人案件背后的真相。 [h2] 总结[/h2] 《阎罗索命》内容优秀,剧情逻辑自洽且有一定深度。其中出现诸多历史人物增加了玩家代入感。在场景布置以及物品和文本等方面,生动地体现了宋朝的风土人情,给玩家提供提供了十足的沉浸感。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
气氛塑造和文笔还是挺好的,就是有些地方描写突然用与时代背景不一样的词有点出戏 以及推理的部分基本不用推理点点就过了确实有点遗憾 最后的朝堂环节能感觉到是花了心思设计故事以希望能达到层层递进略带反转的观感 但因为很多信息线索都是借他人之口说出又或是突然给出,其实并不能给我那种“哦!原来是这样!”的恍然大悟
作为锚定北宋天圣年间的古风悬疑游戏,《阎罗索命》最打动人的,是它把历史底色与民间怪谈融合得恰到好处。作品没有走架空悬浮的路线,而是以真实历史人物文彦博、韩琦为核心视角,从国子监连环命案切入,用 “阎罗索命” 的诡异传闻做外壳,内里铺陈科举舞弊与朝堂权斗的暗流。 水墨手绘的美术风格是本作的一大亮点。从国子监的廊檐斋舍到阴森的阎罗殿,场景细节贴合宋代建筑形制,人物服饰、案头陈设都能看出考据用心,完全没有粗制滥造的古风套皮感。昏暗的场景光影配合低沉的古韵背景音乐,把阴恻恻的中式悬疑感拿捏得十分精准,全程代入感很强。 它的定位更偏向视觉小说,而非硬核探案游戏。推理环节交互偏轻,案件推导大多由主角串联呈现,玩家自主解谜的空间不大,但也正因如此,全程叙事节奏十分顺畅,不会因为卡关打断沉浸感。 美术不错,交互的点击略显拖沓。
我觉得很好玩,一开始是冲着画风买的,后来剧情推进到宵禁那段是真的很吓人,让我毛骨悚然了。 当然最后在大殿小官来回传话那段确实很突兀,这点没得洗。 但某些人动不动就说男主是什么爽文男主性格,你知道什么叫做放荡不羁吗?照你这么说李白是不是也是垃圾爽文男主? 说句题外话,看到有个差评说以为这是国风版逆转裁判,其实我个人觉得逆转裁判也挺牵强的,你要细究那游戏也站不住脚,(谁打官司在法庭上大喊异议?还搞出个前上司的灵魂还有前上司的通灵小妹。)但由于许多国区玩家对日本人做的游戏有一种蜜汁宽容,所以莫名其妙给吹捧起来了。 总之看起来这游戏是制作组第一部作品,文本上虽有瑕疵但是总体瑕不掩瑜,质量中等偏上,在夏日炎炎的午后值得一玩。
制作组应该给美工磕一个,玩之前就听说很水,玩完后发现别人说的一点也对。犹豫好几次,还是被画风勾回来了。 古色古香的好文笔,可惜后半段开始犯文青病,剧情有很多地方在刻意水字数,挺无语的。总体故事还行,好歹是交代清楚了。 游戏性上彻底拉完了,当解密游戏看完全是狗屎,主角一会眼瞎一会聪明的要死,npc几乎全都是凑字数拖时长的绊脚石,唯一一个需要玩家动动鼠标参与一下的验尸玩法,更是邪门,我全程一直在寻思它到底有没有bug,好多地方怎么点都点不动,按一下提示才能查验,让人凭空点背景墙更是无稽之谈,到底是什么神探能想到去点一下在图里只漏出一角的地面墙壁。 史。 我是奔着立绘来的,所以给一个好评,如果想玩解密推理游戏,非常不推荐。 有兴趣花六个小时欣赏一下人物立绘倒是可以考虑。
优点: 1.优秀的文笔,说文案老师博古通今有些过度吹捧,但整个游戏玩下来可以说做到了融入时代和每个角色的身份,没有明显出戏的地方; 2.悬疑/恐怖氛围的设置很不错,故事情节的铺张和发展引人入胜; 3.还算有辨识度的美术风格,24块钱能看到这种水准的美术对我来说已经值回票价了; 4.作为推理游戏来说友好的门槛,反正我是没卡关,我相信即便有人玩到一半一知半解也能顺利通关; 缺点: 1.无配音,bgm平庸; 2.结尾太过仓促,太多伏笔和新内容集中在最后20分钟一起爆开,彻底摧毁了玩家的游戏体验; 3.反过来说,过于友好的推理门槛以及过于少的推理要素,也支撑不起这款游戏以「推理」作为卖点; 总结: 可能它不适合真正硬核的推理爱好者,但它确实以推理为壳讲完整了一个好故事。 尽管和我心目中真正的佳作《山河旅探》、《再见断刀》存在一定差距,但在这个价位下仍不失为一款良作。 推荐。
[h1]北宋大案![/h1] 其实在我通关之后,我的脑子里浮现的概念相当的奇怪。因为本作从游戏的角度来说既不像视觉小说,但也没有悬疑到哪里去,反而整体的案件内容对我来说更像是一场发生于北宋的惊悚故事。 但不得不说整个故事的谜面那是相当美味,整个故事顾名思义,由《阎王殿》开始的书生头悬梁的惨案作为开场,虽说官府说是这位书生自尽而死,但作为男主同样也是死者好友的文彦博却从中看出了不对。并打算侦破这起诡异的案子。 在前中期的表现确实相当不错,水墨风格的画面与角色设计极具辨识度,而充满古韵的配乐则进一步强化了北宋背景下的时代氛围。并且游戏的故事推动也会让人越来越对真相感到好奇,从而继续玩下去——但在这之后的,可就不是什么能够看的内容了。 或许是因为在制作步入尾声时的经费问题,游戏在后期出现了明显的质量下滑,从主角莫名其妙拿出玩家不知道信息和证据开始,再到后面凶手突如其来的自爆,让整个故事就好像是在看一本崩坏小说——越是翻到后面,就越是觉得作者写不动了。而且整体的篇幅很短,几个小时就可以通关了。所以就像是我在前面所说,它不太像视觉小说,实际体验更像是一部以剧情推进为主的互动短篇故事。 但话又说了回来,考虑到游戏的售价,以及前中期相当不错的内容,也确实算是值。 [h2]最后,总结[/h2] 比起悬疑,本作给我的感觉更像是一场发生在北宋背景下的惊悚推理故事。书生悬梁案作为开场而引出的数起命案,让整个游戏充满悬念。水墨风格的画面、古韵十足的配乐都让前中期体验相当出色。但是随着剧情进入后半段,质量却出现明显下滑,破坏了一定的逻辑性,让体验不是很好。但流程不长,售价也较为亲民,仅凭前半段精彩的氛围塑造与悬念设计,依然算得上一次值得尝试的体验。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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